Connect with us

Arvostelut

Borderlands 4 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ja PC)

Avatar photo
Updated on
Borderlands 4 Review

Tiedät, että siinä tulee olemaan hellettä kaaosta Borderlands-pelissä, jossa luotien ja kranaattien räjähdys vain kasvaa yhä absurdimmaksi kuin viholliset, joita vastaan taistellaan. Outoja mutta koukuttavia ovat taistelut outojen psykopaattien kanssa, erityisesti kun he jättävät jälkeensä valtavan määrän saalista. Aseesi ja mukautukset eivät koskaan ole tylsiä. Ei kun on rajattomia vaihtoehtoja, joita voit muokata ja muuttaa. Totta kai Borderlands on tullut yhdeksi paholaismaiseksi suosikiksi co-op-pelaajien keskuudessa, jotka etsivät tapoja jättää vihollisiaan romunkerääjien jalkoihin. 

Kukaan ei tuomitsisi sinua, jos menisit hulluksi Pandorassa, hyppäisit pää edellä käärmeen ja verenhimoisten kusettajien luokse. Kukaan ei tuomitsisi sinua, jos palaisit Borderlands 1:een tai 2:een. Ne ovat edelleen arvokkaita looter-pelejä, jotka asettavat tahdin meidän nauttimiemme mayhemin täyttämille FPS- ja kolmannen persoonan hulluille seikkailuille. Borderlands 3, kuitenkin, menetti ylänousun vauhtia. Kornien meemi juhlasta, joka raapii hampaitasi, aina vaisuihin roistoihin ja toistuvaan tehtävän suunnitteluun, paljon meni pieleen Gearboxin kolmannessa seikkailussa Pandorassa. 

Ehkä siksi uusi planeetta Kairos on kaiken kaikkiaan tärkeämpi. Se ei ainoastaan herätä sarjan takaisin nousuun huipulle, vaan se voi myös viettää uusia pelaajia iloon ja tyytyväisyyteen, joka on Vaultin metsästys. Olitpa sitten epätietoinen Day One -ostoksesta tai täysin skeptinen liittymisestä uuden pelin joukkoon, olemme koonneet ajatuksiamme, joita voit käyttää halutessasi Borderlands 4 -arvostelussamme. 

Ooh! Minun on isompi

Borderlands 4 -arvostelu

Kairos, siis. Kirjaimellisesti, mutta myös vapaamuotoisessa, avoimessa maailmassa, johon hyppäät pää edellä. Borderlands 4:n maailma ei rajoita sinua yhteen tiettyyn päätarinaan. Se voi hyvin vaatia sinua ottamaan vaihtoehtoisia polkuja, löytämään kaikki sen moninaiset sivutehtävät, aikaa sidotut toiminnot, arvoitukset, salaisuudet ja paljon muuta. Astut kauniimpaan maailmaan, joka on täynnä loistoa ja elämää. Väripaletti on terävämpi, puhdas ja määritellympi, ympäristön yksityiskohdat, jotka tuovat esiin koukuttavamman maailman. Jokainen alue pyytää tutkittavaksi, olipa se ihailemista tai etsintää. Se ei aiheuta vaikeuksia, olipa kyse sivupolun kulkemisesta tai toisen biomin hyppäämisestä.

Kairos-planeetan neljä suurta biomiota ovat toisistaan eroavia, kuumaan aavikkoon, reheviin viidakkoihin ja aaltoileviin mäkiin. Siirtymiset niiden välillä ovat sileitä, ilman latausajoja ja nopean matkustamisen lukituksen avaamisen myötä. Lisäksi liikkuminen on sulavaa ja monipuolista. Päivittäisen juoksemisen ja liukumisen lisäksi sinulla on myös kiinnitys koukuilla, liitopakkauksilla, ajoneuvoilla, mukaan lukien salamannopea liitopyörä, jonka voit kutsua yhdellä painikkeella. Voit kiivetä reunalle ja tehdä kaksoishypyn, liidä, ilmassa dash, muun muassa maan ja ilman sileät liikkeet, joita voit yhdistää. 

Aika verettää

Lady

Tämä tekee ilosta tutkimista ja taistelua, jolloin sinun Vault Hunterisi pääsee jokaiseen kulmaan ja ottaa jokaisen vihollisen helposti. Olipa kyse ilmasta häiriintäjistä tai massiivisista AoE -vahingoittavista pomopomoista, siirryt helposti maan ja ilman kulkemisen välillä välttääksesi hyökkäykset ja aiheuttaa suoraa vahinkoa. Puhumalla Vault Hunterista, en ole vihainen neljään. Ne ovat kaikki erilaisia ja vaihtelevia toisistaan ja omassa luokassaan. Päivittäisistä velhoista roistoihin ja nekromantteihin, kaikki suosikkiluokkasi palaavat. Mutta myös puskettu ja tasottu villiin ja voimakkaaseen statusvaikutukseen.

Jokaisella Vault Hunterilla on kolme taitopuuta, joten sinulla on runsaasti tapoja tehdä niistä omiasi. Lisäksi sinulla on jokaisen Vault Hunterin allekirjoitussignaaleja (Toimintataitot) ja passiivisia vaikutuksia, joita voit liittää niihin. Amonin tuli- ja jääelementtivahinko voi heti kiinnostaa sinua. Mutta Vexin itseparantavat taidot voivat myös olla käteviä co-op-pomotaisteluissa. Rafa lupaa tyydyttää räjähdysvahinko-asiantuntijoita, ja heillä on enemmän kuin uskomattomia keinoja kehittää heidän taitojaan mukaan. Sinun tulee viettää paljon aikaa iloisesti hienosäätämällä suosikkisi Vault Hunter -rakennuksia, joilla on omat etunsa. Ja jopa saavuttaa pisteitä muuttamaan heidän perustaitojensa käyttäytymistä täysin.

Ylittäkää sydämenne, toivokaa kuolevanne

gun fire

Kun hallitset uudet kaksoishypyn ja liitämisen liikkeet, sinun pitäisi olla hauskaa murskaamassa Borderlands 4:n vihollisia. Jotkut palaavat, toiset ovat täysin uusia, mutta lopulta vaihtelevia älykkäillä ja absurdilla tavoilla. On niitä, jotka vapauttavat kryo-, säteily-, shokki-, kinetiikka- ja muita vahinkotyyppien vahinkoa. On niitä, jotka lentävät ja toiset, jotka tekevät areenan käymättömäksi voimakkaan AoE-vahingon vuoksi. Voimakkaista roboteista rosvoihin ja alkuaineisiin vihollisiin, viholliset vaihtelevat jatkuvasti.

Kuitenkin puolivälissä peliä he alkavat toistaa itseään. Onneksi vihollismuokkaimet antavat tuoreen elämän taisteluihin, mikä tekee vihollisista hyökkäyksiä, jotka leviävät tartuttavat vaarat, tai ketjuvat lähellä olevia vihollisia. Lopulta viholliset ovat edelleen ennalta arvaamattomia, ja harvinaiset viholliset herättävät toisinaan huomiosi uudelleen. Ja älä unohda lopun sisältöä, jossa on runsaasti uudelleenpelattavuutta. Pomonvastustajat ovat kovempia, ja harvinainen saalis on runsasta, rohkaisemalla tuhat tuntia peliaikaa.

Tähtää päähän

Borderlands 4 -arvostelu

Tietysti, pääominaisuus, joka on kutsunut Borderlands -sarjan suuriksi, on aseiden tyypit ja mukautusvaihtoehdot. Sarjalla on ollut joitain tavallisten aseiden typpien oudoimpia ja odottamattomimpia muunnelmia, varmistaen, että on miljoonia tapoja, joilla voit hienosäätää asetta. Ja Borderlands 4:ssä se ei ole paljon erilaista. Ainoastaan enemmän biljoonien mukautusvaihtoehtoja ei ainoastaan aseillesi, vaan myös Vault Hunterille ja ajoneuvolle. Perustasolla avaat tavalliset rynnäkkökiväärit, pistoolit, haulikot, tarkkuuskiväärit jne. Mutta kun etenit ja ryöstät kuolleilta, uudet ammustyypit, veitset ja raketinheitin, räjähdysvaikutukset jne. avautuvat. 

Mitä enemmän satunnaisia osia liität aseisiisi eri asevalmistajilta, sitä oudompia ja voimakkaampia ne tulevat. Aseista, jotka laukaisevat esineitä, aseisiin, jotka laukaisevat esineitä, jokainen uusi aseosa, jonka avaat, on yllättävä ja hauska kokeilla ja saada enemmän irti taistelussa. Se on todella Borderlands 4:n suurin voima. Se uutuus, joka tulee kokeilemalla uusia aseosia ja törmäämällä odottamattomiin vihollisen muokkauksiin. Riippumatta siitä, kuinka monta kertaa käynnistät Borderlands 4:n uudelleen, aina on jotain juurikaan odottamassa.

Vahingossa ammuttu kasvoihin

kriittinen pääosuma

Se on sääli, että tarina ei nouse tasolle, joka on yhtä iloista kuin tutkiminen ja taisteleminen. Rehellisesti, ei yllättäen, koska Borderlands 3:n suurin heikkous oli sen tarina. Ainakin nyt Gearbox on vähentänyt sitä kornia meemi-juhlaa ja pop-kulttuuriviittauksia edellisestä. Mutta vai, antagonistinen henkilö on yhä tylsä ja kaukana tunteellisesta ulottuvuudesta. Itse asiassa monet hahmot Kairosissa eivät tunteudu vahvojen tunteiden herättäjiksi; Claptrapia lukuun ottamatta. Riippumatta siitä, onko se halveksuntaa, rakkautta tai hellää, mikä tahansa vahva tunne hahmoa kohtaan antaa merkitystä taisteluihin, joita käyt.

Se ei ole järkevää, ottaen huomioon koko teeman vaikuttavan luonteen. Voimakas tarina vapautuneista ihmisistä, jotka on vangittu julman diktaattorin, ajan pitäjän, alaisuuteen. Hän hallitsee alamaisiaan kiinnittämällä kyberneettisiä implantteja, niittejä, heidän kehoonsa hallitakseen heitä. Ja jonkin ajan kuluttua sinun Vault Hunter -hahmosi on kiinnitetty mainittuihin niitteihin. Mutta Claptrap estää signaalin lähetyksen Ajan pitäjälle. Ja niin, voit helposti palata oikeaan, luontaiseen motivaatioosi Vaultin metsästyksestä. Mutta kaikesta huolimatta, sinun on oltava boltsien asentaminen sinuun, vaikka ne eivät ole toiminnassa tällä hetkellä, se lähettää sinut uudelle kostoretkelle tai oikeutetulle tehtävälle Ajan pitäjää vastaan. 

Se on tarina, joka toimii, älä ole huolissasi. Mutta verrattuna siihen, kuinka vankka ja tyydyttävä taistelu ja aseiden mukautus ovat, se olisi voinut olla paljon parempi nostamaan Borderlands 4 :n korkeuksiin, joissa se ansaitsee olla. 

On mainittava, että voit törmätä bugeihin, erityisesti co-op-pelissä. Ongelmat lagin, edistymisen virheellisen synkronoinnin ja niin edelleen. Mutta Day One -päivitys on jo julkaistu. Lisäksi enemmän päivityksiä on varmasti tulossa, uuden sisällön myötä, joka pitää co-op-ryhmän virtauksen kasassa.

Verdict

Borderlands 4 -arvostelu

Vaikka tarina ja hahmokehitys ovat heikkoja, Borderlands 4 :lla on edelleen voittamaton ase puhdistaa pahuutta. Tässä voit päästää kaiken raivon irti psykopaattien ja niiden vastustajien kimppuun. Adrenaliinitasosi pysyy jatkuvasti korkealla, jopa silloin, kun käsittelet mekaniikkaa, jotka ovat tylsiä, kuten hahmon rakentaminen ja aseiden mukautus. Hyvin, tylsiä muissa peleissä, mutta ei Borderlands 4:ssä, kuten aiemmat pelit ovat osoittaneet. Tämä on yksinkertaisesti askel kaikissa sarjan toimintatavoissa. Se esittää meille uuden planeetan, jossa voidaan mennä villiksi ja värjätä sen verellä. Olipa kyse kokeilemasta ja hienosäätämisestä Vault Hunter -rakennuksista, aseista tai ajoneuvoista, tai haastamasta co-op-ystäviä julmiin valloituksiin Kairosissa, ole varma, ettei sinun tarvitse koskaan käydä loppu uusista, tuoreista tavoista vaihdella pelisi ja virtauksesi.

Borderlands 4 -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 ja PC)

Hae itsellesi

Ei ole tarinaa, joka voisi estää ketään, jolla on vähintäänkin mielenkiinto kaaokseen, kokeilemasta Borderlands 4:ä. Kuka tahansa, joka haluaa adrenaliiniräiskyn intensiivisistä taisteluista ja dopamiinipitoisista saaliista. Neljäs pääsarja on osoittanut jälleen kerran, että Gearbox ei ole ketään, jonka kanssa kannattaa leikkiä, kun on kyse täyden kaaoksen luomisesta. Se antaa sinulle biljoonia työkaluja räjähtää kuplastasi ulos tyylikkäästi ja voimalla. Vaikka se ei ole täydellinen looter-ampuja, se ymmärtää ja erinomaisesti hallitsee hullun hauskat taistelut ja palkitsevan saaliin, joissa se on paras.

 

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.