Parhaat

5 Rockstar-kaupunkia, joita tunnemme paremmin kuin oman kaupunkimme

Tiedätkö, on todella hauskaa, miten voimme opetella ulkoa videopelien oikotiet ja muistaa maamerkit helposti, ja silti edelleen jotenkin kamppailla oman kaupungin paikallisten palveluiden kanssa ulkona kotoa. Voimme kiittää Rockstaria siitä, reilusti. Jotain siinä, miten he kietovat maailmansa yhteen, tekee meistä tunteen, että meidän on tutkittava jokainen viimeinen neliösenttimetri siitä.

Totta kai, en voi puhua kaikkien puolesta, mutta on todennäköistä, että suurin osa Rockstarin faneista voi samaistua. Koska totuus on, että me tunnemme nämä kuvitteelliset kaupungit kuin omat kämmenemme, ja emme ole aivan varmoja, olemmeko ylpeitä siitä vai huolissamme kyvystämme muistaa tietoja, jotka eivät liity videopeliin. Joka tapauksessa, minä tiedän ne, ja rehellisesti, luulen, että sinä tiedät ne myös.

 

5. Bullworth (Bully)

Kun sinulla on suhteellisen pieni kartta ja muutamia merkittäviä maamerkkejä, Bullyn Bullworth ei ollutkaan maailman vaikein kartta muistaa. Se oli myös paikka, jonne et tarvinnut opasta, kiitos sen yksinkertaisen mutta tehokkaan rakenteen ja perinteisen saariryhmän, joka muistutti melkein jokaisen Rockstarin avoimen maailman pelin.

Kouluhotellista karnevaalialueelle, loistokkailta cul-de-sacilta portaiden takaiselle observatorioon — Bullworth tarjosi äärettömän määrän ikonisia paikkoja tutkittavaksi. Ja käyttämällä skeittilautaa liikkumiseen, se antoi meille mahdollisuuden tutustua sen kulmiin ja rakoihin vähitellen, sen sijaan, että olisimme suorittaneet kaiken tankissa neljässä sekunnissa.

 

4. San Andreas (Grand Theft Auto: San Andreas)

Koska koko Grand Theft Auto: San Andreas on yhtä muistettava, on vaikea nostaa yhtä ainoaa sijaintia valokeilaan. Sen vuoksi luulen, että on parasta nostaa koko San Andreas esiin — joskin vain välttääkseni keskustelun muiden Rockstar-fanien kanssa. Vaikka jos meidän on valittava vain yksi — se olisi luultavasti Los Santos, Grove Streetin vuoksi, tietysti.

Los Santosin esikaupunkialueista Angel Pinen kaukaisiin kyliin, San Fierron teollisuusalueisiin Las Venturasin kasinoiden ryhmiin — San Andreas muodostui kauniasti maalattuna 10 000 palan palapelistä. Vain, lopulta löysimme, että voimme koota koko palapelin ilman, että tarvitsimme viitata pakkauskuvaan. San Andreas vain… tiesin, miten se sai meidät muistamaan sen.

 

3. Coney Island (The Warriors)

Ei ole epäilystä siinä. The Warriors oli yksi Rockstarin parhaista peleistä vuoden 2005 puolivälissä. Ja vielä tänään, viisitoista vuotta myöhemmin, sen maine on edelleen kaikkien aikojen huipussa, vanhan koulun fanien tappelevan jopa mahdollisen uudelleenjulkaisun vuodelle 2022. Mutta mikä teki The Warriorsin ja sen lyhyen, mutta makean beat ’em up -matkan niin muistettavaksi?

Totta kai, se oli Coney Island, paikka, joka toimi turvapaikkana ryhmälle tasojen välillä. Koostuen muutamasta pimeästä ja likaisesta alueesta ja huvipuistosta, pienen saaren mahtui tarjota tarpeeksi pitääkseen meidät juoksemassa, yleensä etsimässä käytettyjä autoradioita tai avuttomia uhreja ryöstettäväksi. Sen ja harjoittelun The Warriorsin piilopaikassa, Coney Islandilla oli tarjolla paljon pitääkseen meidät hereillä tarinatason välillä.

 

2. Liberty City (Grand Theft Auto III)

Rockstar

Rockstar Gamesin koti on Liberty City. Se on ollut siitä lähtien, kun Vice City on enemmän lomakohde loputtomille kesille ja niin edelleen. Mutta koti, ei vain meidän, vaan koko Rockstar-tiimin, kiertää kokonaan metropolin, joka on Liberty City.

Ensimmäinen todellinen mahdollisuus tutkia hämärän valon labyrinttimaista rakennetta oli Grand Theft Auto III:ssa, jossa sen uraauurtava 3D-ympäristö innoitti lukuisia muita eläviä, hengittäviä maailmoja teollisuudessa. Ja rehellisesti, on hämmästyttävää nähdä, kuinka paljon me muistamme, kun palaamme Claude’n raskaisiin saappaisiin. Häpeällistä, ja samalla outoa. Mutta tietäminen, missä kaikki tähdet ovat menettääksesi haluamasi tason, on ehkä hieman liikaa.

 

1. Saint Denis (Red Dead Redemption 2)

Rockstar

Ongelma Red Dead Redemption 2:n ja Saint Denis -osion kanssa oli, että se tuli hieman liian myöhään — loppumetreillä lopputekstien edellä, sen sijaan, että olisi ollut keskellä, kuten se olisi pitänyt olla. Tarvittaessa meillä oli epilogi kulkea sen ahtaiden katuja ja paljastaa kaikki eteläinen charmi. Se ei ollut kuitenkaan Arthurin kanssa.

Saint Denis saattoi olla rakennettu silleen, että jokainen katu ja kuja säteili ahdasmielisyyttä, mutta se oli varmasti näky oreille, kun olimme kuljettaneet autiomaata ja metsiä neljäkymmentä tuntia putkeen. Ja tehtävistä, joita teollisuuskaupunki isännöi, no, sanokaamme, että siinä oli paljon purettavaa ennen ja jälkeen, kun tarina solmi loppunsa, antaen meille vilkkaan leikkipaikan täynnä uusia mahdollisuuksia.

Mitenkähän sinä? Oletko samaa mieltä kuin me top 5 -kaupungeista? Miten sinä rankaisit ne? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai kommentteja alla.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

Steamin talvikausi 2021: 5 olennaista peliä, joita voit hankkia alle 5 dollarilla

5 parasta videopeliä vuonna 2021 Metacriticin mukaan

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.