tynkä Darien Morris, yksi Hyperthought Gamesin perustajista ja toimitusjohtaja - haastattelusarja - Gaming.net
Liity verkostomme!

Haastattelut

Darien Morris, yksi Hyperthought Games -haastattelusarjan perustajista ja toimitusjohtaja

Julkaistu

 on

Darien Morris on yksi perustajista ja toimitusjohtaja Hyperthought Gamesissa, opetuksellisessa pelistudiossa, jonka tehtävänä on auttaa rakentamaan maailmaa, jossa ihmisillä on mahdollisuus henkilökohtaiseen ja ammatilliseen kasvuun riippumatta siitä, millä kielellä heidät on kasvatettu puhumaan. Ensimmäinen julkaistava peli on Lingo Legenda.

Vuoden 2019 lopussa uskalsit perustaa opetuspelistudion nimeltä Hyperthought Games. Mikä oli inspiraationa uuden pelistudion käynnistämiseen?

Kasvoin hyvin monikulttuurisessa kaupungissa, ja olin aina kiinnostunut muista lapsista, jotka puhuivat useampaa kuin yhtä kieltä. Se tuntui supervoimalta, jota minulla ei ollut. Parikymppiseni puoliväliin asti kävin läpi vaiheita, joissa yritin oppia uusia kieliä epäonnistuneesti. Kuten kävi ilmi, ensimmäinen innostukseni ei riittänyt. Useimmilta ihmisiltä kielen oppiminen vaatii vuosia kovaa työtä saavuttaakseen tavoitteensa, ja minulle oli erittäin vaikeaa pysyä motivoituneena niin kauan. Vuoden 2019 lopussa olin valmis suureen uran siirtoon ja halusin luoda kieltenopiskelijoille jotain, joka keskittyy yhtä paljon sitoutumiseen kuin oppimiseen, ratkaisemaan vuosia aiemmin kohtaamiani ongelmia. Hyperthought Gamesilla luomme videopelejä, jotka eivät ainoastaan ​​auta sinua oppimaan uutta kieltä, vaan ovat saaneet inspiraationsa peleistä, joita rakastamme, ja jotka on suunniteltu pitämään sinut motivoituneena ja pitämään hauskaa tarpeeksi kauan saavuttaaksesi tavoitteesi.

Miksi uuden kielen oppiminen on niin vaikeaa perinteisellä tavalla?

Kielen oppiminen on haastavaa, koska se on niin monitahoista – se ei ole vain kieliopin, sanaston oppimista ja aksentin kehittämistä. Kielestä riippuen saatat joutua opettelemaan lukemaan ja kirjoittamaan eri merkkejä, miten muuttamaan äänesi intonaatiota lausumaan sanat oikein, miten kulttuuriset normit vaikuttavat siihen, mitä sinun pitäisi sanoa, ja niin edelleen.

Yksi suurimmista virheistä, joita ihmiset tekevät, on se, että aliarvioivat kielen oppimiseen tarvittavan määrän ja etsivät pikakuvakkeita. Mutta kun ajattelet, että tulet sujuvaksi käyttämällä yhtä sovellusta 15 minuuttia päivässä, valmistaudut epäonnistumiseen. Sen sijaan sinun on asetettava järkeviä tavoitteita ja käytettävä erilaisia ​​​​työkaluja oppimiseen. Uskomme, että menestyäksesi yksi näistä työkaluista on omistettu sitoutumisesi ylläpitämiseen. Keskitason ja edistyneemmille oppijoille viihteen, kuten elokuvien tai kirjojen, nauttiminen on loistava tapa sitoutua, mutta tämä ei toimi yhtä hyvin aloittelijoille. Jos ymmärrys on heikkoa, on vaikea saada nautintoa useimmista viihteen muodoista. Ajattele yrittää tasapainottaa asteikkoa tekemällä jotain haastavaa ja kiinnostavaa, haastavampaa, vähemmän kiinnostavaa ja päinvastoin. Aloittelijana on todella vaikea löytää sisältöä, joka on tasapainossa. Tämä on ongelma, jonka ratkaisemme Lingo Legendin avulla.

Kuinka alun perin törmäsit Lingo Legend -konseptiin?

Opetuspelien on sisällytettävä oppiminen pelin suunnitteluun tavalla, joka tasapainottaa tehokkuuden ja sitoutumisen. Kaikki alkaa siitä, mitä yrität opettaa, ja päätimme keskittyä enimmäkseen sanastoon ja lauseisiin flash-korttien avulla, koska se oli sisältöä, jonka voivat oppia kaikki taitotasot, mukaan lukien aloittelijat, joilla on eniten vaikeuksia pysyä motivoituneena. Vaikka Flash-kortit ovatkin tärkeä työkalu työkaluvyössäsi, ne eivät ole kovin kiinnostavia, joten ajattelimme, että voisimme parantaa käyttökokemusta merkittävästi.

Mitä tulee pelin suunnitteluun, tarvitsimme pelattavuutta, jonka avulla voit harjoitella flash-kortteja nopeasti peräkkäin, mutta jonka syvyys ja pitkäikäisyys pitivät sinut mukana tarpeeksi pitkään ollakseen arvokas oppimisväline. Meitä inspiroivat rakastamamme korttipohjaiset pelit, kuten Slay The Spire ja Hearthstone, koska ne pystyvät luomaan paljon uudelleenpelattavuutta korttijärjestelmiensä syvyyden kautta. Etsimme myös roolipelejä etenemisjärjestelmiin, kuten questing- ja askartelujärjestelmiin, jotka varmistaisivat, että pelaajat edistyvät jatkuvasti ja kokevat jotain uutta oppiessaan. Kaikki nämä ja muut elementit yhdistettiin, jotta Lingo Legendistä tehtiin ainutlaatuinen korttipohjainen roolipeli, jonka uskomme vetoavan kaikentyyppisiin pelaajiin.

Kuinka uuden kielen pelillinen oppiminen tekee oppimisprosessista niin paljon helpompaa?

Kun opit jotain niin monumentaalista kuin uutta kieltä, sinun täytyy ajatella sitä enemmän kuin maratonia kuin sprinttiä. Miten voit varmistaa, että oppimisesi on kestävää pitkällä aikavälillä? Olemme puhuneet siitä, kuinka opetuspelit voivat olla hyödyllinen työkalu motivaation ylläpitämiseen ja jatkuvan edistymisen varmistamiseen, mutta ne ovat myös hyviä vähentämään painetta ja lisäämään itseluottamusta.

Kaikki kamppailevat jossain vaiheessa oppimismatkaansa, ja voi olla hyvin turhauttavaa työskennellä yhden konseptin parissa niin kauan, vaikka se olisi tärkeää. Olemme rakentaneet Lingo Legendiin useita etenemisjärjestelmiä, joten vaikka verbien tai lauseiden hallitseminen kestäisikin kauemmin, voitat silti taisteluita, saat uusia kortteja, suoritat tehtäviä ja etenet tarinaa eteenpäin. Tämä vähentää paineita, joita saatat asettaa itsellesi siirtyäksesi uuteen konseptiin, ja sen sijaan antaa sinun käyttää tarvitsemasi ajan oppimiseen ilman, että tunnet olevasi jumissa pelissä.

Mitä eri kieliä tarjotaan ja kuinka monta sanaa tai lausetta kussakin voidaan oppia?

Tällä hetkellä meillä on saatavilla ranskaksi, saksaksi, espanjaksi, italiaksi ja portugaliksi. Työskentelemme parhaillaan japanin ja korean kielellä. Jokaisella kielellä on yli 3,700 XNUMX sanaa ja ilmausta hyödyllisten teemojen ja kieliopillisten käsitteiden ympärille.

Sisällönkehityksessämme pyrimme tuottamaan käytännön arvoa. Kuvittelimme tilanteita, joita joku saattaa kohdata vieraan kielen tutustumisesta aina uppouteen asti. Yksiköt ja aiheet on järjestetty vastaamaan tätä matkaa. Ymmärrämme myös, että jokainen kielenopiskelija on erilainen, minkä vuoksi annamme oppijalle mahdollisuuden ohittaa oletusvalinnan ja valita sisällön, jota hän haluaa harjoitella.

Kuinka monta tuntia viikossa pelaajille suositellaan oppimista?

Se riippuu todella tavoitteistasi ja aikajanastasi. Jos tavoitteesi on tulla puheen sujuvaksi lyhyessä ajassa, sinun on käytettävä hyvä osa valveillaoloajasta oppimiseen. Kaikkien tavoite ei kuitenkaan ole sujuvuus, ja se on täysin ok.

Odotamme useimpien oppilaiden käyttävän Lingo Legendiä 15–30 minuuttia päivässä eli noin 1.5–4 tuntia viikossa. Vaikka suosittelemme päivittäistä käyttöä, emme usko putkiin, joten et löydä niitä pelistämme.

Onko jotain muuta, mitä haluaisit jakaa Hyperthought Gamesista tai Lingo Legendistä?

Lingo Legend on tällä hetkellä ennakkoon pääsyssä – pelaajat voivat rekisteröityä verkkosivuillamme ja kutsuja tulee aaltoina. Kuten edellä mainitsin, kielen oppiminen on tosielämän supervoima, ja kunnioitamme suuresti kaikkia, jotka tekevät sen. Rakastamme yhteydenpitoa oppilaiden ja pelaajien kanssa ja olemme erittäin aktiivisia Twitterissä, jossa jaamme pelipäivityksiä ja ajatuksiamme kieltenoppimisesta.

Kiitos upeasta haastattelusta, lukijoiden, jotka haluavat oppia lisää tai rekisteröityä beta-käyttöön, tulisi käydä Lingo Legenda.

Antoine Tardif on toimitusjohtaja gaming.net, ja hänellä on aina ollut rakkaussuhde peleihin, ja hän on erityisen kiinnostunut kaikesta Nintendoon liittyvästä.