Arvostelut

Avowed Arvostelu (Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Avowed Review

Koska Elden Ring -pelin jatko-osan julkaisu on edelleen epätodennäköinen, ja The Elder Scrolls VI on edelleen kaukana, ja vähemmän vaihtoehtoisia pelejä, jotka kilpailevat tasavertaisesti, Avowed saattaa olla se peli, joka raapii toimintaroolipelien ja fantasiamaailmojen jannittavaa tarvetta. Toki se ei välttämättä ole samalla tasolla, mutta trailerin ja sen kehittäjästudion Obsidian Entertainmentin pedanttisuuden perusteella on potentiaalia todella merkittävälle kokemukselle. Nyt kun peli on julkaistu, on aika nähdä, onnistuiko Obsidian toimittamaan, ja avainkysymys on, onnistuivatko he kehittämään toimintaroolipelin uusiin sfääreihin. Kaiken tarkoituksen ja aikomuksen vuoksi tässä on syvä Avowed -arvostelu.

Jumalallinen, sinä olet

Avowed_Review

Saattaa yllättää, että Avowedin asetelma ei ole aivan uusi. Ne, jotka muistavat Pillars of Eternity -sarjan, tunnistavat luultavasti joitakin alueita, hahmoja ja tarinaviittauksia. Vaikka sarja käyttää isometristä näkymää, uusi peli esittää Eoran maailman ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Tämä todella korostaa nostalgisen vaikutuksen, vaikka tulokkaat löytävät tiensä ympäröivään maailmaan ilman huolta. Jumalallisen olennon, joka on vapaa mukautumaan sekä keijujen että ihmisten rotuun, lähdet täydelliselle toimintaroolipeliseikkailulle. Täydellinen, koska pelin läpikäynti on sellainen, mitä voit odottaa: tutki maailmaa, suorita tehtäviä, taistele pahiksia vastaan, kerää XP:tä ja päivityksiä, ja niin edelleen. Se ei ole millään tavoin rajoitettu tiettyyn järjestykseen, ja pääasiassa sinulla on vapaus liikkua vapaasti, kun haluat. Toimintaroolipelien veteraanit löytävät nopeasti oman rytminsä täältä.

Se on, jonkin verran, pettymys, että Avowed ei yritä keksii uutta. Se pelaa hieman turvallisesti, luottaen ainoastaan tiheään loreen ja rikkaaseen tarinaan lupaustensa toteuttamiseksi. Obsidianin kunnianhimoisuuden ja kokemuksen perusteella odotin uimassa innovaatioissa ja luovuudessa. Kuitenkin kiinnittämällä huomiota maailmanrakentamiseen ja hahmokehitykseen, Avowed onnistuu silti miellyttämään. Katsokaa, Eoran maailma on viehättävin paikka, jopa verkkorikkoutuneissa luolastoissa ja hulluissa olotuksissa, joita tapaat. Se on elävän värin ja yksityiskohtaisen tarkkuuden yhdistelmä, joka on saanut aikaan kauniin fantasiamaailman, johon et voi muuta kuin tutkia jokaisen nurkan ja jokaisen kiven alle. Vaikka päätehtävä viipyy, poikkeaminen valmiista polusta tulee luonnostaan ja vaivattomasti, vaikka se on vain silmäilyä ja piilotettujen aarteiden etsintää.

Unienrikkoja

Kuollut olento

Puhuen päätehtävistä, et vain oleellisesti liikku. On kiireellinen tehtävä, joka on annettu sinulle osana ulkomaisen keisarin lähettiläästä. Salaperäinen rutto ajaa olentot hulluksi ennen kuin se kuluttaa ne sienitartunnalla. Se on luontoa vastaan ihmiskuntaa pahimmillaan. Mainitsematta, että rutto, yhdessä kasvavan poliittisen jännityksen kanssa, on syössyt yhteiskunnan kaaokseen. Näissä koettelemuksissa sinut lähetetään tutkimaan ja selviytymään. Älä anna “jumalallisen olennon” pettää sinua. Parhaimmillaan se erottaa sinut hahmoista, jotka kohtaavat sinua ja jakavat epäilynsä sinun kaltaistesi kohtaan. Usein, vaikka sinulla on vapaus vuorovaikuttaa NPC-hahmojen kanssa, sinun on usein voitettava heidät puolellesi sivutehtävillä tai vuoropuhelun valinnoilla.

Ei ole sanottava, että kohtaaminen NPC-hahmojen kanssa on hedelmätöntä. Sivutehtävät auttavat Eoran maailman avaamisessa ja auttavat sinua löytämään tiellesi enemmän intriikkiä ja muinaisia arvoituksia. Olipa se vahva kirjoittaminen tai paljon salattuja salaisuuksia, jotka on piilotettu piilopuolille ja rikkoille seinille, Avowed usein keksii oivallisia keinoja houkutella sinua. Se jakaa NPC-hahmojen kamppailuja, joita kohtaat, ja mahdollistaa sinun ymmärtää puolueesi jäseniä paremmin. Mutta se myös antaa tilaa toteuttaa pelaamisen toiveisi. Sinä törmäät jopa minipeliin, jotka täyttävät matkasi tekemisellä. Mitään ei tule tuntemaan hukkaan heitetyn mahdollisuuden tai ajan. Mutta se on vain ensimmäisten pelituntien aikana.

Melkein siellä

Avowed

Niin kauan kuin sivutehtävät rakentavat oleellista lorea ja syventävät hahmojen tarinoita, ne kasvavat sinun mieleesi. Myönnetään, se on vähemmän Avowedin ongelma ja enemmän toimintaroolipelien viallisia putkia. Se on aina etsimässä NPC-hahmoja, jotka tarvitsevat apua jossakin, usein hakemalla jotakin esinettä ja voittamalla vihollisia. Myös Avowedin kirjoittaminen on vahvaa (harvoin tunsin tarvetta ohittaa vuoropuhelua), joitakin osia saattaa tuntua riittämättömiltä kaiken NPC-hahmojen tarinoiden täydelliseen tutkimiseen. Vaikka sinulla on puolueen jäseniä ja voit jopa keskustella leirin tienoilla, yhteydet heidän välillään tuntuvat niukalta. Usein Avowed keskittyy hahmojen reaktioihin valintoihisi, mikä auttaa lisäämään vaikutusta päätöksiisi, mutta tarkoittaa myös, että hahmojen elämä kiertää sinua. Ja se on ihan ok, mutta jätät sinun haluavan syvempiä siteerauksia joistakin hahmoista, erityisesti niistä, jotka pilkkaavat sinua.

Tämä ongelma valuu taisteluun, jossa sen täydellinen potentiaali tuntuu olevan ulottumattomissa. On sekä lähitaistelun että etätaistelun vaihtoehtoja. Molemmat ovat laajat. Lähitaistelussa voit varustautua kaksinkertaisilla vasaroiden, nopeilla veitsillä ja puolustavilla kilpin. Kuitenkin siinä ei ole lukitsemismekanismia, mikä tekee taistelusta kömpelöä. Yllättäen, sen sijaan, että se tuntuisi turhauttavalta, se nostaa haastetasoa hauskasti. Aseita on laaja valikoima, alkaen miekoista, kilvistä, jousista ja nuolista. Sinulla on jopa aseita, joita et ole taipuvainen käyttämään usein. Jos tahtoisit olla velho, sinulla on grimoire ja taikasauva. Niissä on vaihtelevia kykyjä, kuten AoE-salamaniskuja, jotka voivat kulkea veden läpi, ja liekinheittimiä. On vapaus vaihdella näiden kahden aseiden joukko ja varustaa niitä. Mutta niin kauan kuin taistelu on hauskaa, sen palkinto loppuu kolmannen ja viimeisen kartan kohdalla.

Makea paikka

Avowed

Katsokaa, Avowedin taistelu ei juuri kukoista taidolla ja edistymisellä. Sinun on luotettava näkymättömään etenemisen pisteeseen, jotta voit seurata hyökkäystesi ja puolustustesi onnistumista. Samalla edistymisen seuraaminen seuraa tavallista taitopuuta. Mitä enemmän päivityksiä löydät maailman tutkimisen aikana, sitä korkeampi on hahmosi taso. Tämä tekee vihollisista, joita kohtaat, helpomman vastuksen. Jokaisen vihollisen voittamisen myötä sinä kiipeät taitojen mittarissa, ja taistelusi suorituskyky heijastaa sitä. Se on kaikki metodologista ja vaikeaa löytää kiertoreitti. Lopulta sinulla ei ole muuta valintaa kuin noudattaa Avowedin tapaa toimia. Mutta voit katsella sitä myös näkökulmasta, jossa se pakottaa sinua tutkimaan jokaisen kartan perusteellisesti.

Se riippuu siitä, miten sinä katso sitä: saavut uudelle kartalle ja löydä viholliset, jotka ovat erityisen vaikeita voittaa. Mutta ota jonkin aikaa tutkimiseen, ja löydät tarvitsemasi päivitykset, jolloin voit palata ja tehdä heistä helppoja. Jos olet halukas, on makea paikka, jossa taistelu toimii, jossa on hyvä tasapaino taitojen (tai taidon illuusion) ja haasteen välillä. Nähdessäsi viholliset lentävän ilmassa, kun räjäytät heidät palasiksi, ja ryöstäessäsi heidän kuolleiden ruumiiden ennen kuin ne ovat kylmiä, on helkuttavan tyydyttävää. Erityisesti sinun taikakykysi ovat melko hauskat, kunhan voit pitää etäisyyttä vaarallisista vihollisista. Mutta kun päivitykset käynnistyvät, se alkaa tuntua kuin duurista, erityisesti kun työskentelet vihollisten aaltojen läpi.

Verdictti

kai

Avowed vie sinut läpi liikkeet. Aluksi sinä pääset nopeasti tutustumaan Eoran fantasiamaailmaan. Olentot ovat hillittyä elävän kasvun avulla. Maailma, myös, kirkastuu violettisissa ja pinkissä väreissä. Se on melko erilainen kuin useimmat toimintaroolipelien maailmat, joita olet ehkä nähnyt. Usein sinä jätät ymmällään, irtautuen valmiista polusta ja tutkimalla muinaisia arvoituksia ja kylpevänsä kaikesta intriigistä. Maailmanrakennuksen osalla Avowed on osunut kaikkiin oikeisiin kohtiin. Myös sen yksityiskohtaisuudessa ja sisällössä sinä törmäät melkein aina viehättävään salaisuuteen, joka lisää oleellista lorea.

Maailma ei ole se, mistä sinä olet huolissasi. Joillekin NPC-hahmot tulevat varmasti miellyttämään. He perivät Obsidianin taituruuden huumorissa ja vahvassa kirjoittamisessa. Sinä harvoin tunnet tarvetta ohittaa vuoropuhelua. Jopa leirin tienoilla käydyt keskustelut ovat virkistäviä, riippumatta siitä, ovatko sinun seuralaisesi sinun vastassa. Mutta hahmojen tarinat voisi olla syvempiä. Jopa päähenkilö itsessään, paitsi kamppaileminen paikkansa kanssa jumalien joukossa, voisi hyötyä syvemmästä tutkimisesta.

Mikä tahansa ongelma, joka johtuu epätäydellisistä NPC-hahmoista, on pian rauhoitettu hauskalla taistelujärjestelmällä. Olipa sinä aseena miekka, taikasauva tai ase, räjäyttäessäsi vihollisia tuhoon, se tuntuu tyydyttävältä. Sinä nopeasti uppoat taistelun rytmiin, odottaen seuraavaa uhria ilolla. Valitettavasti palkinnon tunne kulkee pois kolmannen ja neljännen kartan aikana, kun sivutehtävät, saaliit ja taistelu alkavat tuntua toistuvilta. Melkein kuin useimmat toimintaroolipelit, on vain tietty määrä hakutehtäviä ja etsintää, jonka voit tehdä ennen kuin olet nähnyt kaiken. Kuitenkin Avowed on omalla tavallaan ylläpitänyt intriikkiä loppuun asti. Vaikka toistuvuus alkaa tulla esiin, Avowed on lopulta pidetty yllä Eoran uskomattoman kauniin maailman tutkimisella.

Avowed Arvostelu (Xbox Series X/S & PC)

Luonto valloittaa voimalla

Se on vihdoin täällä. Avowed raapii toimintaroolipelien ja fantasiamaailmojen jännittävää tarvetta. Vaikka taistelu on hieman kömpelö, se on lopulta hauskaa. Samalla tarinakerronta on syvästi viehättävää, huumorilla ja intriigillä. Ja sama koskee maailmaa, joka tuntuu miellyttävältä tutkia jokaisen nurkan ja jokaisen kiven alle. Avowed saattaa ei kilpaile tasavertaisesti The Elder Scrollsin ja Elden Ringin kanssa, mutta se tulee melko lähelle.

 

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.