Det bästa
5 Bästa Castlevania-spel genom tiderna, rankade
Castlevania är ett av de mest ikoniska videospelen genom tiderna. Denna klassiska spelserie debuterade första gången 1986 på Nintendo Entertainment System. Under åren har det funnits många uppföljare och spin-off som släppts på olika plattformar. Den intensiva actionen, spännande berättelsen, gotiska miljön och utmanande spelupplägget har hållit spelare fastkedjade i decennier.
För många spelare väcker detta namn tankar om; pixelerat blod som spillts ut över gotiska stenbelagda golv, om piskrappande Belmonts som hoppar över ljusstakar för att besegra vampyrer, om sirensånger som ekar genom dolda korridorer. Utan att glömma en av de mest ikoniska namnen i alla mörka spel, Dracula. Idag tittar vi på de fem bästa Castlevania-spelen i serien, rankade. Sätt dig tillrätta – det kommer att bli en ojämn resa!
5. Castlevania: Symphony of the Night

Man kan inte undvika att nämnaSymphony of the Night, ett av de bästa PS1-spelen, när man pratar om Castlevania. Koji Igarashis Symphony of the Night ändrade riktningen för serien och definierade en hel genre av spel. Till skillnad från den vanliga fokuseringen på undermåliga 3D-grafik i de flesta PlayStation-titlar vid den tiden, förfinade spelet 2D-plattformsspel, en mycket behövlig förändring av tempo för serien.
Symphony of the Night är en perfekt blandning av RPG-spel som Zelda II och Metroid, med fantastisk pixelkonst, omfattande utforskning, musik och en känsla av roligt. Spelet innehåller en superb återuppspelningsvärde och imponerande boss-strider. Det är inte bara ett utmärkt Castlevania-spel, utan också ett överlag exceptionellt spel.
4. Castlevania: Aria of Sorrow

Det är ingen hemlighet att Symphony of the Night var bra och att några av dess bästa ögonblick var obeskrivliga. Men det betyder inte att spelet aldrig överträffades. Några år senare gjorde Koji Igarashi, Symphony of the Nights biträdande regissör, något bättre med sitt arbete genom Aria of Sorrow. Även om Aria of Sorrow inte kan jämföras med Symphony of the Night när det gäller teknik, så överträffar dess berättelse och speldesign alla andra Metroidvania-avsnitt i serien. Detta handhållna äventyr visade sig vara en fantastisk tillägg till Castlevania-legenden. Det innehöll några unika spelmekanismer som skiljde det från tidigare spel i serien.
Spelet utspelar sig 100 år efter Rondo of Blood, och berättelsen drivs av besegrandet av greve Dracula och hans död. Hjälten Soma Cruz dras till slottet och måste kämpa sig igenom legioner av helvetesväsen för att förstå sin underliga koppling till den avlidne greve Dracula. Spelare kan absorbera själar från sina fiender för att lära sig nya färdigheter, vilket gör det möjligt för dem att besegra även de starkaste motståndarna. Själsabsorberingsfunktionen är det som skiljer det från andra action-äventyrs-spel och förbättrar spelupplevelsen tiofaldigt.
Spelets grafik förbättrades också avsevärt jämfört med tidigare utgåvor, med 2D-grafik och smidiga animationer. En vacker soundtrack som perfekt satte tonen för spelet gör Aria of Sorrow till ett av de bästa spelen i serien.
3. Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles är en uppdaterad och reviderad version av det ursprungliga Castlevania-spelet från hemdatorplattformen X68000 i Japan. Detta spel inledde en strid mellan den hjältliga vampyren Dracula och familjen Belmont när det gäller utgivningsordning. Det innehåller också en visuellt imponerande remix av den ursprungliga NES-klassikern med fenomenal musik i båda versionerna. Det är övertygande det svåraste spelet i hela serien.
Spelet inkorporerar komponenter från senare spel (Rondo of Blood) i sin utsträckta version av Simons resa. Simon tar på sig uppgiften att besegra greve Dracula i syfte att utrota ondskan från sin stad. Med piskan som lämnades till honom av hans far, går han in i Draculas slott och släpper lös sin vrede. Detta skapar en fantastisk berättelse som spelare njuter av. Och inte glömma, många nya överraskningar; från de enorma monstren som attackerar för att avslöja dolda power-ups till fönster som kommer till liv och attackerar. Allt detta gör Castlevania Chronicles till en titel som är värd att finnas på denna lista.
2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow är en uppföljare till Aria of Sorrow, där Soma Cruz återvänder. Den här gången för att förhindra att en ond kult tar hans själ och återställer Dracula till sin forna ära. Men det faller kort i vissa delar jämfört med sin föregångare på grund av dåliga designval. Det byter ut det excentriska monstret mot anime-inspirerad terminologi för att sälja Castlevania till den unga publiken. I ett försök att visa upp DS-hårdvaran, representeras boss-striderna av en pekskärmsgimmick.
Detta minskade dock inte Dawn of Sorrows värde i serien. Spelet har en av de bästa spel-looparna tack vare dess själs-fångstsystem. Den alltmer ökande makten hos en övernaturlig hjälte passar mallen som ses i Symphony of the Night, med Somas färdigheter mer varierade än de i Belmont-klanen. Intressant nog är Dawn of Sorrow ett av de kortaste spelen i hela Castlevania-serien på grund av de nya spel-mekanismerna.
1. Castlevania: Order of Ecclesia

Som den sista Nintendo DS-titeln och det senaste primära 2D-spelet i Castlevania-serien, gör Order of Ecclesia ett utmärkt jobb med att integrera formatet samtidigt som det blandar in sina idéer. Bland dessa idéer finns den våldsamt brutala svårighetsnivån, som tvingar spelare att använda den granulära RPG-stilen och svaga aspekterna.
Ännu mer imponerande är att spelet försöker att förverkliga Castlevania IIs idéer. Äventyret kretsar kring en stad vars invånare har blivit bortförda. Det inkorporerar också invånare som erbjuder ledtrådar som inte är vilseledande, medan Shanoa räddar dem från deras vampyriska fängelse.
Shanoa kan stjäla fienders magi för att använda olika vapen. Detta spel är ett utmärkt sista uttalande för Castlevania-seriens klassiska era, eftersom det omfamnar seriens arv samtidigt som det visar att det fortfarande finns utrymme för innovation i formeln.











