Arvostelut
Alisa Arvostelu (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Jos minulle olisi 25 vuotta sitten kerrottu, että videopelit lopulta rikkoisivat neljännen seinän ja sitten palaisivat vanhoihin tapoihinsa, olisin epäillyt sitä. Sanottuasi, olisit ollut oikeassa, koska jotkut videopelit tekivät todellakin, useiden uudistusten jälkeen, hylkäämällä uudet ominaisuudet ja palauttamalla itsensä entisiin muotoihinsa. Kuin kaksoisfarkut tai bootcut-farkut, niin nämä huonot visuaaliset ja kyseenalaiset ääninäyttelyt tulivat muodikkaiksi jälleen tietyissä maailman osissa, ja antoivat syntymän Alisa:lle, pienelle nostalgiaherkkulle ja todisteelle lukuisille kehittäjille, jotka haluavat pitää kynttilää yhdeksykymmenluuvun pelimaailman muistolle.
Casper Croes:n Alisa on monia asioita: rakkauskirje PSX-ajan pelimaailmalle, kyllä, mutta se on paljon enemmän kuin se. Se on myös portti – henkinen aikakapseli aisteille, jos niin voidaan sanoa – joka sisältää joukon kadonneita muistoja, joita nykypäivän pelaajat saattavat unohtaa. Alisa:n silmissä aika ei ole edennyt vuoden 1997 jälkeen, ja se on täysin hyväksyttävää. Se on hyväksyttävää, koska kun on niukka, on myös joukko ihmisiä, jotka antaisivat oikean käden saadakseen olla osana sitä. Ja se on täsmälleen Alisa:n luonne: vanha ystävä, joka kutsuu kaikki 90-luvun parhaat puolet ja kutsuu pelaajan matkalle ajanlaskun alkuaikojen maailmaan.
Rehellisesti en voi sanoa, minne viimeiset 25 vuotta ovat menneet, mutta se, että PSX-fanit ovat edelleen elossa ja voimassa, on todiste sen menestyksestä. Mutta puhutaanpa Alisa:sta – aikakapselista, jota tutkin ilomielin.
Muistelmat & Perintöesineet

Alisa, niille, jotka ohittivat sen vuonna 2021, on kolmannen persoonan selviytymiskauhupeli ja ennen kaikkea tribuutti 90-luvulle – vallankumoukselliselle ajalle, jolta kulttiklassikot, kuten Resident Evil ja Silent Hill, muuttivat peligenren ja loivat valoa monille suosituimmille franschisille, joita meillä on edelleen. Alisa on monin tavoin näiden kahden edellä mainitun pelisarjan rakkaallinen lapsi – se ei vain vanhentunut koskaan ja ei koskaan uudistunut maailman muuttuvien vaatimusten ja odotusten mukaisesti. Se syntyi olla 90-luvulla, eikä se aikoi koskaan lähteä sieltä.
Jos muistat perinteiset kauhupelien kliseet 90-luvulta, tiedät, mistä Alisa ammentaa materiaalia. Lyhyesti sanoen, se omaksuu matalan polygontisen taidetyylin, kiinteät kamerakulmat ja äänet, jotka ovat vaivattomasti huonot ja, uskallan sanoa, iloisesti nostalgiset. Kaikki on siellä, ja se tekee kaikkensa siirtääkseen pelaajansa 90-luvun aikakapselin ytimeen. Se pelaa myös kuin tyypillinen PSX-peli, sillä animaatiot ovat usein vähän vääristyneitä ja äänenlaatu usein kuuluu liian lujaa. Mutta nämä ovat tarkoituksellisia asioita, koska peli pyrkii jäljittelemään aitoa PSX-kokemusta – vaikka se tarkoittaa vähemmän viimeisteltyjä osia sen kaapissa.
Nukkeja Päivien Päivä

Alisa seuraa nimihahmoa, nuorta tyttöä, joka yrittää kiinni saada etsintäkuulutetun rikollisen ja päätyy vanhaan victorialaiseen kartanoon – aavistuksenomaisesti pimeään tilaan, jossa elävät nuket asuttavat jokaisen huoneen ja käytävän. Pelaajan roolina, kun täytät Elite Royal Agentin saappaat, on tutkia kartanoa ja ratkaista joukko arvoituksia ja ympäristöpuzzuja, jotta voit paljastaa nukkejen salaisuudet ja lopulta paeta.
Alisa ei ole Resident Evil:stä poiketen paljoa erilainen. Se on myös paljon kuin American McGee:n Alice: Madness Returns, josta se lainaa useita tummia piirteitä ja nukkeja, jotka muodostavat suurimman osan vihollisista. Mutta jälleen – hyvä; jäljittely on parasta muistutusta.
Pelin tavoite on yksinkertainen: liikuta huoneista huoneisiin ja kerää tarpeeksi paloja ylitsevää palapelia, jotta voit ratkaista nukkejen alkuperän. Se ei ole pitkä tarina (mitään 90-luvun asiayhteydessä ei yleensä ole), mutta siinä on hyvä kolme tai neljä tuntia hyvää kerrontaa – erityisesti, jos olet fani tarkoituksellisesti huonoista vuoropuheluista ja äänitehosteista. Mutta kun kaikki on sanottu, se on osa sen kauneutta.
Pitkä Ja Makea

Jos olet suhteellisen uusi matalien polygonien ja epäsiirtymien maailmassa, Alisa alkaa varmasti ärsyttää aivojasi jonkin ajan kuluttua. Sen pelimekaniikka ei ole sujuvaa tai vähintäänkään samalla tavalla kuin monissa nykypelissä – mutta se on tarkoituksellista ja totta alkuperäiselle, sanon minä. Se sisältää useita kiinteitä kamerakulmia, joista useat jättävät sinut ihmettelemään ja etsimään seuraavaa vihjettä, ja paljon trial-and-error-taistelua, joka on vaikeaa hallita ja luonnostaan ärsyttävää.
Hyvä uutinen on, että Alisa ei jää paikoilleen, sillä sen tarina on vain kolme tuntia pitkä. Se luo joukon tylsiä hetkiä ja puzzlesia, mutta se sitoo kaiken yhteen hyvin ja jättää sinut tyytyväiseksi, vaikka ei koskaan täysin rasittuneeksi. Se on myös peli, jonka voit pelata yhdessä istunnossa, joten jos haet jotain, mikä on sekä lyhyt että makea, et tarvitse etsiä enempää.
Paitsi kamerakulmien olemassaolosta, jotka voivat olla päänsärkyä jopa parhaimmillaan, Alisa onnistuu kutsumaan saman verran mielenkiintoisia hetkiä ja aitoa pelikokemusta. Siinä on paljon puzzlesia, joita voit ratkaista, paikkoja, joita voit tutkia, ja hyvä valikoima uniikkeja vihollisia, joita voit kohtaa – vain muutamia sen ominaisuuksia. Niitä ei välttämättä ole nähty ennen, mutta siinä, missä se puuttuu alkuperäisyydestä, se korvaa arvolla ja muisteltavuudella.
Verdictti

Jos voit anteeksiantaa sen, että Alisa ei ole edelläkävijä modernissa teknologiassa, vaan rakkauskirje aikakaudesta, joka on jo yli kaksi vuosikymmentä sitten, silloin luultavasti rakastut siinä, mitä Casper Croes tarjoaa hopealautasella. Sen matalien polygonien visuaalisen ja nostalgisen äänimaailman kautta Alisa tarjoaa koko 90-luvun ruokaa sen kohderyhmälle – ja enemmän. Selkeä yhteys Resident Evil:iin sivu suun, peli itsessään on myös aidosti viehättävä tarina ja loppuratkaisu. Se ei välttämättä ole alkuperäisin konsepti, jonka olemme koskaan nähneet, mutta sen taiteen ja suunnittelun vuoksi se toimii.
Se tulee selväksi alusta alkaen, että Alisa on tribuutti, ja siten vain kulttiklassikoiden jäljittely, jotka saapuivat PlayStation One:lle yli kaksi vuosikymmentä sitten. Onko se paha asia? Ei lainkaan, vaikka se ei välttämättä ole jokaisen mieleen. Kysymys, jonka sinun on vastattava ennen kuin päättäät pelata sitä, on: ovatko 90-luvut arvonsa paluuta?
Jos olet kaivannut vanhan ajan retkeilyä, joka vie sinut suoraan ajanlaskun aukaiseen reikiin, joka on yhtä koristeltu alkuperäisillä asetteluilla kuin tutuilla koristeilla, silloin Alisa tarjoaa sinulle täsmälleen oikean määrän köyttä, jotta voit tavoittaa sen. Jos taas olet siirtynyt 90-luvulta eteenpäin ja et ole aikomusta elvyttää sen korkeita ja matalia, sinun kannattaa jättää se väliin.
Alisa Arvostelu (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Muisti, Jota Muistellaan
Alisa allekirjoittaa, sinetöi ja toimittaa vakuuttavan tribuutin 90-luvun arvostetuimmille ja kehittyvimmille franschisille. Se ei välttämättä ole jokaisen mieleen, mutta niille, jotka kaipaavat paluuta kultaiseen PSX-aikaan, se on nostalgia-ajava veturi, jonka et halua missata.









