Arvostelut

Vauvaskellot Arvostelu (PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on

Death Stranding oli minulle raskas. Oikeastaan se ajoi minut kyyneliin. Se ei ollut vaikea peli, eikä edes tylsä peli, vaan se oli vain pitkä ja tedious , kiitos vaarallisen työn, jossa piti tasapainotella ja heittää rahtia samalla kun juotiin Monster Energy – energiajuomia, jotta voitiin säilyttää kunto. Nyt, jos voit kuvitella kärsimyksiä, joita minä kävin, ja korvata olkatuotteet kahdella lyhyellä jalalla ja epäpätevällä lihaksella, sinun pitäisi saada karkea käsitys siitä, miten Baby Steps seuraa jalanjälkiä — kirjaimellisesti.

Väsyminen Baby Stepsin lomitsee hieman kuin olisi humalassa; se vaatii kamppailua, jossa yritetään laittaa toinen jalka edellä toista, ja kompastella jokaiseen elottomaan esineeseen, joka ilmestyy sinun eteesi. Baby Stepsissä et kuitenkaan ole humalassa; olet vain laiska. Itse asiassa et ole vain laiska; et ole kykenevä tekemään useimpia ihmisiä asioita. Ja sen vuoksi, että sinulla on se ärsyttävä puute kyvyistä, asiat yleensä ovat absoluuttinen häpeä voittaa. Öh, kävely on vain pahimman ongelman alku; se on opettelu, miten navigoida koko maailmassa, joka on selkeästi edennyt ilman sinua.

Jos olet jonkin verran tuttu peleihin kuten Octodad: The Dadliest Catch, sinun pitäisi saada käsitys siitä, miten Baby Steps toimii. Ja jos et, niin tiedä vain, että elämä on, valitettavasti, paljon vaikeampi , kun sinulla ei ole täydellistä hallintaa kehosi yli. Se vain sattuu, että Baby Steps on hieman armottomampi.

Askeleen eteenpäin

Baby Steps asettaa sinut työttömän pojan saappaisiin, joka, valon ja hämmästyttävien olosuhteiden ansiosta, löytää itsensä jalkojensa hallinnasta ensimmäistä kertaa. Ärsyttävän kyvyttömänä miehenä tässä outossa tilanteessa sinä olla monumentaalinen tehtävä työntää epätodennäköistä sankaria läpi ympäristöllisten haasteiden ja outojen esteiden, samalla kun opettelet, miten laittaa toinen jalka edellä toista — kirjaimellisesti.

On turha sanoa, mutta koska peli keskittyy kävelyyn, se on niin epävakaa. Se on niin epävakaa, että peli edellyttää, että sinun on ohjattava jokainen side yhteen tiettyyn asentoon, ja sitten käytettävä jalkoja joko kävelemään, kiipeämään tai joissakin tapauksissa hyppimään. Raskasta.  Mutta se ei ole kaikki. Baby Steps ei ole vain siitä, että laittaa toinen jalka edellä toista; se on myös siitä, että löydät uuden tarkoituksen autiomaailmassa, joka on selkeästi edennyt ilman sinua.

Paikalliset ovat outoja, kuten myös pienet yksityiskohdat, jotka antavat maailmalle elämän. Mutta sinä, se on kaikki uutta, hieman kuin vastasyntynyt lapsi, joka näkee valon ensimmäistä kertaa. Ainoa ero, tietysti, on, että sinä olet täysikasvuinen mies eikä vauva. Näin olemme saaneet aiheemme, ja näin Baby Steps rakentaa tarinansa. Loput, kuten voit kuvitella, on helppo, ja tarvitsee tuskin virallista selitystä.

Pieni askel ihmiskunnalle

Baby Stepsin ytimessä on vihaisuutta herättävä kokemus, joka tietää, kuinka vedellä tunteista ja testata kärsivällisyyttä. Samalla tavoin kuin I Am Bread  tai mikä tahansa fysiikkaan perustuva IP, Baby Steps menestyy epäonnistumisilla. Mutta siinä on ero: epäonnistuminen on vain pienen osan matkaa, ja usein kamppailu pienimpien ongelmien kanssa on outo ilo. Se, että Baby Steps tietää, miten pitää sinut mukana, tekee siitä vielä hienomman.

Mekaniikka on häpeä. Sanon häpeä, kun todellisuudessa tarkoitan, että se on hieman parempi. Jokaisen puutteen ja epäloogisen mutkan, jonka Baby Steps tarjoaa, onneksi toinen hieman positiivisempi puoli tulee tasapainottamaan. Baby Steps on yllättävän täynnä outoja, mutta mielenkiintoisia ympäristöpuzzileita, outoja hahmoja, joita voit tutkia ja kanssa vuorovaikuttaa, ja koko vuori, jonka voit valloittaa etanan tahdissa.

Siinä ei ole tarkoitusta tähän kokemukseen, mutta siinä on hatut, joita voit kerätä, esteitä, joita voit navigoida, ja jos olet rohkea, vesiputouksia, joita voit kaataa ylös yksin. Se on rohkeutta löytää, jotta voit yrittää uudelleen viidettentoista kertaa.

Verdictti

Baby Steps tarjoaa komedian helpotusta niille, jotka kamppailevat löytääksesi perustavanlaatuista hengähdystaukoa ja lepoa kävelykokemuksella, joka on sekä hauska että typerästi viihdyttävä kaikista oikeista syistä. Se on katkera asia, joskus, se tarjoaa usein ilon ja tyytyväisyyden hetkiä, jotka vastaavat sen raskaita mekaniikkaa. Ja se on juuri sitä, mitä rakastan siinä: se, että se jakaa aikansa kahden täysin erilaisen kokemuksen välillä. Se on haasteellista, mutta se tekee myös niin, että jopa haasteellisimmat osat kohtaavat usein äärettömiä naurunpurkausja typerän kontekstivapaa seuraa.

Baby Steps vaikuttaa helpolta, johon hypätä. Se on myös helppo suositella, koska se tulee samalta luojalta, joka loi Getting Over It  ja Ape Out  — kaksi muuta vihaisuutta herättävää peliä, jotka myös saavuttivat yleisen suosion. Niinpä, jos nautit jommastakummasta studioiden aiemmista julkaisuista, ja sinulla on edelleen mentaalinen kapasiteetti kestää toinen suuri nousu, niin luulen, että nautit pukeutumisesta yksin ja askeleen ottamisesta tähän nuoruuden konseptien tribuuttiin.

Vauvaskellot Arvostelu (PlayStation 5 & PC)

Square One, We Meet Again

Baby Steps tarjoaa komedian helpotusta niille, jotka kamppailevat löytääksesi perustavanlaatuista hengähdystaukoa ja lepoa kävelykokemuksella, joka on sekä hauska että typerästi viihdyttävä kaikista oikeista syistä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.