Arvostelut

Call of Duty: Modern Warfare III -arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Call of Duty: Modern Warfare III Review

Tunnettu nimi, jolla on aarrearkku nimessään. Call of Duty on ollut viihdeyleisön ilo, ja siitä on julkaistu paljon voimakkaita lausuntoja joka vuosi 2000-luvun alusta lähtien. Viime aikoina franchise on työskennellyt Modern Warfare -trilogian uudelleenkäynnistämisessä, ja kolmas osa, Call of Duty: Modern Warfare III, merkitsee ensimmäisen loistavan painoksen loppua, jonka jälkeen tuli “okay” toinen osa.

Se herättää kysymyksen, onko kolmas osa nostanut alasarjan “okay”:sta “erinomaiseksi”? Vai haluaisitko viettää aikaa jalkojesi nostamiseen ja katsella oikeaa toimintaelokuvaa, pelata toista FPS-kilpailijaa tai, paremminkin, löytää jotain parempaa tekemistä ajallasi? Tutustutaan siihen Call of Duty: Modern Warfare III -arvosteluun.

Uutta

 

Snipper in modern warfare 3

Hyvin vakiintuneet franchise-yritykset ovat hieman hankalat innovoida. Ei puhuta siitä, että sub-sarjan trilogia sisällä franchise-yrityksessä. Call of Duty on jo hallinnut kokeiltua ja testattua pelijärjestelmää. Se on pitänyt tiukasti loppuun asti vuosien varrella. Kehittäjätiimi tarvitsee vain säätää pieniä valittavia ominaisuuksia siellä täällä. Ehkä lisätä pelimuuttavan uuden ominaisuuden, ja COD:n buumaa fanipohja löytää edelleen sisäänmenon arvoisena ajankäytöksi. Ongelma tulee, kun he yrittävät uudistaa normaalia. Ehkä ottaa uuden askeleen ja nähdä, tarttuuko se. Mahdollisuuksien mukaan se ei tartu.

Ota esimerkiksi liian tuttu lineaarinen kampanjarakenne, johon olemme tottuneet. Pelaajat ottavat tehtävärakenteisia tehtäviä, jotka ovat kiireisiä ja hätäisiä jokaisessa suhteessa. Muistatko “Laswellin pelastamisen” tehtävän Call of Duty: Modern Warfare II:ssa? Jokainen mahdollisuus, jolla pääsit lähelle, hän katosi. Se johti höyryävään autojahtiin hänen saattueensa perässä mailin tai useamman matkan. Kaappaus yhdestä ajoneuvosta toiseen, samalla vältellen maamiinoja ja ampumalla pahiksia. Sinulla oli jonkinlainen vapaus siinä, mikä saattaisi olla jännittävin pitkäaikainen autojahti, joka on lisätty sarjaan. Mutta vaikka niin olisi, kiireellinen tavoite odotti nopeaa pelastustasi tehtävän lopussa.

Tule Modern Warfare III, jossa vapaus on kampanjan sydämessä. Tehtävät on rakennettu siten, että olet vapaa liikkua laajassa, avoimessa areenassa, jossa on näkymättömiä rajoja. Avoin maailma. Osallistu ammuskeluihin, joissa on paljon äärettömästi lisääntyviä vihollisia, ennen siirtymistä seuraavaan. Tietysti sinulla on tehtäviä suorittaa. Mutta useimmiten ne ottavat muodon jonkin asian hakemisesta tai jonkun henkilön pelastamisesta, mikä, voisin lisätä, ei juurikaan ole edeltäjiensä kampanjan vertainen.

Vanhaa

Verdansk map call of duty modern ware fare 3

Katsokaamme, vaikka avoimissa paikoissa, tunnistat heti tutut palat, erityisesti fanien suosikki Verdanskin. Ne puuttuvat älykkyydestä, ja niissä on liian vähän tapahtumia, jotka kiinnittävät huomion. Se, yhdessä tylsien tasosuunnitelmien ja yleisesti tylsien ympäristöjen kanssa, spawn-pisteistä itse paikkoihin. Vain muutamia ajoneuvoja ilmestyy. Ja useimmiten huomaat villin samankaltaisuuden Warzone:n suurimpien varusteiden kanssa. Aivan kuten Warzone:ssa, aloitat määrätyn varustelulla. Sen jälkeen löydät paljon enemmän varusteita, mukaan lukien aseita ja varusteita – huoltolaatikot, liivit, panssarilevyt jne. – ympäristön ympärillä.

Kutsutaan “avoin taistelutehtäviin”, miten lähestyt tehtäviä, on täysin sinun valintasi. Voit mennä aseiden paukkeessa, mikä tehtävistä lähes aina ylittyy, ottaa salamurhan reitin tai käyttää väijytystaktiikkaa. Totta kai en venyttäisi liian pitkälle sanomalla, että Modern Warfare III on Warzone uudella maalauksella. Ja siten Warzone:n kauneus valuu siihen. Se herättää kysymyksen siitä, antaako Modern Warfare III:lle todella ansaittua tunnustusta.

Ei ole epäilystäkään, että Modern Warfare III on kiireinen projekti. Taas, vuotuisten julkaisujen ongelma on, että studiot uskovat aina julkaisevan uuden osan joka vuosi, vaikka ei ole paljon muutosta. Koska niin paljon kuin vanhan, kokeillun ja testatun kaavan lisääminen edellisistä osista riittää, se ei koskaan pitäisi olla riittävä. Myös Warzone:n muuttaminen kampanjatilaksi Modern Warfare III:lle ei istu oikein odotetun COD:n yksinpelin virtaukseen.

Miksi teet mitä teet

makrov and Nolan tallking

Tarina itsessään noudattaa edeltäjiensä jalanjäljissä. Hyvä vanha Task Force 141 palaa vielä yhdelle tehtävälle maailman pelastamiseksi. He jäljittävät kuvitteellista Vladimir Makarovia, karismaattista venäläistä ultranationalistia ja terroristia, joka haluaa laukaista maailmansodan III. Uudet tulokkaat ovat epäonnisia täällä, koska tarina hyppää suoraan ensimmäiseen tasoeseen. Se pakottaa pelaajat suorittamaan sarjan tehtäviä, jotta he voivat mitätöidä Makarovin diaboliset suunnitelmat.

Kun edelliset pelit etenivät tarinaa hahmojen vuorovaikutuksen kautta, Modern Warfare III lähettää sinut yksin taistelukentälle ainoastaan radiopuhetta seuratakseen. Epäilen, että se on piikki minun sivussani, ja ainoastaan avaus- ja sulkemiskohtaukset muistuttavat, miksi teet mitä teet. Ei puhuta siitä, että pitkään jatkunut ongelma, joka ei ole aina erottunut yleensä loistavista COD:n osista, se, ettei hahmo kehity persoonallisuudessaan tai taidoissaan alusta loppuun. Totta kai, me rakastamme Gus, Ghost, Price, Soap jne. joukkoa. Mutta he ovat, tällä hetkellä, jumissa tavoissaan, älykkäillä yhden rivin vuorovaikutuksiin.

Mutta, joka tapauksessa, takaisin pääruokaan. Ilman spoilereita, terrorismiin liittyvä juonikuvaus puuttuu jokaisesta rakennusosuudesta, ja se näyttää särkyvän ja puuttuvan muistettavia tapahtumia, jotka saisivat sinut tekemään useita uusintakierroksia. Se myös päättyy alle neljässä tunnissa, ehkä hieman enemmän, mikä on lyhin koskaan tehty läpiajatus, ja tuskaisesti tylsä. Ainakin visuaalit ja hahmomallit pitävät puolensa hyvin, aivan yhtä yksityiskohtaisia ja upeita kuin visuaalit ovat aina olleet, niin ne näyttävät Modern Warfare III:ssa, tekijä, joka johtuu franchise:n moottorin taidosta eikä Modern Warfare III:sta itse.

Taistelijat saappaissa

shooting

Ei ole COD:ta ilman ammuskelua, ja onneksi ampuminen on yhtä vastaanotettavaa ja tyydyttävää kuin odotat. Ne tarjoavat iskun ja toimittavat tarkan pääosuman, jopa mailin päähän. Voit juosta, liukua ja hypätä maiseman yli nopeasti uudelleensyntymisen jälkeen. Mutta niin sileä ja nopea taistelu kuin se on, vihollisen äly on yksinkertaisesti liian helppo tappaa. He vilkuvat ympärillä tavoitteettomasti tai juoksevat sinun luoksesi, anellen ampumista. Viholliset lisääntyvät äärettömästi ympäri areenaa, mikä johtaa turhaan paljastamiseen.

Kampanja jatkuu ennalta arvattavaan loppuun, jota voit kertoa, että se on tulossa, mutta kun se tulee, se tuntuu haaskatuksi ja kiireiseksi. Se johtaa katkeran loppuun, mutta jättää paljon avoimia loppuja. Odotat, että näet enemmän sen ajankohtaisesta juoksuista, mutta luottokirjeet kääntyvät, ja sinut heitetään takaisin muihin tiloihin. Ehkä tavoitteena oli jättää cliffhanger mahdollista jatkoa varten. Mutta loppujen lopuksi ja kampanjan tuntuessa epäsiistiytyneeltä, epäilen, että olisi mahdollisuutta sille. Plus, se seuraa alkuperäisen trilogian kolmen pelin muotoa.

Moninpeli ei ole lähelläkään sen pelastus, sillä usein puolivalmis, vaatimaton kokemus. Silti moninpeli on aina yhtä hyvä kuin seura. Ja niin, räjähdys mieltämättömistä zombeista voi osoittautua ekstravertiksi. Kaiken kaikkiaan, voimmeko kysyä, onko tämä uusi alin taso franchise:lle?

Verdict

Amored helicopter picking up soilder in modern warfare 3

Vain 16 kuukauden pakkauksen ja lähettämisen jälkeen Call of Duty: Modern Warfare III, ei ole yllättävää, että lopputulos oli puolivalmis. Yksinkertaisesti kuvitella, että Sledgehammer Gamesin henkilöstö joutui työskentelemään öisin ja viikonloppuisin, ehkä, tekee hieman helpommaksi hyväksyä ongelmia, joita peli esittää. Se on kuin he uudelleenohjasivat Warzone:n karttoja ja saivat aikaan illuusion vapaasta tahdosta franchise:ssa, joka on hallinnut räjähdysmäisen, pitkäaikaisen lineaarisen kampanjan taidon.

Avoin taistelutehtävä ei ole Call of Duty, ainakin kampanjan suorituksessa. Ja jos niin on, se tarvitsee taitavaa salamurhaa ja väijytystaktiikkaa, joita franchise on osannut hallita. Näin et tunteisi etäisyyttä tarinasta, johon pitäisi kuulua. Et myöskään kestä erillisiä tehtäviä, jotka rakentavat kampanjaa ainoastaan tylsien avaus- ja sulkemiskohtauksien kautta. Vaikka visuaalit ja taistelu säilyttävät Call of Duty:n terävän, nopean ja reagoivan ampumisen, sen laiskan läpiajatus johtaa kiireiseen cliffhangeriin, joka jättää paljon toivomista.

Monet avoimet loppupäätökset ovat lopussa, mutta mahdollisuudet jatko-osalle näyttävät hyvin epätodennäköisiltä. Joten nyt, voit haluta ottaa osaa kuolemanotteluun, kilpailemassa kolmen joukkueen kolmen pelaajan joukkueita toisiaan vastaan yhdellä kartalla. Ainakin silloin voit jättää kampanjan pois. Muuten Sledgehammer Gamesilla on paljon työtä tehtävänä voittaa takaisin yksinpelin yleisö.

Call of Duty: Modern Warfare III -arvostelu (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Katkera makeus

Modern Warfare -alasarja on aina ollut vaikea seurata. Seurauksena, kun franchise on uudelleenkäynnistänyt sitä nykyaikaisille konsoleille, Call of Duty on kamppaillut saadakseen salaman maljaan uudelleen. Mutta mikään Modern Warfare III:n kaltaisia alimmista alimmista ei ole osunut alasarjaan tai koko franchiseen. Siksi sinun kannattaa keskittää huomiosi moninpeliin. Ainakin silloin voit jättää kampanjan pois.

 

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.