Parhaat

Hitman Trilogia: 5 Parasta Sopimusta Kaikista Ajoista, Arvosteltu

“Katso ylös taivaalle, se on lintu, se on lentokone!” Ei, se on vain Agent 47 pukeutunut flamingoksi tappamaan sinut puutarhakäsillä. Tarkoitan, mitkä ovat todennäköisyydet siitä, että tämä todella tapahtuu? No, en pitäisi hengittää, koska kuka tahansa, joka tietää naamioiden mestarin, tietää, että jos hinta on oikea — kukaan ei uskalla vastustaa ICA19 Silverballerin kammiota. “Ei ole liian suuri työ, ei ole liian pieni naamiointi”, 47 sanoisi, tiedäthän, jos hän olisi paikallinen putkiasentaja, joka työskentelee Craigslistissa.

Oman kodin turvallisuudesta, ilman lisäuhkaa, jota puutarhakäsillä uhkaaminen aiheuttaa, olemme nauttineet suuresti siitä, että olemme saaneet seurata yhden maailman parhaimman salamurhaajan sotaa maailman rikollisimpien hahmojen kanssa. Vuosien ajan Hitman on tarjonnut meille lukuisia tarinoita, joita olemme sulattaneet — ja olemme rakastaneet jokaista yksittäistä niistä. Jotkut tehtävät ovat kuitenkin jääneet mieleemme vuosien varrella. Viisi erityistä. Mutta mitkä ne ovat, ja mikä teki niistä niin erityisiä alusta alkaen? No, kerrataan ne ylhäältä. Tässä ovat, omalla mielipiteellämme, viisi parasta Hitman-sopimusta, arvosteltuina.

5. Dartmoor — Hitman 3

Ennen kuin Dartmoorin suunnittelu aloitettiin, oli melkein kuin IO Interactive olisi ottanut yhteyttä Sherlock Holmesiin, kuristaisi hänet ja pakottaisi hänet paljastamaan kaikki likaiset salaisuudet siitä, miten hänen franchiseensa pystyi ratkaisemaan murhamysteerin. Tämän seurauksena Dartmoorin taso sai lisäilymäisiä murhia, mysteerejä ja laadukasta etsivätyötä.

Todettavasti Dartmoor matkusti paljon, paljon hitaammin verrattuna muihin lähimmisiin tehtäviin. Sen sijaan, että se antaisi sinulle kohteita ja työntäisi sinut niiden suuntaan, se pyysi sinulta, että ottaisit yksityisen etsivän roolin, jossa käytit taitojasi ratkaisemaan perhemurhaa ja keräämään tietoa pääepäiltyistä. Kuin Holmes itse, Agent 47 kävi läpi upean maaseutukartanon etsimässä johtolankoja, herätti satoja kysymyksiä ja lopulta, kuten odotettavasti, meni lopulliseen tappoon ennen kuin poistui alueelta. Tyylikkäästi ja niin tyydyttävästi.

 

4. Miami — Hitman 2

Monet väittäisivät, että Miami oli sarjan paras taso, ilman kysymyksiä. Ja vaikka se todella tarjoaa joitakin visuaalisesti kauneimpia maamerkkejä, se epäonnistuu hieman pelin kannalta. Naamiot, kyllä. Kauniit paikat, kyllä. Merkittävät kohteet? No, voitaisiin sanoa.

Riippumatta siitä, missä olet, Miami tarjoaa yhden parhaimmista suunnittelumalleista modernissa trilogiassa. Sen sijaan, että se olisi pakottanut sinut ahtaiseen kaupungin esikaupunkiin, jossa on rajoitetut reitit, Miami vie sinut tutkimaan valtavaa hiekkalaakson aluetta. Salaisuus jokaisen kulman takana ja täysi määrä ainutlaatuisia salamurhatekniikoita, Miami vakiinnuttaa jalansijansa Hitman-maineessa, suoraan sanottuna.

 

3. Hokkaido — Hitman 1

Tiedäthän, että on joitakin paikkoja, joissa voit vain istua ja ihailla? Hokkaido on juuri sellainen. Sen lumipeittämät japanilaiset vuoret ovat näky, jota voit ihailla, ja valehtelisin, jos sanoin, etten ole viettänyt ensimmäiset kaksitoista minuuttia tehtävääni luistelemalla sen jääpeitteisillä huipuilla ja istumalla parvekkeella.

Mutta puhukaamme itse tehtävästä, sen sijaan, että ympäröivästä maisemasta, joka, sanon minä, varastaa näytelmän kaikista oikeista syistä. Hokkaido ei ollut se valtava hiekkalaakson taso, jota toivoimme, mutta se oli erittäin kiireinen. Hetkestä, jolloin otimme potilaan paikan sairaalassa, esteet tulvivat meitä vastaan joka suunnasta. Taas, klassisilla kahdella kohteella ja koko laitoksella, joka oli täynnä työkaluja, muisti alkoi toimia. Ennen pitkää, se oli hyvästi Tobias, ja hei 47.

 

2. Berliini — Hitman 3

Katsoa Agent 47:ta yrittävän myydä huumeita takakujan varastoravissa Berliinin laitamilla on aina hauskaa. Se on täysin poissa hänen luonteestaan, jopa hänen omien mittapuidensa mukaan, mikä tekee siitä vielä hauskemman. Ja älkäämme unohda sitä, että Berliinin tehtävä sisälsi yhden raa’immista rakenteista. Taas, sen viehätys kasvaa.

Salakulkua raveissa ilman koulutuspyöriä, jotka veisivät meidät kohteisiimme, oli haaste, joka oli otettava. Se oli kuin IO Interactive olisi viettänyt koko ajan valmistamassa meitä, vain jotta meidät voitiin lähettää liikkeelle. Berliini oli täynnä mielenkiintoisia paikkoja ja hahmoja, ja sen toteutustavat olivat klassisen Hitman-tyylin mukaisia.

 

1. Sapienza — Hitman 3

Kun otetaan huomioon ensiluokkainen kiinteistö ja korkeat vuoret, ei mikään voi voittaa kaunista kaupunkia, jossa on muutamia hyvin rakennettuja rakennuksia ja paljon maanalaisia salaisuuksia. Sapienza sisälsi kaiken tämän, ja se maksoi erittäin hyvin. Monet voisivat myös sanoa, että se oli IO Interactiven työ parhaalla mahdollisella tavalla, käyttäen jokaisen työkalun laatikosta rakentamaan paikan, joka ansaitsee olla videopelien hall of famessa.

Et vain voisi pukeutua golf-opettajaksi ja vietellä yhtä kohteistasi, vaan myös ottaa tutkijan roolin ja soluttautua maanalaiseen tutkimuslaitokseen, jossa sinun piti tuhota virus, jolla oli voima kääntää maailman akselin. Sapienza sisälsi kaiken, ja se oli kaunista. Se oli, reilusti sanottuna, kaikkein muistettavin tehtävä koko modernissa sarjassa.

 

Mitä mieltä sinä olet? Oletko samaa mieltä kuin me? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

Back 4 Blood: 5 Parasta Tehtävää, Arvosteltu

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.