Arvostelut

FBC Firebreak Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Remedy Entertainment on tunnettu luomastaan peleistä, joissa on viileät tarinat ja ainutlaaduiset maailmat. Se on tiimi, joka on tehnyt pelejä kuten Control, Quantum Break, tai Alan Wake, kaikki hyvät pelit. Nyt, FBC Firebreak kanssa, Remedy on päättänyt kokeilla jotain uutta. He hyppäsivät yhteistyössä ammuntapelien maailmaan, mutta twistillä.

Sen sijaan, että taistelisit vain normaaleja vihollisia vastaan, taistelet yliluonnollisia olentoja outoissa, toimistomaisten ympäristöissä. Pelaat palomiehen joukkueen jäsenenä, joka yrittää estää nämä epätavalliset uhkat. Nyt, miten Remedin ensimmäinen persoonan ammuntapeli vertautuu kilpailuun? Onko se peli, joka on arvollinen aikasi? Tai sammuu se kaaoksessa? Otetaan lähempi katse, mitä FBC Firebreak tarjoaa.

Tuttu Tarina

FBC Firebreak Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Aluksi on huomattava, kuinka paljon FBC Firebreak on yhteistä Control kanssa. Ympäristöt ovat samanlaiset, täynnä suuria betonirakennuksia ja outoja tapahtumia ympärillä. Se on viileä asetelma, ja se tuntuu tutulta, jos olet pelannut Remedin aiempia pelejä. Mutta tässä on koukku: sen sijaan, että pelaisit voimakasta hallituksen agenttia kuten Control, olet tavallinen henkilö palomiehen joukkueessa. Otat ohjeita Hankilta, mystiseltä olennolta, joka on loukussa tankissa ja johdattelee joukkuetta koko tehtävän ajan.

Nyt, tarina ei ole pääasiallinen fokus tässä pelissä. On jonkin verran kevyttä dialogia Hankin ja joukkueen välillä, mutta ei mitään syvää. Peli ei yritä kertoa monimutkaista tarinaa. Se on kaikki toimintaa, tehtäviä ja selviytymistä kaaoksesta. Tämä saattaa olla pettymys pelaajille, jotka etsivät jotain, jossa on rikas kerronta, mutta rehellisesti, se toimii tällaisessa pelissä. Joskus haluat vain hypätä toimintaan ilman, että sinun tarvitsee kiinnittää liikaa huomiota syvään tarinaan.

Tehtävä

FBC Firebreak Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Pelin pelaaminen FBC Firebreak kiertää erilaisten tehtävien suorittamista. Jokainen tehtävä on jaettu kolmeen tasoon, tai puhdistustasoon. Aluksi pelaajat suorittavat yksinkertaisia tehtäviä, kuten radioaktiivisen aineen keräämistä ja toimittamista tai tarralappujen polttamista. Kuitenkin, kun he etenevät tasoja, tehtävät tulevat yhä monimutkaisemmiksi. Esimerkiksi Ground Control -tehtävässä pelaajat keräävät radioaktiivista limaa etanasta katossa. Se on yksinkertaista aluksi, mutta kun pelaaja saavuttaa tason 2, heidän on työnnettyä tukkia uuteen alueeseen, jossa on vaarallisia piikkejä. Sitten, tason 3:ssa, pelaajien on suojattava rakettien laukaisupaikkaa vihollisten aalloista.

Jokainen taso esittelee uusia haasteita, ja panokset kasvavat, kun pelaaja etenee. Tehtävien rakenne on hyvä teoriassa, mutta käytännössä jotkut niistä voivat alkaa tuntua toistuvilta. Tehtävien päätehtävät eivät muutu paljon: kerääminen, vihollisten voittaminen tai puolustaminen. Jonkin ajan kuluttua pelaaja saattaa löytää itsensä tekemästä samaa asiaa toistuvasti. Tämä voi olla pettymys, jos pelaaja toivoo jatkuvaa vaihtelevuutta tehtävien tavoitteissa. Silti, ystävien kanssa pelaaminen yhteistyössä pitää asiat mielenkiintoisempana, koska useamman pelaajan kaaos, joka työskentelee yhdessä, on aina hauskaa.

Uhatasot ja Korruptiot

Uhat pelissä

Yksi FBC Firebreakin viileä ominaisuus on, miten se sallii pelaajien säätää Uhatasoa ja käyttää Korruptioita. Nyt, pelaajat voivat säätää Uhkasotaa, joka lisää vihollisten vaikeutta ja lisää niiden määrää. Mitä korkeampi Uhkasota, sitä enemmän vihollisia pelaaja kohtaa, ja ne ovat vahvempia. Se on loistava tapa tehdä tästä ammuntapelistä haastavammaksi, mutta se voi myös olla hieman äkkiäistä joissain kohdin.

Korruptiojärjestelmä on toinen mielenkiintoinen twist. Nämä ovat satunnaisia muuttujia, jotka voivat tehdä tehtävistä vaikeampia tai joissain tapauksissa helpompia. Esimerkiksi, pöytäsaha saattaa ilmestyä, ja se poistaa pelaajan suojaukset, tai niitti saattaa lisätä kaikkien vihollisten terveyttä. Lopulta, jotkut korruptiot voivat tehdä asioita helpommaksi, kun taas toiset tekevät kaiken vaikeammaksi.

Pelaajat voivat pinota Korruptioita tehdäkseen tehtävistä vielä monimutkaisempia, mutta heidän on myös päätettävä, mitkä korruptiot he pitävät ja mitkä poistavat. Tämä lisää strategiaa peliin, mutta se voi myös tehdä asioita hyvin kaoottisiksi. Liian monta korruptiota kerran voi äkkiäistä, mikä on turhauttavaa, mutta myös jonkin verran hauskaa pelaajille, jotka tykkäävät haasteista.

Kaiken kaikkiaan, nämä mekaniikat antavat tälle toimintapelialle paljon uudelleenpelattavuutta. Pelaajat voivat sekoittaa Uhkasotaa ja Korruptioita luodakseen uusia haasteita joka kerta, kun he pelaavat. Se pitää asiat tuoreina, vaikka itse tehtävät eivät muutu paljon. Mutta pelaajille, jotka eivät ole moodissa kaaosta, he voivat aina vähentää asioita ja tehdä pelin helpommaksi.

Aseet ja Varustelut

Aseet pelissä

Taistelu FBC Firebreak on vankka. Tämä on Remedin ensimmäinen yritys ensimmäisen persoonan ammuntapeliin, ja se toimii yllättävän hyvin. Aseet tuntuvat hyvältä, ja jokaisella on oma tarkoituksensa. Esimerkiksi, revolveri on loistava pienempien vihollisten voittamiseen, kun taas pump-toiminen haulikko on täydellinen isommille vihollisille. Huomattavaa on, että konekivääri ei ole liian jännittävä, mutta se on hyödyllinen, kun pelaaja kohtaa paljon vihollisia kerran. Toisaalta, pelissä on vain kuusi asetta, mikä tekee siitä hieman rajoitetun. Pelaajat voivat päivittää aseitaan tehdäkseen niistä vahvempia, mutta päivitykset eivät ole kaikki kovin erilaisia toisistaan.

Se, mikä tekee taistelusta vielä hauskemmaksi, ovat Kriisivarustelut. Nämä ovat kuin erilaiset luokat, jotka antavat pelaajille erityisiä kykyjä. Esimerkiksi, Fix Kit voi korjata vahingoittuneita rakenteita ja käyttää torneja, kun taas Splash Kit voi poistaa haitat joukkueen jäseniltä tai jopa ampua laavaa vihollisia vastaan. Toisaalta, Jump Kit auttaa pelaajaa liikkumaan nopeammin ja sallii sähkön käytön hyökkäykseen vihollisia vastaan. Jokainen varustelu muuttaa pelaajan pelitapaa, ja pelaajat voivat sekoittaa niitä eri aseiden kanssa löytääkseen, mitä toimii parhaiten heille.

Nyt, ainoa ongelma on, että lukituksen avaaminen kaikille varustelujen päivityksille kestää aikaa. Yksinpelaajille se voi tuntua hitaalta grindiltä saadakseen hyvät asiat. Kuitenkin, kun pelaaja pelaa ystäviensä kanssa, asiat etenevät paljon nopeammin. Se on hieman turhauttavaa aluksi, mutta kun pelaaja lukitsee joitain päivityksiä, peli tulee paljon nautittavammaksi.

Hitaasti Alku, Mutta Arvoinen Grind

Pelin kohtaus

Yksi suurimmista ongelmista FBC Firebreak on edistymisjärjestelmä. Alussa se voi tuntua valtavalta grindiltä. Pelaajien on kerättävä resursseja lukitakseen uudet varusteet, etuoikeudet ja päivitykset. Vaikeammat tehtävät palkitsevat pelaajia enemmän resursseilla, mutta ne ovat myös paljon haastavampia suorittaa. Tämä luo jonkinlaista ongelmaa: mitä monimutkaisempi tehtävä, sitä paremmat palkinnot, mutta se on myös paljon haastavampaa saada nämä palkinnot.

Hyvät uutiset ovat, että kun pelaaja on lukinnut joitain perus päivityksiä, asiat alkavat liikkua nopeammin. Mutta yksinpelaajille se voi olla pitkä ja hitaasti etenevä matka. Jos pelaaja pelaa ystäviensä kanssa, edistys tuntuu paljon sileämmältä. Grind on edelleen siellä, mutta se on helpompaa, kun pelaaja työskentelee yhdessä. Sanotaan, että tämä ammuntapeli voisi varmasti hyötyä joistain sopeutuksista, jotka tekisivät edistymisen tuntumaan vähemmän kuin tehtävänä alkuvaiheessa.

Huono Käyttöliittymä

FBC Firebreak Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Kuten monissa peleissä, FBC Firebreak on joitain teknisiä ongelmia. PC:llä peli toimii suurimman osan ajasta hyvin, mutta siinä on joitain suorituskyvyn ongelmia. Peli voi pudottaa kehysnopeutta, kun ruudulla on liikaa efektejä kerran, kuten räjähdyksiä, veden efektejä ja paljon vihollisia. Tämä voi tehdä pelin tuntumaan hieman epätasaiselta kaoottisimmissa kohdissa. Pelaajan siirtyminen työpöydälle on myös toisinaan ongelma, vaikka pelaaja voi liittyä takaisin istuntoon ilman liikaa vaivaa.

Toinen ongelma on käyttöliittymä. Vaikka se näyttää puhdas, se ei anna pelaajalle tarpeeksi tietoa. Pelaajat eivät voi nähdä, kuinka paljon resursseja he ovat keränneet tehtävän aikana, mikä tekee heidän edistymisensä seuraamisen hankalaksi. Lisäksi pelaajat eivät voi tarkastella joukkueensa varusteluita tehtävän aikana, mikä on suuri puute. Koska etuoikeuksien jakaminen on tärkeää tässä pelissä, olisi hyvä tietää, mitä varusteluita joukkuekaverit käyttävät. Lopulta, pelaajat eivät voi tallentaa useita varusteluita eri Kriisivarusteluihin, joten heidän on manuaalisesti mukautettava varusteitaan ennen jokaista tehtävää. Tietysti se voi olla ärsyttävää, erityisesti kun pelaaja haluaa muuttaa asioita eri tehtävien välillä.

Verottelu

Verottelu

Kaiken kaikkiaan, FBC Firebreak tarjoaa hauskat ja jännittävät kokemukset, joissa on merkittävä potentiaali kasvulle. Taistelu on jännittävää ja tyydyttävää, vankkoine mekaniikoineen, jotka tekevät jokaisesta taistelusta vaikuttavan. Lisäksi ainutlaatuinen asetelma lisää mielenkiintoista twistiä, joka ammentaa Remedin aiemmista töistä. Edistymisjärjestelmä, vaikka hitaasti toisinaan, pitää asiat palkitsevina, kun pelaaja lukitsee uudet varusteet ja kyvyt.

Kuitenkin, peli ei ole ilman virheitään. Tehtävät voivat tulla toistuviksi, koska perustehtävät säilyvät samoina, vaikka vaikeus kasvaa. Lisäksi tekniset ongelmat ja kömpelö käyttöliittymä voivat joskus keskeyttää pelin kulun. Vaikka nämä puutteet, FBC Firebreak loistaa yhteistyöammuntapelissä, erityisesti kun pelaaja pelaa ystäviensä kanssa. Vaikka se ei ole vielä pakollinen peli, oikeiden päivitysten ja parannusten kanssa, tämä peli voi kehittyä joksikin erityiseksi. Toistaiseksi se on vankka ja nautittava valinta yhteistyöfaneille.

FBC Firebreak Arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Tulenmurtaja

Kaiken kaikkiaan, FBC Firebreak on hauska ja jännittävä yhteistyöammuntapeli, jossa on hyvä taistelu ja ainutlaatuinen pelimekaniikka. Vaikka se on virheitään, kuten toistuvia tehtäviä ja hitaasti etenevää edistymisjärjestelmää, potentiaali on siellä, että peli voi kehittyä joksikin erityiseksi. Joitain päivityksiä ja parannuksia, FBC Firebreak voi kehittyä pakolliseksi kokemukseksi faneille, jotka tykkäävät genrestä.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on taito kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhden suurimman intohimoni ilmaisemiseksi pitää minut perillä ajankohtaisista peliaiheista. Pelaamisen ja kirjoittamisen ohella Cynthia on teknologiasta innostunut ja koodauksen harrastaja.