Arvostelut
Hitman-sarja Arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Hitman asettaa standardin luovalla lähestymistavallaan salamurhien suorittamiseen ja taktisen toteutuksen hyvällä tunteella, ei niinkään uranuurtajana, vaan monipuolisena IP: nä, jolla on avoimen sandbox: n monimutkaisuudet ja lukemattomat mahdollisuudet. Se ei syötä sinulle kaikkea, eikä se kerro sinulle, miten toimia Bond-tyyppisenä supervillillä. Sen sijaan se antaa sinulle lyhyen aikonsa suunnitella, ja vilkaisun siihen, kenen kanssa sinun pitäisi olla yhteydessä. Toisin kuin useimmat salamurhaan perustuvat stealth-shooterit, Hitman ei johda sinua polun varrella; päinvastoin, se on tapana sirotella muruja laajalle alueelle ja kertoa sinulle, että jotta voit saavuttaa tavoitteesi, sinun on joko ajateltava ulkopuolelta laatikkoa tai oltava onnekas kalju päässä salamurhaaja huoneessa. Ja tiedäthän, en haluaisi sitä toisin.
Yleensä ottaen, Hitman on aivan eri mittapuun mukaan kuin useimmat stealth-pelit, ei niinkään sen suuren katalogin ja yleisen suosion vuoksi, vaan siksi, että se ei pyri tarjoamaan perinteistä pelikokemusta. Tarkemmin sanottuna, se ei vie sinua lineaarisella polulla koko prosessin läpi. Sen sijaan se antaa sinulle epämääräisen idean siitä, mitä sinun on tavoiteltava, ja sitten kertoo sinulle, että sinun on luotava omat mestariteokset, kun se seuraa sivusta. Missään vaiheessa se ei tarvitse olla viekasta tai edes hieman ammattimaisempaa; se tarvitsee vain toimia — vaikka se tarkoittaisi kirjaimellisesti olemista laatikossa yllätys syntymäpäiväjuhlaa varten. Mutta se on toinen murhenäytelmä toiseen aikaan.

Kun on kyse luovien mahdollisuuksien ja epälineaarisista ratkaisuista tavoitteiden saavuttamiseksi, Hitman kirjoittaa käytännössä kirjan, dynaamisen edistymisen ja avoimen pelin tarjoamalla ainutlaatuisen ja upottavan kokemuksen, joka tuntuu uudelta seikkailulta jokaisen sopimuksen myötä. Vaikka se on varustettu samankaltaisella käyttöliittymällä ja kaikki pääasiallisten piirteiden kanssa, jokainen tehtävä on ollut selvästi erilainen kuin sen edeltäjä, alkuperäisillä sijainneilla, kohteilla, voiton ehdoin ja mahdollisuuksilla tutkia ja suorittaa tehtäviäsi tavalla, joka sopii pelityyliisi. Ja kun puhun “luovista” mahdollisuuksista, en tarkoita vain sitä, että se sallii kokeilla aseiden ja välineiden valikoimaa, vaan koko maailman mielikuvituksellisia ideoita — esimerkiksi roolipelaamista, joka on suuri osa kokemuksesta.
Hitman on sarja, jonka voit suorittaa muutamassa päivässä. Mutta tekemällä niin, et kokea sitä; sinä ohittaisit noin 90 prosenttia sen materiaalista. Katsokaa, vaikka jokainen sarjan osa antaa sinulle mahdollisuuden heittää lelut ulos ja aiheuttaa tuhoja yleisölle, missään vaiheessa se ei palkitse sinua siitä, että toimit noin. Ei, koska jos sarja pyrkii antamaan sinulle selkään taputuksen siitä, että toimit, no, täsmälleen mitä sinä tekisit toisessa kolmannen persoonan ammuntapelissä, se ei olisi Hitman. Sen sijaan Hitman juhlii luovuutta ja eteenpäin suunnittelua, sileää suorittamista ja typerää valmistelua. Se ei aina tunnu siltä, että se menee suunnitelmien mukaan, mutta se on puolivälissä taistelua, ja se on puolivälissä hauskaa, outoa tavalla.

Tietysti, kaikkien tehtävien läpikäyminen sarjassa ei olisi käytännöllistä, koska se on kattanut paljon maata sen syntympäivästä lähtien. Mutta mitä voin sanoa, on, että sarja, joka ei tarjoa paljon juonetta, se tekee erinomaisen yrityksen pitää Agent 47 keskipisteenä uudella sisällöllä, salamurhilla, asetuksilla ja innovatiivisilla tavoilla vetää jänis ulos hatusta, niin kuin sanotaan. Ja rehellisesti, se on jotain, mitä Hitman-sarja voi jatkaa tuottamista vuosikymmenien ajan. Se on kuin tilannekomedia, mutta luovilla kuolematapauksilla ja episodisella kertomuksella, jolla ei ole oikeastaan mitään tarkoitusta muuta kuin upottaa sinut yksittäisiin seikkailuihin ja antaa sinulle piirustusvälineet luoda omat paneelisi. Hyvin, melkein.
Vaikka se ei ole salaisuus, että Hitman kuuluu niukkaan kattoon, se on franchise, joka tekee aidon yrityksen houkutella epätodennäköisiä faneja pukeutumaan punaiseen solmiin ja kaksoispiippuun. Jälleen, koska se tarjoaa valtavan määrän polkuja ja ehtoja, seurauksia ja riskejä, se on sarja, jonka voit helposti liukua ja tehdä omaksi, niin kuin sanotaan. Tietysti, se on paljon parempi, jos teet vaivaa esittää roolia. Mutta sitten, sinun ei tarvitse olla viittaan ja tikariin mestari nauttia matkasta. Mitä tahansa tapaa leikata, se on voitto-voitto-tilanne; laukauksesta riippuvaiset ihmiset ovat oikeutettuja aiheuttamaan tuhoja, ja salamurhaajat ovat mahdollisuuksien omistajia manipuloida lautaa ja toimittaa omat tarinansa.
Verdict

Hitman suuntaa kohti stealth-pohjaisen monoliittisen huipua tunnetuna franchise, jolla on valta ja infrastruktuuri luoda helposti äärettömän monia mahdollisuuksia ja luovia ratkaisuja sen aloitteleville kaljupäisille salamurhaajille. Runsaiden sopimusten ja valtavien mahdollisuuksien kanssa, sarja takaa dynaamisen kokemuksen kaikkine tunnetuin piirteineen. Se ei välttämättä ole jokaisen täydellinen kuppi kahvia, myönnän. Sen sijaan, siitä, missä Hitman jää lyhyeksi juonesta ja syvistä hahmoista, se tekee varmasti tilaa huolellisesti suunniteltujen tasonsuunnitelmien ja voiton ehtojen, luovien salamurhien ja itse tehtyjen strategioiden kautta. Riittää sanoa, että jos haluat stealth-sarjan, joka antaa sinulle vähän enemmän vapautta valita omat taistelusi, polkusi ja poistumisstrategiasi, sinun pitäisi ehdottomasti harkita Agent 47: n tilalle asettamista ja nähdä, minne tie vie.
Hitman-sarja Arvostelu (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobile & PC)
Älä pelkää Kuolemaa
Hitman suuntaa kohti stealth-pohjaisen monoliittisen huipua tunnetuna franchise, jolla on valta ja infrastruktuuri luoda helposti äärettömän monia mahdollisuuksia ja luovia ratkaisuja sen aloitteleville kaljupäisille salamurhaajille. Runsaiden sopimusten ja valtavien mahdollisuuksien kanssa, sarja takaa dynaamisen kokemuksen kaikkine tunnetuin piirteineen.











