Arvostelut
Hitman: Blood Money — Reprisal Arvostelu (Switch & Mobile)
Se oli vain ajan kysymys, kun mobile- ja kämmentietokoneversio Hitman: Blood Money ilmestyisi. Totuus on, että IO Interactiven antaessa Feral Interactivelle avaimet ja pääsyn sopimussalkkuun ja rakastettuihin hahmoihin, se kesti yli vuosikymmenen, mutta onneksi se tapahtui, ja olemme kaikki iloisia siitä. Agentti 47 on takaisin, ja se veripunainen solmio ja kuitu on näyttänyt hyvältä. Ja kyllä, myös Androidilla ja iOS: llä – alustoilla, joista olin reippaasti huolissani, etteivät ne pystyisi jäljittelemään 2006 alkuperäisen bittersweet nostalgiaa. Mutta poika, kuinka väärässä olin.
Tietenkin, sanotaan, että ei pidä tuomita kirjaa sen kannen perusteella. Hyväksyn, että menin Feral Interactiven Reprisal -pelissä epäröiväksi – outoa varovaisuutta tai suojelu halki. Mielestäni Blood Money ei tarvinnut uudelleen keksimistä; se oli aikakapseli, jota ei tarvinnut avata pelkästään nostalgiaa luoakseen. Mutta jälleen kerran, kun olen vapauttanut kyseisen laatikon ja viettänyt paljon aikaa sen uudelleen muokatun sisällön läpi, minun on sanottava – olen, puutteellisen sananvalinnan vuoksi, idiootti . Se on kaksi kertaa. Hyvin pelattu, Feral.
Hitman: Blood Money — Reprisal on ydinaset, joka on edelleen sama voimakas ilmiö, jonka edeltäjänsä työskenteli ahkerasti saadakseen kiinni vuonna 2006. Mutta siinä on enemmän , ja se on sanomattakin, että perus -portteja ei ole. Mutta ennen kuin pääsen siihen, annan kelkata ajatuksia takaisin alkuperäiseen sopimukseen, joka antoi minulle mahdollisuuden käyttää Silverballersia toisen kerran.
Hei, 47

Asian selventämiseksi, Hitman: Blood Money — Reprisal ei ole uusi peli eikä se ole laajennus yhteen sarjan muista peleistä. Sen sijaan se on enemmän tai vähemmän kämmentietokoneversio 2006 Blood Money -pelistä, joka menestyi hyvin ja toimitettiin maailmanlaajuisesti yli 2,1 miljoonaa kappaletta. Reprisal on lyhyesti sanottuna parannettu versio samaa tuotetta – vain laajalla valikoimalla uusia ääni- ja visuaalisia parannuksia ja pelielementtejä.
Mikä on uutta Reprisal -pelissä, ja miten se onnistuu tuomaan uutta elämää ydinrakenteeseen? No, ensinnäkin, kämmentietokoneversio esittelee uudenlaisen Vaiston tilan – pelin sisäisen kyvyn, joka mahdollistaa Agentti 47: n tarkastella ympäristöään ja tunnistaa tiettyjä kiinnostuksen kohteita ja muita arvokkaita tietolähteitä. Tietenkin tämä ei ole uusi ominaisuus millään tavoin; se on ollut aktiivinen ominaisuus useimmissa Absolution -jälkeisissä peleissä. Mutta toisin kuin nämä pelit, Reprisal -pelin Vaiston tila ei salli nähdä mailin ja mailin päähän. Sen sijaan se sallii vain tarkastella sitä, mikä on todella 47: n näkökentässä. Joten, tuskin sen arvoinen kehumista, kun yleinen ihminen on tasan sama kyky.
Lisäksi Vaiston tilaan, Reprisal tarjoaa joukon laadunparannuksia – minikartan, joka on yksi niistä. On myös gyro-aiming – solmu, joka sallii manuaalisen kohteen valinnan. Myönnettävästi, tämä ei ole vallankumouksellinen asia, mutta se tekee uhrien valinnan tuntuvan hieman enemmän käsin, niin kuin sanottaisiin. Pienet asiat, varmasti, mutta kun ne yhdistetään samaan geeniin, ne erottuvat hyvin – erityisesti kämmentietokoneella.
Matka Muistiin

Poikkeuksellisista päivityksistä ja visuaalisista parannuksista, Reprisal ei ole saanut paljon enemmän kuin aiemmat ominaisuudet ja tilat, kuten ne ovat näkyvissä alkuperäisessä Blood Money -pelissä. Tämä ei ole pahasta, mutta ei myöskään juuri kirjoitettavaa, koska se on enemmän tai vähemmän portti, jossa on muutamia päivitettyjä käyttöliittymävaihtoehtoja ja visuaalisia uudistuksia. Ja se on ok, tiedän, niin kauan kuin et odota Reprisal -pelin olevan enemmän kuin se.
Hyviä uutisia on, että Reprisal toimii täsmälleen samalla tavalla kuin alkuperäinen, siinä mielessä, että sen pelimekaniikka on sileää ja toimii ilman ei-toivottuja seurauksia tai esteitä. Minulle ei ollut tarpeen aloittaa peliä alusta, jotta pääsisin syvemmälle kampanjaan. Onneksi se toimi kuin voiteleista voitelettu, mikä tarkoitti, etten ollut koskaan pakotettu säätämään asetuksia ja aloittamaan alusta. Hyvä niin, koska jotkut nämä sopimukset — herranen !
On sanomattakin, että jos et ole ehtinyt kokea Blood Money vanhemmalla laitteistolla, niin Feral Interactiven Reprisal tarjoaa jotain arvokasta. Mutta jos Agentti 47: n edellisen uhrin haju on edelleen kuuma nenässäsi, sinun kannattaa harkita vaihtoehtoista reittiä; World of Assassination on esimerkiksi arvokas vaihtoehto. Jos taas etsit nostalgiaa, voit tehdä paljon huonommin kuin Feral Interactiven uusin uudelleenjulkaisu.
Kotisivu

Hitman: Blood Money ollen 18-vuotias peli, joka on, uusin inkarnaatio saanut osakseen joitakin naurettavia teknisiä virheitä, mukaan lukien NPCs ja muut hahmot, jotka liikkuvat sattumanvaraisesti ja tekevät asioita, mitä he todennäköisesti eivät pitäisi tehdä. Myös ollen peli, jolla on valtava määrä myönteisiä puolia, annan Feral Interactivelle hyväksyntäni ja yksinkertaisesti ohitan harvinaisen yksityiskohdan. Se ei ole täydellinen , mutta se toimii ja toimii hyvin, ja se tarjoaa sulkeutumattoman virtauksen sisältöä, joka harvoin koskettaa jarruja.
Visuaalisesti Reprisal näyttää kuin parannetulta PlayStation 2 -pelin versiolta, ja se on ok , koska sen hiotut mekaniikat ylittävät visuaalisen puutteen ja epärealististen hahmomallien. Se on portti -tyyppinen, mutta koska luojat ovat myös viettäneet paljon aikaa formulaan ja korjaamassa useita ydinpelimmekaniikkaa, se on myös helppo nähdä paljon enemmän kuin se onkaan.
Arvostelu

Valheenkelpaisin, jos sanon, etten ollut tyytyväinen palaamaan Agentti 47: n saappaisiin Feral Interactiven Reprisal -pelissä. Ja vaikka olin hieman epäröivä siitä, tulisinko läpi kämmentietokoneversion peliä, joka mielestäni oli parhaimmillaan alkuperäisellä alustalla, olin väärässä, kun arvioin ennen käsien kanssa törmäystä. Ja jos on yksi asia, jonka voin sanoa Reprisal -kokemuksestani, se on, että olen totisesti nauttinut siitä, että olen saanut käsiini likaantuneita – niin paljon, että olen usein valmis kirjoittamaan syntini uudelleen ja hypätä takaisin, tehdäkseni tasan samat virheet, mutta vaihtoehtoisilla musteilla ja säkeillä.
On jotain kauneutta Hitman -pelissä; se melkein aina ansaitsee sarjan uusintakierroksia, ja se paranee jokaisen uuden näkökulman myötä, jonka avaat kampanjan aikana. Hitman: Blood Money — Reprisal , kaiken huolimatta, onnistuu pyydystämään jokaisen edellä mainitun näkökulman, ja se tekee sen esittelemällä uudelleen uudistetun joukon laadunparannuksia ja teknisiä uudistuksia. Tietenkin se on portti vanhemmasta pelistä – mutta kuten sanonta kuuluu, ‘jos se ei ole rikki, älä korjaa.’ Ja luulen, että puhun Hitman -faneille, kun sanon, että Blood Money ei ole rikki.
Vastatakseni kysymykseen, onko Hitman: Blood Money — Reprisal arvoinen muutamaksi tunniksi? Kyllä , se on, ja ei vain siksi, että se avaa ydinmuistin tai kaksi, vaan myös siksi, että se tarjoaa matkan, joka oli jo etukäteen aikansa edellä vuonna 2006. Se on portti , selkeästi, mutta jos rakastat Hitman -pelisarjaa tarpeeksi palata toiseen kierrokseen, et todennäköisesti pettynä siitä, mitä Feral Interactiven Reprisal tarjoaa.
Hitman: Blood Money — Reprisal Arvostelu (Switch & Mobile)
Enemmän kuin nostalgia
Hitman: Blood Money — Reprisal tekee erinomaisen työn jäljittelemällä kaikki alkuperäisen 2006 pelin tunnusomaiset elementit, ja se yhdistää ne lailliseen joukkoon todellisia laadunparannuksia ja ääni- ja visuaalisia parannuksia.









