Uutiset

10 parasta roolipelisarjaa kaikista ajoista

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

On jotain outoa tyydyttävää istua alas ja pureskella läpi massiivisen tehtävän, eikö ole? On se kaikkivoipainen tunne, joka kulkee läpi verisuonimme, kun astumme eteenpäin ja otamme maailman painon vastaan. Pelaajina – me rakastamme vain tuntea sankarillista kipinää, joka osuu meidät oikein silmien väliin, kun lanseeraamme uuden seikkailun. Jopa kun olemme pelanneet läpi koko tarinapaketin; RPG -pelit näyttävät aina tarjoavan jotain uutta jokaisella pelaamiskerralla. Riippumatta siitä, onko kyseessä uusi joukko hahmoja, joihin me välittömästi kiinnostumme tai laaja avoin maailma, joka on täynnä kauniita taustoja ja mielenkiintoista lorea; jokainen matka on omaleimainen. Ja näille kymmenelle valtavalle sarjalle erityisesti – olemme nauttineet miljoonista yhdistetyistä tunteista puhtaasta seikkailusta.

Monia vuosia kuluu loistavan asetelman ja arvokkaan tarinan luomiseen, mutta jos se tehdään oikein – se muistetaan ikuisesti. Nämä kymmenen, vaikka ne ovatkin tuhansien muiden potentiaalisten joukossa, jättävät perintönsä. Vaikka, nyt kun ajattelen sitä – luulen, että tarvitsemme toisen osan tähän listaamme.

 

10. Kingdom Hearts

Kingdom Heartsissa näyttää olevan jotain jokaiselle.

Yhdistämällä koko Disneyn joukkueen kaikki RPG:n onnistumisen ainekset, on tietysti Kingdom Hearts. Useiden pelien, elokuvien ja risteymien ansiosta Kingdom Hearts saa helposti kymmenennen sijan listallamme parhaimmista roolipelisarjoista. Jopa pelaajat, jotka inhoavat Mikin hiiren valtakuntaa, usein löytävät jotain Kingdom Heartsista rakastettavaa. Emme voi heitä syyttää – koska on aina jotain, mihin kasvaa emotionaalinen side. Tarkoitan, jos ei juonen tai hahmojen vuoksi – sitten klassisten RPG -elementtien vuoksi, joista jokainen pelaaja nauttii.

Kingdom Hearts seuraa Soran tarinaa, joka on tehtävänään lukita useat liitetyt maailmat Heartless -hyökkäyksiltä. Kiitos avaimenlahjan, Sora ja ystävät ovat luotettuja hyppimään Disneyn franchise -franchisen väliä yrittäessään karkottaa pimeyttä ja palauttaa rauhan maahan. Ja rehellisesti – se on niin yksinkertaista kuin voimme sen selittää. Pelaamalla sitä toisaalta – huomaat yhden tai kaksi tarinaa, joita sanat eivät voi selittää. Se on kuitenkin ehdottomasti sen arvoista, että se otetaan haltuun.

 

9. Final Fantasy

Final Fantasy on yksi harvoista jäljellä olevista roolipeligenren kuninkaista.

On melkein mahdotonta seurata Square Enixin Final Fantasy -portfoliota tänä päivänä, rehellisesti. Yli kaksikymmentä peliä, mukaan lukien suuret julkaisut, spin-offit, risteymät ja sivutarinat; Final Fantasyllä on enemmän sisältöä kuin Cloudilla on hiustenmuotoilutuotteita. Ja poika, älä edes aloita Chocobo -sarjaa, joka on – totta tosiaan – olemassa.

Final Fantasy on aina ollut roolipelien kärjessä ja on jatkuvasti osoittanut muille kehittäjille, miten se tehdään. Uuden maailman ja ainutlaatuisten hahmojen kanssa jokaisella julkaisulla, Final Fantasy jättää aina pelaajille muistoja, jotka kestävät elinikää. Onko sinä uusi aikajanan tai vanha seuraaja, on jollain tavoin merkityksetön. Se on merkityksetön, koska Final Fantasy löytää tavan tuoda jokainen pelaaja yhteen ja kietoa yhteiselle kokemukselle, joka jättää samanlaiset jäljet. Ja rehellisesti – se on sen kauneus.

 

8. The Elder Scrolls

The Elder Scrolls tarjoaa raikkaan ilmapiirin jokaisella uudella sisäänkirjautumisella.

Bethesdan Elder Scrolls -sarja on aina ollut täydellinen esimerkki fantastisesta roolipelitoiminnasta. Yhdistämällä laajat maailmat, jotka ovat täynnä verhoiltuja vuoria, pölyisiä aavikkoja ja reheviä niittyjä; The Elder Scrolls -genialinen suunnittelu jättää aina jäljen, vaikka ohjain on asetettu sivuun. Plussana on, että on valtameri salattua sisältöä, tehtävänjaksoja ja muistettavia hahmoja – jokainen peli tuo uuden korttipakan pöytään. Vaikka Elder Scrolls -franchisen debyytti oli vuonna 1994, se on välttänyt konseptin törmäyksen jokaisen luvun kohdalla ja rakentanut alusta alkaen jokaisella kerralla.

Olemme kaikki syöneet Oblivionin, Skyrimin ja jopa kokeilleet The Elder Scrolls Online -peliä – mutta on paljon enemmän Bethesda -alustalla kuin ajattelemme. Tosi on, että on yksitoista lukua kuuluisaan aikajanaan; kunkin ollen yhtä ainutlaatuista kuin seuraava – ja kaikki niistä ovat arvonsa ansaitsevia. Riippumatta siitä, tapahtuuko se lohikäärmeiden surmaamisena The Throat of the World -huipulla tai Kwama -kuningattaren torjumisena Morrowindissa; The Elder Scrolls aina tarjoaa hämmästyttävän kokemuksen, joka ei koskaan mene vanhanaikaiseksi.

 

7. Fallout

Onko mitään yhtä kuin väistää säteilymyrkytystä, kun kuljemme post-apokalyptisen maailman läpi?

Heittämällä muistiinpanoja post-apokalyptisiin maisemiin, joita olemme koskaan nähneet, on tietysti Fallout. Uskomattoman tarkkaavaisuuden ansiosta kaikissa yksityiskohdissa laajojen avoimien maastojen, Fallout -sarjan kasvavat jaksot jatkuvasti vaikuttavat pelaajien ympäri maailmaa. On myös melko siisti taistelujärjestelmä, jota emme näe usein, ja se tekee jokaisen tappoon tunteen outoa tyytyväisyyttä.

Selviytyminen Falloutista on aina ollut helppoa, sen verran. On aina pelko saada säteilymyrkytys tai syödä ruokaa, joka on vanhentunut. On se – ja sitten on yrittää välttää, että joku lurkkii syvällä hylätyn kaivoksen syvyyksissä. Joka tapauksessa, Fallout on aina pitänyt pelaajia korkealla varpaillaan selviytymisen ollessa etusijalla. Lisää siihen ikoninen soundtrack, syvä mukautusominaisuus ja reppu aseita – ja sinulla on menestyvä RPG.

 

6. The Witcher

The Witcher on varastanut esityksen sen jälkeen, kun se saavutti maailmanlaajuisen menestyksen vuonna 2015 kolmannen pääasiallisen julkaisunsa ansiosta.

Se ei ole väliä, mitä listaa kirjoitamme, koska jos se liittyy menestykseen – silloin Witcher on pakko sisällyttää siihen. Tarkoitan, miten se ei voi olla, koska se on yksi sukupolvensa parhaimmista videopeleistä? Aina on tilaa Witcher -franchiselle täällä lautasillamme, ja emme koskaan väsy pelaamiseen siitä. Mutta mitä tekee Witcher menestyväksi, ja mitä onni onkaan houkutellut niin valtavan joukon ihmisiä seuraamaan sarjaa kuin lampaat? No, se ei ole vain pelejä – vaan enemmän kirjoja, spin-offeja ja lorea, joka on kehittynyt vuosikymmenien ajan.

The Witcher 3: Wild Hunt saattoi siepata jokaisen pelaajan silmät vuonna 2015, mutta fanipohja ulottuu kirjasarjan alkuperään vuonna 1992. Ja siitä lähtien olemme nähneet tuotelinjoja, Netflix (NFLX ) -sarjoja ja useita muita risteymiä, sekä joukon valtavia avoimia maailman pelejä. Joten sanoa, että The Witcher on kuuluisa roolipelien nerokkaasta lähestymistavasta, olisi ehkä aliarvio.

 

5. Monster Hunter

Monster Hunter palkitsee pelaajiaan oppimalla sopeutumaan viholliseen.

Yhdistämällä makupalan valtavasta monster -rosterista pieneksi sankariksi, jolla on miekka, on aina ollut viihdyttävää. Pelaaminen kyseisestä pienen sankarista, toisaalta, ei ole koskaan ollut intensiivisempää. Koska Monster Hunter on osoittanut pelikokoelmallaan – pomot ovat suuria, ja ne ovat julmia. Mutta sitten voittaa heidät ja saada sotasaaliin – se ei voi tuntua tyydyttävämmältä. Ja siinä Monster Hunter löytää niukkansa.

Luodessa maailmaa, joka on tulviva olentoja, pienen protagonistin ollessa – se ei voi tuntua uhkaavammalta. Mutta kehittää taitoja ja oppii voittamaan vihollisia edetessäsi – se on saavutus itsessään. Ja Monster Hunter -pelissä – se odottaa, että kuoleta, mutta etenee sen huolimatta. Se antaa pelaajille mahdollisuuden ottaa maailma haltuun ja osoittaa, että riippumatta koosta tai taktiikasta – taito voittaa aina taistelun.

 

4. Souls

Kestävyys on ehdottomasti avain jokaisessa Souls -pelissä.

Samankaltainen kuin Monster Hunter; Souls pyrkii palkitsemaan pelaajia sopeutumalla vihollisen taktiikkaan ja oppimalla voittamaan sen. Tietysti, jokaisessa Souls -pelissä – oletetaan, että kuoleta. Paljon. Mutta kärsivällisyys on avain, kun yritetään navigoida pimeiden ja mutkikoiden polkujen läpi monissa synkissä maailmoissa. Ja se, että voitat vihollisen viimeisessä yrityksessä, antaa meidät tuntea ylivoimaisen saavutuksen tunteen rinnassamme. Jopa pienin olento huoneessa, joka liikkuu vain vähän, antaa jonkinlainen saavutuksen.

Souls -sarja on usein saanut sekä ylistystä että arvostelua sen vakavan vaikeuskaavan vuoksi. Toisin kuin muut sarjat, jotka pitävät käsiäsi avausosuuksilla – Souls vain heittää sinut syvään päätyyn ja sanoo “mene”. Ja se on ihan ok, kunhan tiedät, mihin todennäköisesti päädyt miljoona kertaa ennen kuin löydät tikapuut. Totta kai, kuoleta monta kertaa, mutta Souls antaa aina pelaajalle selkäsaunan ja kehuja kestävyydestä.

 

3. Ni No Kuni

Ni No Kuni heittää munia useisiin koritteisiin – ja tekee sen kauniisti.

Ottaen askelen taakse Souls -pelin varjosta hetkeksi, ja löydämme itsellemme kosketuksissa rakastetun Ni No Kuni -sarjan. Myönnän, että Ni No Kuni ei jaa samaa palkintopallia kuin Souls – mutta ansaitsee paikan listallamme. Ehkä se johtuu iloisesta asetelmasta tai sulavasta taistelusta ja hyväntahtoisista juonista. Tai ehkä se johtuu kaupunginrakennuksen riippuvuutta, joka saa meidät orjuuttamaan itsellemme päivien ajaksi ilman, että koskaan sammutamme peliä. Mikä tahansa se on – Ni No Kuni sellaisenaan.

Leikitellen vuoropohjaisen taistelun ja avoimen sodan kanssa, Ni No Kuni leikkii roolipelielementeillä kuin mikään toinen franchise. Ja se myös kulkee eri vesiputkissa, joita emme usein näe roolipeligenressä. Sanotaan elämän simulaattori tai tycoon -tyyppinen peli, esimerkiksi. Ni No Kuni voidaan nauttia kaikenikäisistä pelaajista, ja se voi edelleen tehdä yhtä suuren loikan kuin johtavat kilpailijat RPG -maailmassa.

 

2. World of Warcraft

Blizzard on päivittänyt World of Warcraftia melkein kaksi vuosikymmentä nyt.

Miten voisimme unohtaa sisällyttää MMO, joka hallitsi ylivertaisesti varhaisissa nollissa? World of Warcraft, vaikka se isännöi pienemmän pelaajakunnan julkaisunsa jälkeen vuonna 2004, on edelleen viiden miljoonan pelaajan turvapaikka. Uuden sisällön tuottamisen ja monien hienojen laajennuspakettien ansiosta; World of Warcraft edelleen tietää, miten kehittää roolipelikokemus kuin mikään muu. Ja siinä, missä se puuttuu vanhentuneista grafiikoista – se korvaa sen runsaalla uudella materiaalilla.

Blizzard on kohdellut suosikkisarjaansa vain kunnioitusta lähes kaksi vuosikymmentä nyt. Se on kaksi vuosikymmentä, jolloin on ollut lähes 20 miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti julkaisun jälkeen, ja riittävästi vuorovaikutusta yleisönsä kanssa, jotta World of Warcraft edelleen tuntuu tuoreelta kilpailijalta. Se on jotain, mitä me, pelaajina, voimme vain ihailla. World of Warcraftilla on edelleen se, ja uskomme, että se ansaitsee paikan listallamme.

 

1. Persona

Yksi asia on varma; Personan maailma on valtava – jopa roolipelille.

Jos sinulla on aikaa ja rakastat roolipelejä – silloin Persona on luultavasti seuraava lippusi. Sen takia, kun jokainen Persona -aikajanan osa on todennäköisesti vähintään sata pelaamistuntia ja paljon uudelleenpelattavaa sisältöä, joka löytää tiensä takaisin mieleisiimme jopa pelin päättymisen jälkeen. Plussana on, että on yli kaksikymmentä peliä sarjassa, joten sinä voit menettää paljon aikaa Personan lajityyppien maailmaan. Mutta hei – se ei välttämättä ole paha asia.

Persona yhdistää vähän kaikkea yhteen astiaan, mikä on osoittautunut menestyväksi menetelmäksi sen kokeilujakson aikana vuoden 2006 tienoilla. Sosiaalisen simulaation, mukautusominaisuuden ja koko taistelun – Persona pitää pelaajia etenemässä tunteja odottaen seuraavaa yötä, jolloin taistelut alkavat.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.