Haastattelut

Brent Bushnell, Two Bit Circusin toimitusjohtaja ja Roustabout – Haastattelusarja

Brent Bushnell on Two Bit Circusin toimitusjohtaja ja Roustabout, monipuolinen juhla uuden aallon mukana olevasta kodin ulkopuolella tapahtuvasta viihteestä: mukautettuja escape-huoneita, jotka kutsutaan Story Roomseksi, VR-kabinoita (yksityisiä huoneita), VR- pelihalleja, uudelleen kuviteltuja kolikkopelejä, vapaasti liikkuvaa VR: ää ja live- interaktiivisia peliohjelmia.

Mikä sai sinut alun perin rakastumaan peleihin?

Cosmic Osmo ja The Manhole varhaisilla Mac-tietokoneilla. Hypercard -pinot, joissa voimme tehdä omat pelimme. Huolimatta siitä, että niissä on matalaresoluutioinen grafiikka, ne ovat edelleen portteja toiseen maailmaan.

Voitko keskustella Two Bit Circusin syntytarina?

Eric ja minä olemme kiinnostuneita saada ihmiset yhteen julkisesti yli vuosikymmenen ajan. Se alkoi interaktiivisesta taideteoksesta juhliin ja kasvoi valtaviin tapahtumiin, kuten Super Bowl ja olympialaisiin. Lopulta meillä oli oma tapahtumamme, kiertävä sirkuksen, kaksi vuotta ennen asettumista pysyvään mikro- huvipuistoon Los Angelesin keskustassa.

Two Bit Circus sisältää paljon klassisia kolikkopelejä, kuten Street Fighter 2 ja Ms. Pac Man. Miksi uskot, että nämä klassiset pelit ovat kestäneet niin hyvin kaiken aikaa?

Hyvät pelit ovat vähemmän grafiikkaa ja teknologiaa kuin pelin mekaniikkaa, joka ohjaa peliä. Varhaiset videopelit eivät edes olleet hyvän visuaalisen esityksen mahdollisia, joten mekaniikka oli hyvä! Shakkia on yhtä alhaisen teknologian peli, mutta sen mekaniikka on niin viehättävä, että voit panostaa siihen ikuisuuden.

Two Bit Circus sisältää Virtual Reality Playgroundin. Kuinka tärkeä on VR koko Two Bit Circus -kokemukselle?

Tavoitteenamme on, että näyttelymme on kokemusjohtoinen. VR on erittäin immersiivinen, nopeasti kehittyvä tila, joka on erinomainen monissa konteksteissa. Se on jännittävä osa puistoa, mutta me ajattelemme sitä vain yhtenä palana suuremmasta kokonaisuudesta.

Hologate on 4-pelaajan VR-järjestelmä, jossa on useita eri pelejä valittavaksi, mitä pelaajat voivat odottaa tästä kokemuksesta?

Hologate on erinomainen esimerkki sosiaalisesta VR: stä. Sinä ja kolme ystävääsi valitsette useista peleistä – rytmistä lumipalloista zombi-ampujien – ja koko ajan voitte puhua joukkueenne kanssa kuulokkeiden kautta. Se on korkean energian ja joskus jopa hyvä treeni!

VR-podit ovat myös ominaisuus, joka tarjoaa yhden pelaajan pelikokemuksen. Mitkä pelit ovat tarjolla, ja onko sinulla henkilökohtainen suosikki?

Tavoitteenamme on mahdollisimman monta sosiaalista kokemusta, mutta meillä on myös satunnainen yksinpeli. Yksi suosikeistani on Baumgartnerin Line Wobbler. Tämä yhden pikselin luolastopeli on niin älykäs.

Yksi hauska vaihtoehto pelaajille ovat Story Rooms, voitko selittää, mitä pelaajat voivat odottaa tästä kokemuksesta?

Story Rooms ovat yksi suosikeistani Two Bit -kokemuksista. Nämä 3-6 pelaajan pelit kestävät usein noin 20 minuuttia. Pelaajat työskentelevät yhdessä erilaisissa tehtävissä, kuten avaruusaluksen ohjaamisessa, kirurgisen keskuksen työskentelyssä tai kumppanin kanssa haudattujen joen läpi.

COVID-19 on valitettavasti pakottanut sulkemaan fyysisen sijaintisi väliaikaisesti, mitä virtuaalisia tapahtumia on järjestetty?

Olemme laajentaneet interaktiivista peliohjelmaamme internetiin alustalla, jota kutsutaan REMOTE. Nämä peliohjelmat, jotka voidaan pelata kotona, tapahtuvat verkkoselaimessasi, ja jokaisessa ohjelmassa on live -isäntä, joka lähettää YouTubeen yhdessä johtajan, live- chatin ja monenlaisen pelin kanssa, joka kattaa kaikki peliohjelman mekaniikat, joita voit ajatella.

Onko mitään muuta, mitä haluaisit jakaa Two Bit Circusista?

Meillä on säännöllinen julkisen peliohjelma joka torstai klo 19.00 Pacific Time. Ilmoittaudu täältä.

Antoine Tardif on Gaming.net:n toimitusjohtaja, ja hänellä on ollut aina intohimoa peleihin, ja hänellä on erityinen suosikki Nintendo-aiheisiin. Hän on myös Unite.AI:n perustaja, joka on johtava tekoäly- ja robottiwebsivu.