tynkä Tilaa sitomattomalle tarkastelulle (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S ja Xbox One) – kannattaako ostaa?
Liity verkostomme!

Space for the Unbound Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S ja Xbox One)

Avatar-kuva
Päivitetty on
Tilaa sitomattomalle arvostelulle

Etkö vain rakasta videopelien nimiä, jotka vastaavat tunnistenimeään? Tila sitoutumattomalle on todellakin seikkailijoille varattu tila. Se on tarina indonesialaisesta koulupojasta nimeltä Atma ja hänen tyttöystävästään Rayasta. Raya voi taivuttaa todellisuuden tahtonsa mukaan. Siistiä. Pelin tunnelma erottuu myös joukosta. Eletään 90-luvun loppua Indonesiassa, erityisesti pienessä maaseutukaupungissa, jossa Atma alkaa lähteä matkalle, joka on täynnä mysteeriä ja löytöjä.

Peli kokonaisuudessaan on uusi pakomatka kulttuuriin, jota harvoin näemme pelaamisessa. Jopa pelin kehittäjä Mojiken Studio on myös indonesialainen. Upeimmalla sprite-taiteella, jota olemme nähneet jonkin aikaa, ja paljon työtä, joka on tehty selvästi hahmojen kehittämiseen, upeisiin taustoihin ja seesteiseen äänisuunnitteluun, ei ole kiistelyä siitä, onko Tila sitoutumattomalle saavuttaa jälkensä historiassa. 

Mutta jos et ole vieläkään vakuuttunut, älä huoli. Sukeltamme vielä syvälle siihen, mistä tässä on tykätä, rakkautta tai vihata Tila sitoutumattomalle tarkistaa, jotta tiedät tarkalleen, missä olet ennen kuin ostat tai sitoudut leikkiin.

Tarina on siellä missä sydän on

A Space For The Unbound - Ilmoita traileri | PS4

Aloitakseen asiat Mojiken päätti olla epätavallinen ja viedä meidät suoraan viattomaan, koskaan satuttavaan lukion romanssiin, jonka me kaikki muistamme. Sinä tiedät. Kun aiot ohittaa kaupungin lukiopoikaystäväsi kanssa ja kiertää kaikkia osavaltioita, joissa et ollut koskaan käynyt. Tai vielä hullumpaa, aloita retkeily ulkomailla. Kuulostaa niin siistiltä, ​​eikö? Tai ainakin sen on täytynyt olla tuolloin ennen yliopiston todellisuutta ja säännöllisen työn aloittamista. 

Mutta pelit ovat pakomuoto, joten miksi et vie meitä takaisin siihen aikaan, jolloin meillä ei ollut huolta maailmassa? Atma ja Raya ovat lukiolaisia ​​pikkukaupungissa Indonesiassa. He saavuttavat sen pisteen, jossa he ymmärtävät valmistuvansa, vaikka heillä ei todellakaan ole vielä ollut todellista hauskaa. Joten he keksivät bucket-listan. Nero. Ja ohita luokka tarkistaaksesi kaikki tuotteet. Se ei tietenkään ole koskaan niin helppoa, ja seikkailu, jota he eivät koskaan unohda, odottaa innokkaasti.

Into the Bucket-Verse

Tilaa sitomattomalle katsaukselle

Videopelit antavat meille mahdollisuuden löytää villeimmätkin todellisuudet. Kuten vaikkapa Rayalle kyky taivuttaa todellisuutta. Hän osaa kirjaimellisesti loihtia asioita tyhjästä. Vaikka heidän bucket-listansa kohteet ovat tietysti vähemmän kunnianhimoisia romanttisia eleitä. 

Kuin katsoisi elokuvaa yhdessä. Mutta keino saada se tapahtumaan on se, mikä on järkyttävää. Atmalla ei ole rahaa ostaa kahta elokuvalippua. Joten Raya loihtii elokuvissa todellisuuden "osta yksi saat yhden ilmaiseksi".

Atman näkökulma

Tila sitoutumattomalle

Emme halua Atmaa päähenkilöistuu hiljaa kuin ankka. Hänelläkin on siis kyky lukea ihmisten ajatuksia. Tätä varten hän käyttää mystistä punaista kirjaa, jota hän käyttää toisten mieliin. Lisäksi? Hänellä on valta käyttää muiden ihmisten sisäisiä ajatuksia manipuloidakseen heidän toimiaan.

Atman ja Rayan voimien ollessa lukossa he lähtevät matkaansa taivuttamalla ihmiset ja todellisuus viattomasti heidän tahtonsa mukaan. Mutta vaikka heillä olisi hyvät aikeet, niin suuri voima on taipuvainen olemaan hieman hankala hallita.

Hieman liian hauskaa

Atman ja Rayan seikkailu alkaa pienestä, mutta pian heidän psyykkiset ja todellisuutta mullistavat voimansa alkavat vaikuttaa ulkomaailmaan. Lukiessaan ihmisten sisäisiä ajatuksia ja tunteita Atma löytää ihmisiä, jotka kamppailevat nykypäivän ongelmien, kuten hyväksikäytön, kiusaamisen, menettämisen ja muiden kanssa. 

Hän alkaa viettää suuren osan ajastaan ​​auttaakseen lievittämään heidän kipuaan etsimällä tärkeitä tavaroita kaupungista tai suunnittelemalla heille tapahtumaa. Sillä välin taivaalle ilmestyy halkeama, joka näyttää kasvavan ja kasvavan pelin edetessä. Ajan myötä käy ilmi, että Atman ja Rayan pieni pakopaikka ja suora vaikutus todellisuuteen on pian mennyt liian pitkälle.

Ulkonäkö sisäänpäin

Sen lisäksi, että Atman ja Rayan välinen koskettava lukion romanssitarina ja edessämme hitaasti avautuva juonenkäänne, Mojiken antaa toisen lisäetun, joka keskittyy ulkopuoliseen katsomaan sisään. He tekevät tämän esittelemällä sivuhahmoja Rayan menneestä elämästä, jotka valaisevat enemmän sellainen ihminen hän on.

Se on varsin näppärä liike, koska videopelien kehittäjien usein tekemä virhe on osoittaa paljon rakkautta ja huolenpitoa tarinan päähenkilöille ja jättää huomiotta sivuosa. Mutta Tila sitoutumattomalle panostaa ilmeisesti myös sivuosan vuoropuhelun ja roolien kehittämiseen. Lopulta se auttaa kasvattamaan kiinnostusta saada lisätietoja siitä, mitä seuraavaksi tapahtuu.

Tiiviisti neulottu paketti

Tässä vaiheessa tarina nivoutuu tiiviisti yhteen. Atma alkaa selvittämään kaupunkinsa ihmisten ja esiin nousevien ulkomaailman muutosten välisiä mysteereitä. Hän kokoaa yhteen tyttöystävänsä yhteyden hänen löytöihinsä sekä mentoroi pientä tyttöä. Jännitteet nousevat, kun kaikki "maailman maagiset ja seikkailulliset näkökohdat"Tila sitomattomille” sulautua keskelle.

Osa syystä Tila sitoutumattomalle On niin onnistunut Atman ympäristön hienosti rikas yksityiskohta. Paikka tuntuu tuoreelta ja aidolta. Kirjoitus täyttää huumoria vakavampia hetkiä. Ja aivojen jatkuvaksi kiusaamiseksi peli antaa pelaajalle pulmia ratkaistaviksi joko logiikan avulla tai keräämällä avainesine. Kaikki on vain siististi pakattu.

Errand Boy

Keräilijäpeleissä on riski, että pelaajat tuntevat olevansa asiamies. Siinä tapauksessa että Tila sitoutumattomalle, peli navigoi siinä hieman liian hienovaraisesti. 

On varmasti osia, joissa se alkaa vetää, kuten kun vedät puskutraktoria yhä uudelleen ja uudelleen. Mikset käyttäisi maagisia voimia siihen? Mutta ne ajat, jolloin kehittäjä menettää sinut, hän kompensoi sen enemmän kuin pelin hämmästyttävällä ihmeen tunteella.

Ihmeiden herättäminen elämään

Tässä vaiheessa voit yhtä hyvin huutaa sitä vuorten huipulta. Tila sitoutumattomalle sillä on aivan liian upea pikselitaidepeli. Se on ainoa hetki jäljellä pelipaketin käärimiseen ja postittamiseen haluamaasi kohtaan.

Pelin aikana taustat houkuttelevat sinua. Toisin kuin jotkut pelit, kuten Pokemon jotka käyttävät samanlaisia ​​hahmospriitejä, Tila sitoutumattomalle itse asiassa ottaa askeleen pidemmälle antaakseen malleilleen todellisia inhimillisiä mittasuhteita ja vaihtelevia ilmeitä. 

Myönnettäköön, saatat tuntea olosi epämukavaksi samojen järkyttyneiden kasvojen johdosta, joita näet todennäköisesti tuhannen kerran. Kehittäjä on kuitenkin tehnyt enemmän kuin esityksiä, mikä on rehellisesti sanottuna kaikki mitä pyydämme.

Tuomio

Tilaa sitomattomalle katsaukselle

Tila sitoutumattomalle erottuu mukaansatempaavasta, kerronnallisesta seikkailusta. Se sisältää kaikki tarinankerronnan tärkeät näkökohdat. Kattava mysteeri? Tarkistaa. Juonenkäänteet? Tarkistaa. Tehokas ratkaisu? Tarkistaa. Tasapaino maagisen ja todellisen maailman välillä, kuinka peli rakentaa tarinan suloisesta lukion romanssista mahdollisesti maailmanlopuksi. 

Jotenkin peli löytää tavan käsitellä suuria ongelmia, kuten ahdistusta, kiusaamista, masennusta ja paljon muuta. Kaikki on niin kauniisti tehty. Ei ole tylsää hetkeä jäljellä, ja pysymme jumissa istuimemme reunassa alusta loppuun. Tämä on tarina, joka lupaa tarttua sydämen nyöreihin eikä päästää irti.

Nyt pelattavuus jää hieman vajaaksi. Se ei ole nerokkain mekaanikko, jonka löydät. Varma. "Avaruussukellus" ihmisten mieliin on aika siistiä. Suurimmaksi osaksi se on löytää tarvitsemasi avainkohde tai auttaa ihmisiä paranemaan menneistä traumoista. Kaikki on melko yksinkertaista, mikä voi olla ongelma joillekin.

Kuitenkin, Tila sitoutumattomalle ei yritä kilpailla toiminta-seikkailupelien ja vastaavien kanssa. Sen sijaan peli loi oman polkunsa pienessä Indonesian kaupungissa, joka oli täynnä mysteeriä ja ihmeitä. Ja palapelit sisältävät juuri sopivan määrän haastetta, jotta ne tuntuvat kiinnostavilta, mutta eivät liian monimutkaisilta. 

Kaiken kaikkiaan, jos etsit vakuuttavaa tarinaa, joka eroaa kaikista muista markkinoilla olevista pulmaseikkailuista, Tila sitoutumattomalle on loistava valinta, joka jättää varmasti jälkensä krediittien kerryttäessä.

 

Space for the Unbound Review (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S ja Xbox One)

Tehokas palapeliseikkailu kirjoille

Tila sitoutumattomalle on yliluonnollinen lukion romantiikkaseikkailu, joka meni pieleen. Se on enemmän kuin pinnallinen, ja se käsittelee nykypäivän ongelmia, kuten masennusta, kiusaamista, hyväksikäyttöä ja paljon muuta. Alusta loppuun tuntuu kuin olisit uppoutunut 90-luvun pikkukaupunkiin Indonesiaan. Sen kaunis pikselitaide ja upeat taustat sopivat hyvin ympäristöön. Äänisuunnittelukin on rauhallinen ja mukautuu sulavasti sydämellisiin, jännittyneisiin ja humoristisiin hetkiin niiden tullessa. Se ei ole täydellinen. Kuitenkin muutamina löytämäsi kömpelöinä hetkinä kaiken kaikkiaan suloinen, vilpitön ja autenttinen pelattavuus enemmän kuin korvaa sen. Muista siis napata kopio Switchille, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle, macOS:lle ja PC:lle jo tänään.

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjailija, joka rakastaa kirjoittaa kaikesta teknologiasta. Hän etsii aina mielenkiintoisia aiheita ja nauttii kirjoittamisesta videopeleistä, kryptovaluutoista ja lohkoketjusta ja muusta. Kun hän ei kirjoita, hänet voi löytää pelaamasta videopelejä tai katsomassa F1:tä.