Haastattelut

Asad J. Malik, Jadu AR Inc:n toimitusjohtaja — Haastattelusarja

Asad Malik, JADU AR

Hyvät uutiset, JADU-fanit: Jadu AR, joka on augmented reality -moninpeli, on juuri julkaissut debyyttikautensa mobiililaitteilla. Opastaaksemme lisää viimeisimmästä päivityksestä ja tulevista ominaisuuksista, haastattelimme toimitusjohtaja Asad Malikia…

Kiitos, että otit aikaa puhua kanssamme, Asad. Kerro meille vähän itsestäsi. Miten kaikki alkoi sinulle?

Asad: Kasvuin Khewrassa, pienessä kylässä Pakistanissa, josta pinkki kalliosuola tulee. 16-vuotiaana sain elämää muuttavan stipendin, joka vei minut Alankomaihin lukioon ja lopulta Yhdysvaltoihin Bennington Collegeen.

Siellä löysin intohimoni AR:sta luovana välineenä. Muodostimme pienen tiimin, joka loi kaksi headset-pohjaista kertova AR-projektia: maahanmuuton keskittyvän Hololens-projekti, Terminal 3 (ensiesiintyminen Tribecassa 2018), ja ensimmäinen kolmannen osapuolen Magic Leap -kertova, A Jester’s Tale (ensiesiintyminen Sundancessa 2019). Nämä projektit kiersivät maailmaa suurten festivaalien ja taidenäyttelyiden kautta.

Kun perustimme JADUn vuonna 2020, siirryimme mobiili-AR:ään. Koska polku headsetin omistamiseen oli epäselvä ja kallis, halusimme luoda ratkaisun, jotta enemmän ihmisiä voisi kokea AR-tekniikan magiaa. Kun tiimi kasvoi koossa ja resursseissa, työmme kehittyi luonnolliseen muotoonsa: mobiilipeliin.

Puhukaamme AR-pelistäsi, JADUsta. Mitä se on, ja mitä uudet pelaajat voivat odottaa kokevansa ensimmäisellä kierroksella?

Asad: Ytimessään JADU on AR-tappelupeli. Pelaajat taistelevat toisiaan vastaan avatareilla, jotka he ohjaavat 3. persoonassa ja jotka ilmestyvät heidän huoneisiinsa. Et tarvitse olla samassa fyysisessä tilassa muiden kanssa pelataksesi, koska meidän moninpeli on etäinen ja on nopeasti kasvava määrä PVE-sisältöä (pelaaja vastaan ympäristö).

Uudet pelaajat voivat odottaa yllättyvänsä siitä, kuinka luonnolliselta tuntuu vuorovaikuttaa hahmojen kanssa kameran kautta.

Olemme myös kuulleet, että JADU on saamassa uuden laajennuksen ensimmäisen kauden muodossa. Kerro, mitä muuta peliin lisätään?

Asad: Kun julkaisimme pelin lokakuussa, yritimme vain varmistaa, että suuri määrä ihmisiä löytäisi upottavan arvon, joka oli sen arvoista, että he pitäisivät puhelinta ylös pelatakseen. 4,9 tähteä AppStoressa 250 000 asennuksen jälkeen antoi meille luottamusta rakentaa Kausi 1.

Tässä päivityksessä maailmamme alkaa saada muotoa. Kruununjalokivi on ensimmäinen yksinpelikampanja, joka koostuu viidestä luvusta, joissa taistellaan sci-fi-supermax-vankilasta pakoon. Jotta etenisi, sinun on voitettava yhä vaikeampia robotti-vartijoita AR:ssä. Jokainen taistelu tulee myös ympäristövaikutuksilla, jotka muuttavat pelaajan huonetta äärettömillä hisseillä, vankilaselleillä seinissä ja alkuaineiden tutkimuslaitoksilla. Jokainen luku avautuu, kun pelaajat tasottuvat PVP-areenassa. Kampanja päättyy tuliseen pomotaisteluun ensimmäisen sankarimme ChaCha TukTukin kanssa, joka on oikeudenmukainen ja vankka kuorma-autonkuljettaja omasta maailmastani.

JADUn hahmojen luoja on myös saamassa suuren päivityksen, jossa on satoja uusia esineitä, jotka mahdollistavat miljoonat uudet yhdistelmät. Meidän kosmeettiset esineet ovat erittäin yksityiskohtaisia ja täysin 3D. Jopa maalasimme tekstuurit yksittäisille kenkäremmeille. Jotkut esineet voidaan ostaa kaupasta pelirahalla, kun taas toisia voidaan vain arpoa satunnaisesti.

Uusi esineiden keräilyjärjestelmä on myös tulossa peliin, joka auttaa etenemään toisen sankarimme Absynthin lukitsemiseksi. Hän on dippattu tähän bioniseen metallipanssariin, joka antaa hänelle superroistomaisen ulkonäön. Hänen hyökkäyksensä käyttävät myrkyllisiä aineita, ja hän myös auttaa pelaajia arpomaan esineitä.

Kausi 1 on tulossa, mikä on mahtavaa! Kerro, onko sinulla suunnitelmia laajentaa JADUn maailmaa tulevissa päivityksissä tai kausissa?

Asad: Hyödyntäen nykyistä vauhtiamme, tiimimme on keskittynyt luomaan vahvoja hahmoja, joilla on alkuperäiset AR-liikkeet ja taustatarinat. Odotamme, että rakennamme laajemman valikoiman pelattavia sankareita tänä vuonna.

https://twitter.com/Jadu_AR/status/1792972272887832856

Olisitko niin ystävällinen ja jakaisit muutaman vinkin uusille ja palaaville pelaajille?

Asad: Yksi miellyttävä asia JADUsta on, että voit pelata suurimmaksi osaksi istuen. Mutta jos haluat parhaimman kokemuksen, suosittelen todella, että nouse ylös ja mene siihen. Kävele ympäriinsä, lähene hahmoja, katso eri kulmista ja älä huolehdi liian hellästi liikkeistäsi. (Vinkki: Käytä molempia käsiäsi.)

Mikä on seuraava askel tiimillenne? Voisitko kertoa, onko teillä muita projekteja putkessa? Jos on, voisitko kertoa meille vähän niistä?

Asad: JADU on muotoutumassa meidän ainoaksi fokuksenkamme lähitulevaisuudessa. Hyvä asia on, että se kehittyy nopeasti uusiksi asioiksi. Uskomme, että meidän 3. persoonan avataripohjainen pelitapa AR:ssä on perustavanlaatuisesti immersiivisempi tapa kokea 3D-puhelimellasi. Olemme varmoja, että kun peli laajenee, pystymme rakentamaan enemmän sosiaalisia ja interaktiivisia ominaisuuksia peliin.

Onko sinulla lopullisia sanoja lukijoillemme?

Asad: Liity ehdottomasti Discordiimme. Siellä on moderaattoreita ja tiimin jäseniä lähes aina saatavilla. Turnauksista town hall -tapaamisiin, saat erilaisen tason osallistumista peliin.

Kiitos vielä kerran ajastasi, Asad. Toivomme sinulle ja tiimille kaikkea parasta tulevaa kautta varten!

Lisätietoja JADUn avauskauden julkaisusta saat tarkistamalla tiimin virallisen sosiaalisen median täältä. Vaihtoehtoisesti voit vierailla verkkosivustolla lisätietoja varten täältä.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.