Parhaat

10 parasta kauhupeliä Steamissä (syyskuu 2026)

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Disfigured figure wearing a mechanical visor stares forward in a dark, eerie setting in a horror game scene

Etsitkö parhaita Steam‑kauhupelit vuonna 2026? Steam on muodostunut kauhupelien ystävien suosikkipaikaksi, täynnä jännittäviä kokemuksia, jotka vaihtelevat karmivista ja hitaasti hiipivistä nopeisiin ja toimintarikkaille. Jotkut pelit on suunniteltu pelattavaksi yksin kuulokkeet päässä, kun taas toiset ovat täydellisiä pelattavaksi ystävien kanssa pelottavana co‑op‑yönä. Riippumatta siitä, millaista kauhua pidät, löytyy jotain, joka tarjoaa juuri sen pelon, jota haet.

Mikä määrittelee parhaat kauhupelit?

Hyvä kauhupeli ei pelkästään pelota sinua; se vangitsee sinut omaan maailmaansa. Parhaat rakentavat jännitettä hitaasti, saavat jokaisen äänen tuntumaan vaaralliselta, eikä ne koskaan anna sinulle turvallisuuden tunnetta. Kyse ei ole pelkästään äkillisistä peläytyksistä, vaan siitä, kuinka syvästi pelon tunne pysyy mielessäsi pelin jälkeen. Se, mikä todella määrittelee kauhupelin, on se, kuinka hyvin se sekoittaa tarinaa, tunnelmaa ja pelimekaniikkaa pitääkseen sinut koukussa koko pelin ajan.

Olemme tutkineet lukuisia pelejä tuodaksemme sinulle listan juuri nyt saatavilla olevista eniten puhetta herättäneistä ja unohtumattomista kauhupelistä. Olitpa sitten etsimässä psykologista kauhua tai selviytymiskauhupeliä, jonka voi nauttia ystävien kanssa, tämä päivitetty Steam‑pelien lista kattaa tarpeesi.

10. Phasmophobia

Yhteistyöhautausten metsästys, jossa haamu kuulee äänesi

Phasmophobia räjähti Steamissä lähes hetkessä, pääosin kiitos striimaajien, jotka huusivat keuhkonsa ulos kameran edessä pelatessaan sitä. Siinä sinä ja enintään kolme ystävää työskentelette palkkasankareina haamujen metsästäjinä, kun ihmiset kutsuvat teitä, kun keittiön tuolit liikkuvat itsestään klo 2 aamuyöllä. Suuri osa palkastasi riippuu yhdestä vastauksesta: juuri siitä, millainen haamu kummittelee talossa. No, haamuja on yli kaksikymmentä, ja Banshee, joka kohdistaa hyökkäyksensä yhteen pelaajaan, käyttäytyy hyvin eri tavalla kuin aggressiivinen Demon. Tutkit ympäristöä lämpömittarilla, spirit box -radiolla ja UV-taskulampulla, mutta vihjeet ilmestyvät hitaasti. Lisäksi haamu muuttuu vaarallisemmaksi, kun ryhmänne järki heikkenee.

Haamu kuulee sinut myös, muuten sanoen, todellisen mikrofonisi kautta. Ystäväni kysyi kerran spirit boxilta “Missä olet?” vitsinä, ja räsähdysääni vastasi “Takana.” Naurahtelu kuoli heti. Lisäksi haamon nimen ääneen sanominen voi tehdä siitä aktiivisemman, oppi jonka ryhmämme oppi kolmen peräkkäisen metsästyksen aikana. Tietenkin puolet huudoista tulevat ystäviltäsi ääni­chatissa, yleensä juuri pahimmalla hetkellä. Kun valot vilkkuvat ja etuovi lukittuu, kaikki unohtavat suunnitelman. Se on helposti yksi parhaista Steam‑kauhupelistä, joita vuonna 2026 on ryhmäyönä, ja yksinpelikin toimii, vaikka hiljaisuus on paljon raskaampaa.

9. Outlast 2

Selviä uskonnollisen kultin alueelta pelkällä videokameralla

Outlast 2 sai inspiraationsa elokuvista kuten The Hills Have Eyes ja The Blair Witch Project, joten heti alussa voit aistia, että tunnelma on maaseutuinen, eristäytynyt ja syvästi epämukava. Pelaat kameramiehenä, jonka helikopteri syöksyy alas keskellä autiota maata tutkiessaan murhatapausta, ja siitä lähtien kaikki pyörii alasalaisin. Vaimosi katoaa onnettomuuden jälkeen, fanatoninen kultti hallitsee ympäröivää aluetta, ja videokamerasi on lähin eloonjäämiskeino. Kameran yötila antaa nähdä läpi täydellisen pimeyden, mutta paristot tyhjenevät nopeasti. Joten joudut jatkuvasti punnitsemaan, kytkeekö yötila päälle vai jatkatko sokeana eteenpäin.

Ja sokeana kompuroiminen Outlast 2 tarkoittaa yleensä suoraa kohtaamista jonkin kanssa, jota et todellakaan halua kohdata. Kuitenkin se osa, joka pysyy mielessäsi, ovat hallusinaatio‑sekvenssit. Pelin aikana sinut viedään elävästi lapsuuden koulumuistoihin, ja nämä sekvenssit paljastavat hitaasti traumaattisen tarinan menneisyydestä, joka kulkee rinn parallelisesti kultin painajaiselle nykyhetkessä. Siirtymät kahden todellisuuden välillä ovat saumattomia, joten saatat ryömii kapeassa tilassa erämaassa ja yhtäkkiä löytää itsesi koululokerossa. Outlast 2 tunkeutuu syvälle hermoihisi, koska sen haavoittuvuus on ehdoton, ja pelko akkujen loppumisesta takaa‑ajon aikana on ahdistusta aivan uudella tasolla.

8. Dead by Daylight

Epäsymmetrinen moninpelitila, jossa neljä selviytyjää yrittävät kestää yhden tappajan yli

Dead by Daylight perustuu formaattiin, jota kutsutaan epäsymmetriseksi moninpeliksi. Tavallisessa ottelussa neljä pelaajaa ohjaavat selviytyjiä, kun yksi pelaaja ohjaa tappajaa, ja kummallakin puolella on hyvin erilaiset tavoitteet. Selviytyjien puolella täytyy korjata viisi generaattoria, jotka on hajallaan kartalla, jotta poistumisportit saadaan virtaan, ja pakoon ennen kuin tappaja nappaa heidät. Tappajan tehtävänä on löytää selviytyjät, jahdata heidät ja uhrata heidät koukkuihin. Se on ainoastaan verkossa pelattava kokemus, ja karttojen osia järjestellään proseduraalisesti otteluiden välillä, joten asettelu muuttuu ottelusta toiseen. Lisäksi yli 70 miljoonan elinikäisen pelaajan ja vuosikymmenen johdonmukaisten päivitysten myötä se on helposti yksi suosituimmista kauhupelistä Steamissä.

Lisäksi voit pelata ikonisia kauhuhahmoja elokuvista ja muista peleistä. Mukana ovat Michael Myers, Freddy Krueger, Ghost Face (alkuperäinen hahmo, joka käyttää lisensoitua maskia), Pyramid Head Silent Hillistä, Nemesis Resident Evilistä, ja joukko peliin erityisesti suunniteltuja alkuperäisiä tappajia. Jokaisella tappajalla on omat ainutlaatuiset kykynsä, joten taistelu teleporttaavaa hoitajaa vastaan on täysin erilainen kuin taistelu moottorisahan kantavaa Hillbillyä vastaan. Selviytyjät voivat myös tuoda mukautettuja etuja ja varustuksia, ja koko kissa‑hiiri -silmukka voi kääntyä villiin suuntaan riippuen siitä, ketkä ovat odotushuoneessa. Yhdellä lauseella, se on kilpailullista, hermostuttavaa, ja meta voi olla turhauttavan kerroksellista, kun siihen uppoudut.

7. SOMA

Vedenalainen sci-fi-kauhu, jossa pelottavin asia on filosofinen kysymys

SOMA sijoittuu syvälle veden alle tutkimuslaitokseen sen jälkeen, kun maanpäällinen maailma on pyyhkäisty pois komeetan toimesta. Menet aivojen skannaukseen tavallisessa elämässäsi ja heräät jotenkin ruosteiseen, hylättyyn laitokseen merenpohjassa. Olennot vaeltelevat, puoliksi koneita, puoliksi lihaa, eikä niitä voi lainkaan taistella vastaan. Kuitenkin viholliset ovat tässä melko sivussa. Eniten mieleenpainuvat keskustelut, joita matkan varrella käydään. Kohtaat koneita, jotka todella uskovat olevansa ihmisiä. Tapaat myös digitaalisen kopioita ihmisistä, joista osa ei tiedä, että heidät on monistettu.

Useissa kohtissa peli kysyy sinulta, päätätkö lopettaa jonkun olemassaolon, eikä siihen ole oikeaa vastausta. SOMA sisältää myös “turvatilan”, jossa viholliset vaeltelevat edelleen ja reagoivat sinuun, mutta eivät voi oikeasti tappaa sinua. Frictional Games kuuli pelaajilta, jotka halusivat kokea tarinan, mutta eivät pystyneet läpäisemään hiiviskävaiheita, joten he lisäsivät sen myöhemmin. Jotkut pelaajat väittävät, että peli iskee kovemmin turvatilassa, koska vietät vähemmän aikaa latauksissa ja enemmän aikaa pohtien sen esittämiä kysymyksiä. Kaiken kaikkiaan SOMA on listan hiljaisin kohde, ja todennäköisesti se, joka saattaa vaivata sinua päivieni ajan sen jälkeen, kun olet sen läpäissyt.

6. Dead Space Remake

Selviä kuolleelta kaivosalukselta käyttäen insinöörityökaluja elävöittyneitä miehistön jäseniä vastaan

Dead Space Remake rakensi vuoden 2008 sci-fi-kauhun alusta alkaen uudelleen, ja se kertoo edelleen insinööristä, joka saapuu rikkinäiselle kaivosalukselle syvässä avaruudessa suorittaakseen rutiininomaisen korjaustehtävän. Suurin osa miehistöstä on tietysti poissa. No, monet heistä ovat yhä läsnä, vain muokattuina groteskeiksi olennoiksi, jotka on ommeltu yhteen kuolleesta lihasta. Joten insinöörisi täytyy selviytyä käyttämällä kaivos- ja insinöörityökaluja, joita hän löytää alukselta. Päämäärän asettaminen päähän tekee lähes mitään, mikä hämmentää kaikkia muita ampujista oppimiasi instinktejä. Kohdistat raajoihin, leikkaat ne pois ja toivot, että olento lakkaa ryömimästä kohti sinua. Lisäksi vihollisilla on kerrokselliset kehot, joissa iho repeää paljastaen lihakudoksen, jonka alla on luu, joten voit visuaalisesti nähdä, kuinka paljon vahinkoa olet tehnyt taistelun aikana.

Alus on itse asiassa todellinen tähti, jos kysyt minulta. Voit kävellä yhdestä päästä toiseen, eikä alueiden välillä ole yhtään keskeytystä. Ei latausnäyttöjä tai kameraleikkauksia liikkumisen aikana aluksen sisällä. Ja äänisuunnittelu kantaa suurta osaa, koska kuulet asioita ryömivän venttiileissä yläpuolellasi, kuiskauksia vuotamassa seinien läpi, ja Isaac’n oma hengitys muuttuu raskaammaksi kovan kohtaamisen jälkeen. Hänen äänensä ja hengityksensäkin muuttuvat sen mukaan, kuinka paljon rangaistusta hän on äskettäin saanut. Se on kiillotettu ja ahtaava kokemus alusta loppuun. Joten jos selailet Steamistä parhaita kauhupelien listaa etsiessäsi sci-fi‑kauhua, Dead Space Remake on se, jonka täytyy voittaa.

5. The Outlast Trials

Aivopesä testihenkilöt hiipivät läpi sairaiden koetilojen, yksin tai yhdessä

The Outlast Trials on villi, koska se tekee sen, mitä vanhemmat Outlast-pelit eivät koskaan yrittäneet. Ne pelit lukitsivat sinut psykiatrialaitokseen tai kulttikylään, täysin yksin, ainoastaan kameralla varustettuna. Joten kun sama studio sanoi “teemme moninpeliä”, ihmiset menettivät hermonsa. Kuinka pidät pelon yllä, kun neljä kaveria istuvat ääni­chatissa ja vitsailevat? Käy ilmi, että vastaus piilee siinä, kuinka helposti ryhmäsi voi hajota. Kohtauksen aikana ansat ja psykoottiset viholliset voivat lähettää ryhmän eri suuntiin, ja yhtäkkiä olet taas yksin täysin pimeässä käytävässä kuunnellen askelia. Ystäväsi huutavat jossain kartan toisella puolella, ja kuulet heidän paniikkinsa mikrofonin kautta, kun kumarrut kaapin sisällä rukoillen, ettei kukaan avaa sitä.

Puoliksi aikaa juokset piilopaikkaan täsmälleen samana hetkenä kuin kaverisi, ja koska tilaa mahtuu vain yhdelle, joku joutuu kiinni. Voit heittää pulloja häiritsemään vihollisia tai tiiliä lyhytaikaisesti taltuttamaan sitä, mikä sinua jahtaa, mikä tuo enintään muutaman sekunnin etua. Toisaalta, yksin meneminen muuttaa kaiken. Käytävät tuntuvat pidemmiltä, viholliset uhkaavammilta, eikä varmuuskaveria ole, jos jäät kiinni. Jokainen koettelemus pakottaa sinut tekemään moraalisesti likaisia tehtäviä samalla kun väkivaltaiset koehenkilöt jahtaavat sinua ympäriinsä. Joten The Outlast Trials on harvinainen Steam‑pelottavuus, joka on yhtä kauhea riippumatta siitä, otatko ystävät mukaan vai pelaatko yksin.

4. Resident Evil 4 Remake

Taistelu infektoituneiden kylien läpi liittovaltion agenttina pelastusoperaatiossa

Resident Evil 4 Remake on alusta alkaen tehty uudelleenluonti vuodelta 2005 peräisin olevasta klassikosta, joka käytännössä määritteli, miltä kolmannen persoonan toimintapelottavuus näyttää. Olet liittovaltion agentti, joka pudotetaan maaseudulliseen eurooppalaiseen kylään, jossa asukkaat ovat loistaruokkeita, ja yrität saada presidentin tytär turvallisesti pois. Paperilla suoraviivainen pelastusoperaatio. Silti viholliset eivät vain ryntää sinua kohti kuin ajatuksetonta roskaa. He käyttävät maatalousvälineitä, kiertävät kulmia ja ympäröivät sinut katkaistakseen pakoreitit. Joten vaikka olisitkin varma-asennossa, joku heiluttaa kirvestä piilosta.

Uudelleenjulkaisussa pomitaistelut olentoja kuten El Gigante ja Garrador vastaan on uudistettu, samoin niiden areenoita. Lisäksi voit torjua tulevia hyökkäyksiä veitsellä, jos ajoitat sen oikein, mukaan lukien täysimittaiset moottorisahat, mikä näyttää suoraan taistelupelistä. Veitsi kuluu ajan myötä, joten et voi käyttää sitä loputtomiin. Sitten tempo on niin hyvin viritetty, että löydät usein tarvikkeita juuri kun ne alkavat loppua. Silti tämä ei poista ahdistusta siitä, että hukkaat mitään, koska sinun täytyy silti olla tarkka resurssien käytössä.

3. Silent Hill 2 Remake

Etsi sumun peittämästä kaupungista oletetun kuollut vaimosi

Silent Hill 2 on laajalti pidetty yhtenä suurimmista tarinoista, joita peli on koskaan kertonut. Alkuperäinen julkaistiin vuonna 2001 ja käsitteli surua, syyllisyyttä ja psykologista kauhua tavoilla, jotka edelleen herättävät keskustelua analyyttisissä esseissä ja videoanalyysissä. James Sunderland saa kirjeen kuolleelta vaimoltaan Maryltä, jossa hän kehottaa tapaamaan hänet Silent Hillissä, kaupungissa, jossa he olivat kerran lomalla yhdessä. Joten hän lähtee. Ja kaupunki on täysin väärä, se on peittynyt tiheään sumuun, täynnä groteskeja olentoja, jotka näyttävät vääristyneiltä ihmisruumiilta, ja täynnä ihmisiä, jotka vaikuttavat yhtä eksyneiltä ja särkyneiltä kuin James itse.

Uudelleenjulkaisun, jonka on toteuttanut Bloober Team, on rakennettu kokonaan Unreal Engine 5:een, ja sen kamera on siirretty olkapään yli -asentoon alkuperäisten elokuvamaisien kamerakulmien sijaan. Taistelu on modernisoitu. Pulmat on laajennettu, joskus vaaditaan tutkia laajoja asuinrakennuksia löytääksesi tarvittavat osat. Noin kuusitoista tunnin mittaisena se on lähes kaksinkertainen alkuperäiseen verrattuna. Jamesin matka Silent Hilliin on edelleen yksi tunteikkaimmista kokemuksista, jonka voit kokea ohjaimen käsissä, ja tämä uudelleenjulkaisu tekee siitä ansaitun. Jos selaat Steam‑pelien parhaita kauhupelien listaa vuonna 2026, tämä ansaitsee aikasi.

2. Resident Evil Requiem

Vaihda pelin aikana pelokkaan aloittelijan ja veteranin välillä

Resident Evil Requiem antaa sinun vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan välillä asetusten valikosta, mikä on ominaisuus, josta faniyhteisö on keskustellut vuosia. Tarina jakautuu kahden pelattavan päähenkilön kesken: pelokkaan FBI-analyytikon, joka tutkii perheeseensä liittyvää murhatapausta, ja palaavan sarjan veteranin, joka on ollut biolääkekaaosissa lähes kolmen vuosikymmenen ajan. Aloittelijan osuudet ovat oletuksena ensimmäisessä persoonassa, mikä tekee kaikesta paljon tukahduttavampaa. Hän tärisee aseen pidellessä, hänen hengityksensä kiihtyy pelästyessään, ja hän kirjaimellisesti kompastuu itseensä takaa‑ajoissa, jos pelaat kolmannessa persoonassa.

Sillä välin Leonin osuudet ovat täysillä kolmannen persoonan toimintaa, täynnä liioiteltua taistelua, jossa hän potkaisee zombeja huoneesta toiseen kuin se olisi lauantai‑aamun sarjakuva. Kahden sävyn välinen kuilu on valtava, mutta kaikki sulautuu hyvin yhdeksi kokemukseksi. Siirryt juuri ja juuri selviytymään pimeästä kellarista ampumatarvikkeiden varassa ketjusahan läpi aavikkoon kirkkaassa päivänvalossa. Huomaa, että aloittelijan osuuksien ääninäyttelijä on saanut verkossa jakautuneita mielipiteitä: jotkut rakastavat hänen hermostuneen mutinan, kun taas toiset pitävät sitä liiallisena. Silti mielestäni se lisää raikasta tunnetta pelata henkilöä, jolla ei ole kokemusta näistä tilanteista. Keskustelussa vuoden 2026 Steam‑pelien parhaista kauhupelistä, Resident Evil Requiem on vaikea olla eri mieltä.

1. SILENT HILL: Townfall

Vuoden odotetuin kauhujulkaisu Steamissä saapuu vihdoin

SILENT HILL: Townfall hylkää Amerikan kokonaan, mikä on rohkea päätös sarjalle, joka on asunut samassa kuvitteellisessa Yhdysvaltain kaupungissa yli kaksi vuosikymmentä. Koko tarina sijoittuu hylätylle kalastusinsularaalle Skotlannin rannikolla, jossain vuonna 1996. Se on edelleen sumuinen, edelleen ahdistava, mutta silti raikas, koska rannikon rappeutuminen ja säähän kuluneet rakennukset luovat täysin erilaisen pelon. Pelaat myös ensimmäisessä persoonassa, mikä tarkoittaa, että jokainen pimeä käytävä ja jokainen kulman kurkistus tuntuu lähellä. Townfall Townfallin määrittelevä mekaniikka on CRTV, kädessä pidettävä taskukokoinen CRT-televisio, joka korvaa sarjan perinteisen staattisen radion. Kun nostat sen, kamera fyysisesti kallistuu alaspäin kohti sen pientä näyttöä, mikä tarkoittaa, että menetät ympäristön näkymän jokaisella tarkistuskerralla.

Se on brutaali kompromissi. Tämän ohella resurssit loppuvat nopeasti Townfallssa. Lähitaisteluaseet kuluvat, ammuksia on juuri vähän, ja vihollisten ohittaminen hiipimällä on fiksumpaa kuin heidän kimppuunsa lyöminen. Musiikki on myös mainitsemisen arvoinen, sillä säveltäjä on itse tallentanut oikeaa staattista ääntä rikki menneiltä CRT-näytöiltä ja muuntanut ne pelin ääniraitaan. Tässä mielessä ääni vuotaa suoraan maailmaan, jossa kuljet. SILENT HILL: Townfall saa ykkössijan parhaiden Steam‑pelottimien joukossa vuonna 2026, koska se meni paikkaan, johon sarja ei ole koskaan ennen mennyt, ja se onnistui.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko joku, joka inhoaa äkillisiä pelotteluita, silti nauttia jostakin näistä kauhupelistä?

Ehdottomasti. SOMA panostaa paljon enemmän psykologiseen kauhuun kuin äkillisiin koviin ääniin, joten jos olet sellainen, joka suosii hidasta kauhua halpojen järkytyksien sijaan, se on paras valinta listalta. Silent Hill 2 Remakekin perustuu enemmän tunnelmaan ja emotionaalisesti raskaaseen tarinaan kuin jatkuviin äkillisiin pelotteluihin. Kuitenkin pelit kuten Outlast 2 ja Dead Space Remake käyttävät niitä usein, joten sinun kannattaa olla varautunut niihin.

Mitä näistä Steam‑kauhupelistä voi pelata ystävien kanssa?

The Outlast Trials tukee enintään neljää pelaajaa yhteistyöpelissä, ja Dead by Daylight on täysin moninpelimuotoinen, jossa yksi pelaaja on tappaja ja neljä selviytyjää. Phasmophobia on toinen vahva co‑op‑vaihtoehto, jossa tutkitaan yhdessä aaveisia paikkoja. Loput listasta ovat kuitenkin tiukasti yksinpelimuotoisia. Yksinpelikokemukset tarjoavat kuitenkin paljon henkilökohtaisemman ja intensiivisemmän elämyksen eristyneisyyden takia.

Kymmenestä kaikista, mikä on pelottavin Steam‑peli?

Se riippuu siitä, mitä sinua pelottaa, tietysti. Jos ahtaiden ympäristöjen ja armottomien vihollisten pelko iskee sinuun, Dead Space Remake ja Outlast 2 ovat brutaaleja siinä suhteessa. Jos taas psykologinen epämukavuus häiritsee enemmän kuin fyysiset uhat, Silent Hill 2 Remake ja SOMA syventyvät siihen enemmän. SILENT HILL: Townfall yhdistää molemmat, erityisesti ensimmäisessä persoonassa, jossa jokainen uhka tuntuu epämukavan lähellä.

Onko näissä peleissä tarina, joka kannattaa kokea, vaikka kauhu ei olisi minun juttuni?

SOMA tarjoaa yhden genreissä mahdollisesti ajatuksia herättävimmistä tarinoista. Se käsittelee tietoisuutta, identiteettiä ja sitä, mitä on olla ihminen, tavalla, joka pysyy mielessä pitkään creditsien jälkeen. Silent Hill 2 Remake on toinen merkittävä, koska tarina käsittelee pohjimmiltaan surua ja syyllisyyttä kauhuympäristössä. Ja Resident Evil Requiem yllätti monia hahmojen ohjaamilla kaksinkertaisilla narratiiveilla kahden päähenkilön välillä.

Mikä Steam‑peli listalta on paras aloituspiste kauhupelien uusille?

Resident Evil 4 Remake on luultavasti helpoin suositus tässä. Se tasapainottaa toimintaa ja kauhua niin, että et koskaan tunne itseäsi täysin avuttomaksi, ja resurssien hallinta on anteliasta verrattuna muihin selviytymiskauhupeluihin. Lisäksi tempo on tiukka eikä peli harvoin tunnu juuttuneen ilman etenemismahdollisuutta. Jos haluat jotain vielä helpommin lähestyttävää, Dead by Daylight johdattelee sinut moninpelin kautta, jossa joukkuetoverit voivat jakaa paineen.

Kuinka kauan kunkin listan pelin läpimeno kestää?

Yksinpelikampanjat vaihtelevat melkoisesti. SOMA ja Outlast 2 voidaan suorittaa noin kahdeksasta kymmeneen tunnissa kumpikin. Silent Hill 2 Remake kestää lähempänä kolmetoista tuntia, koska remake laajensi alkuperäistä merkittävästi. Resident Evil 4 Remake kestää noin viisitoista tuntia ensimmäisellä läpikäynnillä, ja Resident Evil Requiem on samankaltainen. Dead by Daylight, Phasmophobia, ja The Outlast Trials keskittyvät moninpeliin, joten niillä ei ole perinteistä loppupistettä.

Ovatko jotkut näistä peleistä liian häiritseviä herkille pelaajille?

Outlast 2 on helposti listan graafisin kohde, jossa on runsasta väkivaltaa ja joitakin erittäin epämukavia kohtauksia läpi koko pelin. Dead Space Remake on vastaavan intensiivinen, kun kyse on ruumiinhirviöstä ja väkivaltaisesta kuvastosta. Jos olet herkkä näille elementeille, SOMA tarjoaa itse asiassa “Safe Mode” -tilan, joka poistaa kaikki vihollisuhkat kokonaan, jolloin voit kokea tarinan ilman stressiä. Phasmophobia on enemmän karmiva kuin väkivaltainen, joten se saattaa olla myös mukavampi aloituspiste.

Amar on peliharrastaja ja freelance‑sisällöntuottaja. Kokeneena pelisisällön kirjoittajana hän pysyy aina ajan tasalla pelialan viimeisimmistä trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen luomassa vaikuttavia peliaiheisia artikkeleita, hänet löytää hallitsemassa virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.