Det bästa
5 Bästa Castlevania-spel genom tiderna, rankade
Castlevania är ett av de mest ikoniska videospelen genom tiderna. Denna klassiska spelserie debuterade första gången 1986 på Nintendo Entertainment System. Under åren har det funnits många uppföljare och spin-offs som släppts på olika plattformar. Den intensiva actionen, spännande berättelsen, gotiska miljön och utmanande spelupplägget har hållit spelare fastkedjade i decennier.
För många spelare väcker detta namn tankar om; pixelerat blod som spillts ut över gotiska stenbelagda gator, om piskrappande Belmonts som hoppar över ljusstakar för att besegra vampyrer, om sirensånger som ekar genom dolda korridorer. Utan att glömma ett av de mest ikoniska namnen i alla mörka spel, Dracula. Idag tittar vi på de fem bästa Castlevania-spelen i serien, rankade. Sätt dig tillrätta – det kommer att bli en ojämn tur!
5. Castlevania: Symphony of the Night

Man kan inte missaSymphony of the Night, ett av de bästa PS1-spelen, när man pratar om Castlevania. Koji Igarashis Symphony of the Night ändrade riktningen för serien och definierade en hel genre av spel. Till skillnad från den vanliga fokuseringen på undermåliga 3D-grafik i de flesta PlayStation-titlar vid den tiden, förfinade spelet 2D-plattformsspelet, en mycket behövlig förändring av tempo för serien som helhet.
Symphony of the Night är en perfekt blandning av RPG-spel som Zelda II och Metroid, fylld med fantastisk pixelkonst, omfattande utforskning, musik och en känsla av kul. Spelet innehåller en superb återuppspelningsvärde och imponerande boss-strider. Det är inte bara ett utmärkt Castlevania-spel, utan också ett överlag exceptionellt spel.
4. Castlevania: Aria of Sorrow

Det är ingen hemlighet att Symphony of the Night var bra och att några av dess bästa ögonblick var obeskrivliga. Men det betyder inte att spelet aldrig överträffades. Några år senare gjorde Koji Igarashi, Symphony of the Nights biträdande regissör, ett bättre arbete med Aria of Sorrow. Även om Aria of Sorrow inte kan jämföras med Symphony of the Night när det gäller teknik, så överträffar dess berättelse och speldesign alla andra Metroidvania-avsnitt i serien. Detta handhållna äventyr visade sig vara en fantastisk tillägg till Castlevania-legenden. Det hade några unika spelfunktioner som skiljde det från tidigare franchise-avsnitt.
Det utspelar sig 100 år efter Rondo of Blood, och berättelsen drivs av besegrandet av greve Dracula och hans död. Hjälten Soma Cruz dras till slottet och måste kämpa sig igenom helvetets legioner för att förstå sin underliga koppling till den avlidne greve Dracula. Spelare kan absorbera själar från sina fiender för att lära sig nya färdigheter, vilket gör det möjligt för dem att besegra till och med de starkaste motståndarna. Själsabsorberingsfunktionen är det som skiljer det från andra action-äventyrs-spel och förbättrar spelupplevelsen tiofalt.
Spelets grafik har också förbättrats avsevärt jämfört med tidigare utgåvor, med 2D-grafik och smidiga animationer. En vacker soundtrack som perfekt stämmer in i spelets ton gör Aria of Sorrow till ett av de bästa avsnitten i serien.
3. Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles är en uppdaterad och reviderad version av det ursprungliga Castlevania från hemdatorplattformen X68000 i Japan. Detta spel inledde en strid mellan den hjältelika vampyren Dracula och familjen Belmont i fråga om utgivningsordning. Det innehåller också en visuellt imponerande remix av den ursprungliga NES-klassikern med fenomenal musik i båda versionerna. Det är övertygande det tuffaste spelet i hela serien.
Spelet inkorporerar komponenter från senare spel (Rondo of Blood) i sin utsträckta version av Simons resa. Simon tar på sig uppgiften att möta greve Dracula i ett försök att utrota ondskan från sin stad. Med piskan som lämnades till honom av hans far går han in i Draculas slott och släpper lös sin vrede. Detta skapar en fantastisk berättelse som spelare njuter av. Och inte att glömma, många nya överraskningar; från monstren som attackerar för att avslöja dolda power-ups till fönster med glasmålningar som kommer till liv och attackerar. Allt detta gör Castlevania Chronicles till en titel som är värd denna lista.
2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow är en uppföljare till Aria of Sorrow, där Soma Cruz återvänder. Den här gången för att förhindra att en ond kult tar hans själ, och därmed återställer Dracula till sin forna ära. Men det faller kort i vissa delar jämfört med sin föregångare på grund av dåliga designval. Det byter ut det excentriska monstret mot anime-inspirerad jargong för att sälja Castlevania till den unga publiken. I ett försök att visa upp DS-hårdvaran representeras boss-striderna av en pekskärmsgimmick.
Detta har dock inte minskat Dawn of Sorrows värde i serien. Spelet har en av de bästa spel-looparna tack vare dess själsfångstsystem. Den alltmer ökande makten hos en övernaturlig hjälte passar mallen som ses i Symphony of the Night, med Somas färdigheter mer varierade än de hos Belmont-klanen. Intressant nog är Dawn of Sorrow ett av de kortaste spelen i hela Castlevania-serien på grund av de nya spel-mekanikerna.
1. Castlevania: Order of Ecclesia

Som den sista Nintendo DS-linjen och det senaste primära 2D-spelet i Castlevania-serien, gör Order of Ecclesia ett utmärkt jobb med att integrera formatet samtidigt som det blandar in sina idéer. Bland dessa idéer finns den rasande svårighetsnivån, som tvingar spelare att använda den granulära RPG-stilen och de svaga aspekterna.
Ännu mer imponerande är att spelet försöker att omsätta Castlevania IIs idéer i praktiken. Äventyret kretsar kring en stad vars invånare har blivit bortförda. Det inkorporerar också invånare som erbjuder ledtrådar som inte är vilseledande, medan Shanoa räddar dem från deras vampyriska fängelsehålor.
Shanoa kan stjäla fienders magi för att använda olika vapen. Detta spel är ett utmärkt sista uttalande för Castlevania-seriens klassiska era, eftersom det omfamnar seriens arv samtidigt som det visar att det fortfarande finns utrymme för innovation i formeln.