Arvostelut

Borderlands 4 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Borderlands 4 Review

Tiedät, että siitä tulee helvetin kaoottista Borderlands-pelissä, jossa luotien ja kranaattien räjähdys voi vain tulla yhtä absurdiksi kuin viholliset, joita vastaan taistellaan. Outo, mutta kiehtova taistelu vastaan outoja psykopaatteja, erityisesti kun he jättävät jälkeensä gazillionin saalista. Kertaakaan aseesi ja mukautukset eivät tule olemaan tylsiä. Ei, kun on rajattomia vaihtoehtoja, joita voit kääntää ja muuttaa.

Kukaan ei tuomitsisi sinua, jos menisit ballistiin Pandorassa, hyppäisit pää edellä käärmeen ja verenhimoisten pahantekijöiden laatikkoon. Kukaan ei tuomitsisi sinua, jos palaisit Borderlands 1:een tai 2:een. Ne ovat edelleen arvokkaita looter-pelejä, jotka asettavat vauhtia mayhem-täyteisille FPS- ja kolmannen persoonan hulluille seikkailuille, joita nautimme tänään. Borderlands 3, kuitenkin, menetti ylänousevan liikkeen. Siitä, miten meme-juhla raapii hampaitasi, puutteelliset pahikset ja toistuva tehtävän suunnittelu, paljon meni pieleen Gearboxin kolmannessa seikkailussa Pandorassa.

Ehkä se on siksi, että uusi planeetta Kairos osoittautuu kaiken tärkeämmäksi. Ei vain herättäväksi sarjan takaisin ylös, vaan myös mahdollisesti uusien tulokkaiden iloon ja tyytyväisyyteen, joka on Vault Hunting. Olitpa sitten epätietoinen Day One -ostoksesta tai täysin skeptinen liittymisestä uuteen peliin, olemme koonneet ajatuksiamme, joita voit käyttää Borderlands 4-arvostelussa.

Ooh! Mine’s Bigger

Borderlands 4 Arvostelu

Kairos, se on. Kirjaimellisesti, mutta myös vapaamuotoisessa, avoimessa maailmassa, johon hyppäät pää edellä. Borderlands 4:n maailma ei rajoita sinua yhteen tiettyyn päätarinaan. Se voi hyvin viitata sinua ottamaan vaihtoehtoisia polkuja, löytämään kaikki sen moninaiset sivutehtävät, ajastetut toiminnot, arvoitukset, salat ja paljon muuta. Astut paljon kauniimpaan maailmaan, joka on täynnä loistoa ja elämää. Väripaletti on terävämpi, puhdas ja määritellympi, ympäristön yksityiskohdat, jotka tuovat esiin viehättävämmän maailman. Jokainen alue pyytää tutkimaan, olipa se ihailemista tai etsintää.

Kairosin neljä suurta biomiota ovat erilaisia toisistaan, kuolemantuottavista aavikoista reheviin viidakkoihin ja kumpuileviin mäkiin. Siirtymä niiden välillä on sileä, ilman latausajoja ja nopean matkustamisen avaamista myöhemmin. Lisäksi liikkuminen on virtaavaa ja monipuolista. Päivittäisen juoksemisen ja liukumisen lisäksi sinulla on myös kiinnityskoukut, leijuvat paketit, ajoneuvot, mukaan lukien salaman nopea leijuvan pyörä, jonka voit kutsua yhdellä painalluksella. Voit kiivetä reunalle ja tehdä kaksoishypyn, liidätä, ilmassa tankata, muun muassa maan ja ilman sileät liikkeet, joita voit yhdistää.

Time to Bleed

Lady

Tämä tekee ilosta tutkimisesta ja taistelusta, sallien Vault Hunterin pääsyn jokaiseen koloon ja taistelun jokaisen vihollisen kanssa helposti. Olipa kyse ilmasta häirintää tai massiivisia AoE vahinkoa aiheuttavista pomopomoista, siirryt maan ja ilman kautta helposti hyökkäysten välttämiseksi ja suoran vahingon aiheuttamiseksi. Puhumalla Vault Hunterista, en ole vihainen neljään. Ne ovat kaikki erilaisia ja vaihtelevia toisistaan ja omassa luokassaan. Päivittäisestä velhosta rohkeaan roistoon ja nekromantiin, kaikki suosikkiluokkasi palaavat. Mutta myös puffattu ja tasottu villiin ja voimakkaaseen statusvaikutukseen.

Jokaisella Vault Hunterilla on kolme taitopuuta, joten nautit monista tavoista tehdä heistä omiasi. Lisäksi sinulla on jokaisen Vault Hunterin allekirjoitussignaaleja (Toimintataitot) ja passiivisia vaikutuksia, joita voit liittää niihin. Amonin tulen ja jään alkuvaikutus voi heti tempaista sinua. Mutta Vexin itseparantavat kyvyt voivat myös olla käteviä co-op-pomotaisteluissa. Rafa lupaa tyydyttää räjähdysvahinko-asiantuntijat, joilla on enemmän kuin uskomattomia tapoja jalostaa heidän kykyjään sinun pelityyliisi. Vietät paljon aikaa iloisesti hienosäätämällä suosikkivault Hunter -rakennuksiasi, joilla on omat etunsa.

Cross Their Heart, Hope They Die

gun fire

Kun hallitset uudet kaksoishypyn ja liitämisen liikkeet, sinun pitäisi olla hauskaa murskaamassa Borderlands 4:n vihollisia. Jotkut palaavat, toiset täysin uudet, mutta lopulta vaihtelevia älykkäillä ja absurdilla tavoin. On niitä, jotka vapauttavat kryon, säteilyä, shokkia, kinetiikkaa ja enemmän vahinkotyyppiä. On niitä, jotka lentävät ja toiset, jotka tekevät areenan kävelykelvottomaksi voimakkaan AoE-vahingon vuoksi. Voimakkaista roboteista banditteihin ja alkuvihamiehiin, viholliset vaihtelevat jatkuvasti.

Kuitenkin puolivälissä peliä he alkavat toistaa itseään. Onneksi vihollisen muokkaajat antavat tuoreen elämän taisteluihin, tehdessään vihollisia, jotka torjuvat hyökkäykset, leviävät tartuttavat vaarat tai ketjuvat lähellä olevia vihollisia. Lopulta viholliset pysyvät ennalta arvaamattomina, harvinaisten uudelleenherättäessä joskus huomiosi. Ja älä unohda loppupelin sisältöä, jossa on raskas uudelleensoittelu. Pomonat ovat kovempia, ja harvinainen saalis on runsasta, rohkaisemalla tuhat tuntia peliaikaa.

Aim for the Head

Borderlands 4 Arvostelu

Toki, pääominaisuus, joka on kutsunut Borderlands -sarjan suuriksi, on aseiden tyypit ja mukautusvaihtoehdot. Sarjalla on ollut joitakin kaiken odottamattomimpia muunnelmia tavallisista aseista, varmistaen, että on miljoonia tapoja, joilla voit hienosäätää aselaitteistosi. Ja Borderlands 4:ssä se ei ole paljon erilaista. Vain enemmän gazillion mukautusvaihtoehtoja ei vain aseillesi, vaan myös Vault Hunterille ja ajoneuvolle.

Perustasolla avaat tavalliset rynnäkkökiväärit, pistoolit, haulikot, tarkkuuskiväärit jne. Mutta kun etenit ja ryöstät kuolleilta, uudet ammustyypit, veitset ja raketinlaukaisimet, räjähdysvaikutukset jne. avautuvat. Mitä enemmän satunnaisia osia liität aseisiin eri asevalmistajilta, sitä outoja ja voimakkaita ne tulevat. Aseista, jotka laukaisevat esineitä, aseisiin, jotka laukaisevat ammuksia, jokainen uusi aseosa, jonka avaat, on yllättävä ja hauska kokeilla ja tehdä parastaan taistelussa. Se on todella Borderlands 4:n suurin voima. Se uudelleenkeksimisen tuoreus uusilla aseosilla ja satunnaisilla vihollisen kohtaamisilla, joissa on odottamattomia muokkauksia. Riippumatta siitä, kuinka monta kertaa käynnistät Borderlands 4:n uuden suorituksen, aina on jotain mehukasta, joka odottaa.

Accidentally Shot in the

critical headshot

Se on sääli, että tarina ei nouse tilanteeseen tutkimisen ja taistelun ilosta. Rehellisesti, ei yllättävää, kun Borderlands 3:n suurin heikkous oli tarinansa. Ainakin nyt Gearbox on hillinnyt sen cringey meme-juhlan ja pop-kulttuuriviittauksia edellisestä. Mutta vai, antagonistinen pysyy tylsänä ja kaukana tunteellisesta ulottuvuudesta. Itse asiassa monet hahmoista Kairosissa tuskin tuntuvat herättävän voimakkaita tunteita; Claptrapia lukuun ottamatta. Riippumatta halveksunnasta, rakkaudesta tai hellästä tunteesta, mikä tahansa voimakas tunne hahmoa kohtaan antaa merkitystä taisteluille, joita käyt.

Se ei juuri ole järkevää, ottaen huomioon koko teeman vaikuttavan luonteen. Voimakas tarina vangitun kansan pelastamisesta julmalta diktaattorilta, jota tunnetaan vain Ajanpitäjänä. Hän hallitsee alamaisiaan kiinnittämällä kyberneettisiä implanteja, jotka kutsutaan pulteiksi, heidän kehoonsa hallitakseen heitä. Ja jonkin vaiheen jälkeen sinun Vault Hunter -hahmosi on implantoitu näillä pulteilla. Mutta Claptrap estää signaalin Ajanpitäjälle. Ja niin, voit helposti palata oikeisiin, luontaisiin motiiveihisi Vault-huntingista. Mutta oletetaan, että pultit on implantoitu sinuun, vaikka ne eivät ole toiminnassa, se lähettää sinut uudelleen kostoon tai oikeutettuun tehtävään Ajanpitäjää vastaan.

Se on tarina, joka toimii, älä ole huolissasi. Mutta verrattuna siihen, kuinka vankka ja tyydyttävä taistelu ja aseiden mukautus ovat, se olisi voinut olla paljon parempi tuoda Borderlands 4:n korkeuksiin, joissa se ansaitsee.

Mainittavaa on, että voit törmätä bugeihin, erityisesti co-op-pelissä. Ongelmat lagilla, edistymisen virheellisellä synkronoinnilla jne. Mutta Day One -päivitys on jo julkaistu. Lisäksi enemmän päivityksiä on varmasti tulossa, rinnan uuden sisällön kanssa, joka pitää co-op-momentumia virtaamassa.

Verdict

Borderlands 4 Arvostelu

Vaikka tarina ja hahmokehitys ovat heikkoja, Borderlands 4:lla on edelleen mahdollisuus päästä irti puhdistuvasta kaaoksesta. Tässä voit päästä kaiken raivon ja kiusaan psykopaatteja ja niitä, jotka uskaltavat haastaa sinut sotaan. Adrenaliinitasosi pysyy jatkuvasti korkealla, jopa silloin, kun osallistut mekaniikkaan, jotka ovat tylsiä, kuten hahmon rakennus ja aseiden mukautus. Hyvin, tylsiä muissa peleissä, mutta ei Borderlands 4:ssä, kuten aiemmat pelit ovat osoittaneet. Tämä on ylennys kaikilla tavoilla, joilla sarja toimii. Se esittää meille uuden planeetan, jossa voit mennä villiksi ja värjätä verellä. Olipa kyse kokeilemasta ja hienosäätämisestä Vault Hunter -rakennuksistasi, aseistasi tai ajoneuvoistasi, tai haastamasta co-op-ystäviä julmiin valloituksiin Kairosissa, ole varma, ettei sinun koskaan lopu uusia, tuoreita tapoja vaihdella pelisi ja virtaustasi.

Borderlands 4 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Do Get Ya Some

Ei ole valittamista tarinasta, joka estäisi ketään, jolla on vähintäänkin mielenkiinto kaaokseen, kokeilemasta Borderlands 4:tä. Kuka tahansa, joka haluaa adrenaliinirushin intensiivisistä taisteluista ja dopamiinipitoisista arvokkaista saaliista. Neljäs pääsarjan osa on osoittanut jälleen, että Gearbox ei ole ketään, jonka kanssa kannattaa leikkiä, kun on kyse täydestä kaaoksesta. Se antaa sinulle gazillion työkaluja rikkoa kuplaasi ja puhjeta voimalla ja loistolla. Vaikka se ei ole täydellinen looter-ampuja, se ymmärtää ja erottuu hämmästyttävän viihdyttävän taistelun ja palkitsevan saaliin, jota se tekee parhaiten.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.