Arvostelut

Gylt Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Päivitetty on
Gylt Promotional Art

Poislukien Tim Burtonin Coraline ja R.L. Steinin Goosebumps, ei ole paljon kauhuohjelmia, jotka on tarkoitettu tietoisesti lapsille. Myös pelimaailmassa ei ole paljon sellaisia pelejä; ehkä In Nightmare tai Among the Sleep, jos olet tosin etsimässä. Tämän seurauksena on vaikea suositella tiettyjä aloittelijoiden kauhupelien pelejä nuoremmille pelaajille. Lisäksi on vaikea opettaa uudelle yleisölle kauhugenren perusteita, varsinkin kun se on ilmiselvästi täynnä herkkäherkkä aiheita. Sanotaan, että on joitakin itsenäisiä pelejä, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden päästä alkuun. Esimerkiksi Gylt, suhteellisen lyhyt mutta outoa viehättävä selviytymiskauhupeli, joka onneksi ottaa kauhupelin peruselementit ja pakkaa ne uudelleen aloittelijoiden portaaliksi.

Kuten se nyt on, Gylt on rehellisesti sanottuna yksi parhaista aloittelijoiden kauhupelien rakkauskirjeistä. Kysymys on, onko se arvoinen pelaaminen kokeneemman, viisaamman ja hieman kokeneemman pelaajan kanssa? Tai paremminkin, onko se arvoinen esittää uudelle pelaajalle, joka ei ole vielä löytänyt tiensä maailmaan, jossa on halpoja jännityksiä ja ilmaston tutkimista? Puhukaamme siitä.

Syyllinen

Keskeinen alue kartanossa (Gylt)

Gylt työntää sinut epäselvän kulman taakse rinnakkaismaailmaan – outoon ulottuvuuteen, jossa sinun, nuoren tytön Sallyn, on mentävä löytääksesi eksyneen serkkusi Emilyn. Ajattele Silent Hilliä, mutta ilman vaarallisia ja muuttuvia sääolosuhteita ja vähemmän pyramidinmuotoisia olentoja, ja sinulla on karkea ajatus siitä, mitä se on. Se on Gylt ylipäänsä: puhdas, vähemmän uhkaava edustaja kulttiklassisen sagasta, mutta vähemmän barbaarisilla visuaalisilla ja vaikutuksilla ja hieman enemmän Pixar-keskeisellä kerronnalla ja pelaamisella. Kauhupelin peruselementit ovat todella siellä, mutta eivät haastavia tai loukkaavia vakiintunutta suunnitelmaa. Ja se on, tiedätkö, helpotus, koska se on, vaikka aloittelijoiden versio, kauhu peli, selkeästi.

Gylt ei ole pisimmästä päästä; voit suorittaa sen kolmessa tunnissa tai vähemmän. Mitä enemmän, kun ei ole paljon kerättäviä esineitä tai vaihtoehtoisia loppuja, joiden perässä ei tarvitse astua takaisin ja elää kaikkia korkeita hetkiä uudelleen. Mutta mitä se tekee niin lyhyen ajan? No, paitsi jättää kahdeksanvuotiaat pahoihin unisiin, ei paljon, reilusti. Mutta sitten, en ole kohderyhmässä; saan paljon potkuja perinteisistä kauhuista, usein niistä, jotka upottavat puhdasta painajaispolttoainetta sekaan, eivätkä esimerkiksi ajatuksellisia moraaleja, jotka vetävät sydäntä, joita Gylt riippuu voimakkaasti kertomuksensa sommittelussa. Heiluri – tiedätkö, miten se on.

Tuntemattomaan

Sally piiloutuu laatikon taakse (Gylt)

Gyltissä on kolme peruselementtiä: salametsästys, taistelu ja tutkiminen. Suurimmaksi osaksi tavoitteet koostuvat hiipimisestä pimeän ja siistin maailman kulkureiteillä ja taskulampun käytöstä erilaisten vihollisten ja olentojen torjumiseen, jotka ottavat ihmisten muodon. Ajattele Alan Wakea, ja miten se sai sinut juoksemaan metsien läpi ja valaisemaan murhaavia silhuetteja valon suihkulla, ja sinulla on periaatteessa sama asia – paitsi vähemmän verenvuotoa ja vähemmän pomotaisteluita. Myönnetään, taistelu ei ole määrittävä ominaisuus pelissä, vaan se tekee usein esiintymisiä, kun tunkeudut uusille alueille kartalla ja tutkit joitakin maailman mystisimpiä paikkoja.

Lisäksi taistelun (yksinkertaisen ja helpon komponentin, joka ei vaadi paljon vaivaa tai taitoa hallitakseen) ohella peli tarjoaa myös aidosti järkyttävän maailman, jossa voit liikkua. Kyllä, tämä on, ilman muuta, matkan paras osa – epämiellyttävä tunne olla yksin näennäisesti autiossa ympäristössä, joka on lähes tyhjä ihmisen elämästä tai iloisesta seurasta. Koska peli sisältää myös järkyttävän ääniraidan, joka yhdistää kammottavat pianomelodiat jatkuvan pelon tunteen, se vahvistaa tunteen, että vaikka maailmassa on omia vihollisia, sinä olet yksin, ja ainoa avuksi saatavilla oleva apu on oma.

Mestari Salametsästyksestä

Sally käyttää salametsästystaktiikkaa vihollisen ohi (Gylt)

Gyltissä on reilusti salametsästystä – hetkiä, jotka vaativat sinun ryömimään yksinkertaisella polvella ja siirtymään varovasti himmeästi valaistuihin paikkoihin ja muihin kasvillisuuden ja luonnonraunioitten alueisiin. Taas, nämä osiot eivät ole välttämättä vaikeita navigoida, kun otetaan huomioon, että ohjaimet ovat pääasiassa rajoitettu valikkoon nappipainalluksia ja toimia. Onneksi tämä tekee koko kokemuksen merkittävästi helpommaksi työskennellä, ja siten ihanteelliseksi portaaliksi niille, jotka ovat joko uusia kohtauksessa tai niille, jotka haluavat upottaa hampaansa suoraan peliin, jossa ei ole anteeksiantamattomia seurauksia tai epäluonnollisia kaarteita.

On, toki, yksi tai kaksi vähäistä haittaa reunassa, vaikka ne harvoin koskaan menevät niin pitkälle, että ne koettelevat kärsivällisyyttäsi tai syövät mielenterveyttäsi. Kuten missä tahansa kauhupelissä, joka ampuu samasta kirjasta, Gylt sisältää myös ympäristöpulmia, joita voit ratkaista. Taas, ne eivät ole erityisen hankalia, eivätkä ne ole monia polkuja tai ratkaisuja; päinvastoin, ne ovat usein yhtä yksinkertaisia kuin valon suunnan muuttaminen tai yhden tai kahden esineen siirtäminen valon heittämiseksi tiettyyn esineeseen. Toisin sanoen, ei ole suuria esteitä, jotka estävät sinua edistymästä tarinassa. Se on aina plussa, kyllä.

Viesti Sinulle, Coraline

Sally käyttää taskulamppua vihollisen kohtaamiseen (Gylt)

Kuten mainitsin aiemmin, Gylt on, puutteellisen sananvalinnan vuoksi, rajansa Pixar-aineistoon. Se ei ole aivan samalla aallonpituudella kuin Keno: Bridge of Spirits, mutta sen taidetyyli on hyvin muistuttaa nykyaikaisia animaatioita ja muita rakastettuja lasten teoksia, erityisesti niitä, jotka sisällyttävät likaisia hahmoja ja paikkoja muuten kauniisiin ja terveisiin suunnitelmiin. Ainoa todellinen ero tässä on sen hillitty käyttö kauhua – komponentti, joka, vaikka ei ole lainkaan pelottava, on yksi puhtaimmista, mitä olen näkemässä pitkään aikaan. Kyllä, halpojen pelottavuuksien ja minimalististen ohjaimien ei välttämättä sovi jokaisen kauhugenren kovaksi fanatiksi ja heidän naapureilleen, mutta siinä, missä se puuttuu syvyydestä, se tekee varmasti tilaa vakuuttavalla suunnittelutyöllä ja uskottavilla äänitehosteilla.

Sanotaan, että vaikka yksityiskohdat, kuten äänenlaatu ja yleinen ilmapiiri, ovat kaikki hyvin esitettyjä, itse tarina ei ole niin hyvä, eikä se ole aivan muistettavissa. En sanokaan, että se on ennustettavissa, mutta se ei tee mitään erityistä työtä luodakseen loputtomia aaltoja käänteitä, mikä tietysti tarkoittaa, että kerran kun lopputekstit ovat menneet yhteen dramaattisen huipun kanssa, ei ole paljon muuta odottamista. Ottaen huomioon, että kolme tuntia, jotka se jakaa, sisältävät riittävästi laadukkaita hetkiä, olen valmis antamaan mielikuvituksen puutteen mennä, jos vain tasapainotan mittapuun ja korostan positiivisia puolia.

Tuomio

Jos olet kova kauhufani, joka nauttii goresta ja mieltämättömästä väkivallasta, epäilemättä et saa potkuja Gyltistä ja sen pienen kauhun tarjonnasta. Jos sinä olet tyytyväinen korvaamaan rohkeuden yksinkertaisella ja suhteellisen lyhyellä kulkemisella, niin kyllä, en voi nähdä, miksi et haluaisi otaa ison palan siitä. Kirjaimellisesti, tämä ei ole kypsä peli, eikä se ole sellainen, joka tyydyttää yksinomaan kauhun himoa; päinvastoin, se on lyhyt jakso, joka on paljon parempi nuoremmassa pelaajan käsissä, joka on suhteellisen uusi genreen ja ilman kokemusta kilpailukykyisempiin peleihin.

Mennäkseni eteenpäin ja vastaamaan alkuperäistä kysymystä, onko Gylt arvoinen pelaaminen – kyllä, se on, mutta vain, jos olet tyytyväinen asettamaan vähemmän kauhua kuin keskivertoihin vaihtoehtoihin, ja ohjaimet, jotka eivät ole laajempia kuin keskivertoihin aloittelijaystävällisiin pelien. Gylt on kyllä fantastinen peli, ja se on täydellinen aloittelijoiden portti.

Gylt Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Portaali Aloittelijoiden Kauhuun

Gylt ei välttämättä anna kauhufanille jotain, mistä kirjoittaa kotiin, mutta se on varmasti arvoinen jakaminen nuoremmalle käsille, jos vain esitelläkseen joitakin peruselementtejä perinteisestä selviytymiskauhupelistä paljon paljon pienemmässä mittakaavassa.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.