Connect with us

Arvostelut

Assassin’s Creed: Mirage Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Avatar photo
Updated on
Assassin’s Creed: Mirage Review

Mitään ei olisi valmistanut meitä Assassin’s Creed: Miragen paluuseen entiseen loistoon. Hyvin, paitsi siinä osassa, jossa toivot hiljaa, että noin 15 vuoden vanha pelisarja ymmärtäisi, että sarjan poikkeuksellisuuden salaisuus piilee sen varhaisimpina vuosina. Se tuli toiseksi luonteenomaiseksi – odottaa, että sarja jatkaa etääntymistään alkuperäisestä raaoista kauneudestaan. Viimeisin – Assassin’s Creed: Valhalla – merkitsi käänteen kohtaa, josta en ollut varma, että sarja toipuisi.

Jos olet vähän eksyksissä, Assassin’s Creed on pitkäaikainen pelisarja, jonka maine on kaventunut salamurha-tehtävien ihanteeksi. Sarja oli kuin mikään muu, asettaen pelaajat salaliittouman, The Hidden Onesin (myöhemmin Assassins), jalkaan, joka vähitellen kulutti The Orderin (myöhemmin The Templarin) epäonnistuneet itseään toteuttavat suunnitelmat. Piiloutuisit, luiskisit ja pistäisit vihollisia selkään heidän nähdessään sinut tulevan mailin päähän. Iloitset piiloutumisesta varjoihin ja maailman pelastamisesta ilman, että he tietävät osuuttasi siihen.

Se on siisti konsepti, joka nosti Assassin’s Creed yksilölliseen asemaan pelimaailmassa, kunnes myöhemmät versiot alkoivat eksyä. Toimintapainotteisesta RPG:stä, joka ei istunut oikein sarjan juurille, laajaan avoimeen maailmaan, jossa on tyhjiä tiloja, Ubisoft julkaisi edelleen versioita, jotka vain voittivat sarjan koko olemuksen ja tarkoituksen. Kunnes Assassin’s Creed: Mirage tuli pelastamaan päivän ja mahdollisesti muuttamaan sarjan tulevaisuuden suunnan paremmaksi. Niin, kiristä turvavyöt, kun sukellamme syvemmälle Assassin’s Creed: Mirage -arvosteluumme.

Kun kaikki alkoi

Basim Assassin’s Creed: Mirage

Muistat ehkä päähenkilön, Basimin, Assassin’s Creed: Valhallasta. Hän oli jonkinlainen sivuhahmo, joka jätti jälkensä peliin, tarpeeksi, että hänen tarinansa sai oman laajennuksensa, joka myöhemmin syntyi täysimittaiseksi Assassin’s Creed: Miragaksi. Se vie meidät takaisin siihen, kun kaikki alkoi Basimille, kadunmiehelle, joka tuskin pärjäsi. Hän ryösti taskuja ennen kuin hänet värvättiin “The Hidden Onesiin”, salaliittoumaan salamurhaajia.

Se ei ole niinkään tarina vaan ympäristö, joka tekee aikasi täällä ikuisen. On niin paljon tekemistä, mutta se on kaikki pakattu yhden kaupungin ja sen ympäristön rajojen sisään. Jos olet pelannut Assassin’s Creed: Valhalla tai mitään edellisiä versioita, ymmärrät, miksi tämä kartan suunnitteluratkaisu on unelmien täyttymys. Assassin’s Creedin salamurha-taktiikat eivät olleet tarkoitettu laajaan maailmaan tyhjine tiloineen vaan tiiviiseen kaupunkiin, jossa on vilkasta elämää.

Tavalliset ihmiset elävät arkipäiväistä elämäänsä. The Orderin jäsenet sekoittuvat joukkoon. On sinun tehtäväsi etsiä heidät ja estää heidän suunnitelmansa ennen kuin kohtalokas kohtalo saapuu.

Se on kaikki. Se on kaikki, mitä sarja tarvitsee menestyäkseen – ja se onnistuu. Mitä enemmän? Peli poistaa kaiken ylimääräisen painon aiemmilta versioilta. Statistiikat ja varusteet, suuret taistelut ja linnanhyökkäykset – mikään näistä ei ollut koskaan sovelias salamurhan tyyliin. Sen sijaan Assassin’s Creed: Mirage antaa sinulle vain keihään ja veitsen. Se jättää kaiken todisteenkeruumisen ja salakulkemisen sinun tehtäväksesi.

Suunnitelma toteuttaa

Istuessasi parvekkeella, käytät kotkaasi suunnittelemaan reittiäsi useiden vartijoiden ja reittien kautta. Sektion sekoittuminen voi viedä sinut lähemmäs tavoitetta. Vaihtoehtoisesti voit piiloutua tärkeissä kohdissa. Vaihtoehtoisesti voit jatkaa hyppimistä rakennuksesta toiseen, kunnes on turvallista laskeutua. Ainoastaan keihään ja miekan kanssa olisi äärimmäisen epäviisasta ottaa useita vihollisia kerralla. Parasta olisi hiipivästi lähellä ja poimia heidät yksitellen.

On myös paljon tutkimista. Monissa tapauksissa sinun on etsittävä joitakin vihjeitä. Kuollut kirjastonhoitaja jossakin – mahdollinen murha? Sinun on mahdollisesti päästävä salaiseen huoneeseen. Mutta sinun on ensin saatava kolikko; se on pääsy salaiseen huoneeseen. Niin sinä etsit ympärilläsi, pitäen silmäsi ja korviasi auki. Kotkan näköavaimen avulla sinä paikat tietyn kauppiaan, jolla on kolikko. Mutta sinun on tehtävä paljon turhaa kävelyä löytääksesi, mitä etsit.

Mutta turha kävely on asia, josta ei pidä huolehtia, koska sinä aina voit käyttää aikaa tehokkaasti. On helppo kuljeskella ympäri ja silti löytää mielenkiintoisia salaisuuksia. Paremminkin, sinä voit aina jäljittää takaisin ja jatkaa siitä, mihin jäit. Olipa se uskollinen seuraaminen tehtävänmerkintöjä tai vapaaehtoisten salamurha-sopimusten ottaminen, hiipiminen ja piiloutuminen ei koskaan häviä sinulta.

Lisäksi vapaaehtoisten sopimusten ottaminen on hyödyllistä, koska ne palkitsevat sinua ylimääräisellä valuutalla, tokeneilla. Voit käyttää niitä lahjomaan ryhmiä taistelemaan rinnallasi tai kauppiaita salakuljettamaan sinut estettyihin paikkoihin.

Valintoja. Niin paljon valintoja.

Voit piiloutua korkeaan heinään, sekoittua kulmiin tai rakennusten katolle. Ympäristö on sinun leikkikenttäsi; tee siitä mitä haluat. Vartijat tulevat kiertämään kaupunkia. Sinun on jäljittävä heidän partioittensa mallit määrittääksesi, minne mennä. Vaihtoehtoisesti voit etsiä hälytyskelloja ja sammuttaa ne. Tai käyttää savupommeja ja öljykanistereita poistamaan useita vartijoita.

On unileluja, häirintälaitteita, veitset ja tappamattomia ansoja – voit mainita. On niin paljon valintoja, jotka kaikki auttavat vahvistamaan tietoista päätöstä tappaa, ohittaa tai välttää – varmasti paljon houkuttelevampaa kuin yksinkertaisesti “ampua kaikki vartijat ennen kuin he huomaavat sinut”.

Joskus riittää, että sinulla on terävä korva paljastaa salaisuuksia. Ihmiset puhuvat aina, ja sinä et tiedä, mitä heidän juoruilunsa paljastaa. Voit myös pukeutua naamiin ja liikkua vapaasti joukossa. Tai metsästää aarteita ja tunkeutua salaisiin huoneisiin lukitaksesi rasioita ja parantaaksesi aseita ja varusteita. Jotkut päivitykset antavat sinulle mahdollisuuden karata ilman, että maine-mittari seuraa sinua. Tai voit repiä etsintäkuulutuksia itse, jotta säilyt salassapitoa.

Menetin paikan

Kun on paljon arvoituksia ja salaisuuksia paljastettavaksi tiiviissä ja tiheässä alueessa, se korottaa osallistumistasoa paljon ja tekee 20 tunnin annoksen hauskuutta. Valitettavasti Ubisoftin mielessä unohtui, kyllä, jäljittää sarjan askeleet takaisin sen entiseen loistoon, mutta ei, “älä unohda uudistaa myös peliä!” Assassin’s Creed: Mirage tekee työnsä oikein palauttaakseen vanhat hyvät ajat, jotka tekivät sarjan loisteliaaksi. Mutta prosessissa se säilyttää saman pelimekaniikan, joka kävi jähmeäksi ja epävakaa nykyisissä ja tulevissa konsoleissa.

Parkour erityisesti tarvitsee enemmän tiimin aikaa. Hyppäisit rakennuksesta ja laskeutuisit seinään eikä konttiin. Tai pahemminkin, hyppäisit suoraan vartijaryhmän odottaviin käsiin. Parkour-järjestelmä on aina ollut ongelmallinen. On surkea nähdä, että se jatkuu edelleen.

Sillä aikaa, toivooko, ettei joutuisi osallistumaan suuriin taisteluihin vartijoiden tai The Orderin kanssa, koska Assassin’s Creed: Miragen taistelujärjestelmä on hätäävästi kaipaa rakkautta ja huolenpitoa. Onneksi vietät suurimman osan ajasta piiloutumassa varjoihin, ja ehkä se on tarkoitus tönäisemällä ja kömpelöllä taistelujärjestelmällä. Selvitä itse.

Verdict

 

Assassin’s Creed: Mirage Review

On paljon rakastettavaa Assassin’s Creed: Miragessa, erityisesti sarjan vanhoille faneille. Se on rakkauskirje sarjan varhaisimmille vuosille, jolloin sarjan osat pitivät salamurhaa ja salamurhan tyyliä korkeassa arvossa. Suurelta osin Mirage näyttää ja tuntuu salamurhan hiekkalaatikkopeliltä, joka on täynnä reittejä ja vartijoita, joiden kautta voit suunnitella reittisi. Sinulla on paljon arvoituksia ratkaisemista ja salaisuuksia paljastettavaksi. Niin paljon kuin Miragen kartan suunnittelu on dramaattisesti pienempi kuin Valhallan, ei ole koskaan yhtä suoraa kulkea pisteestä A pisteeseen B.

Lisäksi Mirage antaa sinulle paljon työkaluja käyttöösi, joten se ei ole yksinkertaista “tappaa tai kuolla”. Voit lähettää vartijat nukkumaan, poistaen mahdollisuuden, että vartijat löytävät ruumiin. Naamioiden käytöstä, salaisiin alueisiin soluttautumisesta, aktiivisesta tutkimisesta, Miragen pelimekaniikka tuntuu virkistävältä. Se ei ole koskaan suora ja kapea pelikokemus, usein sekoittaen älykkäitä keinoja selviytyä hengissä.

Sanottuna, se on pettyneisyyttä, että taistelu- ja parkour-järjestelmät jäivät jälkeen sarjan uudelleensyntymisen aikana. Silti, ei ole koskaan parempaa aikaa pelata Assassin’s Creedia kuin Miragessa, ja se on kaikki, mitä nyt tärkeintä.

Assassin’s Creed: Mirage Arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, PC, & Amazon Luna)

Assassin’s Creed Paluu muotoon

Juuri kun olisimme menettäneet toivomme Assassin’s Creedin paluusta takaisin muotoon, Mirage astuu ja rakentaa uudelleen kaiken, mikä teki sarjan suureksi aikoinaan. Sinä todella tuntea olosi salamurhan kaltaiseksi, piiloutumalla varjoihin, hiljaisesti ja salamurhaa vastaan, tuomittaen kaikki, jotka aiheuttavat maailmalle vahinkoa.

Evans Karanja on videopelejä arvosteleva toimittaja ja Gaming.netin kirjoittaja, joka kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC: llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES: llä, ja kirjoittaa yksinomaan omasta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin peleihin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaelluksesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.