Anslut dig till vårt nätverk!

Nyheter

UKGC rullar ut säkerhetslagar för spelare efter nationell spelundersökning

Efter GSGB-studien, som publicerades förra torsdagen, har UKGC redan reagerat med ny spellagstiftning för att skydda spelare. Gambling Survey for Great Britain, eller GSGB, är en ny och mer exakt folkhälsoundersökning – och detta är andra året efter att den ersatte de gamla HSE-undersökningarna.

Den övergripande siffran för problemspelande, som låg på 2.7 %, verkar i bästa fall ganska blygsam. Om man extrapolerar den siffran och beräknar den mot den brittiska vuxna befolkningen får man cirka 1.4 miljoner problemspelare. Naturligtvis betyder det inte att Storbritannien verkligen har över en miljon problemspelare. Denna undersökning omfattade strax under 20 000 personer. Men den ger Storbritanniens speltillsynsmyndighet en bra referensindikator, när de går vidare med ny lagstiftning för att bekämpa spelberoende.

Resultat från GSGB-studien år 2

Ocuco-landskapet UKGC publicerade sin spelundersökning för Storbritannien den 2 oktober. Detta är andra året av GSGB, en studie som genomförs av NatCen och University of Glasgow. Den ersatte den gamla hälsoundersökningen för England (HSE), som ansågs ineffektiv på att hitta problem med spel återkoppling.

Den största skillnaden är att den här studien använder "push to web"-metoder, vilket innebär att man samplar större och mer förfinade resultat. Tidigare använde studierna telefonformat eller hälsoundersökningsmoduler, vilka nu ses som föråldrade och inte effektiva för att få exakt information.

Studien drog slutsatsen att det finns en ihållande risk bland brittiska spelare, och att denna var särskilt högre bland yngre vuxna och personer som bor i de mer utsatta områdena i Storbritannien. Den fann också fenomen inom socialt spelande, såsom män är mer benägna att utveckla problem, och att endast 21 % av respondenterna hade spelånger och såg det som en överlag negativ upplevelse. Över 85 % av deltagarna spelade för att “vinna stora pengar".

Studiens viktigaste höjdpunkter

Studien, som genomfördes för 2024, omfattade strax under 20 000 deltagare. Dessa deltagare fick svara på en serie frågor, särskilt utformade för att upptäcka deras spelvanor och kategorisera dem. Här är de korta höjdpunkterna från GSGB År 2-studie.

  • 48 % av vuxna i Storbritannien har spelat under de senaste fyra veckorna (28 % om man exkluderar endast lotterispelare)
  • 2.7 % av vuxna klassades som problemspelare enligt PGSI (Problem Gambling Severity Index)
  • Högre risker identifierades bland unga vuxna (18–24), män och de som bor i mer utsatta områden.
  • Vissa spelaktiviteter, särskilt spelautomater och livesportspel, visar starkare samband med högre PGSI-poäng
  • Undersökningen hade den största urvalsstorleken någonsin (över 19 700 svarande), vilket gör den till den mest tillförlitliga datamängden för problemspelande hittills.

Säkerhetsåtgärder för nya spelare i UKGC

UKGC:s verkställande direktör, Andrew Rhodes, uppgav att GSGB är en viktig byggsten i de bevis som hjälper UKGC att förstå Storbritanniens spelbeteende och potentiella konsekvenser av spelande. Med publiceringen uppgav de också att de har infört en serie spellagstiftning som syftar till att hjälpa spelare att kontrollera sina utgifter, begränsa spelmarknadsföring och till och med erbjuda riskbedömning till spelare som överskrider vissa gränser. Här är de viktigaste punkterna som UKGC tog upp.

  • Lättare kontroller av ekonomisk sårbarhet
  • Förbjuda marknadsföringserbjudanden som involverar flera typer av spel
  • Begränsa omsättningskrav för bonusmedel
  • Konsumentkontrollgränser för insättningar
  • Tids- och pengainställningar för den landbaserade sektorn
  • Friktionsfria finansiella riskbedömningar för spelare som överskrider angivna gränser

Låt oss nu analysera dem mer ingående.

problemspelande Storbritannien gc gsgb lagstiftning spelarskydd säkerhet

Lätta kontroller av ekonomisk sårbarhet

Det här är minimala kontroller som tillämpas på kunder vars nettoinsättningar överstiger ett visst tröskelvärde (för närvarande 150 pund per månad). Tanken är att flagga tecken på ekonomisk stress utan att tillgripa påträngande kreditkontroller eller fullständig bakgrundskontroll.

  • Operatörer använder offentligt tillgängliga data (till exempel kreditreferensdata, bedömning av överkomlighet) för att bedöma Risken.
  • Kontrollerna är avsedda att vara friktionsfria för spelarna och ingripa endast när beteendet tyder på potentiell skada.
  • De fungerar som ett tidigt varningssystem och uppmanar till ytterligare granskning eller insatser om det behövs.

Förbjuda marknadsföringserbjudanden som involverar flera typer av spel

Denna regel förbjuder kampanjkampanjer som kräver eller uppmuntrar konsumenter att kombinera olika spelprodukter (till exempel "satsa och sedan spela slots" som ett paketerat erbjudande). Det syftar till att minska produktövergripande incitament som kan driva konsumenter mot mer riskfyllt beteende.

  • Förhindrar marknadsföring som knyter samman sportspel, kasinospel och spelautomater i ett enda erbjudande.
  • Säkerställer att marknadsföringsincitamenten förblir fokuserade på en produkttyp, vilket minskar komplexitet och risk.
  • Hjälper till att undvika situationer där konsumenter knuffas in i okända eller mer riskfyllda spellägen via paketerad marknadsföring.

Begränsa omsättningskrav för bonusmedel

Denna åtgärd begränsar hur många gånger ett bonusbelopp måste omsättas (eller "rullas över") innan en spelare kan ta ut vinster från det. Det förhindrar alltför betungande omsättningskrav som är nästan omöjliga att uppfylla.

  • Begränsar multiplikatorerna vid omvandling från bonus till insats så att uttag inte är låsta bakom extrema omsättningskrav.
  • Uppmuntrar till mer transparenta bonusvillkor, där spelarna bättre förstår vad de måste göra innan pengar blir "riktiga".
  • Avskräcker operatörer från att erbjuda ytligt sett generösa bonusar som i praktiken inte kan lösas in.

Konsumentkontrollgränser för insättningar

Enligt denna regel måste speloperatörer tillåta spelare att sätta personliga insättningsgränser, vilka fungerar som självpålagda. hinder för utgifterDessa gränser är avsedda att vara justerbara men alltid under spelarens kontroll.

  • Vid registreringen (från och med 31 oktober) kommer kunderna att bli ombedda att sätta en insättningsgräns före den första insättningen.
  • Spelare måste kunna granska och justera dessa gränser regelbundet (var sjätte månad).
  • Denna åtgärd ger konsumenterna ett proaktivt verktyg för att hantera sina utgifter och minska impulsiva förluster.

Tids- och pengainställningar för den landbaserade sektorn

Detta avser att införa kontroller på systemnivå i fysiska spellokaler som Brittiska landbaserade kasinon, spelbutiker och spelautomater. Dessa övervakar och begränsar hur länge eller hur mycket pengar en kund kan använda på platsen. Syftet är att överföra säkrare spelskydd från online- till offline-miljöer.

  • Operatörer kan implementera sessionstimers, som varnar eller blockerar ytterligare spelning efter en viss tid.
  • Monetära tak för hur mycket man kan förlora eller satsa under en session skulle kunna införas.
  • Meddelanden eller påminnelser om säkrare spelande kan visas på maskiner eller terminaler för att öka medvetenheten under spelets gång.

Friktionsfria finansiella riskbedömningar för aktörer med höga utgifter

Dessa är mer avancerade, automatiserade bedömningar som utlöses när en spelares utgifter överstiger högre tröskelvärden (1 000 pund på 24 timmar eller 2 000 pund på 90 dagar). De syftar till att upptäcka risker utan att avbryta spelarens spelande, så att UKGC kan få en korrekt bedömning av deras spelvanor när de spenderar mer pengar.

  • Dessa bedömningar, som testas av UKGC, kan bygga på datadelning mellan kreditupplysningsföretag och spelföretag.
  • De fungerar på ett "friktionsfritt" sätt. De är osynliga för användaren om inte risktrösklar utlöses.
  • Om de flaggas kan de leda till ytterligare kontroller eller säkrare spelåtgärder (till exempel att be spelaren bekräfta överkomlighet eller pausa aktivitet).

Utbilda allmänheten om farorna med spelande

Ur en spelares synvinkel får du hårt reglerade spelprodukter från licensierade brittiska spelbolag. sportspel leverantörer, vilket är positivt. Storbritannien har känt till att ha kommit över populära kasinospel, som Fruities (även kända som spelautomater), med lagar som sänker spelhastigheten, och de har förbjudit autoplay/turbo eller snabbsnurr, och spin-stop-funktioner för att säkerställa att spelare inte Zona ut och fastna i den oändliga loopen av spelautomater.

De har också minskat reklam och bonusmarknadsföring för att säkerställa att den inte når ungdomar och riktar sig till utsatta grupper. Många hälso- och säkerhetsorganisationer i Storbritannien utbildar aktivt spelare om riskerna med spelande och ger klarhet om de känslomässiga triggers, intermittent förstärkning modeller, dopaminreglering och andra psykologiska mekanismer som spelande kan utlösa.

  • GamCare
  • Gambleaware
  • Nationell hjälplinje för hasardspel
  • Betknowmore Storbritannien

Vad händer härnäst för UKGC

Publiceringen kommer bara veckor före den mycket efterlängtade Storbritanniens höstbudget, där regeringen förväntas höja Storbritanniens spelskatt. Operatörerna har offentligt uttalat sina oro kring skattehöjningen, särskilt inom hästkapplöpningsbranschen, som är starkt beroende av sponsorskap och intäkter från hästkapplöpning.

Generellt sett verkar Europa skärpa näven mot spelande, med reglering av spelarskydd och åtstramningar mot offshore-licensierade plattformar på den grå marknaden. Spanien har förmodligen de mest drastiska kampanjerna för att medvetandegöra spel, efter att ha infört märkning av spelets skadlighet och kommer att införa en AI-system för att upptäcka problemspelande nästa år.

Men där det finns restriktioner finns det fler skäl för aktörer att söka sig till de grå marknaden och internationellt licensierad onlinekasinooperatörer. Nu, i Storbritannien, fokuserar branschkännare på höstbudgeten, som kommer att rullas ut i slutet av oktober, och kommer att se vart spelarskyddet och skattesystemen tar den brittiska spelbranschen härnäst.

Daniel har skrivit om kasinon och sportbetting sedan 2021. Han tycker om att testa nya kasinospel, utveckla bettingstrategier för sportbetting och analysera odds och sannolikheter genom detaljerade kalkylblad – allt är en del av hans nyfikna natur.

Förutom sitt skrivande och sin forskning har Daniel en magisterexamen i arkitektonisk design, följer brittisk fotboll (numera mer av ritual än nöje som Manchester United-fan) och älskar att planera sin nästa semester.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.