Arvostelut

CLeM Arvostelu (PC)

Päivitetty on
Silhouetted girl in CLeM

Mango Protocol on juuri julkaissut uusimman pelinsä – puzzle-keskeisen taidekappaleen, joka esittää joukon käsin piirrettyjä paikkoja ja koko verkon interaktiivisia karttoja ja monimutkaisia yhdistelmiä. Oikein nimettynä CLeM, uusi IP tuo lyhyen mutta yllättävän muistettavan kosketus- ja menemisen kokemuksen mystisiin hahmoihin ja piilotettuihin agendoihin. Ja se on vasta pinnan kratchaus, kun minä, joka olin täysin tietämätön siitä, mitä olin menemässä, tajusin alle kymmenen minuutin kuluttua siitä, kun olin alkamassa puremaan sen sisältöä ja kulkemaan sen kontekstittomien biomiensa läpi.

Jotta voisimme kehystää sen, CLeM on itsenäinen seikkailupeli, joka on peräisin Mango Protocolin mielistä – monien taitojen ja tyylisuuntien yrityksestä, joka on ollut tuottamassa alkuperäisiä ideoita kaikissa tyylilajeissa ja tyylisuunnissa vajaan yhden vuosikymmenen ajan. Toisin kuin sen edellinen teos – beat ’em up -tappelu, jolla on Adventure Time -tyylinen estetiikka, CLeM on uuden idean aivoituksia, ja se, joka laajentaa kehittäjän jatkuvasti kehittyvää visiota jättimäisesti.

Jos olet kuullut studiosta viimeisimmän ilmestymisen ja et ole varma, onko se arvoinen lisäämistä kirjastoon, anna meidän esitellä sen. Puhumme CLeM:stä ja siitä, kuinka se pyrkii tarjoamaan lyhyen mutta kattavan matkan nukken silmin. Siirry yli, Sackboy – uusi kala on kaupungissa.

Tietojen ja taskujen jano

Keittiöalue CLeM:ssä

CLeM on ylpeä siitä, että se on jonkinlainen suljettu kirja, sekä sanallisesti että kirjaimellisesti, koska siitä alkaen et saa mitään kontekstia tai edes vihjausta seuraavan vihjeen sijainnista. Ei, CLeM:ssä asiat toimivat hieman eri tavoin: se ei yritä opastaa sinua, eikä se täytä päätäsisi check-listoja tai tarpeettomia tietoja. Sen sijaan se valitsee suhteellisen suoran ja outoa avauksen: unisen protagonistin, epämääräisen kellarin ja kirjan, jossa on mystisiä kaavioita ja kuvaus. Eteenpäin johtava reitti alkaa tästä, puzzle-tyyliin, salaisuuksista, jotka on kirjoitettu päiväkirjaan ja kodin tyhjissä käytävissä, joissa olet. Jossain kodin varjoisimmassa kulmassa ääni kutsuu sinua.

Introduktioiden kannalta CLeM tekee yllättävän hyvän työn luomalla kuvan ja koristamalla sen villin ja hämärän ilmapiirin – asetelman, joka, vaikka se on valoisimmillaan, viittaa taustalla koko tarinan ajan. Totta kai, se on visuaalisesti vaaraton, kuten sen unelmoinen äänimaisema, mutta syvemmällä on viehättävä ihmettelyn tunne, joka kutsuu toisella puolella lukittua ovea. On sinun tehtäväsi, nappi- ja vetoketju-nukke, avata mainitut ovet ja löytää äänen alkuperä – hieno ja viehättävä sävy, joka kutsuu sinua tarttumaan “kauneuteen” ja toimittamaan sen sydämeen.

Vahva alku

Päiväkirjamerkintä CLeM:ssä

Kuten monissa puzzle-peleissä, jotka suosivat kontekstin puutetta, etenkin liikkuessasi tietyillä alueilla ja vuorovaikutuksessa objekteja, maalauksia ja muita koristeita. Jotta voit aloittaa, sinun on täytettävä päiväkirjasi, ja sitten on lisättävä tarvittavat osat tehtävään, olipa se sulkemassa luukkuja ansaan perhosen keittiössä tai valmistamalla linssin paljastamaan haalistuneen päiväkirjan sisällön. Suurimmaksi osaksi se on vain kyse siitä, että löydät oikeat palat, ja toisinaan yhdistät niitä luodaksesi työkalun tai jopa avaimen seuraavaan alueeseen.

CLeM:n puzzle-tyylit ovat selvästi hyvin kirjoitettuja ja ainutlaatuisia omalla tavallaan, ja niin monipuolisia, että ne pitävät aivopohjasi käynnissä, kun viität yhden solmun toiseen. Minulle – jonkin verran tylsälle henkilölle, jonka aivot eivät ole kovin kykeneviä tuottamaan määrättyjä vastauksia tai strategioita – harvoin kamppailin seuraavan vihjeen löytämiseksi, mikä usein tarkoitti, että pystyin kulkea maailmassa ja pitää kertomusta eteenpäin – jopa silloin, kun näytti siltä, että ei ollut mitään jäljellä saavuttamista. Ja vaikka se pitikin minua varpaillani, en milloinkaan löytänyt itseni ongelman kanssa ja etsimässä apua, jotta voisin kävellä seuraavan osan puzzlea.

Esteettisesti oikein

Vihannekset CLeM:ssä

Älykkäät puzzle-tyylit ja viihtyisät käsin piirretyt taidekappaleet ovat sivussa, CLeM onnistuu tarjoamaan aidoasti viehättävän tarinan, ja sellaisen, joka, vaikka se on suurelta osin ilman kontekstia, on tarpeeksi twistejä ja ankkureita, jotta se pysyy käynnissä eikä jää paikoilleen. Taas kerran, se ei ole paketin suurin kokemus, koska suurin osa puzzle-tyyleistä ja asiakirjoista voidaan käydä läpi ja suorittaa tunnissa, ehkä vähemmän. Mutta sitten, sen puutteen vuoksi, se onnistuu pakkaamaan runsaasti tietoja ja muistettavia tarinoita ytimeensä – ja se ei ole jotain, minkä jokainen peli voi suorittaa.

Verdictti

Maalauspuzzle CLeM:ssä

Poislukien se, ettei se ole maailman pisin puzzle-peli, CLeM onnistuu iskemään useita hyviä innovaatioita ja alkuperäisiä suunnitelmia. Sen kyvyn lisäksi kietoa ymmärrettävä tarina kasvottomalle kertomukselle, se tarjoaa myös vankilan määrän ajatuksia herättäviä käyräkkeitä ja ympäristöllisiä haasteita. Lisää siihen, että se toimittaa äänitaulun, joka sieppaa mysteerin jäljillä olevan maailman ja kaikki sen kalliot ja rakenteet, ja on helppo nähdä, miksi CLeM on nopeasti muodostumassa uudeksi kirjanmerkiksi samanmielisille pelaajille.

Jos CLeM olisi ollut ludicriously korkea hintalappu saapuessaan, olisin ehkä pyyhkäissyt sen ja valinnut toisen maailman, johon istuttaa juuret. Mutta hinta oli vain vajaan 15 dollarin, enkä ollut valmis päästämään sitä sormieni välistä – ja olen iloinen, että toimin vaiston mukaan. Myönnän, en ollut aivan varma, mitä olin menemässä, mutta olen iloinen, että sain kokea sen – mitä tahansa “se” oli.

Vastatakseni kysymykseen, onko CLeM arvoinen poiminta? Kyllä, se on, ja ei vain sen ainutlaatuisen puzzle-tyylin ja hahmosuunnittelun vuoksi, vaan myös sen villin soundtrackin ja luonnollisen kykynsä herättää yleisönsä halua mennä syvemmälle maailmaansa ja purkaa sen sisäisiä salaisuuksia. Pääasia on, että jos etsit lyhyttä retkeä sydämessä olevaan indieen, joka on täynnä luonnetta ja loreja, sinun kannattaa tehdä CLeM seuraavaksi paikaksi, jonne ankkuri laskee.

CLeM Arvostelu (PC)

Lyhyt ja Sydämessä

CLeM luo perustan puzzle-tyylisten maailman, joka on sekä ilmapiiriltään oikein ja räjähtävästi täynnä alkuperäisiä ideoita ja ympäristöllisiä käyräkkeitä. Se ei ole maailman pisin peli, totta, mutta se on varmasti sellainen, josta puhut vuosien kuluttua.

Jord toimii tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei höpöttele päivittäisissä listausartikkeleissaan, hän todennäköisesti kirjoittaa fantasiaromaan tai kaivaa Game Passin unohdettuja indie-pelejä.