Parhaat

Dead Island vs. Dead Island 2: Vertailu

Avatar photo
Dead Island vs. Dead Island 2

Odotettu ja kiistelty zombie-seikkailu Dead Island on takaisin kolmannen kerran. Dead Island -sarja koostuu eeppisistä kauhupelistä, joissa on yliampuvaa zombie-toimintaa. On kulunut lähes 11 vuotta sarjan ensimmäisen osan, Dead Islandin, julkaisusta. Avoin maailma -RPG keskittyy Banoissa sijaitsevan kuvitteellisen zombie-vaaniisen saaren selviytymiseen. Peli sisältää neljä pelattavaa hahmoa, jotka joutuvat selviytymään ja pakenemaan saarelta eri taktiikoin, joista tärkein on lähitaistelu. Peli sai osakseen kritiikkiä julkaisun aikana johtuen trailerin esittämistä gore-kohtauksista.

Kuitenkin itse peli sai ylistystä tarinankerronnastaan, animaatiotyylistään ja emotionaalisesta vaikutuksestaan. Sarjaan ilmestyi laajennus Dead Island: Riptide vuonna 2013, ja vuosi myöhemmin tuli sivuteos Escape Dead Island. Nyt, pitkän odotuksen jälkeen, Dead Island 2 on tulossa. Peli oli tarkoitus julkaista vuonna 2015, mutta useat takaiskut johtivat seitsemän vuoden viivästykseen. Se on tarkoitus julkaista helmikuussa 2023, ja toivomme, että peli on odotuksien arvoinen. Sanottuna, katsotaan, mitä odottaa ja mitä vertailuja voidaan tehdä Dead Islandin ja Dead Island 2:n välillä.

 

Mitä eroja voidaan huomata Dead Island vs. Dead Island 2: ssä?

Yksi asia, joka on todennäköisesti muuttumaton Dead Island -sarjassa, on lähitaistelun painopiste. Mainittakoon myös tarinan viehätys, joka on ystävyysaiheinen ja liikuttaa jokaisen kauhupelien fanin. Muutoin odotetaan suuria muutoksia aikajanan vuoksi ensimmäisen ja viimeisen julkaisun välillä. Suuret tai pienet, kaikki muutokset voivat vaikuttaa pelaajiin. Nyt perehdytään tarkemmin:

 

Tehtävänmukainen taistelu

Useat perusliikkeet on kehitetty edelleen, jotta Dead Island 2: ssä voidaan hyödyntää rytmikkäämpiä hyökkäyksiä. Se on joustavampi ja taktisempi, etenkin kun taistellaan raivostuneita ruumiita vastaan, jotka eivät välttämättä salli koordinoitua taistelua. Vaikka se voi olla epätarkkaa, erityisesti lähitaistelussa, liikkeiden joustavuus mahdollistaa tehokkaat hyökkäykset ja puolustukset. Se myös vaikuttaa siltä, että uusin julkaisu on suunnattu laadukkaampaan zombie-kokemukseen. Siinä missä ensimmäisessä pelissä oli laumoittain heikkoja hyökkääjiä, Dead Island 2: ssä on vähemmän zombeja alueittain, mutta ne ovat voimakkaampia. Alkuperäinen Dead Island oli myös kamppailu aseiden kanssa.

Tämä johtui siitä, että ensimmäisessä osassa ei ollut tuliaseita, ja taisteluun osallistuivat tylsät aseet koko istunnon ajan. Dead Island 2 tuo myös mukanaan enemmän taktiikkaa, joka tekee kokemuksesta mahdollisimman realistisen. Siinä on dynaaminen alkuainejärjestelmä, joka on suurin parannus pelin julkaisun jälkeen. Siinä voit aseistaa satunnaisia asioita ympärilläsi hyökkäämällä vihollisia vastaan. Esimerkiksi voit sytyttää tuleen kohteen, joka on lähellä vuotavaa öljyä, ja sytyttää sen liekkeihin. Samoin heittämällä vettä sähkölähteiden ympärille voit luoda sähköistetyn ansan vihollisille, jotka eksyvät sinne.

 

Taidot ja aseet

Dead Island 2: ssä on havaittavissa paljon uusia kehityksiä taitojen suhteen. Osa niistä on etuoikeuksia, kun taas toisia voidaan käyttää muuttamaan alkuperäisen pelin liikkeitä. Siinä on myös ominaishyökkäyksiä, joita voit tutkia heti pelin alussa, mukaan lukien maahan iskevä hyökkäys, joka työntää vihollisia pois, ja raivostunut syöksy, joka tuo sinut tarpeeksi lähelle lähitaistelua. Taitosi kehittyvät henkilökohtaistamalla kykyjäsi; sinun on vain lukittava eri taitokortit. Nämä lukittavat taidot ovat näkyvissä korttipakassa, jonka voit vaihtaa vapaasti pelatessasi.

Toinen Dead Island 2: n etu on se, että voit yhdistää eri taitoja ominaishyökkäyksiin. Voit myös tehdä sen laajan asevalikoiman kanssa. Lyhyen kantaman aseita on enemmän kuin tuliaseita. Se kertoo meille, että Dead Island 2 on edelleen lähitaistelupeli, kuten Dead Island. Rajoitettu määrä aseita voi olla hyvä asia. Et halua olla valtapelissä, kun yrität päättää, mitä valita, keskellä kuumaan taistelua. Se ei kuitenkaan tarkoita, ettei sinulla olisi uskomatonta aikaa tutkimalla ampumisen iloa. Tuliaseet tulevat upeiden parannusten kera, jotka tekevät sinusta rei’itettyjä reikiä kohdesiin.

 

Hahmojen määrä

Ensimmäisessä pelissä oli neljä pelattavaa hahmoa; Dead Island 2: ssä on kuusi, ja siinä on myös kolmen pelaajan verkkomoninpeli. Siinä on tappava virus, joka on infektoinut Kalifornian Los Angelesin asukkaita, muuttaen tuhannet asukkaat raivostuneiksi zombeiksi. Kaikki kuusi hahmoa ovat myös infektioita, mutta he ovat immuuneja, mikä tekee heistä hyviä ehdokkaita rokotteen kehittämiseen, joka pelastaisi ihmiskunnan.

Voit myös kanavoida tämän mutaation raivostuneisiin purkauksiin, zombimoodiin, joka sallii sinun aiheuttaa aaltoja vahinkoa vihollisesi. Kuten ensimmäisessä pelissä, tulevassa pelissä on samaa pimeää huumorintajua, raakoja zombie-kohtaamisia ja ennen kaikkea tarinavetoinen seikkailu. Tavoitteet ovat samat, eli kehittyä, selviytyä ja pelastaa mätänevän maailman tartuttavalta virukselta.

 

Viimeinen otteeseen: Dead Island vs Dead Island 2

dead island vs dead island 2

Koska ensimmäinen Dead Island sai sekalaisen vastaanoton, vaikuttaa siltä, että kehittäjien kannattaa pitää uusinta peliä yksinkertaisena. Kuitenkin kauhupelien ollessa kyseessä, odotetaan, että tuotanto ei ole vaatimaton. Fani odottaa samaa tarinankerronnan, huumorin ja poikkeuksellisen graafisen laadun tasoa.

Sillä tämä on odotettu julkaisu, ja mikä tahansa sen alle jäävä olisi pettymys. Kuitenkin jotkut kysymykset ovat edelleen avoimia. Onko Dead Island 2 ainutlaatuinen tuotanto vai vain toinen Walking Dead -jäljittelijä? Tuottaa ko. peli nostalgiaa niille, jotka pelasivat ensimmäisen pelin, ja jos niin, onko se hyvä asia? Koska kukaan ei halua tuntea, että tekee samaa asiaa uudelleen. Toivomme, että uudet käänteet ja parannukset mahdollistavat pelin seisovan omilla jaloillaan ja etenemisen sarjan Dead Island monimutkaisesta menneisyydestä.

Mikä Dead Island -peli sinä pidät enemmän, Dead Island vai Dead Island 2? Jaa valintasi kanssamme kommentteja alla tai sosiaalisen median kanavillamme täällä!

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.