Haastattelut

Vickie Chen, Avian toimitusjohtaja – Haastattelu sarja

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Avia Logo

Avia, maailmanlaajuisesti tunnettu pelinkehittäjä, jolla on useita palkittuja verkkopelejä, joissa on yli miljoona käyttäjää, on työskennellyt laajentamaan pelivalikoimaansa uusilla kilpailupeleillä eri alustoilla. Bingon ilosta Solitaire-rujaan, studio on taistellut hampaisiin ja kynsiin luodakseen mielenkiintoisen kirjaston makuja tuleville sukupolville oppia, valloittaa ja käytännössä hyödyntää – ja se on vasta alkanut, kuulostaako siltä.

Tietysti, halusin tietää enemmän Aviasta ja sen jatkuvista pyrkimyksistä laajentaa verkkopelialaa, joten päättelin ottaa yhteyttä toimitusjohtaja Vickie Cheniin, joka oli ystävällinen ja kertoi minulle viimeisimmistä kehityksistä.

Kiitos, että otit aikaa puhua kanssamme, Vickie – me arvostamme sitä todella. Ennen kuin siirrymme Aviaan ja pelimaailmaan, puhukaamme sinun tarinastasi; erityisesti, miten sinä täytit tavoitteesi. Miten kaikki alkoi sinulle, ja mitä inspiroi sinua ryhtymään tähän alaan?

Vickie: Hyvä tapaaminen! Olen ollut peliteollisuudessa 20 vuotta ja olen nyt Avian perustaja ja toimitusjohtaja, joka on johtava alusta casual- ja taitopohjaiselle pelille.

Matkani alkoi, kun tapasin liikekumppani ja hyvän ystävän, Ping Wangin, joka jakoi intohimon pelien kehittämiseen. Yhdessä aloimme Avian pienestä garagesta Mountain Viewssa, Kaliforniassa. Olemme ylpeitä siitä, että mitä alun perin oli yksinkertainen idea, on kasvanut maailmanlaajuiseksi voimaksi, joka uskomme määrittelee uudelleen taitopohjaisen pelaamisen kokemuksen miljoonille pelaajille.

Avian inspiraatio tuli yhdistelmästä ambitiosta, sitoutumisesta ja tunnistamisesta, että markkinalla oli käyttämätön mahdollisuus. Urani alussa Sohussa sain arvokasta peliteollisuuden kokemusta, mutta tiesin, että halusin luoda oman – jotain, joka muuttaisi mobiilipelaamista.

Vuonna 2015 ratkaiseva keskustelu Pingin kanssa vahvisti visiomme, ja lähdimmekin luomaan jotain merkittävää. Tie ei ollut helppo – pääomaa kerääminen oli suuri haaste, sillä sijoittajat keskittyivät muualle. Vietin lukemattomia tunteja esittelemällä visiomme, matkustamalla tapaamaan venture-pääomia ja kohtaamalla torjuntaa toisensa jälkeen. Mutta sitoutumisen kautta muutimme visiomme todellisuudeksi.

Avia on kehittynyt verkkopelien voimaksi. Kerro, mitä toi tiimin sen alkuajoista tähän uuteen tasoon, jossa on monien miljoonien käyttäjien ja latausten? Kerro enemmän siitä matkasta, jos suinkin?

Vickie: Yliopistosta ensimmäiseen työhöni olen aina ollut yrittäjämäinen. Näin mahdollisuuden määritellä uudelleen pelimaailmaa – tunnistin, että monet pelaajat, kuten minä, nauttivat pelaamisesta, mutta eivät välttämättä olleet kovin kilpailukykyisiä tai etsivät korkean tason esportsia. Markkinalla oli aukko, joka tarvitsi enemmän rennompaa, mutta silti mielenkiintoista ja palkitsevaa kokemusta. Tuo visio johti Avian luomiseen – alustalle, jossa pelaajat kaikissa taitotasoissa voivat kilpailla turnauksissa tai nauttia pelaamisen haasteista.

Vetäen intohimostani mobiilipelaamiseen, lähdin tekemään taitopohjaista pelaamista helpommaksi laajemmalle yleisölle. Vuonna 2017 julkaisimme Pocket7Gamesin, Avian kaiken kattavan pelialustan, josta on kehittynyt monipuolinen valikoima suosittuja pelejä, kuten Solitaire Clash, Bingo Tour ja 8 Ball Strike.

Avia on kasvanut nopeasti. Meillä on nyt lähes 400 työntekijää ja jatkamme laajentumista. Tiimimme kasvu on mahdollistanut jatkuvan innovaation, pelivalikoiman laajentamisen ja uusien mahdollisuuksien tunnistamisen.

Voisitko kertoa enemmän peleistä, jotka Avia on tuonut markkinoille sen perustamisen jälkeen? Ilmeisesti tiimillä on taito taitopohjaisessa pelaamisessa. Voisitko kertoa enemmän siitä, mistä tuo kiinnostus alkoi?

Avia on parhaiten tunnettu lippulaiva-alustastaan, Pocket7Gamesista, joka on kaiken kattava mobiilipelialusta, jossa on yli 14 taitopohjaista peliä eri lajeissa, kuten puzzle, korttipeli ja strategia. Toisin kuin perinteiset mobiilipelit, jotka riippuvat onnesta ja mikromaksuista, Pocket7Games on suunniteltu reiluksi, taitopohjaiseksi kilpailuksi. Meidän edistynyt teknologia takaa tasapuoliset ottelut, ja sisäinen kehitystiimimme jatkaa pelaajakokemuksen jatkuvaa parantamista oikean palautteen perusteella. Aviassa olemme intohimoisesti sitoutuneita taitopohjaiseen pelaamiseen, ja teemme kilpailun hauskaa, helposti lähestyttävää ja palkitsevaa kaikille pelaajille. Jokaisen uuden pelin ja päivityksen myötä pysymme sitoutuneina toimittamaan kokemuksen, joka pysyy uskollisena visiollemme.

Yksi menestyneimmistä peleistämme on Solitaire Clash, joka on yksi korkein taitopohjainen korttipeli App Storessa. Tämä moninpeliversio Klondiken Solitairesta lisää kilpailullisen reunan, joka on resonoinut miljoonien pelaajien kanssa. Meillä on myös Bingo Clash, joka uudelleentulkaisee perinteisen Bingon nopealla pelaamisella ja turnausmaisella kilpailulla, kun taas Avian Bingo Tour vie sen askelen eteenpäin sisällyttämällä voimatekijöitä ja modernisoituneita mekaniikkoja. Lisäksi 8 Ball Strike tarjoaa uuden näkökulman pooliin, jossa on helppokäyttöinen ohjattavuus ja kilpailulliset ottelut, jotka vetovat sekä rennompia että kokeneempia pelaajia.

Avia mainos

Kredi: Avia (X)

Mitkä ovat olleet yrityksen merkittävimmät merkkipaalu?

Vickie: Olemme yli-iloisia voidessamme jakaa, että pelejamme on ladattu yli 60 miljoonaa kertaa maailmanlaajuisesti! Tämä upea saavutus osoittaa, kuinka paljon pelaajat rakastavat taitopohjaista pelaamista – ja olemme vasta aloittamassa! Yli 300 miljoonan turnauksen isännöimisellä joka kuukausi, uskomattoman yhteisömme on enemmän kuin koskaan, kilpailemassa, voittamassa ja parantamassa taitojaan.

Yksi suurimmista menestyksestämme? Solitaire Clash – se jatkaa hallitsemistaan App Storen kortti- ja lautapelirankingeissa, jossa on 277 000+ pelaajan arvostelua ja loistava 4,8-tähtinen keskiarvo. Se on todellinen fanien suosikki – ja todiste siitä, kuinka sitoutuneita olemme toimittamaan huipputason taitopohjaisia pelikokemuksia!

Tietysti, peliteollisuus kehittyy jatkuvasti ja etsii uusia keinoja vedättää nuorempia yleisöjä. Kerro, miten aiot ylläpitää käyttäjiäsi pitkällä aikavälillä? Entä mikä on salaisuus pelaajien sitouttamiseen?

Vickie: Vaikka pelaajakuntamme on monipuolinen, merkittävä osa heistä on vanhempia, jotka kamppailevat vaativien työaikataulujen ja perherakkauden kanssa. Heille peleimme ovat loistava tapa rentoutua, rauhoittua ja nauttia lyhyestä pakoa kiireisissä elämissään. Vaikka monet pelaajistamme ovat tutkineet muita pelisovelluksia, he valitsevat lopulta Avian sen viihdyttävän pelaamisen, reilun kilpailun ja palkitsevien kokemusten vuoksi.

Pelaajien pitäminen pitkällä aikavälillä on kaikki pelaamisen esteettömyydestä ja sitoutumisesta jatkuvaan parantamiseen. Pelaajat vaativat helppokäyttöisiä ohjattavuuksia, vaivattomia transaktioita ja visuaalisesti upeita pelikokemuksia – ja emme ainoastaan täytä näitä odotuksia, vaan ylittämmekin ne! Analysoimalla reaaliaikaisia palautteita ja käyttäjän käyttäytymistä, jatkuvasti hienosäädemme ja kehittämme pelejämme. Olipa kyse pelimekaniikoiden parantamisesta, käyttöliittymän uudelleenmuotoilusta tai uusien palkitsemismahdollisuuksien julkaisemisesta, etsimme jatkuvasti keinoja tehdä kokemuksesta entistä paremman. Tämä sitoutuminen jatkuvaan parantamiseen takaa, että pelimme pysyvät tuoreina, jännittävinä ja unohtumattomina vuosien varrella.

Olemme uteliaita tietämään enemmän Avian tulevaisuudesta. Miten vuosi 2025 näyttää sinulle ja tiimille, jos et mieltäsi vastaan? Onko sinulla jotain projekteja, joita et mieltäsi vastaan jakaisi, niin meidän olisi ilo kuulla niistä?

Vickie: Vuosi 2025 näyttää olevan ratkaiseva vuosi Avialle, ja olemme innoissamme siitä, mitä tuleman pitää. Fokus on edelleen pelivalikoiman laajentamisessa, pelaajakokemusten parantamisessa ja uusien markkinoiden valloittamisessa. Koska mobiilipeliala on arvioitu kasvavan 185 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä, näemme valtavat mahdollisuudet tuoda Avian pelejä entistä laajemmin yleisölle. Pysymällä alan trendien edellä – julkaisemalla uusia pelejä ja päivittämällä nykyisiä – pidämme kaiken hauskan ja tuoreena pelaajillemme.

Voisitko kertoa, mistä me voimme löytää enemmän tietoa Aviasta ja sen uusimmista julkaisuista? Onko tärkeitä sosiaalikanavia, joita meidän pitäisi seurata, tai ehkä uutiskirjeitä, joihin voimme tilata lisää lukemista varten?

Vickie: Kyllä! Meidän verkkosivu on www.aviagames.com, ja voit löytää linkit peleihimme alta.

Pitäisikin ehdottomasti seurata meitä kaikissa sosiaalikanavissamme:

Sosiaalikanavillamme julkaistaan hauskoja kausittaisia pelipäivityksiä, yritysuutisia ja annamme sinulle sisäänkatsauksen siitä, miltä meidän toimistot näyttävät – mukaan lukien kaksi toimiston pelastuskissaa!

Olet ollut uskomattoman hyvä, kiitos. Ennen kuin aloitamme pakkaamisen tässä, onko sinulla jotain muuta, mitä haluaisit lisätä tähän tarinaan? Onko sinulla viime hetken kosketuksia, joita haluaisit lisätä lukijoillemme, ehkä?

Vickie: Aviassa emme ainoastaan puhu innovaatiosta – me elämme sitä. Meidän sitoutuminen laatuun ja pelaajakeskeiseen kokemukseen erottaa meidät muista. Kuuntelemme aktiivisesti yhteisöämme ja jatkuvasti parannamme pelejämme ansiokkaan sisäisen tiimimme ansiosta. Jokainen päätöksenteko, pelien kehittämisestä palautteen vastaanottamiseen, perustuu yhteen periaatteeseen: pelaajamme tulee ensin.

Olemme syvästi sitoutuneita luomaan parhaan mahdollisen kokemuksen, jossa on vahva fokus pelaajien tyytyväisyyteen, turvallisuuteen ja pelien reiluuteen. Tämän ansiosta olemme ansainneet pelaajien uskollisuuden, ja emme lopeta koskaan. Olemme sitoutuneita pysymään taitopohjaisen pelaamisen ykkösvaihtoehtona vuosien varrella – ja jokainen uusi päivitys ja innovaatio osoittaa sen.

Kiitos vielä kerran, Vickie!

 

Voit löytää lisätietoa Aviasta täältä. Lisätietoa tiimin uusimmista kehityksistä löydät verkkosivuiltamme.

Jord toimii tilapäisenä tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei puhu päivittäisissä listikkauksissaan, hän on todennäköisesti kirjoittamassa fantasiaromaan tai keräämässä Game Passin kaikki unohdetut indiepelit.