Arvostelut

BrokenLore: LOW Arvostelu (PC)

Päivitetty on
BrokenLore: LOW Promotional Art

BrokenLore: LOW ei kulje ympäri puuta avauskysymyksensä kanssa. Se esittää yksinkertaisen kysymyksen, ja rehellisesti, yhden, jota on heitetty sukupolvelta toiselle: Mitä sinä olisit valmis antamaan mahdollisuudesta kuuluisuuteen ja rikkauteen? Olisitko valmis menemään epäilyttävän sumun läpi tuntemattomaan kaupunkiin tapaamaan täydellistä vierasta – outoa henkilöä, joka on juuri tapahtumien kulkuun liittynyt ja luvannut sinulle maailman hopealahjalla? Jos olet muusikko, ja et halua mitään muuta kuin edistää uraasi eteenpäin valtavirtaan, olisitko valmis kättelimään paholaisen kanssa ja allekirjoittamaan nimesi? No, se on perustuu tarinaan: aloitteleva muusikko asettaa uskonsa tuntemattoman henkilön käsiin, täysin tietämättä kauhuja, jotka piilevät sitoutumissopimuksen takana. Katsokaa – se olet sinä; sinä olet muusikko.

Serafini Productions kuvailee BrokenLore: LOW:ia psykologiseksi kauhupeliksi, jossa on outo, kaskadi-aiheinen teema – sekoitus “hyperrealistista” ja “low-poly” -grafiikkaa ja japanilaisen kansanperinteen vilahdus. Se on lyhyt kauhupeli (niin lyhyt, että voit todennäköisesti voittaa sen alle parissa tunnissa), joten et pitäisi odottaa valtavaa määrää materiaalia tässä. Sanottuna, peli sisältää paljon hyviä asioita – hyvin ajoitetut kissa-ja-hiiri-kohtaamiset, vakava ilmapiiri, jossa on merkittävä epävarmuuden tunne, ja joukko aidosti mielenkiintoisia, mutta anteeksiantavia, puzzlesia, vain mainiten muutamia sen erottuvia ominaisuuksia. Ja se on vasta hieman pinnan kratchausta; BrokenLore: LOW sisältää myös kiitettävän monipuolisen valikoiman kaksoiskaatuneita graafisia efektejä, ja mainittakoon myös aidon elämän psykologin näkökulman virallinen apu. Joten, melko paketti.

Jos pohdit ostaa kopiota BrokenLore: LOW:sta, lue lisää.

Kirkkaat Valot & Sumuiset Kaupungit

Sumuinen japanilainen kylä (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW kertoo tarinan pyrkivästä muusikosta – hahmosta, joka on, kuten moni muu maailmassa, turvautunut toisen luottamukseen menestyksen mahdollisuudesta. Tämä tarina, joka perustuu päähenkilön murtuneisiin unelmiin, kutsuu sinut sumuun – ilmeisesti synkkään verhoon, joka sattuu olemaan pimeän puolen keskipisteenä idyllisessä japanilaisessa kylässä. Mutta (ja tämä ei ole suuri yllätys, kun BrokenLore: LOW kuuluu tiettyyn kategoriaan) on enemmän tähän tarinaan kuin silmin näkyy; luvat paremmasta tulevaisuudesta ovat merkityksettömiä, ja kyseinen vieras piilottelee jotain synkempää.

BrokenLore on kaikki salaisuuksien ja jatkuvan uhkan asettamisen välillä epäilyttävien päätösten sarjassa. Peli, joka on pääosin lineaarinen ja ilman suuria haaroja, näyttää sinulle sumuisia käytäviä japanilaisessa kylässä – vääristyneessä maailmassa, joka koostuu useista rappeutuneista rakennuksista, varjoista, ja joukosta erittäin tyhjiä tiloja liminaalisine puutarhoineen. Todellisessa selviytymiskauhupelin tyylissä, peli hyödyntää täysin avainelementtejään – ahdistavaa ilmapiiriä, low-poly-ympäristöjä, ja tekeleetöntä avuttomuuden tunnetta, joka piilee horisontissa koko kampanjan ajan. Sen vuoksi se ei turvaa mieltämättömiin taisteluihin tai seinästä seinään toimintajaksoihin; päinvastoin, se käyttää peruskykyään luoda mieliala ja priorisoida ilmapiiriä enemmän kuin ahdistusta – ja mestarillisesti, sen verran.

Syvemmälle Sumuun

Lentävä kallo sumussa (BrokenLore: LOW)

BrokenLore on luonnostaan psykologinen kauhupeli; se saa sinut ajattelemaan, ja sen sijaan, että sinun pitäisi ryntää maailmaan ilman, että vilkaiset ympärille, se pakottaa sinut kyseenalaistamaan todellisuuden ja tapahtumien kehittymisen ympärilläsi. Ja se välittää paljon näitä totuuksia maailmanrakennusprosessissaan. Esimerkiksi, jokaisen elottoman esineen, jonka eteesi tulee, on piilotettu merkitys, joka kaipaa löytymistä, ja jokaisen myyttisen hahmon, jonka paljastat, on henkinen yhteys paljon syvempään tunteeseen, joka odottaa täydellistä ympyrää. Ja se on todella paras tapa, jolla voin kuvailla BrokenLore: petollinen kauhu, joka, vaikka jonkin verran maalauksellinen tarinatyyli, asettaa tarpeeksi kysymyksiä, jotta sinun on pakko epäillä melkein kaikkea, mitä tapahtuu.

Siinä ei ole valtavaa määrää monipuolisuutta pelin toiminnallisen puolen suhteen, myönnän. En voi sanoa, että BrokenLore on standardi kävely-simulaattori – koska se todella omistaa paljon enemmän kuin se. Kuitenkin voit väittää, että se on jonkinlainen raitiovaunujen juna; se antaa sinulle avaimet jokaiseen oveen, ja esittelee sinulle jokaisen tarinakohtauksen. Mutta se ei ole suuri ongelma, koska se, mitä tekee näiden askelten välillä, on todella erinomaista. Lyhyesti sanoen, se kunnioittaa käyttää hyvin voiteltyä yhdistelmää kahta graafista palettia luomaan ainutlaatuisen kuvan – kuvan, joka pomppaa perinteisen low-poly-suunnittelun ja realistisen suunnittelun välillä. Sen vuoksi se on melkein kuin vaihtelu kahden erittäin erilaisen maailman välillä, kummassakin niistä on omat arvonsa ja kiinnostuksensa.

Varovasti Tulppaaneiden Läpi

Low-poly geisha (BrokenLore: LOW)

Kuten mainitsin aiemmin, BrokenLore: LOW ei ole niinkään videopeli kuin lyhyt visuaalinen kokemus vilahduksilla interaktiivista kerrontaa. Se on varmasti kevyt siinä, miten se skaalautuu pelaajan osallistumiseen, mutta siinä, missä se puuttuu syvyydessä, se korvaa ylivoimaisella äänisuunnittelulla ja sävellyksellä. Maailma, jonka se rakentaa, on todella ilo purkaa ja työskennellä, kuten myös tarinan viittaukset, jotka usein ilmestyvät kaikkein outoimmissa paikoissa kylässä ja sen ympärillä. Se on kuvaamattoman jännittävä ja häiritsevä, eristynyt ja silti jollain tavoin kaunis omalla tavallaan. Ja se on todella se, mitä tämä on: intensiivinen jakso psykologisesti antagonististen tapahtumien läpi. Taas, se ei ole peli-peli, vaan pikemminkin flip-kirja ristiriitaisista kuvista ja vaihtoehtoisista ulottuvuuksista. Ja outoa kyllä, se toimii.

Onneksi BrokenLore: LOW ei kärsi merkittävistä teknisistä vaikeuksista. No, sanon, että en ollut tietoinen mitään taustalla olevia ongelmia niiden kahden tunnin aikana, jolloin olen vapaaehtoisesti kaatanut siihen. Ja se on helpotus, jollain tavoin, koska se antaa minulle täydellisen luottamuksen sarjan aktiivisissa ja parhaimmillaan säilytetyissä vastineissa; jos LOW pystyy suorittamaan huipputasolla ja ylittämään potentiaalinsa, niin varmasti muiden luvut BrokenLore-antologian tarinassa ovat yhtä korkeatasoisia. Myönnän, en voi puhua kaikista sarjan asennosta, mutta jos LOW on sen nimikkoedustaja, niin minulla on vain uskoa koko sarjaan.

Verdictti

Salaperäinen silhuetti (BrokenLore: LOW)

BrokenLore: LOW vakiinnuttaa paikkansa aidona ja arvostettavana kauhuna, mutta sen lyhyyden vuoksi se on vaikea suositella kenellekään, joka etsii paksumpaa kokemusta. Se merkitsee kaikki oikeat ruudut, varmasti, ja se tulee puhdisti fantastisen ilmapiirin ja paljon voimakkaita pelotteluja kanssa – mutta se on liian lyhyt. Se on melkein kuin, sanotaan, on mahdollisuus upottaa hampaat johonkin merkittävään, mutta sitten, kun puristat, matka muistuttaa sinua, ettei sinun tarvitse maksaa kolmen ruokalajin ateriaa, vaan ainoastaan maistiaisen – maistiaisen siitä, mitä olisi voinut olla. Ja se on se, mikä minua eniten vaivasi: halusin enemmän siitä; en halunnut alkupalaa.

Ei ole epäilystä siitä, että BrokenLore: LOW on vankka perusta loistavalle jatkumolle. On varmasti paljon potentiaalia täällä, ja en ole poistamassa mahdollisuutta palaamiseen antologiaan toisen jakson myöhemmin. Kyllä, se voisi hyötyä jonkin verran lisämateriaalista, ja käyttäjät hyötyisivät myös mahdollisuudesta tehdä vaikuttavia päätöksiä kerronnassa ja sen lopputuloksessa. Mutta ehkä nämä ovat vain pieniä asioita – asioita, joilla ei ole paljon merkitystä, ehkä. Paitsi siitä, että BrokenLore: LOW on vähän lyhyt, loput peliä on hyvää. Visuaalit ja ilmapiiri esimerkiksi ovat molemmat tasolla muiden kuuluisien kauhujen kanssa; kontrasti low-poly- ja realistisen kuvan välillä on erinomainen lisäys, varmasti.

Jos olet ihastunut japanilaiseen kansanperinteeseen ja rikkaaseen psykologiseen kauhuun, et halua jättää tätä väliin.

BrokenLore: LOW Arvostelu (PC)

Asettaa Uuden Standardin

BrokenLore: LOW asettaa uuden standardin kiehtovalla psykologisella kauhulla, joka yhdistää rikkaat hybridivisuaalit voimakkaaseen japanilaiseen kansanperinteeseen. Se ei ole pitkä teos, mutta jokaisella hetkellä, jonka se ottaa, se tuo jotain merkittävää ja arvokasta.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.