Arvostelut
Arizona Sunshine 2 -arvostelu (PS VR2 & Meta Quest)
Näyttää siltä, että olen viime vuosina kasvattanut suuren rakkauden ampumiseen zombien mätäneviä ruumiita. Olen kasvattanut niin suuren rakkauden, että en enää pelkää zombien joukkoa, vaan sen sijaan haluan heittäytyä niiden kimppuun, niin että puren hampaitani heidän roikkuihin silmiinsä tai irti leikattuihin raajoihin. Jos jotain, se on tullut tavaksi, ja se on pääasiassa Arizona Sunshine 2:n ansiota, että olen saavuttanut tämän uuden rakkauden tällaisiin hölmöihin ja verisiin harrastuksiin. Kiitos, Vertigo Games.
Todellakin, minä olin iloinen, kun kuulin, että Vertigo Games oli valmistamassa tarpeellista jatkoa VR-ammuntapeliin. Sen arvoista, odotin melkein toista osaa Meta Questille heti, kun kuulin ensimmäisen pelin myyntilukujen. Se oli aina kortilla, ja niin, kun Arizona Sunshine 2 tuli, olin valmis pukeutua ja heittäytyä jälleen auringonpaisteen valkeaan aavikkoon — joskin vain oikaista muutamia vääryyksiä ja kerätä toinen ryhmä ruumiita Molotovin kokteileillani.
On syytä huomata, että Arizona Sunshine 2 on jatko-osa, mutta totuus on, ettei sinun tarvitse ymmärtää sarjan tarinaa edetäksesi toisessa luvussa. Tietysti se auttaa — mutta se ei ole välttämätöntä millään tavoin. Haluatko kuulla enemmän siitä? Niin anna mennä post-apokalyptiseen maailmaan ja mennä syöntiin.
Se on toinen Gore Fest 
Arizona Sunshine 2 alkaa kuin useimmat, ellei kaikki zombien tappamiseen perustuvat videopelit: on selviytyjä, jonkinlainen seuralainen ja ääretön määrä lihanvaivoista ruumiita sinun ja pelastuksen välillä. “Selviytyjänä” — karkean huumorin rakastajana, jonka tarkoitus, muun kuin zombien tuhoamisen lisäksi, on löytää parannus hänen mielensä tuhoavaan yksinäisyyteensä, sinun on uudelleen otettava Arizonan aavikon kuolleet käytävät. On kiitettävä neljän tunnin kampanja, jota on työnnetty läpi, ja pari ylimääräistä painonappi-tilaa, jotka antavat sinulle vapauden lyödä zombeja ja kutoa verkkoon päästä ja lihaa. Mukavaa.
Arizona Sunshine 2:n tavoitteena ei ole juuri erilainen kuin ensimmäisessä: lataa miekan ja haulikon, ja mene zombeja vastaan useita tunteja. Kampanjan lisäksi on myös ympäristöpulmia ja satunnaisia tasapainoiluosi. Tässä suhteessa ei ole isoja eroja ensimmäisen ja toisen välillä; jälkimmäinen on yhtä rikas karkealla huumorilla ja röähkäilyllä, kuin odottaisit luonnollisesti zombien vihaajalta.
On yksi suuri ero ensimmäisen ja toisen osan välillä — ja se on sisällön määrä, joka kussakin on. Arizona Sunshine 2 tarjoaa lisäksi Horde-tilan, jossa neljä pelaajaa kutsutaan kokeilemaan uusia aseita ja kutomaan joukon peräkkäisiä päästäkköjä epäsovinnaisilla ja usein tarpeettomasti väkivaltaisilla tavoilla. Eli, aineiston puute ei ole oikeasti ongelma.
Hylkää toivo

Asetelma on yksinkertainen: olet hylännyt toivon löytää tie zombien helvetistä, ja olet turvautunut tupakkaan, alkoholiin ja vessahuumoriin seuraaksesi, kun maailma menee liekkeihin. On pelastushelikopteri — mutta se putosi, ja ainoastaan uusi seuralainen tuli, sombrero-päinen koira nimeltä Buddy. Arizona Sunshine 2 alkaa tästä — rämäpäisestä trailerista, ja aseiden ja ammusten aarrearkusta. Minne olet menossa? Kuka tietää — mutta se on menossa veriseksi.
Kampanjan suurin osa näkee sinun kulkemassa laajoja aavikkoja uusien aseiden, esineiden ja zombien etsimiseksi. Myönnetään, ettei se ole ajatuksellisin kokemus siellä, mutta se on tarpeeksi saada pyörimään ja saada muutaman vatsanplläävän naurun pyörimään. Ja se on Arizona Sunshine 2:n olemus: hölmö, satunnainen ja tietämätön VR-ammuntapeli, joka ei edes yritä ottaa itseään vakavasti. Maailma saattaa olla palamassa, mutta kuka sanoo, ettei viimeiset päivät maan päällä voisi viettää hyvän seuran (tai koiran) ja äärettömän nälän zombien aivojen räjäyttämiseen useita tuhansia kertoja?
Se, ettei Arizona Sunshine 2 ota itseään vakavasti, on se, mikä sai minut rakastumaan siitä alusta alkaen. Minä voisin olla revittyjä raajoja millä tahansa hetkellä, mutta se, että jokainen julma kohtaaminen tapahtui usein vastaan tongue-in-cheek -huumoria tai yksinkertaista vitsiä, sai minut tekemään niin, että selviytymisvaistoni katosivat kytkimestä.
Pommi, päästäkkö!

Pelaaminen Arizona Sunshine 2:ssa ei ole juuri erilainen kuin alkuperäisessä: sinä räjäytät päitä, ja sinä teet siitä hyvän näyn. Kuuluisana Selviytyjänä, sinulla on mahdollisuus kantaa jopa kahta asetta, sekä useita esineitä, kuten kranaatteja ja Molotovin kokteileja. Entä, voit myös kiinnittää muutaman sivuaseen seuralaiseesi, mikä tarkoittaa, että vaikka ammukset ovat harvinaisia, aseet ovat aina saatavilla painonapin kosketuksesta. Tarkoittaako se, että olet täysin turvassa ja lähes voittamaton useimmissa, ellei kaikissa, kohtaamisissa? Ei, ei edes hieman.
Ammukset ovat usein vaikeasti saatavilla Arizona Sunshine 2:ssa, joten sinun on usein tehtävä valinta: paeta vuorille tai suorittaa joukon täydellisiä päästäkköjä. Minä löysin, että kun koulutuspyörät olivat pois, enkä enää tarvinnut Buddyä pelastamaan minua monista, monista ruumiista, jälkimmäinen vaihtoehto oli yllättävän tehokas — helppo, jopa. Mutta se ei tarkoita, että minä tein jokaisen kohtaamisen täysin helppoa. Itse asiassa, usein löysin, että jos en ollut täysin tietoinen jokaisesta vihollisesta koko näkemysalueella, asetin itseni välittömän kuoleman vaaraan. Se ei tapahtunut usein — mutta se pitäisi minut hereillä matkan aikana.
On selvää, että kun on lukemattomia lihaa syöviä zombeja perässäsi ja vain pari luotia lippaassa — sinä tulet tuntea se adrenaliinirysäys. Ja rehellisesti, se on sellainen koettelemus, jonka Arizona Sunshine 2 piti menemättä alusta loppuun.
Verdictti

Arizona Sunshine 2 tekee poikkeuksellisen hyvän työn tuomalla luoteja, verenvuotoa ja post-apokalyptista kaaosta uudelle tasolle, ja se tekee sen suurella tyylillä, ei vähemmällä. Se ei ole vakava peli — mutta se on juuri sitä, mikä tekee siitä viehättävän; se menestyy outoissa tilanteissa, ja se onnistuu käyttämään yllättävän hyvää dialogia siirtämään jokaisen tarinakohtauksen seuraavaan. Ja kyllä, vaikka se määrä verenvuotoa sai usein ulos joitain teknisiä virheitä, kuten zombeja, jotka valuivat puun työstämisen läpi, usein löysin, että olin niin “sisällä” itse zombien tappamisessa, etten huomannut sitä paljon. Paitsi satunnaisen pään räjähtäminen betonipinnan läpi, ei ollut paljon valittamista, koska kampanja vain virtasi yhdestä liittymästä toiseen.
Vastatakseni kysymykseen, onko Arizona Sunshine 2 parempi kuin ensimmäinen? Kyllä, se on, ja se on pääasiassa sen ansiota, että se on kiiltävämpi, tehostettu laajennus ensimmäisestä, rikkaamman dialogin ja riittävän hengen kehityksen kera. Myönnetään, ettei se tarjoa kaikkein ajatuksellisinta tarinaa maailmassa, mutta se tekee tarpeeksi pitääksesi sinut mukana pitkän matkan ja tärkeän lihan päätökseen.
Jos sinun on valittava yksi zombipeli VR:lle tänä vuonna, sinun pitäisi antaa Arizona Sunshine 2:lle jonkin ruokaa ajateltavaksi, koska se on selvästi kaikki oikeat ominaisuudet olla vakava kilpailija zombien kilpailussa. Yksinkertaisesti sanottuna, jos etsit päästäkköä, joka on kiinni VR:ssä, etsi vain Vertigo Gamesin uusinta saapumista.
Arizona Sunshine 2 -arvostelu (PS VR2 & Meta Quest)
Punch Drunk Pandemonium
Arizona Sunshine 2 on räjähdysmäinen VR-zombipeli, joka ylittää odotukset ja tarjoaa hölmön, satunnaisen ja tietämättömän matkan, joka on sekä jännittävä että hauska oikeissa kohdissa.







