Arvostelut
Dead Island 2 -arvostelu (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Aloittaessamme Dead Island 2 -arvostelumme, uskon, että on sopiva korostaa Dead Islandin menestystä. Kaiken kaikkiaan, kun otetaan huomioon menestys ja suhteellinen kultti-seuraaminen Dead Islandilla, jatko-osa oli väistämätön. Peli sisältää toimintaa, joka erottuu, ja pelin taistelun mukautuvuus oli todella vaikuttava. Se ei ollut yllätys, että odotetun jatko-osan vaikutus faneihin oli suuri. Ottaen huomioon, kuinka kauan peli oli ollut kehityksellisessä tilassa, se tuli yllätyksenä monille, kun Dead Island 2 ilmoitettiin. Tämä loi pohjan Dead Island 2:lle, jotta se voisi vaikuttaa vanhoihin ja uusiin pelaajiin klassisen peliloopin innovaatioilla. Onnistuivatko kehittäjät parantamaan vanhaa kaavaa? No, jotta voisimme selvittää sen, aloitamme Dead Island 2 -arvostelumme.
Kuolema julkiastuu
Dead Island 2 on peli, joka vietti paljon aikaa kehityksellisessä tilassa. Peli koki monia iteraatioita ja yllätti kaikki ilmoittamalla sen julkaisun. Peli itsessään tekee loistavan työn olemassa olevien järjestelmien kehittämisessä. Tämä heijastuu ennen kaikkea pelin taistelussa, jossa on tehty useita parannuksia ensimmäisen pelin taistelujärjestelmään. Nämä sisältävät asioita, kuten sileämmät animaatiot, vähemmän kömpelyyttä yleensä ja monia muita tekijöitä.
Kuitenkin, se ei tarkoita, että tämä peli ei tee virheitä. Se tekee, mutta jos nautit Dead Islandin peruspeliloopista, voit nauttia tästäkin. Lisäksi hyökkäysanimaatiot ja visuaaliset efektien, kuten gore-efektien, ovat parantuneet merkittävästi. Tämä tekee pelistä visuaalisesti miellyttävämmän, mikä saa pelaajan haluamaan jatkaa pelaamista. Yksinkertaisesti sanottuna, tämän pelin taistelu ei ole virheiden vailla, mutta se tuntuu silti hyvin kinetyisenä ja tyydyttävänä.
Dead Island Deadpan
Yksi asia, josta voisin parantaa, on hahmojen kirjoittaminen pelissä. Nyt, vaikka tarina ja kerronta eivät ole Dead Island -sarjan vahvuuksia, tunsin, että edellisessä pelissä oli enemmän kerronnallista viehätystä, ja monet itseviittaukselliset vitsit osuivat. Kuitenkin Dead Island 2:ssa on niin monta tarkoituksettomaksi tulevaa viittauksia, ja vaikka ymmärrän, että pelin tapahtumapaikka on Hollywood ja peli yrittää pilkata sitä jollain tavoin, se ei tee kokemuksesta minulle henkilökohtaisesti miellyttävämpää. Onneksi pelin addictiivisuus oli niin vahva. Muuten näkisin, kuinka joku voisi lopettaa pelaamisen pelin alkuhetkillä. Ja kun otetaan huomioon sivusisällön tyyppi, jota peli tarjoaa, se on tärkeää, että se vie pelaajan mukaansa alusta alkaen.
Jotkut hahmot tuntuvat niin samanlaisilta, kun heidät esitetään. Valitettavasti tämä ei auta pelaajaa eteenpäin, koska he haluavat tietää enemmän. Periaatteessa, se tuntuu siltä, että tarina tälle pelille oli jälkikäteen mietitty, ja se jättää pelin kannattamaan kokemusta. Tarkastelemme näitä ongelmia myöhemmin. Toistaiseksi pelin komedia ei vain toimi, ja se päätyy yleensä jompaan kumpaan kategoriaan. Nämä kategoriat ovat tuskallisen selvät pop-kulttuurin viittaukset pelissä tai itseviittauksellinen komedia, joka on läsnä kaikkialla, dialogissa, tehtävien suunnittelussa. Seuraavassa osiossa Dead Island -arvostelumme käsittelyssä on pelin lähestymistapa tehtäviin ja tehtävän monimuotoisuuteen.
Julma monimuotoisuus
Jos olet fani varhaisen 2000-luvun videopelien tehtävistä, Dead Island 2 tulee olemaan sinun mieleesi. Pelissä on runsaasti etsintätehtäviä, ja monien tehtävien asettelu muistuttaa paljon vanhoja pelejä. Sanotaan, että peli yrittää vaihdella pelaajan kokemusta joissakin sivutehtävissä, mutta suurin osa pääsisällöstä on hyvin perinteistä, uusien vihollisten voittamista ja opettelua, kuinka paremmin niiden kanssa toimia. Tämä antaa pelille toistuvan tunteen, jota edes taisteluanimaatiot eivät pysty korjaamaan.
On olemassa useita tehtävän tyyppejä Dead Island 2:ssa. Valitettavasti kuitenkin useat tehtävistä voidaan tiivistää käytännössä samaan asiaan. Vaikka on olemassa jonkinlaista monimuotoisuutta, kun rakennat eri hahmoja, pelin monimuotoisuus on ainoastaan asettaa aseiden kokeilun palvelukseen. Se, mitä seuraa, on se, että pelaajan intohimo kokeilla tätä kuoleman digitalista leikkikenttää. Zombien tappaminen pelissä tuntuu hyvältä, joten haluat tehdä niin voimakkaampien aseiden tai aseiden kanssa, jotka tuntuvat vain viihdyttävimmiltä.
Verinen pelitapa
Tämä on pelin osa, jossa se onnistuu täysin. Vaikka et välttämättä pidä pelin pelaamisesta, voit löytää itsesi heilauttamassa. Yksityiskohtaisuus, animaatiot ja gore-efektien toteutus ovat yksinkertaisesti täydellisiä. Ne houkuttelevat pelaajaa jatkamaan pelaamista. Lisäksi pelissä on zombien syntymäjärjestelmä, joka tekee siitä aidon zombilauman jokaisessa kulmassa. Kuitenkin tämä voi olla sekä siunaus että kirous, koska usein etsintätehtävien aikana joutuu kamppailemaan zombimassojen kanssa, joilla on potentiaali uudelleensyntymiseen.
Tämä on kokemus, joka voi olla hyvin palkitseva ja tyydyttävä. Kuitenkin jotkut pelaajat saattavat pitää sitä tyhjänä. Koska suurin osa syytä, miksi tämän pelin pelaaminen on sen pelitapa. Gore-animaatiot ja niiden vuorovaikutus pelin asejärjestelmän kanssa ovat todella mielenkiintoisia. Ne antavat pelaajalle mahdollisuuden revittää zombeja lähes millä tahansa tavalla. Valitettavasti kuitenkin tämä järjestelmä ei aina toimi hyvin. Usein pelin aikana pelaaja joutuu kamppailemaan nopean reagointipeli-tilanteen kanssa. Ja pian huomata, että hän menettää viimeisen elämänpuolikkaan toisesta hyökkäävästä vihollisesta. Tämänkaltaiset kuolemat eivät tunteudu ansaituiksi, ja ne pidentävät pelin kestoa, koska pelaaja voi tuntea itsensä valmiiksi seuraavaan osioon, mutta toisinaan pelaaja voi joutua yllättäen kuolemaan.
Aamunkoiton tylsä
Nyt haluan esittää tämän Dead Island 2 -arvostelun osan seuraavalla lausumalla, että hahmot ja tarinat Dead Island 2:ssa ovat kohtuullisia. Kuitenkin se on ainoa, mitä voidaan sanoa tämän pelin hahmoista. Vaikka käytetään uudelleen hahmoja ensimmäisestä pelistä, on vain harvoja kertoja, kun pelaaja koskaan tuntuu välittävän siitä, mitä on tapahtumassa. Tämä ei ole auttanut pelaajaa, kun otetaan huomioon etsintätehtävät pelissä. Usein se, mikä pitäisi tuntua hätätilanteelta, jossa on kuljetettava tarvikkeita, muuttuu vain ärsyttäväksi. Lisäksi monista pelin eri sivusisällön muodoista on suoritettava tiettyjä tehtäviä, jotta niitä voidaan saada. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on pelattava tiettyyn pisteeseen pelissä, jotta he voivat päästä näihin tehtäviin.
Vaikka siinä ei ole mitään väärää, se ei tee pelin pelaamisesta tylsää ja tylsää. Vaikka siinä on välähdys inspiroivia hetkiä ja mielikuvituksellisuutta aseiden monipuolisuuden suhteen, suurin osa aseiden mekaniikkaa ei edes selitetä pelaajalle. On olemassa aseiden tyyppejä pelissä, joihin kaikki aseet kuuluvat. Tämä trivialisoi aseet niin, että ne tuntuvat toimivan hyvin samankaltaisesti toisiinsa nähden. Ja jos pelin päävetonaula on taistelu, taistelun monimuotoisuus on avainasemassa. Vaikka peli yrittää jakaa asioita muuttuvilla ympäristöillä ja muilla, se tekee vain vähän sen ongelman ratkaisemiseksi.
Hell-A:n kauhut
Peli, joka sijoittuu Hollywoodiin tai LA:han, ei ole mitään uutta. Itse asiassa on useita mielenkiintoisia pelejä, jotka jakavat tämän pelin asetelman. Kuitenkin Dead Island 2 tekee surkean työn ympäristön suunnittelussa. Tämä maa tuntuu hyvin tylsältä, ja pelin yritykset elävöittää sitä pääsevät suurimmaksi osaksi epäonnistumaan. Nyt matka elokuvastudioille ja laituri on varmasti kohtuullinen tapahtumapaikka tällaiselle pelille, mutta enemmän visuaalista mielenkiintoa olisi ollut arvostettavaa.
Lisäksi vihollisten tyypit tylsistyvät nopeasti. Ja koska suurin osa ajasta pelissä vietetään taistelemalla näitä vihollisia vastaan, on erittäin tärkeää, että se säilyy viihdyttävänä ja intuitiivisena. Arvostelumme lopussa, vaikka Dead Island 2 voi olla teknisesti taitava peli, se ei tee paljonkaan edeltäjäänsä paremmin, ja lopulta se on viihdyttävä, mutta tyhjä kokemus. Ja vaikka tämä peli on laadukas, se voi tarjota pelaajille tarvittavaa viihdykettä.
Dead Island 2 -arvostelu (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Kuollut ja tylsä
Aluksi olin todella innoissani Dead Island 2:sta, mutta on selvää, että tämä peli ei innovoi tarpeeksi. Jos pelaajat haluavat viihtyä, tämä peli on varmasti kohtuullinen, mutta korkean hinnan ja toistuvan pelaamisen vuoksi on vaikea väittää, että pelaajat saavat rahansa vastineeksi. Vaikka pelissä on loistavia hetkiä, ne ovat liian harvinaisia.







