Parhaat
10 Parasta Videopelikehittäjää Kaikista Ajoista
Se vaatii paljon enemmän kuin taito ja sitoutuminen päästäkseen palkintopallille ja ansaitakseen oikeuden parhaimpien videopelikehittäjien joukkoon. Totuus on, ettei ole monia, jotka ovat onnistuneet kiipeämään näin korkealle ja selviytymään taloudellisesta sodankäynnistä tarpeeksi kauan, jotta he voisivat kerätä kaikki hyödyt, jotka tulevat noususta. Mutta vuonna 2023, tässä ovat yritykset, jotka ovat onnistuneet murtamaan koodin ja ansaitsemaan tai säilyttämään jalansijan huipulla. Puhumme tähtipelaajista, ja teoksista, jotka auttoivat heidän nimeänsä kaivertamaan kiveen.
10. Capcom

Ilmeisesti selviytymispelien kuninkaat, se on Capcom — voimakas studio, joka omistaa useita suurimpia tuotemerkkejä markkinoilla, mukaan lukien, mutta ei rajoittuen Resident Evil, Monster Hunter, ja Street Fighter. Se on selvää, että Japaniin perustetun studion omistaa yksi suurimmista vesileimista kartalla, ja oikeutetusti.
9. Square Enix

Final Fantasy on usein esitetty yhtenä, jos ei parhaana ARPG-sarjana maailmassa, ja ymmärrettävästi. Ja vaikka se ei olisi kuusitoista pääasiallista osaa ja lukuisia spin-offeja, Square Enixillä on silti useita muita hyviä kortteja puolellaan — Kingdom Hearts, Tomb Raider, ja Dragon Quest, mainiten vain muutamia. On selvää, että, niin monien palkitun idean ja projektin kanssa, on epätodennäköistä, että Square menee minnekkään lähiaikoina.
8. Bethesda Softworks

Kaksi sanaa: Elder. Scrolls. Jos ei olisi maailmanlaajuisesti ylistetty avoimen maailman RPG-sarja, ei olisi, no, tuhansia muita kopioituja IP-osoitteita, jotka kulkevat ympäriinsä. Väittäen, että se on yksi parhaista ja tunnetuimmista saagoista maailmassa (ja ei mainittava vain yksi useista vakiintuneista ominaisuuksista verkostossa), Elder Scrolls -sarjan pitkä käsi on syy, miksi Bethesda voi varmistaa paikkansa listalla. Ja jos se ei ole tarpeeksi, tässä on muistutus — Fallout, Wolfenstein, DOOM, ja Dishonored.
7. Electronic Arts

Jos ei olisi sen jatkuvasti kehittyvää EA Originals -merkkiä, Electronic Arts (EA ) olisi ollut tuomittu elämään omassa varjossaan — teltassa, jonka kaltaista on rakennettu FIFA ja Need for Speed merkeillä. Ja vaikka nämä kaksi franchisea yksinään ovat enemmän kuin tarpeeksi julkaistavan talon paikan varmistamiseksi tällä listalla, se, että se myös tekee tilaa itsenäisille projekteille, on osasyynä, miksi, kun kaikki on sanottu, Electronic Arts on yksi kunnioitetuimmista lajissaan — vaikka se on kuivannut tiettyjä IP-osoitteita useita kertoja.
6. FromSoftware

FromSoftware ei ole lyhyt myyntimenestyksistä tällä hetkellä, kun Elden Ring on äskettäin voittanut Parhaan Pelin 2022, ja ei mainittava joukko muita kunniamerkkejä Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, ja Dark Souls kaltaisista. Ja vaikka sen fanipohja on ilmeisesti enemmän myötätuntoinen peleihin, jotka ovat epäedullisesti jäykkiä, on selvää, että, kun kaikki on sanottu, sen verkosto on edelleen yksi tukevimmista maailmassa.
5. Rockstar Games

Kiitos Grand Theft Auto ja Red Dead Redemption franchisejen, jotka ovat kahteen suosituimmista franchiseista maailmassa, Rockstar Games voi olla varma, että riippumatta siitä, mitä tulee olemaan tulevaisuudessa, sen asema on jo vahvistettu ja sinetöity. Nämä kaksi palkittua saagaa lukuun ottamatta, Rockstar on myös löytänyt suurta menestystä IP-osoitteilla, kuten Bully, Midnight Club, ja L.A. Noire — kaikki monimiljoonaiset franchisejen itsessään.
4. Naughty Dog

Naughty Dog on varmistanut paikkansa Hall of Famessa kahden asian kautta: Uncharted, ja The Last of Us. Ja ei vain nämä kaksi, vaan myös koko Jak and Daxter -sarja, sekä rakastettu Crash Bandicoot -franchise. Kotitalousnimi peliteollisuudessa, Naughty Dog hallitsee avaimet äärettömään valtaan ja luovaan ohjaukseen. Ja vaikka studio itse julkaisee uuden projektin vain kerran sinisessä kuussa, on harvinaista, että tällaiset projektit julkaisutaan ilman, että ne ylittävät äärettömiä standardeja.
3. Nintendo
![]()
Ei ole kehittäjää tai julkaisijaa maailmassa, joka voi kilpailla Nintendon luovalla neroudella — erityisesti, kun talon omistaa käytännössä tuhansia palkittuja pelejä. Totuus on, että tämä on ollut tapauksessa useita vuosikymmeniä, ja millään tavoin ei Nintendon kannattaanut antaa keskinkertaista lukua nopean voiton vuoksi. Oikeutettuna omistajana Super Mario, The Legend of Zelda, ja lukuisille muille merkittäville franchiseille, on epätodennäköistä, että Nintendo, yksikkönä, näkee sadepilven — puhumattakaan myrskystä.
2. Ubisoft

Voit helposti väittää, että Ubisoft on ollut osallisena useissa huonokuntoisissa IP-osoitteissa useiden vuosikymmenien ajan, mutta totuus on, että kehittäjä- ja julkaisija-talo omistaa edelleen kymmeniä kriittisesti palkittuja franchiseja, mukaan lukien Assassin’s Creed, Far Cry, Splinter Cell, Watch Dogs, Prince of Persia, ja tietysti Rayman. On selvää, että, niin monien projektien kanssa, Ubisoft on käden ulottuvilla yksi tuotteliaimmista yrityksistä, ja varmasti yksi, joka jatkaa vahvassa asemassa.
1. Konami

Konami kiittää Hideo Kojimaa uskollisesta fanipohjasta ja yleisesti juhlistetuista IP-osoitteista, sen on varma. Otetaan esimerkiksi Meal Gear Solid; tämä franchise yksinään on onnistunut keräämään miljoonia pelaajia sen terveellisen hallinnan aikana, joka on muuttanut studion pysäyttämättömäksi voimaksi, jota ei voi verrata. Ja vaikka Kojima ei ole enää kuvassa, tiimi omistaa edelleen lähes jokaisen avaimen jokaiseen lukkoon modernin pelimaailman alueella. Onko se paras liiketoiminnassa? Ei ihan, vaikka se tulee lähelle.











