Parhaat
Killer Inn: Kaikki mitä tiedämme
Mitä luulet tapahtuvan 24:lle vieraalle, jotka ovat loukussa linnassa, jossa piilee tappavia salaisuuksia? Tämä premissi avaa tien karmivan ja kylmänvavisevän tarinan takana, joka on Killer Inn. Uusi AAA-tason moninpeli on tulossa konsoleille lähitulevaisuudessa, ja Square Enix sekä Tactic Studios saavat varmasti meidät kaikki innostumaan. Vaikka peli lupaa ainutlaatuista jännitystä, se silti onnistuu antamaan tunteen voimakkaasta vainoharhaisuudesta, aivan kuten Among Us. Samalla peli tarjoaa seikkailun, joka on täynnä nopeatempoista toimintaa ja rikostutkintaa.
Mikä on Killer Inn
Killer Inn vangitsee pelaajat murhamysteerikokemukseen. Jokainen kokemus tässä pelissä määrää viimeiset hetkesi ennen kuolemaasi. Voitto on kovalla työllä ansaittu seikkailu. Jos selviät, voit sanoa “Hurraa!” Jos et selviä, saat elää askelesi uudelleen, tällä kertaa viisaampana ja paremmin valmistautuneena. Tämä moninpelihorroripeli yhdistää toimintaa, mysteeriä ja sosiaalista deduktiota elämänmittaiseksi kokemukseksi. Arvostetuilta Square Enixiltä ja Tactic Studiosilta pelaajat voivat varmasti odottaa toista eeppistä tuotosta. Ala valmistella 24 hengen joukkuettasi, astu sisään vuoristojen kolkkoon linnaan ja testaa selviytymisvaistoasi. Ennen kuin tappavat sudet saavuttavat teidät, ‘lampaat’, alkaa ratkoa kaikkia mysteerejä. Mysteerit sisältävät piilotettujen tappajien paljastamisen, jotka voivat itse asiassa kuulua omiin joukkoihinne. Peli on yhdistelmä toimintaa, strategiaa ja mysteeriä, joka tarjoaa jokaiselle pelaajalle ainutlaatuisen kokemuksen.
Tarinan
Killer Innin juoni pyrkii rakentamaan mysteeriä ja jännitettä poikkeamatta intensiivisestä, toiminnantäyteisestä pelattavuudestaan. Peli alkaa salaperäisessä, vuosisatoja vanhassa linnassa, joka on kätketty vuoristoon. Salainen organisaatio Astra on kutsunut 24 vierasta osallistumaan mysteeriseen peliin. Astra on houkutellut pelaajat lupauksella käsittämättömästä rikkaudesta ja palkinnoista. Kuitenkin, kun he ovat sisällä, vieraille valkenee uusi totuus: tämä ei ole mikään tavallinen kilpailu. Mikä alkaa kutsuna, muuttuu nopeasti tappavaksi ansaksi. Ovet lukitaan, ja osallistujat ymmärtävät, etteivät he ole pelkkiä vieraita. He ovat pelaajia väkivaltaisessa selviytymis- ja petospelissä. Jokaiselle 24 osallistujasta arvotaan satunnainen piilotettu rooli. Joistakin tulee Lammas, viattoman pelaajan, joka yrittää selviytyä. Samanaikaisesti muista vierailijoista tulee susia, jotka ovat lammasten joukkoon sekoittuvia tappajia, joiden tehtävänä on eliminoida kaikki lampaat. Vaikka useimmat sosiaalisen deduktion pelit tarjoavat mahdollisuuden äänestää ihmisiä pois asumuksesta, Killer Inn ei tee niin. Pelaajien on paljastettava totuus toiminnan, tutkinnan ja taistelun kautta. Jokainen kuolema jättää jälkeensä fyysisiä vihjeitä. Tällaisia vihjeitä ovat sormenjäljet, hiukset, jalanjäljet ja patruunankotelot. Lampaat joutuvat käyttämään näitä vihjeitä tunnistaakseen sudet. Kuitenkin, tässä on käänne. Lampaat joutuvat varmistamaan, että tappavat vain sudet. Jos hyökkäät väärin toista lammasta vastaan, sinut kivitetään paikalle.
Pelaaminen
Killer Innin pelattavuus on se, missä peli todella loistaa. Noin kolmannes pelaajista, yleensä seitsemästä kahdeksaan pelaajaan, on Susia. Suden tulee tappaa kaikki lampaat jäämättä kiinni saadakseen mahdollisuuden voittoon. Onneksi sudet tietävät, ketkä ovat kohteitaan. Heidän suurin tehtävänsä on tappaa hiljaisuudessa, yhdistettynä petoksen mestaruuteen. Toisaalta lampaat eivät tiedä, ketkä ovat vihollisiaan. Heillä on siis eniten työtä pelissä. Ole tarkkana vieressäsi olevan henkilön kanssa. Samanaikaisesti pelaajien tulee olla nopeita paljastaakseen nämä sudet ennen kuin heidät eliminoidaan. Onnella varustettuna voit onnistua pakenemaan linnasta, mutta menetät lopullisen mahdollisuuden voittoon. Samalla kun yrität hävittää hyökkääjät, lampaiden ei pidä tappaa toisia lampaita. Jos näin tehdään, kyseinen lammas muuttuu kiveksi, mikä potkii sinut pelistä ulos. Panokset ovat korkealla, ja lampaiden on oltava erittäin tarkkoja. Toisin kuin muut mysteeripelit, jotka luottavat pelkästään keskusteluihin, Killer Inn sisältää hiipimistä, nopeatempoista taistelua ja erityisiä hahmoroleja, joilla on ainutlaatuisia kykyjä. Jokainen peli tuntuu tuoreelta, jännittävältä ja arvaamattoman erilaiselta. Toisin kuin peleissä kuten Among Us tai The Resistance, Killer Innissä ei ole äänestysjärjestelmää. Sen sijaan pelattavuus nojaa raskaasti vihjeisiin. Lampaat joutuvat eliminoidaan sudet fyysisesti. Kun pelaaja tapetaan, rikospaikalle jää vihjeitä, kuten hiusjuonteita, sormenjälkiä, verijälkiä tai vaatekappaleita. Nämä vihjeet auttavat Lampaita tunnistamaan sudet. Vihjeet ovat näkyvissä vain erityisessä ‘fokus-tilassa’, joka mahdollistaa pelaajien jäljittää toisten liikkeitä ja toimintoja. Tämä tila muuttaa Killer Innin rikostutkintapeliksi, jossa selviytyminen riippuu sekä tarkkaavaisuudesta että ajoituksesta. Linnan kolmannen persoonan navigointi mahdollistaa pelaajien osallistua täysimääräisemmin toimintaan. Saatat juosta, taistella, kiivetä, hiipiä tai piiloutua. Aseisiin kuuluvat pistoolit, kiväärit, kranaatit, ansat, myrkky ja lähitaisteluaseet, kuten veitset ja nuijat. Sudet voivat iskeä odottamatta ja välttää havaittavaksi tulemista, kun taas Lampaat voivat yrittää puolustaa itseään, kun heillä on tarpeeksi todisteita. Lisäksi Lampaat voivat myös yrittää paeta keräämällä neljä avainta ja nostamalla ankkurit sataman portilla.
Turvavyöhykkeet ovat toinen mielenkiintoinen osa peliä. NPC:t valvovat näitä alueita. Jos Susi tappaa jonkun turvavyöhykkeen sisällä, he paljastuvat automaattisesti kaikille muille. Tämä antaa Lampaille mahdollisuuden koota joukkonsa uudelleen tai suunnitella strategioita ilman pelkoa hyökkäyksistä. Mutta nämä vyöhykkeet eivät ole täydellisiä turvaverkkoja. Sudet voivat silti tulla sisään ja suunnitella seuraavaa siirtoaan. Pelaajat voivat myös nousta tasoilla pelatessaan. Voit saada tokeneita suorittamalla tehtäviä, paikantamalla vihjeitä tai selviytymällä taisteluista. Voit vaihtaa nämä tokenit parempaan varustukseen, kuten harvinaisiin aseisiin, haarniskoihin tai ensiapupaketteihin, kauppiailta. Joskus niitä voidaan käyttää pakoreittien luomiseen, kuten salainen reitti venelaituriin. Toinen strategian kerros tulee hahmovalinnasta. Jokainen pelaaja valitsee yli 20 ainutlaatuisen hahmon joukosta, joilla on erilliset kyvyt, jotka nousevat tasoilla ottelun aikana. Pelaajat voivat pelata nyrkkeilijänä, merirosvona, varkaana, lääkärinä, otakuna ja monena muuna. Jokaisella henkilöllä on erityisiä taitoja ja kykyjä. Esimerkiksi Lääkäri saattaa olla parempi arvioimaan todisteita tai parantamaan joukkuetovereita, kun taas Nyrkkeilijä saattaa olla tehokkaampi lähitaistelussa. Nämä roolit tekevät jokaisesta ottelusta ainutlaatuisen ja tarjoavat joukkueille tapoja muodostaa tehokkaita strategioita, jopa pelissä, joka rakentuu piilotetuille agendoille.
Traileri
Killer Innin traileri julkaistiin virallisesti 2025 Summer Game Festissä. Julkistustrailerissa oli kammottava soundtrack, surumielinen sävy ja viehättävät grafiikat. Alkukohtauksissa on hitaita otoksita linnasta, jota valaisee kuunvalo ja soihtut. Naamioidut pelaajat jahtaavat toisiaan pitkien käytävien, pihamaiden ja huoneiden läpi. Voit nähdä aseiden käytön, vihjeiden keräämisen ja dramaattisia hidastettuja tappoja. Trailerissa on intensiivisiä väkivaltakohtauksia, nopeaa päätöksentekoa ja petosta. Joissakin kohtauksissa näytetään Lampaita syyttämässä toisia ja yrittämässä puolustaa itseään, kun taas Sudet valehtelevat tai asettavat ansoja. Siellä on myös vilaus joihinkin hahmorooleihin ja siihen, kuinka erilaisia heidän pelityylinsä voivat olla.
Kehitys
Tactic Studios kehittää Killer Innin yhteistyössä Square Enixin ja TBS Gamesin kanssa. Pelin kehitys yhdistää sosiaalisen deduktion toimintapelaamiseen, ja se ammentaa inspiraatiota muista peleistä, kuten Among Us ja Mafia. Lisäksi kehittäjät ovat vahvistaneet tätä Hitman-tyylisellä taistelulla. Peli on rakennettu Unreal Engine 5:llä, mikä mahdollistaa yksityiskohtaiset maisemat, sulavat animaatiot ja henkeäsalpaavan valaistuksen.
Julkaisupäivä ja alustat
Toistaiseksi kehittäjät eivät ole asettaneet julkaisupäivää. Kehittäjät suunnittelevat julkaisevansa Killer Innin vain PC:lle Steamissa. PlayStation- tai Xbox-versioista ei ole vielä tietoa. Suljetun betatestauksen ilmoittautuminen on nyt auki pelin Steam-sivulla. Valitut pelaajat voivat testata peliä varhain ja antaa palautetta pelattavuudesta, tasapainosta ja bugeista.