Arvostelut
Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen Arvostelu (PC)
Ennen Tin Heartsia, oli I Am Bread. Ennen tätä oli Toy Story. Ja näiden kolmen välissä meillä oli Mini Royale ja, hyvän mittapuun vuoksi, SkateBIRD (vaikka emme puhu SkateBIRDista.) Syy, miksi mainitsen nämä pelit, on, että Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen kuuluu myös samaan perinteeseen pieniin hiekkalaatikkoihin ja huoneen mittaisiin temppuihin. Kuten edellä mainittujen IP-osoitteiden tapaan, Sika-peli rakentaa maailmansa “isojen asioiden pienissä pakkauksissa” -konseptin ympärille – idean, joka valitsee fysiikkaan perustuvat mekaniikat ja piirtää suuren viivan yli ylikokoisen kartan, jossa on taskukokoiset aiheet päähenkilöinä. Ainoa erottuva ero näiden pelien ja tämän välillä on keramiikkisika.
Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen on outo peli, myönnän sen. Se on outo peli, ei ainoastaan siksi, että se kohdistaa oletuksensa keramiikkisikaan, vaan myös siksi, että se sisältää hyvin epäloogisia, vaikka hauskoja yksityiskohtia, outoja tehtäviä ja, jonka syyn en yhä ymmärrä, hammastikkuja keräilykohteina. Ja se ei ole kaikki. Pee Wee -ensi-ilmestyminen sisältää myös runsaan keittiön, miellyttäviä NPC-hahmoja, joilla on havainnollistettavat vuoropuhelun kaaret, ja aarrearkku epätavallisia aikaperusteisia tehtäviä, puzzleja, kilpailuja ja tasohyppelyhaasteita – jälkimmäinen antaa sinulle mahdollisuuden lentää ja liukua maailman läpi ja, jos olet onnekas, ansaita muutamia mukavia palkintoja matkalla tärkeään hammastikku -paratiisiin.
Hajoita hammastikkuja, ei sikoja

Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen on kolmannen persoonan, fysiikkaan perustuva seikkailupeli, jossa sinä, keramiikkisikan ohjaaja, täytyy varovasti navigoida keittiössä etsimässä hammastikkuja ja muita outoja esineitä. Miksi hammastikkuja, kysyt? Liity kerhoon; se ei ole niin, että mikään muu täällä olisi järkeä. Mutta me jatkamme kuitenkin, koska meillä ei ole muuta valintaa kuin jatkaa eteenpäin.
Kuten sanoin, Pee Wee -ensi-ilmestyminen ottaa suuren pureman I Am Breadin leivänpaistimesta. Tarkoitan, että pelaajana sinulla on valtava tehtävä tutkia ylikokoista maailmaa pienenä ja näennäisesti haurana sankarina ja suorittaa erilaisia haasteita työskennellessäsi ylipäätään kattavan tehtävän suorittamiseksi. Taas on paljon syötävää täällä, ja avauksessa olevat jaksojen antavat vain pienen maistiaisen siitä, mitä kampanja sisältää kokonaisuudessaan. On kuitenkin selvää, että konsepti on melko suoraviivainen: murtuva sika tutkii keittiötä, ja muutamia outoja NPC-hahmoja tulee esiin puun alta tarjoamaan noutotehtäviä, kilpailuja ja tasohyppelyesteitä mainittujen palkintojen vastineeksi. Onko tarkoitus tässä? Ei oikeastaan, ei.
Et voi tehdä munakasta rikkomatta muutamia munia

Koska Pee Wee -ensi-ilmestyminen on ennen kaikkea tasohyppelypeli, suurin osa ajastasi täällä kuluu hyppimiseen (ja pudotessa) ja ajoittamiseen (ja unohtamiseen laskeutumista.) Kaiken tämän julkisissa olosuhteissa on mainittava, että paljon peliä on hyvin onnen riippuvainen. En voi sanoa, että se on tuskallinen prosessi, oppia käsittelemään elottomia esineitä ja liukua keittiövälineiden yli ilman sikojen murtamista, mutta siinä on oppimiskäyrä. Luonnollisesti kaadu, ja viettä enemmän aikaa yhden asian parissa kuin toisen, usein pohtien, onko mainittu este rakenteellisesti oikein vai oletko vain huono tasohyppelyssä. Syytön.
Puolustuspuheenvuorona Pee Wee -ensi-ilmestyminen tarjoaa, reilusti, paljon rahaa vastineeksi, suuren kampanjan, joka on rajoitettu, mutta täynnä asioita nähdä ja tehdä. Se tarjoaa myös eri tavoja tutkia maailmaa, väliaikaisilla esineillä, jotka antavat vaihtoehtoisen tavan liikkua sekä yksinkertaisilla että haastavilla alueilla. Katoaako uutuus jonkin ajan kuluttua? Kyllä. Mutta tekeekö se tarpeeksi, jotta pysyt liikkeessä ja suoritat satunnaisia tehtäviä? Ehdottomasti.
Oletan, että auttaa, että Pee Wee -ensi-ilmestyminen sisältää myös viehättäviä visuaalisia efektejä ja kodikkaat mukavuudet. Se on söpö, ei epäilystäkään. Mutta se ei tarkoita, että se on kaikki aurinkoa ja sateita, huomautan. On muutamia sätkiä, jotka tehokkaasti hidastavat koko kokemusta – kameran tärinät, epäpätevät reaktiot ja muutamia muita vähäisiä ongelmia, jotka tekevät muuten viihdyttävän matkan ärsyttävästi vaikeaksi navigoida. Sätkiä, jos mikä.
Verdictti

Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen saattaa ei rustata kaikkein kiehtovimman buffetin keittiössä, mutta se tulee puhdistettua joillakin hullunkurisilla, mieltymyksellisillä tasohyppelyhetkillä, joita voit nauttia. Ja, taas, vaikka kartta voisi hyötyä muutamasta ylimääräisestä varusteesta, jotta venyttää veneen, määrä sisältöä, jonka se puristaa pienen alueensa, on silti tynnyri naurua, jota voit tutkia, olipa se sioilla tai murtuneilla sirpaleilla. Se on paljon.
Lyhykäisyydessään, jos nautit outoista, mutta ihanaista tasohyppelypeleistä, kuten I Am Bread, Tin Hearts tai Goat Simulator, sinun pitäisi tuntea itsesi täällä kotona Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen. Mitä tulee siihen, onko sinulla tarpeeksi perusteluja oikeuttaa hintalappu, on toinen kysymys. Riippumatta siitä, Pee Wee -ensi-ilmestyminen on potentiaalia laajentaa ja kiinnittää useita muita ominaisuuksia tulevaisuudessa; muutamia lisäkartoja olisi kuin kukkaa kakun päälle. Toivon, siis, että kehittäjät jatkavat lisäämällä muutamia lisää posliinilaatuisia kastikkeita padan sisään. Sormet ristissä.
Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen Arvostelu (PC)
Lihava alkupala
Sika-peli: Pee Wee -ensi-ilmestyminen yhdistää I Am Breadin hölmöyden vanhan koulun fysiikkaan perustuvan keräilypelin tyyliin luodakseen lyhyen, mutta älyttömän viihdyttävän kulinaarisen hiekkalaatikkoseikkailun.











