Arvostelut

Assassin’s Creed: Miragen Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Avatar photo
Päivitetty on
Assassin’s Creed: Mirage Review

Mitään ei olisi valmistanut meitä Assassin’s Creed: Miragen paluuseen. Paitsi se osa, jossa toivot hiljaa, että noin 15-20 vuotta vanha pelisarja ymmärtäisi, että sarjan erinomaisuuden salaisuus piilee sen varhaisissa vuosissa. Se tuli luontevaksi – odottaa, että sarja jatkaa etääntymistään alkuperäisestä raaoista kauneudestaan. Viimeisin – Assassin’s Creed: Valhalla – merkitsi käänteenkohtaa, josta en ollut varma, onko sarja toipuvainen.

Jos olet vähän eksyksissä, Assassin’s Creed on pitkäaikainen pelisarja, jonka maine on kaventunut salamurha-tehtävien perikuvaan. Sarja oli kuin mikään muu, se asetti pelaajan salaliittolaisen saappaiden sisään, jossa hän vähitellen kulutti salaliittolaisten epäonnistuneita itseään toteuttavia suunnitelmia. Sinä piiloutuisit, luiskuisit ja pistäisit vihollisia selkään ilman, että he huomasivat sinua tulevan mailin päähän. Sinä iloitset piiloutumisesta varjoihin ja maailman pelastamisesta ilman, että he tietäisivät sinun rooliasi siinä.

Se on siisti konsepti, joka nosti Assassin’s Creedin yksilölliseen asemaan pelimaailmassa, kunnes myöhemmät versiot alkoivat eksyä. Toimintapeli, joka ei istu sarjan juurille, laaja avoin maailma tyhjine tiloineen – Ubisoft julkaisi jälleen kerran versioita, jotka olisivat voineet voittaa koko sarjan olemuksen ja tarkoituksen. Kunnes Assassin’s Creed: Mirage tuli pelastamaan päivän ja mahdollisesti muuttaa sarjan tulevaisuuden suuntaa paremmaksi. Niin, kiristä turvavyöt ja sukella syvemmälle Assassin’s Creed: Miragen arvosteluumme.

Kun kaikki alkoi

Basim Assassin’s Creed: Mirage

Sinä muistat johtohahmon, Basimin, Assassin’s Creed: Valhallasta. Hän oli jonkinlainen sivuhahmo, joka jätti jälkensä peliin, tarpeeksi, että hahmon tarinaa voitiin kehittää laajemmaksi Assassin’s Creed: Miragelle. Se vie meidät takaisin siihen, kun kaikki alkoi Basimille, kadunmiehelle, joka selviytyi vaivoin. Hän ryösti taskuja ennen kuin hänet rekrytoitiin ”Piilotettuihin”, salaliittolaiseen murhaajiin.

Se ei ole niinkään tarina vaan ympäristö, joka tekee aikasi täällä ikimuistoiseksi. On niin paljon tekemistä, mutta se on pakattu yhden kaupungin ja sen ympäristön rajojen sisään. Jos olet pelannut Assassin’s Creed: Valhalla tai mitään aiempia versioita, ymmärrät, miksi tämä kartan suunnitteluratkaisu on unelma, joka toteutuu. Assassin’s Creedin salamurhatehtävät eivät olleet tarkoitettu laajaan avoimeen maailmaan tyhjine tiloineen, vaan kompaktiin kaupunkiin, jossa on vilkasta kansanliikennettä.

Tavalliset ihmiset elävät arkipäiväistä elämäänsä. Joukossa on myös Järjestyksen jäseniä, jotka sekoittuvat joukkoon. On sinun tehtäväsi etsiä heidät ja estää heidän suunnitelmansa ennen kuin kohtalokas kohtalo koittaa.

Se on kaikki, mitä sarja tarvitsee menestyäkseen – ja se onnistuu. Mitä enemmän? Peli poistaa kaiken ylimääräisen painon edellisistä versioista. Tilastot ja varusteet, suuret taistelut ja linnanhyökkäykset – mikään näistä ei ollut koskaan sovelias salamurhan tyyliin. Sen sijaan Assassin’s Creed: Mirage antaa sinulle vain keihään ja veitsen. Se jättää kaiken todisteen etsimisen ja piiloutumisen sinun tehtäväksesi.

Suunnitelma toteutukseen

Istuessasi katolla, sinä käytät kotkasi apua suunnitellaksesi reitin useiden vartijoiden ja reittien kautta. Sektoria voi sekoittaa lähemmäs tavoitetta. Tai piiloutua sopiviin paikkoihin. Vaihtoehtoisesti voit hypätä katolta toiselle ja odottaa, kunnes on turvallista laskeutua. Ainoastaan keihäs ja miekka, ei ole viisasta ottaa useita vihollisia vastaan kerran. Sinun paras vaihtoehtosi on hiipia heidän kimppuunsa ja poistaa heidät yksitellen.

On myös paljon tutkittavaa. Monissa tapauksissa sinun on etsittävä joitakin vihjeitä. Kuollut kirjastonhoitaja jossakin – mahdollinen murha? Sinun on mahdollista päästä salaiseen huoneeseen. Mutta ensin sinun on saatava kolikko; se on pääsylippu huoneeseen. Niin sinä etsit ympärilläsi, pitäen silmäsi ja korvasi auki. Kotkan näköavaimen avulla sinä havaitset satunnaisen kauppiaan, jolla on kolikko. Mutta sinun on tehtävä vähän turhaa kävelyä löytääksesi, mitä etsit.

Mutta turha kävely on sivuseikka, koska sinä aina voit käyttää aikaa tehokkaasti. On helppo kuljeskella ja silti löytää mielenkiintoisia salaisuuksia. Paremminkin, sinä voit aina jäljittää takaisin ja jatkaa siitä, mihin jäit. Olipa se uskollinen seuraaminen tehtävänmerkintöjä tai vapaaehtoisten salamurha-sopimusten ottaminen, hiipiminen ja piiloutuminen ei koskaan häviä sinulta.

Lisäksi vapaaehtoisten sopimusten ottaminen tulee hyvin käyttöön, koska ne palkitsevat sinua ylimääräisellä valuutalla, tokeneilla. Sinä voit käyttää niitä lahjomaan ryhmiä taistelemaan rinnallasi tai kauppiaita salakuljettamaan sinut estettyihin paikkoihin.

Vaihtoehtoja. Niin paljon vaihtoehtoja.

Sinä voit piiloutua korkeaan heinään, piiloutua kulmiin tai katolle. Ympäristö on sinun leikkikenttäsi; tee siitä mitä haluat. Vartijat tulevat partioimaan kaupungin ympäri. Niin sinun on jäljitettyä heidän partio-reittejään määrittääksesi, minne mennä. Vaihtoehtoisesti sinä voit etsiä hälytyskelloja ja sammuttaa ne. Tai käytä savupommeja ja öljykanistereita poistamaan useita vartijoita.

On uniluoteja, häirintälaitteita, veitset – nimetä vain. On niin paljon vaihtoehtoja, jotka kaikki auttavat vahvistamaan tietoista valintaa tappaa, ohittaa tai välttää – paljon houkuttelevampaa kuin yksinkertaisesti ”ampua kaikki vartijat ennen kuin he havaitsevat sinut”.

Joskus riittää, että sinulla on terävä korva paljastaaksesi salaisuuksia. Ihmiset puhuvat aina, ja sinä et tiedä, mitä heidän juoruilunsa paljastaa. Sinä voit myös pukeutua naamiin ja kuljeskella vapaasti joukossa. Tai metsästää aarteita ja soluttautua salaisiin huoneisiin avaamaan rasioita ja parantamaan aseita ja varusteita. Jotkut päivitykset antavat sinulle mahdollisuuden karata ilman, että maine-mittari seuraa sinua. Tai sinä voit repiä etsintäkuulutuksia itse, jotta säilytät anonyymiytesi.

Missattu paikka

Kun on paljon arvoituksia ja salaisuuksia paljastettavaksi tiiviissä ja tiheässä alueessa, se korostaa osallistumistasoa paljon ja tekee 20 tunnin annoksesta hauskaa. Valitettavasti Ubisoft unohti, että ”paluu entiseen loistoon” tarkoittaa myös pelimekaniikan uudelleenmuokkaamista. Assassin’s Creed: Mirage tekee hommansa oikein palauttaakseen vanhan koulukunnan, joka teki sarjan loistavaksi. Mutta prosessissa se säilyttää saman pelimekaniikan, joka oli jähmeä ja epävakaa nykyisillä ja tulevaisuuden konsoleilla.

Parkour erityisesti tarvitsee enemmän talliaikaa. Sinä hyppäät katolta ja laskeudut seinään sen sijaan, että laskeudut pinon kasoille. Tai pahemminkin, sinä hyppäät suoraan vartijoiden odottaviin käsiin. Parkour-järjestelmä on aina ollut ongelmallinen. On surullista nähdä, että se jatkuu edelleen.

Sillä aikaa, toivooko, ettei joutuisi osalliseksi suurtaisteluihin vartijoiden tai Järjestyksen kanssa, koska Assassin’s Creed: Miragen taistelujärjestelmä on desperate tarpeessa rakkautta ja hoivaa. Onneksi sinä vietät suurimman osan ajastasi piiloutumalla varjoihin, ja ehkä se on tarkoitus jähmeän ja kömpelön taistelujärjestelmän takana. Kuka tietää.

Verdict

 

Assassin’s Creed: Mirage Review

On paljon rakastettavaa Assassin’s Creed: Miragessa, erityisesti sarjan vanhoille faneille. Se on rakkauskirje varhaisille vuosille, jolloin sarjan osat pitivät salamurhaa ja salamurhan tyyliä korkeassa arvossa. Suurelta osin Mirage näyttää ja tuntuu salamurhan hiekkalaatikkopeliltä, joka on täynnä useita reittejä ja vartijoita, joiden kautta voit suunnitella tien. Sinulla on paljon arvoituksia ratkaisemista ja salaisuuksia paljastettavaksi. Niin paljon kuin Miragen kartan suunnittelu on dramaattisesti pienempi kuin Valhallan, sinun ei tarvitse kulkea suoraan pisteestä A pisteeseen B.

Lisäksi Mirage antaa sinulle paljon työkaluja käyttöösi, joten se ei ole koskaan yksinkertaista ”tapa tai tapa”. Sinä voit lähettää vartijat nukkumaan, poistaen mahdollisuuden, että vartijat löytävät ruumiin. Pukeutumalla naamiin, soluttautumalla salaisiin alueisiin ja tutkimalla kohtauksia, Miragen peli tuntuu virkistävältä. Se ei ole koskaan suora ja kapea pelikokemus, usein se sisältää älykkäitä keinoja selviytyä hengissä.

Sanotaan, että se on äärimmäisen pettymys, että taistelu- ja parkour-järjestelmät jäivät jälkeen sarjan elvyttämisessä. Silti ei ole koskaan ollut parempaa aikaa pelata Assassin’s Creedia kuin Miragessa, ja se on kaikki, mitä nyt on.

Assassin’s Creed: Miragen Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Assassin’s Creedin paluu

Juuri kun olisimme menettäneet toivomme Assassin’s Creedin koskaan palaavan vanhaan loistoon, Mirage astuu sisään ja rakentaa uudelleen kaiken, mikä teki sarjan suureksi aikoinaan. Sinä todella tunsit olosi salamurhaksi, piiloutuen varjoihin, hiljaisesti ja salaa tuomittaen kaikki, jotka aiheuttavat maailmalle vahinkoa.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.