Parhaat

Control vs. FBC: Firebreak – Vertailu

Avatar photo
Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Control vs. FBC Firebreak

On kulunut useita vuosia siitä, kun Remedy Entertainment ilmoitti työstävänsä vuoden 2019 palkitun pelin Controlin spin-offia. Tämä spin-off, joka oli aiemmin koodinimi Condor, paljastettiin nimellä FBC: Firebreak Xbox Partner Preview -tapahtumassa tänä kuuna. Peli on tällä hetkellä (2024) kehityksessä ja sen julkaisu on suunniteltu vuodelle 2025. Sen ilmoittaminen on kuitenkin antanut tarpeeksi tietoa siitä, mitä odottaa. FBC: Firebreak eroaa Controlista ja muista Remedy Entertainmentin peleistä monin merkittävin tavoin. Se kuitenkin jakaa joitain tärkeitä yhtäläisyyksiä Controlin kanssa. Tässä on yksityiskohtainen vertailu Control vs. FBC: Firebreakista.

Mikä on Control?

Control on kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli Remedy Entertainmentilta. Se on suosittu erittäin häiritsevän ilmapiirin vuoksi. Ilmapiiri sisältää yliluonnollisen maailman, jossa on outoja ja hämmentäviä ilmiöitä, kuten leijuvia esineitä, teleportaatiota ja yleensä arvaamattomia ympäristöjä. Peli yhdistää erilaisia pelimekanismeja, mukaan lukien surrealistisen seikkailun, intensiivisen taistelun, mielenkiintoisen tarinan ja joitain luovia puzzlespelejä. Pelaajat tutkivat yliluonnollista maailmaa taistellessaan uhkaavaa vihollista, jota kutsutaan nimellä Hiss. Merkittävästi peli on voittanut yli 80 palkintoa julkaisunsa jälkeen vuonna 2019.

Mikä on FBC: Firebreak?

FBC: Firebreak on ensimmäisen persoonan moninpelisampo, jota kehittää Remedy Entertainment. Mielenkiintoisesti se on merkittävä poikkeama Remedy Entertainmentin muista peleistä, jotka näyttävät keskittyvän kolmannen persoonan yksinpeliin. Pelin ohjaaja Mike Kayatta mainitsi tämän pelin ilmoittamisen aikana: “Tarina, jonka olemme nähneet aiemmissa peleissämme, ei toiminut tässä pelityypissä.”

Merkittävästi, vaikka peli on suunniteltu itsenäiseksi kokemukseksi, se on myös Controlin spin-off ja sijoittuu samaan maailmaan. Kayatta lisäsi: “Sanottuna, näet enemmän Controlin maailmasta. Enemmän Federal Bureau of Controlia. Tapaa enemmän siellä työskenteleviä ihmisiä. Tutki enemmän Oldest Housea. Joudu outoihin juttuihin. Ja tärkeintä, kokea tämä maailma, vanha ja uusi, täysin eri näkökulmasta.”

Tarina

Control vs. FBC: Firebreak

Controlin ja FBC: Firebreakin juonet sijoittuvat samaan maailmaan ja perustuvat samankaltaiseen konseptiin: taisteluun yliluonnollisia hirviöitä vastaan, jotka uhkaavat valloittaa maailman Oldest Housen kautta. Lisäksi ne ovat toisiinsa kietoutuneita. Merkittävästi FBC: Firebreakin tarina sijoittuu Controlin tapahtumien jälkeen.

Controlin tarina kietoutuu Jesse Fadenin, pelin sankarin, ja Hissin, yliluonnollisen vihollisen, ympärille, joka hyökkää FBC:n pääkonttoriin New Yorkissa. Jesse työskentelee Federal Bureau of Controlissa, joka on hallituksen virasto, joka tutkii, dokumentoi ja käsittelee yliluonnollista. Mielenkiintoisesti hän haastatteli alun perin siivoojan avustajan paikkaa. Hänestä kuitenkin tulee johtaja, kun pommi kuolee ja paljastuu, että hän on yksi harvoista, joilla on kyky käsitellä erityistä aseita, jotka kutsutaan “palveluaseiksi”.

Jessestä tulee FBC:n johtaja kriittisellä hetkellä, kun Hiss alkaa vallata Oldest Housea. Hiss muuttaa henkilöstön rakennuksessa hirviömäisiksi, zombimaisiksi olenkoiksi. Lisäksi se aiheuttaa selittämättömiä ympäristöilmiöitä eri osissa rakennusta. Kaikki sisäinen hallinta on epäonnistunut, ja uhkaava vihollinen uhkaa koko ihmiskuntaa, jos sitä ei estetä. Vain Jessellä on voima estää tämä voimakas vihollinen.

FBC: Firebreakin tarina jatkuu Controlin tapahtumista. Oldest Housen piiritys on kestänyt useita vuosia. Vain viraston joustavin ensivastetoimi, jota kutsutaan Firebreakiksi, on varustettu tarvittavilla välineillä ja taidoilla taistellakseen Hissiä vastaan. Sinun ja kollegoiden on siis mentävä muuttuvaan rakennukseen, kohtaa vihollinen ja otettava takaisin valta. Myönnän, että tarina kuulostaa tällä hetkellä pinnalliselta, mutta juoni kehittyy ajan myötä säännöllisissä julkaisupäivityksissä.

Hahmo – Control vs. FBC: Firebreak

Hahmot pelissä

Controlin päähenkilö on Jesse Faden, naispuolinen sankari, jolla on ainutlaatuinen kyky käsitellä palveluaseita. Jessellä on uskomattomat voimat ja hän tuntuu suurelta. Vastaavasti FBC: Firebreakin päähenkilöt ovat kuolevaisia ja helposti uhrattavissa. FBC: Firebreak sisältää myös joitain muita merkittäviä hahmoja Controlin maailmasta.

Pelimekaniikka

Taistelupelimekaniikka

Controlin ja FBC: Firebreakin pelimekaniikka sisältää taistelun, seikkailun, hahmon kehittymisen, tarinan ja hieman puzzlespelejä. Suurin ero pelien pelimekaniikassa on kuitenkin se, että FBC: Firebreak on moninpeli, jossa on 3-pelaajan yhteispeli.

Taistelu on Controlin suurin pelimekaniikka, ja voit viettää paljon aikaa taistellessasi aalto aallolta vihollisia. Taistelujärjestelmä on uskomattoman joustava Jesseen erinomaisen kykyjen ja monipuolisten aseiden ansiosta. Jesse voi tehdä paljon uskomattomia, yliluonnollisia asioita, kuten lentää ja liikuttaa esineitä mielensä voimalla. Lisäksi Jesse voi päivittää erityistä palveluasetta monilla kyvyillä. Voit siis mukauttaa Jesseen kykyjä omaksesi pelityyliksi.

Tutkiminen on myös suuri osa pelimekaniikkaa Controlissa, vaikka taistelu voi tulla tielle. Oldest House on laaja ja sisältää monia erilaisia, surrealistisia ympäristöjä, joita voit tutkia. Maailma rakennuksen sisällä on avoin, ja voit mennä minne haluat. Voit kuitenkin päästä johtiin alueisiin vasta saatuaan tiettyjä kykyjä tai suorittanut tiettyjä tehtäviä.

Oldest House on täynnä arvoituksia, jossa tarinankerronta tulee peliin. Lisäksi siinä on joitain ympäristöpuzzleja, jotka sinun on ratkaistava voidaksesi käyttää tiettyjä laitteita. Voit myös tehdä erilaisia sivutehtäviä, joista suurin osa sisältää myös paljon taistelua.

FBC: Firebreakin sankarit voivat hankkia uskomattomia kykyjä varustamalla Altered World -esineitä paranormaaleilla ominaisuuksilla. Lisäksi voit valita eri aseita ennen lähettymistä. Sinulla on myös Crisis Kit, jonka voit käyttää varustamaan kranaatteja, erikoistyökaluja, tukivälineitä ja paranormaaleja parannuksia.

Verdictti

Control vs. FBC: Firebreak

Control on erinomainen peli, ja sen yli 80 palkintoa ovat kiistattomat todisteet. FBC: Firebreak, saman kehittäjän spin-off, joka sijoittuu samaan maailmaan ja perustuu samankaltaiseen konseptiin, odotetaan olevan parempi. Kuitenkin vain aika kertoo, kunnes odotamme FBC: Firebreakin julkaisua vuonna 2025.

Mikä on sinun näkemyksesi, kumpi voittaa Control vs. FBC: Firebreak -vertailun? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on taito kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhden suurimman intohimoni ilmaisemiseksi pitää minut perillä ajankohtaisista peliaiheista. Pelaamisen ja kirjoittamisen ohella Cynthia on teknologiasta innostunut ja koodauksen harrastaja.