Arvostelut
Dark Light Arvostelu (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
On jotain erittäin miellyttävää laskeutua syvälle Metroidvania-pelin syvyyksiin, joka on täynnä voimakkaita aarteita, lukittuja ovia ja piilotettuja aikomisia. Tämä on käsite, joka on ajanut lukemattomia pelaajia kaivamaan pohjaa ja keräämään vuosien ajan – jopa vuosikymmenien ajan. Ja niin, luonnollisesti, löysin itseni liikkumasta sanottujen aarteiden äärellä siinä vaiheessa, kun Mirari&Co päätti lähettää Dark Lightin tyhjiöön.
Pähkinänkuoressa Dark Light on yksi monista Metroidvania-peleistä, joka on syntynyt samasta verestä kuin Metroid ja Castlevania – kaksi valtavaa peliä, jotka loivat perinteisen sivulle vierittävän peligenren melkein neljäkymmentä vuotta sitten. Se on, puuttuvan sanan sijaan, tribuutti molemmille edellä mainituille jalokiville, vain muutamalla sanalla ja hieman kiillotetummalla musteella.
On syytä mainita, että Dark Light ei ole uusi peli; se on itse asiassa tuote, joka julkaistiin vuonna 2022. Sanottuna, se on kuitenkin laajentanut horisonttejaan ja tarttunut uusiin alustoihin, mikä tekee siitä jälleen relevantin – ja mahdollisesti silmänruokaa niille, jotka ohittivat sen tarjoukset, kun se ensin tuli Steam-yhteisöön kaksi vuotta sitten. Jos itse kuulut tähän demografiaryhmään, sinun pitäisi antaa tälle mahdollisuus ennen lopullista päätöstäsi. Et ole vieläkään vakuuttunut? Sitten jatketaan.
Epäilyttävän Opaakki

Jotta voisimme kuvata tilanteen, Dark Light on sivulle vierittävä Metroidvania-peli, jossa sinä, aloitteleva soturi, joka on lähetetty tukkimaan reikiä, jotka on luonut paholaiset, laskeudut Dark Voidin varjoisiin syvyyksiin. Maailmanlopun jälkeen tarina kutsuu sinua täyttämään mainion soturin saappaat, ja suorittamaan mahdottoman tehtävän: laskeutua Dark Voidin pohjattomaan kuiluun ja laittamaan sen portille suuren määrän voiteita, jotta se ei pääse spuimaan enempää hirviöitä.
Matkasi alkaa kaukaisista maanalaisen verkoston nurkista – turvapaikasta, jossa viimeiset ihmiset ovat kerääntyneet pakoon Dark Voidin ja sen ympäröivien elämänmuotojen asuttamista. Tavoitteesi on, paitsi kaivaa läpi lukemattomia aaltoja zombeja ja luurankoisia olentoja, omaksua avoimen maailman asetelma (täysin 2D, vain selventämisen vuoksi), ja kohdistaa energiasi estämään maailman pääsyä Tyhjiön ja sen uskollisten seuraajien käsiin.
Tarina ei ole yksi, jota voit muistella lämpimästi, koska suurin osa sen loresta kietoutuu tekstilaatikoissa ja pitkissä kirjoituksissa. Se antaa kuitenkin kiinnostavan twistin maailmanlopun kohtaukseen, mutta sen ymmärtäminen riippuu luonnollisesta kyvystäsi skannata pitkiä kappaleita ja yhdistää pisteet, niin sanottuna. Jos teet niin, löydät, että Dark Lightilla on todella hyviä ideoita jaettavaksi niiden kanssa, jotka ovat valmiit kuuntelemaan.
Tribuutti Metroidvania-pelille

Pelimekaniikkojen osalta Dark Light valitsee perinteisen Metroidvania-tyylin, samanlaisen kuin mitä on esitetty – arvataksesi – Metroidissa ja Castlevaniassa. Oikea tribuutti molemmille, peli luo visuaalisesti häikäisevän 2D-maailman pelaajien tutkittavaksi omalla tahdollaan, ja heittää myös 3D-kartan sekaan hyvään sekaan. Se on vähän hämmentävä aluksi, mutta mielenkiintoinen konsepti, joka antaa pelaajille kaiken taustan maailmasta.
Lisäksi sen asetelma – saaristo uppoavia käytäviä ja maanalaisia tunneleita – Dark Lightissa on myös perinteinen hack-and-slash-taistelujärjestelmä, joka on yhtä haastava kuin palkitseva. Se on vähän epätasainen osittain, koska toimintosyötteet eivät aina tunnista UI:ta, mutta suurimmaksi osaksi se toimii niin kuin pitäisi, ja se tarjoaa haasteellisen joukon kohtaamisia ja oppimiskäyriä. Kuitenkin, koska se ei pidä käsiäsi ja opasta sinua läpi liikkeiden, sinun on pakko leikkiä mekaniikkojen kanssa ja opetella niiden suunnittelun yksityiskohdat.
Kuten suuri osa Metroidvania-peleistä markkinoilla, Dark Lightissa on myös valtava valikoima kykyjä ja erityistaitoja, joita voi avata. Aluksi sinulla on miekka ja yksi tuliase – kaksi heikkolaista asetta, jotka voivat, jos ja kun varat ovat saatavilla, tarjota parempia vaihtoehtoja. Ainoa catch on, no, sinun on kerättävä paikallista valuuttaa voittamalla olentoja, jotka peittävät maan – tavoite, joka, jos epäonnistuu, johtaa kaikkien omistustesi menetykseen. Toisin sanoen, jos kaatuu taistelussa, se on takaisin nollaan. Bummer.
Puhdistus

Kun eteneet syvemmälle suhteellisen lyhyeen tarinaan, sinulla on lopulta mahdollisuus liittoutua jommankumman kahden ryhmän kanssa: Veren Sudeilla tai Timantti-ritareilla. Riippuen siitä, kummalle ryhmälle sinä päättävät tutustua, sinulla on mahdollisuus laajentaa kummankin taitopuun haaroja – kokoelmaa solmuja, jotka antavat sinulle lisää taitoja ja tekevät sinusta arvokkaamman ihmisille.
Koska se on avoimen maailman peli, se voi olla vähän haasteellista löytää seuraava satama. Sanottuna, koska se on perinteinen sivulle vierittävä peli, todennäköisimmät reitit ovat joko länsi- tai itäsuuntaisia. Lisäksi, kun olet löytänyt tietyn kiinnostuksen kohdan ja päättänyt seuraavan tarinakohtauksen, se tulee selväksi, mihin suuntaan sinun pitäisi suunnata. Ja kun se ei ole, voit aina turvautua nopean matkustusvaihtoehtoon maailmankartassa, joka siirtää sinut matkallasi.
Vaikka se ei ole aivan Dark Soulsin rakkauskirje, Dark Light voi tarjota suhteellisen haasteellisen kokemuksen, erityisesti kun kuoleminen johtaa varusteiden menetykseen. Jos pystyt ajoittamaan hyökkäyksesi oikein ja hallitsemaan parry- ja väistämistekniikoita, se ei olekaan niin vaikeaa ratkaista. Totuus on, että se voi olla vähän vaativa, mutta vain silloin, kun ohjaimet eivät tee yhteistyötä ja tarjoa sinulle turvallista kulkua seuraavaan kohtaamiseen. Se on pääasiassa pikkumäinen, mutta myös mainittava asia.
Verdictti

Dark Light ei ole huono peli millään tavoin, mutta se kärsii teknisistä ongelmista, kuten pelin murtuvista bugista, jotka estävät sinua syöttämästä toimintaa kriittisessä hetkessä, tai satunnaisista aikakatoista, jotka pysäyttävät edistymisesi. Se ei ole tarpeeksi häiritsevää, mutta se tekee yleisen kulun tuntumaan vähän epätasaiselta. Muuten ei ole paljon valittamista, koska se on ydinään solida side-scrolling-peli, jolla on paljon sydäntä korjata sen heikkoudet.
Se, mikä myy sen minulle, on sen taidotyylisi: dystooppinen suunnittelu, joka on visuaalisesti miellyttävä ja hauska tutkia ja etsiä sen kivistä ja rakojen kautta, aarteita ja loreja. Sanoa, että kehittäjät tekivät hyvän työn kiinni saadakseen maailman sydämen, olisi aliarvio – se on jopa huonoimmillaan upea Metroidvania, joka on täynnä yksityiskohtia ja syvyyttä. Se, että se tarjoaa myös valtavan kokoelma taitoja, aseita ja etsintöjä, joita voi avata ja käyttää, hyödyttää myös pelin yleisrakennetta.
Lyhykäisyydessään Dark Lightilla on tarpeeksi sisältöä pitääkseen genren faneja kiinnostuneina. Vaikka se ei olekaan mekanisesti tyydyttävin Metroidvania maailmassa, se korvaa sen muilla keinoilla. Se on tasapainoa, luultavasti.
Dark Light Arvostelu (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Metroidvania-ihanne
Dark Light ei välttämättä ole maailman huomattavimpia juonenkäänteitä, mutta siinä, missä se puuttuu emotionaalisessa syvyydessä, se korvaa sen selkeästi henkeäsalpaavalla yksityiskohtaisuudella ja yleisellä viehätysvoimalla.









