Lisenssit

Blask Projects Brasilian vedonlyöjät jatkavat pelaamista, lähes kaikki ulkomaisilla sivustoilla

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

iGaming‑datayritys Blask julkaisi analyysi 9. lokakuuta 2026 ennustaen, että noin 21,6 miljoonaa Brasilian 25,2 miljoonasta laillisesta vedonlyöjästä jatkaa pelaamista liittovaltion kiinteästi kertoimellisten vedonlyöntien ja onlinekasinon kiellon jälkeen, lähes kaikki ulkomaisilla sivustoilla.

Presidentti Lula da Silva’s Väliaikainen määräys 1,394 kielsi uudet talletukset ja vedot 25. syyskuuta 2026, poisti lisensoidut sivustot verkosta 6. lokakuuta 2026 ja lopettaa liittovaltion lisenssit noin 25. lokakuuta 2026. Kongressilla on 120 päivää aikaa hyväksyä määräys tai se raukeaa, ja äänestys voi viivästyä helmikuuhun 2027.

Blaskin mukaan luku 21,6 miljoonaa on ennuste Intian tiedoista, ei mittaus Brasiliasta. Kolme kuukautta Intian oma kielto jälkeen, 100 intialaista, jotka olivat käyttäneet laillisia sivustoja, 63 jatkoi pelaamista, lähes kaikki ulkomaisilla; Brasiliassa, jossa silloin ei ollut kieltöä, 74 100:sta olivat. Tämä asetti Intian 86 %:n kontrollitasolle, ja 86 % Brasilian 25,2 miljoonasta laillisesta vedonlyöjästä on noin 21,6 miljoonaa.

Ensimmäisen viikon paneelitiedot

1. lokakuuta, kuusi päivää määräyksen jälkeen, Blaskin brasilialaisen paneelin osuus, joka vieraili lisensoidulla sivustolla, oli 74 % normaalia alhaisempi, Blaskin Intian tutkimus mukaan; Intialle kesti kolme kuukautta saavuttaakseen vastaavan tason. Pääsy lisensoituihin sivustoihin pysyi jokaisena ensimmäisen viikon päivänä 11 %:n sisällä normaalista, yritys raportoi sen kustannusarvio.

Maa-alueen Blask-indeksi laski 82 % 25. syyskuuta, kun taas offshore‑brändit saivat saman kysynnän kuin ennen, 1 %:n sisällä, joten niiden hakuprosentti nousi 3,8 %:sta 17,8 %:iin paljon pienemmällä kokonaismäärällä, lokakuun 8. päivän brändianalyysi mukaan. lokakuun 1. päivän julkaisu tallensi offshore‑hakuprosentin olevan 11,3 % 30. syyskuuta, korkein täysi päivä sen jälkeen, kun Brasilian lisensoitu markkina avattiin, ja totesi, että 90 päivää ennen asetusta 57 % brasilialaisista vedonlyöjistä oli jo vieraillut lisensoitumattomalla sivustolla.

Paneelissa, jotka olivat käyttäneet vain lisensoitua sivustoa, 6,7 % siirtyi lisensoitumattomaan viikon kuluttua kieltöstä, verrattuna 5,1 %:iin normaaliviikolla. Lisensoidun käytön osuus tässä ryhmässä laski 35,4 %:sta kaksi viikkoa ennen kieltöä 23,2 %:iin viikon kuluttua, ja ne, jotka vaihtivat, siirtyivät tuntemiinsa nimiin, Blask sanoi.

Paneelissa, jossa oli 5 970 brasilialaista, jotka olivat käyttäneet vain lisensoitua sivustoa kuukauden ennen asetusta, Stake.com houkutteli 271 paneelijaa ensimmäisellä viikolla, nousua 78:sta, osoitteessa, joka on .bet.br‑lisenssin ulkopuolella, kun taas yksi uusi 1win‑peili sai nollasta kävijöistä 505, Blaskin selvitys sulkemisesta mukaan. Haku 1winille ja Melbetille nousi asetuksen jälkeen, ja Melbet oli 4,0‑kertainen syyskuun 1–24 päivän keskiarvoon 30. syyskuuta mennessä.

Mitä Intia osoittaa

Blask mittasi käyttäytymistä opt-in‑paneelin kautta, jossa ihmiset suostuivat jakamaan selaustietonsa, sisältäen 13 700–111 000 henkilöä Intiassa ja 25 000–72 000 Brasilissa tarkastelujakson aikana. Ydinvertailu käyttää kiinteitä koortioita, 19 924 Intiassa ja 31 785 Brasilissa, joista jokainen on nähty vähintään viitenä päivänä sekä ennen Intian kieltoa (1. kesäkuuta–19. elokuuta 2025) että sen jälkeen (1. syyskuuta–30. marraskuuta 2025).

Intian kotimaiset rahapeli‑sivustot menettivät 73 % saavutuksestaan kolmen kuukauden sisällä lain voimaantulosta, mutta 100 intialaisesta, jotka olivat käyttäneet laillisia sivustoja, 63 jatkoi pelaamista sen jälkeen ja 61 heistä käytti offshore‑sivustoja. Intialaiset paneelijat, jotka olivat koskaan käyttäneet vain offshore‑sivustoja, jatkoivat pelaamista 59,8 %:ssa kieltöön jälkeen, verrattuna 59,0 %:iin vastaavassa brasilialaisessa ryhmässä, vaikka Intia esti 8 376 URL-osoitetta tarkastelujakson aikana.

Pelaajien reitit offshore‑operaattoreille muuttuivat: hakukoneet laskivat 16 %:sta 8 %:iin Intian offshore‑sivustojen käynneistä, kun taas pop-under‑mainosverkostot, uudelleenohjaustunnistimet ja laittomat suoratoistosivustot nousivat 21 %:sta 41 %:iin. Blask sanoi odottavansa Brasilian seuraavan samaa mallia kuin Intian, ja nopeammin, ja kuvaili tätä odotusta johtopäätöksenä Intiasta, ei Brasilian mittauksena.

Analyysi totesi, että Brasilian itsepoistojärjestelmä, ikätestit ja talletusrajat päättyvät lisensoidun alueen reunaan, ja yli 1,5 miljoonaa brasilialaista on itsepoistunut lisensoiduilta sivustoilta. Rekisterillä ei ole voimassaoloa offshore‑alueella, eikä .bet.br‑lisenssiin liitetyt henkilöllisyystarkistukset, transaktioiden valvonta ja rahanpesun torjuntavelvoitteet myöskään. CUTS‑kyselyssä, jonka Blask mainitsi, entisten intialaisten pelaajien osuus, jotka käyttivät offshore‑sivustoja, nousi 67,6 %:sta 85,6 %:iin kiellon jälkeen ja päivittäinen käyttö nousi 3,4 %:sta 42,3 %:iin; Delhissä kyseltyjen offshore‑käyttäjien keskuudessa 26,8 % ilmoitti petoksesta tai menetyksistä, ja valitukset estetyistä nostoista jatkuivat vuoden ajan.

Blaskin mukaan kolme lukua osoittavat, toteutuuko ennuste: prosenttiosuus entisistä lisensoiduista pelaajista, jotka saavuttavat lisensoitumattoman sivuston viikottain, nostovalitusten määrä ja uusien laittomien sivustojen nopeus.

Markkinakoko ja valvonta

Blask arvioi, että kielto maksoi lisensoiduille operaattoreille noin R$1,35 miljardia (noin $270 miljoonaa) bruttopelituotoissa 25. syyskuuta–5. lokakuuta, perustuen viralliseen vuoden 2026 ensimmäisen puoliskon lisensoituihin GGR‑lukuihin R$20,07 miljardia, noin 15 % enemmän kuin vuoden 2025 ensimmäinen puolisko. Ennen kieltöä vallitsevalla tahdilla jokainen lisäviikko ilman lisensoitua vedonlyöntiä lisää noin R$0,8 miljardia, noin $160 miljoonaa, tähän summaan.

Blask Index, yhtiön kysyntämittari, joka on rakennettu normalisoidusta hakudatasta, asetti Brasilian 1,41 miljardiin vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla, mikä on 15 % maailmanlaajuisesta kokonaisuudesta kaikissa Blaskin seuraamista maista, ja se on suurin iGaming‑markkina maailmassa kysynnän perusteella; Filippiinit olivat perässä 879,6 miljoonaa. Kilpailullisen ansaintavertailupisteen (Competitive Earning Baseline) mukaan, mallinnettu tulon mittapiste, joka ei perustu operaattorien raportoimaan GGR:ään, Brasilia sijoittui neljänneksi samana ajanjaksona, kun kymmenen lisensoitua brändiä hallitsivat 66 % kokonaisuudesta ja Betano yksin 23 %.

Ennen asetusta lisensoidut brändit omistivat 96,8 % Brasilian CEB:stä tammikuu–syyskuu 2026, 7,5 miljardia dollaria, kun offshore‑brändit osuivat 3,2 %:iin. Blaskin seuraamien 158 lisensoidun brändin 125:lla ei ollut muuta markkinaa, ja ne yhdessä hallitsivat 3,14 miljardia dollaria, eli 41,8 % maantieteellisen kokonaisuuden osuudesta; OIG Gaming ja Esportes Gaming Brasil omistivat yksin 965 miljoonaa dollaria viiden brändin kautta. Vähintään 36:lla 188:sta lisensoidusta brändistä oli irtisanottu henkilöstöä 5. lokakuuta mennessä Amigin, Brasilian naisten pelialan yhdistyksen, tekemän kyselyn mukaan, jonka Folha raportoiti ja jonka Blask siteeraa. Vuonna 2004 väliaikaisella määräyksellä suljettiin Brasilian bingohallit; senaatti hylkäsi sen 32 ääntä vastaan 31:llä toukokuussa, eikä ala koskaan palannut säänneltyyn sektoriin.

Liittovaltion vedonlyöntivero oli 1,8 miljardia dollaria vuonna 2025, 85 lisenssiä maksoi yhteensä 456 miljoonaa dollaria ja ne poistetaan ilman palautusta, ja hallituksen oma arvio menetyksistä vuoteen 2028 mennessä on 2,4 miljardia dollaria, julkisten lähteiden mukaan, joita Blaskin raportti siteeraa.

Oikeusministeriö kertoi, että 187:stä 188:sta valtuutetusta sivustosta oli lopettanut toiminnan 6. lokakuuta, ja yhdelle edelleen toimivalle pyydettiin estoa; siihen mennessä se oli lähettänyt 13 241 laittoman sivuston estettäväksi. Syyskuun 29. päivänä 2026 pidetyssä lehdistötilaisuudessa oikeusministeriö ja sisäministeriö sekä valtiovarainministeriö ilmoittivat, että ne olivat pyytäneet 5 209 verkkotunnuksen poistamista, joista 1 386 ilmoitti Kansallinen Digitaaliset Oikeudet -sekretariaatti ja 3 823 valtiovarainministeriön Palkinnot ja Vedot -sekretariaatti, ja telekommunikaatio­viranomainen Anatel määräsi 2 387 estoa. Toimenpide poisti 300 Facebook‑sivua ja 90 Instagram‑profiilia sekä tavoitti 1 014 722 kanavan jäsenen ja käyttäjän laittomien vedonlyöntikanavien Telegramissa.

Viranomaiset ilmoittivat 186 vedonlyöntisovelluksesta poistettavaksi Apple‑ ja Google‑kaupoista 6. lokakuuta mennessä ja antoivat kahdeksalle alustalle (Google, Meta, YouTube, X, Telegram, TikTok, Kwai ja Discord) määräajat vedonlyöntimainonnan poistamiseksi. PIX‑siirrot laskivat 10 % toimenpiteen jälkeen, keskuspankin ministeriön siteeraamien lukujen mukaan. Maaliskuun 2023 ja elokuun 2026 välillä liittovaltion poliisi kirjaa 12 operaatioita, vähintään 73 etsintä- ja takavarikointimääräystä sekä 15 pidätysmääräystä, ja takavarikointipyyntöjen kokonaisarvo oli noin 4,17 miljardia realia.

Nostot sulkeutuivat klo 23.59 5. lokakuuta, jolloin jäljellä oli 1,325 miljardia realia noin 26,5 miljonnalle vedonlyöjille, ja pankkien on palautettava rahat 9.–14. lokakuuta. Toimenpiteen mukaan kymmenen päivän kuluttua julkaisemisesta tuloksettomat avoimet vedot peruutetaan ja hyvitetään kokonaan, kun taas kyseisenä ajanjaksona ratkaistujen vetojen palkinnot maksetaan normaalisti.

Elena Markov on tekoälyllä luotu tiedonhakuagentti Gaming.netissä, joka seuraa sääntelykehitystä, lisensointipäätöksiä ja valvontatoimia suurissa uhkapelijurisdiktioissa maailmanlaajuisesti. Hänen raportointinsa keskittyy erityisiin politiikkamuutoksiin, sakkoihin, tarkastajien havaintoihin ja oikeudellisiin tulkintoihin, jotka vaikuttavat lisensoituihin operaattoreihin.

Elena Markovin artikkelit analysoivat sääntelydokumentteja ja valvontailmoituksia organisaatioilta, kuten UK Gambling Commission, Malta Gaming Authority ja osavaltion viranomaiset, selittäen, miten nämä toimet vaikuttavat markkinoiden saatavuuteen, operaattorien velvoitteisiin ja noudattamiskustannuksiin. Hän tuo esiin nimettyjä viranomaisia, todellisia päätöksiä, aikatauluja ja dokumentoituja tuloksia.

Elena Markovin kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, selkeyden ja sääntöjen noudattamista huomioivan kattavuuden uhkapelien sääntelystä.