Haastattelut
Artem Shcherbakov, ROAR Gamesin toimitusjohtaja puhuu Tenet of the Sparkista – Haastattelusarja

ROAR Games, studio joka on luonut odotetun beat ’em up -taistelupelin Tenet of the Spark, on työskennellyt ahkerasti luodakseen juonen, joka yhdistää taitavaa käsi-käteen taistelua syvään juonen ja aikaisempien sukupolvien kykyihin. Vaikka se ei ole vielä valmis julkaistavaksi, kehittäjien mukaan “pystysuora viipale” pelistä on valmis, ja se on nyt täysipainoisessa tuotannossa. Värissämme mielenkiinto!
Opiskelemaan Tenet of the Sparkista ja sen kehityksestä, olen ottanut yhteyttä ROAR Gamesiin, joka antoi minulle tietoa projektista.
Ensinnäkin, onnittelut Tenet of the Sparkin ilmoittamisesta! Ennen kuin paneudumme tulevan taistelupelin yksityiskohtiin, kuitenkin, siirrämme huomion ROAR Gamesiin. Kerro, mitä toi studio yhteen, ja mitä te yritätte saavuttaa?
Artem: ROAR Gamesin juuret ovat animaatiostudio ZHEESHEEssä. Työskennellessämme siellä, yhteinen intohimo värikkäisiin, dynaamisiin ja koskettaviin tarinoihin toi meidät yhteen. Siellä luomme lyhyen animaatioelokuvamme The Sparkin, josta tuli inspiraatio meille studion ensimmäiseksi peliksi.
ROAR Gamesissa taiteellinen fokus on edelleen vahva. Pyrimme rakentamaan tiimin, jossa ihmiset asettavat tunteellisen yhteyden kaiken muun edelle. Tämä koskee sekä pelejä, joissa työskentelemme, että toistemme kanssa tehtävää yhteistyötä, jossa inspiroidumme toisiamme joka päivä löytämään syvempiä merkityksiä maailman ympärillämme. Huomioimme yksityiskohtia ja uskomme, että pelikokemus voi – tai pitäisi – olla yhtä kokonainen ja upottava kuin elokuva; jota haluat palata katsomaan toistuvasti.
Palataksesi Tenet of the Sparkiin. Voisitko kertoa meille enemmän siitä? Miten kuvailisit sen päägenren, ja jos sovellettavissa, kumpi peli se eniten muistuttaa?
Artem: Tenet of the Spark on tarinapohjainen toimintapeli, jossa on suuri painopiste tyylikkääseen käsi-käteen taisteluun. Se sisältää dynaamisen tarinan, jossa on ainutlaatuinen twisti: mahdollisuus vaihtaa protagonistin ja hänen esivanhempiensa näkökulmaa äärimmäisissä tilanteissa, antaen sinulle pääsyn uusiin kykyihin. Olemme suuria faneja Spider Versen visuaalisista tyyleistä ja Sifun vahvasta, viihdyttävästä kerronnasta, kuten God of War ja Final Fantasy 16. Tietenkin me myös rakastamme Hi-Fi Rushia ja Devil May Cry -sarjaa heidän syvistä, tyylikkäistä taistelujärjestelmistään.
Puhukaamme tarinasta. Missä Tenet of the Spark sijoittuu? Mitä osaa me pelaamme tässä moniaikaisessa tapahtumaketjussa?
Artem: Tarina sijoittuu nykypäivään, abstraktiin kaupunkiin, joka ei vastaa mitään todellista paikkaa. Päätimme yhdistää nykytodellisuuden elementtejä paremman kerronnan saavuttamiseksi. Vaikka se ei ole tarkoitettu minkään todellisen paikan kanssa, siinä on paljon tuttuja elementtejä kaupunkisuunnittelussa. Huomaat arkkitehtonisia vaikutteita Brooklynista, Detroitista ja muista paikoista, jotka ovat inspiroineet meitä elokuvan ja muiden medioitten kautta.
Olemme innoissamme kuulemaan enemmän taistelusta. Aikaisempien sukupolvien taitojen ja nykypäivän yhdistelmien kera Tenet of the Spark tarjoaa melkoisen valikoiman aseita. Voisitko kertoa meille enemmän näistä voimista ja siitä, miten ne osallistuvat Willin matkaan?
Artem: En halua paljastaa liikaa yksityiskohtia vielä, jotta en pilaisi pelaajien kokemusta, koska suuri osa pelin tarinasta liittyy näiden voimien paljastamiseen usein odottamattomissa kohdissa ja niiden paljastamiseen, miksi sinulla on nämä kyvyt ensinnäkin. Onko Will siunattu esivanhemmillaan, vai onko tämä jokin kirous? Will yrittää selvittää näiden voimien rajoja ja sitä, miten ne voivat auttaa häntä tapahtumien kehittymisessä, ja haluamme tehdä tämän kokemuksen mahdollisimman odottamattomaksi pelaajille.
Riittäkö sanomme, että nopea vinkki ei vahingoita tällä hetkellä — vaikka se on vielä aika varhainen globaali debyytti. Silti arvostaisimme muutamia ohjeita. Onko sinulla neuvoja niille, jotka aikovat ostaa kopion Tenet of the Sparkista?
Artem: Kuten sanottu, se on vielä varhainen, ja meillä on edelleen hiomista. Yleisesti ottaen haluamme antaa pelaajille mahdollisuuden keksiä omat strategiansa. Onko heidän mieluummin ryntää vikinginä, tutkia eri tapoja vuorovaikuttaa ympäristön kanssa asteekkina tai yhdistää kaikki tyylit parhaimpiin kykyihin, haluamme antaa heille vapauden. Niin ollen varhainen neuvomme olisi kokeilla ja ilmaista itseään. Usein on useita päteviä ratkaisuja annettuun ongelmaan.
Olisitko valmis antamaan meille syvemmän ymmärryksen pelin kehitystilanteesta? Olemme lähempänä tärkeää julkaisuikkunaa, vai olemme edelleen melko kaukana siitä, että Tenet of the Spark tulee myyntiin?
Artem: On edelleen pitkä matka! Olemme valmiit pelin pystysuoran viipaleen ja olemme nyt täysipainoisessa tuotannossa. Tässä vaiheessa työskentelemme pelin alfa-version parissa, jossa keskitymme pelin edetessä, lisäämme mekaniikkaa, hahmojen kehitystä, arkkityyppejä, tason suunnittelua, visuaalisuutta ja animaatiota. Vaikka mitään ei voi tapahtua, tavoittelemme julkaisua vuoden 2026 loppuun mennessä ja olemme aktiivisesti viestintää julkaisijoiden kanssa löytääksemme kumppaneita, jotka jakavat arvomme ja ovat valmiita lainaamaan asiantuntemustaan auttamaan meitä.
On vain luonnollista, että meillä on kaikki työkalut ja tiedot saatavilla, kun edetään kohti julkaisuikkunaa. Kerro, missä voimme kerätä lisää tietoa Tenet of the Sparkista? Onko sosiaalisen median kanavia, suoratoistoa tai tulevia esittelyjä?
Artem: Voit löytää pelin Steamista täältä: https://store.steampowered.com/app/2565010/Tenet_of_the_Spark/
Seuraa meitä Twitterissä yleisistä päivityksistä täältä: https://twitter.com/tenetofthespark
Varmista, että et missaa traileria tai kehittäjän blogia YouTubesta täältä: https://www.youtube.com/@tenetofthespark/
Liiity yhteisöömme Discord-kanavassa täältä: https://discord.gg/JsWsebmr
Onko jotain, mitä haluaisit lisätä ennen kuin lopetamme?
Artem: Uskomme, että luomme jotain erittäin erikoista täällä, ja mikään tästä ei olisi ollut mahdollista ilman yleisömme tukea. Jokainen palautteen osa (toivottavasti myönteinen) niistä, jotka seuraavat trailerimme, kehittäjien videoita tai pelin esittelyjä, merkitsee paljon. Uskomme, että Tenet of the Sparkin tarina on mahdollinen pelaajien huomion ansiosta. Siksi olisimme iloisia, jos saisi ehdotuksia, ideoita tai suosituksia, jotka pelaajat ajattelevat voivat parantaa heidän kokemustaan. Kaikki ovat tervetulleita liittymään Discordiimme ja jakamaan ajatuksia!
Kiitos ajastasi, Artem! Onnea sinulle ja ROAR Gamesin tiimille!
Lisätietoa ROAR Gamesin Tenet of the Sparkista löydät täältä: täältä. Voit myös lisätä pelin Steamin toivottavien listalle lisätietojen saamiseksi täältä.













