Recenzje
Recenzja Suit for Hire (PC)
Może być tylko jeden John Wick, Keanu Reeves. Ale dzięki wirtualnej grze, ty również możesz wcielić się w legendarnego zabójcę. Chociaż jest wiele adaptacji gier, żadna z nich nie ujmuje pełnego adrenaliny emocji z serii. Ta niekończąca się strzelanina, wysyłająca każdego, kto odważy się stanąć na Twojej drodze, w otchłań. Czy to Twój zaufany pistolet, który wystrzeliwuje wrogów w niebyt, Twoje pięści, które uderzają w słabe części ciała, czy jakakolwiek broń, którą możesz podnieść wokół siebie, John Wick pozostaje najgorszym zabójcą. I wszystko to w imię swojego zamordowanego szczeniaka.
Chociaż Suit for Hire nie określa się jako adaptacja Johna Wicka, inspiracje są wyraźne i jasne. Wiele poziomów jest prosto wziętych z filmów akcji, szczególnie niesamowitej sceny z Johnem Wickiem Rozdział 4. Alternatywnie, ta niezależna gra z perspektywy trzeciej osoby i z lotu ptaka może być rozwiązaniem dla fanów Sifu, którzy szukają sposobu, aby włączyć broń palną do równania. Są wiele podobieństw, które można dostrzec między Suit for Hire a Hotline Miami, Hitman, Max Payne itd. Co jest jasne, to to, że po osiągnięciu napisów końcowych, wyjdziecie z doświadczenia, które jest odważne, szybkie, brutalne i stylowe.
Nadal wahasz się? Rozważmy Twoje pytania za pomocą naszej recenzji Suit for Hire poniżej.
Po prostu

Jeśli jesteś zdeterminowany, aby grać w gry z przekonywującą historią, wyjdziecie z Suit for Hire rozczarowani. Ostrzegam Was, że jest to dokładnie taki projekt, jaki ma gra. W końcu, nie ma zbyt wielu powodów, dla których zabójcy musieliby wrócić z emerytury – patrzę na Ciebie, Jasonie Statham. Nie potrzebujesz żelaznej historii, aby uruchomić pełnowymiarowy atak na wrogów. Żadnych nieoczekiwanych zwrotów akcji. Jeśli coś, wtłaczanie skomplikowanych tajemnic w środku rozdzierających głowy może być rozpraszające od chwili istotnego przepływu walki. Dlatego nie jestem całkowicie zły na Suit for Hire za to, że ma ledwo wyraźną historię. Wszystko, co dostajesz, jeśli chodzi o fabułę, jest w opisach misji, które wykonujesz.
Są to niebezpieczne kontrakty wydane Ci na całym świecie. I wszystkie one obejmują zabijanie strumieni wrogów, okazjonalnie bossów, to wszystko.
Wykwalifikowany zabójca

Nie wszystkie misje są takie same, nawet jeśli cele się pokrywają. Często zostajesz wrzucony do różnych rodzajów oszałamiających lokalizacji. Willa złego faceta tutaj, fikcyjne miasto Toronno tam. Nic nadzwyczajnego, powiem. Ale zdecydowanie różnorodne. Możesz przełączać się między perspektywą z lotu ptaka a trzecioosobową perspektywą strzelanki. Każda z nich ma swoje zalety, chociaż twierdzę, że pierwsza jest lepszym wyborem. Z perspektywy z lotu ptaka, możesz docenić kreatywność projektu poziomów. Różne pokoje obejmują splecione ścieżki. Niektóre mają prowizoryczne ściany i drzwi, które możesz kopnąć. Inne mają wybuchowe beczki, których możesz użyć, aby wyeliminować grupy wrogów.
Przez wizualizację wszystkich korzystnych punktów mapy, jak odpowiadają one lokalizacjom wrogów i patrolom, możesz łączyć swoje ataki i ruchy, aby maksymalizować projekt poziomu. I to zwiększy przepływ walki, utrwali szybką sekwencję strzelaniny przeciwko falom wrogów. Strzelanka trzecioosobowa, z drugiej strony, była wyraźnie wymagana podczas wczesnego dostępu. I gracze zdają się cieszyć z jej dodania w wersji 1.0 gry. Na pewno umożliwia bardziej bezpośrednie podejście do walki, przełączające się między strzelanką, atakami bronią białą i walką wręcz.
Niezależnie od wybranej perspektywy, nadal będziesz cieszyć się czystą brutalną i szybką walką. Zawsze jesteś w ruchu, zabijając każdego wroga na widoku. Chociaż możesz wprowadzić grupy wrogów, Suit for Hire’s aim-assist pomaga wciąż wykonywać precyzyjne strzały w głowę. I gdy głowy rozpryskują się w krwawym bałaganie, jest to naprawdę satysfakcjonujące. Możesz również użyć mechaniki spowolnienia czasu, która może uczynić łatwą zdobycz grup wrogów.
Zmień to

Broń nie jest tak różnorodna, jak bym mógł się spodziewać. Masz swoje standardowe pistolety, strzelby, karabiny szturmowe i więcej. Jednak doceniam różnice między nimi, gdzie niektóre bronie pozwalają na podwójne użycie, inne pozwalają na oznaczenie kilku wrogów przed strzałem, a inne mogą przebić pancerz. Pamiętaj, że zawsze możesz podnieść broń, którą wrogowie upuszczają, w tym katany. Lub użyć tępych broni białej znalezionych w środowisku, takich jak kije bejsbolowe.
Broń ma ograniczoną amunicję, dokładnie tylko siedem kul. Jest również maksymalnie jeden magazyn, który możesz przenosić. W przeciwnym razie musisz wyeliminować wroga na strzał, aby uzupełnić amunicję. Jeśli spudłujesz strzał, możesz wykonać tzw. melee takedowns, aby uzyskać amunicję. To jest tam, gdzie przydaje się stealth, podkradając się do wroga, aby wykonać gładkie zakończenie. W przeciwnym razie musisz wybierać swoje bitwy mądrze i zawsze być w ruchu, aby podnieść amunicję z upuszczonych przedmiotów wrogów. Uważam, że jest to idealny balans między ryzykiem a nagrodą. Brak amunicji nie występuje zbyt często, aby czuć się karząco. Ale jest to również irytująca myśl, która powinna być trzymana z tyłu głowy.
Tymczasem Suit for Hire oferuje różne ruchy, w tym uniki, dasze i rolki. I łącząc je z różnymi pistoletami i ich nuansami, a także atakami bronią białą, tzw. melee takedowns i okazjonalnym stealth, możesz cieszyć się dość samowystarczalnym przepływem walki.
Spójrz wokół siebie

Suit for Hire zrobił dobrą robotę, włączając również różnorodność środowiska. Wspomniałem już o wybuchowych beczkach, które możesz strzelić, aby wyeliminować grupy wrogów. Ale są też inne niszczone obszary, z których możesz skorzystać. Powierzchnie szklane mogą na przykład zostać rozbite, aby służyć jako otwór lub trasy ucieczki, gdy zostaniesz przytłoczony. Są również skrzynie magazynowe, które zapewniają niezbędne osłony. Alternatywnie, możesz je rozbić, aby rozproszyć wrogów. Nie ma ustalonej reguły dotyczącej maksymalizacji przedmiotów i obiektów, z którymi możesz wchodzić w interakcję (lub niszczyć).
I te małe rzeczy to to, co dodaje do ogólnej dynamicznej gry Suit for Hire. Może to potrwać trochę czasu, zanim wszystko się połączy. Ale kiedy wszystkie systemy walki i mechaniki klikną, wynikający niekończący się przepływ walki jest ekscytujący.
Kilka wad

Podczas gdy Suit for Hire jest prawdopodobnie tym adrenalinowym lekiem, który szukasz, ma kilka zastrzeżeń. Nic zbyt poważnego, jak grafika, która może wydawać się minimalistyczna i nijaka dla niektórych. Szczególnie w trzecioosobowej perspektywie, wady graficzne są bardziej widoczne, pokazując, jak podstawowe są niektóre detale i środowiska. Może to być dlatego, że gra została początkowo stworzona z myślą o perspektywie z lotu ptaka, która pozostaje najlepszym sposobem gry.
Po jakimś czasie, sztuczna inteligencja wrogów może zacząć Ci się podobać. Te same archetypy pojawiają się raz za razem, z niewiele zróżnicowanymi wzorcami ataku. Jednakże, nie staje się to zbyt irytujące, dzięki ogólnej brutalnej i szybkiej walce.
Możesz również mieć problem z anonimowym protagonistą. Z wyjątkiem kilku kosmetyków, które możesz na niego nałożyć, aby wyróżnić się, nie mają solidnej historii ani unikalnej osobowości. Ale ponownie, nie sądzę, aby Suit for Hire został stworzony, aby zawierać wszystkie „nieważne” elementy, które akcje przygodowe dodają do swoich kampanii.
W przeciwnym razie, Suit for Hire działa bez zarzutu. I nawet jeśli nie innowuje w sposób znaczący w porównaniu z podobnymi grami, które pojawiły się wcześniej, utrzymuje rdzeń tego, co sprawia, że te gry są uzależniające, a mianowicie bezwstydne, napędzane adrenaliną uczucie bycia zabójcą, któremu odebrano jego szczeniaka.
Werdykt

Gry jak Suit for Hire łatwo mijają się z uwagi. Ale nie pozwólcie, aby ta uciekła Wam, przynajmniej jeśli szukacie, aby wystąpić w swoim własnym filmie thrillerze o zabójstwie. Oczywiście, pod warunkiem, że nie oczekujecie gry o wysokim budżecie z gładką grafiką i głębokim opowiadaniem. Suit for Hire trzyma się swoich pistoletów, dosłownie i w przenośni. Daje Wam kilka kontraktów na zabójstwo i wysyła Was na różne misje, pełne mafijnych facetów. I wszystko, co musicie zrobić, to strzelić im w głowę, nieustannie, aż kontrakt zostanie zakończony.
Co jakiś czas, kilku bossów pojawi się, chociaż mniej, niż bym sobie życzył. I nowicjusze nie muszą się martwić, że będą trudnymi orzechami do zgryzienia. W rzeczywistości, cała gra zatrudnia zarządzalny poziom trudności, który każdy przeciętny gracz powinien łatwo nawigować.
Trudna walka nie jest Suit for Hire’s celem; raczej, jest to, aby sprawić, że poczujecie się prawdziwym zabójcą, w stylu Johna Wicka. I w tym względzie, udaje się, być może o wiele więcej niż jakakolwiek adaptacja Johna Wicka, którą mogliście grać wcześniej. Projekt poziomów wygląda jakby został wzięty prosto z filmów. Naprawdę immersyjne, stawiające Was w sytuacjach, w jakich znalazł się słynny zabójca. Akcja nie ustaje, wyzywając Was, abyście zawsze byli w ruchu, strzelając, bijąc i rozdzierając każdego wroga na widoku. I jako nagrodę, otrzymujecie więcej amunicji, aby zabić jeszcze więcej wrogów.
Kilka wad pojawia się od czasu do czasu, związanych z minimalistyczną grafiką i małą różnorodnością wrogów. W przeciwnym razie, najlepiej przygotujcie się na rollercoaster, krwawy żywot zabójcy.
Recenzja Suit for Hire (PC)
Najlepiej porównać do Johna Wicka
Wszystko, co robisz w Suit for Hire, to po prostu włożenie garnituru i wyjście, aby zabić. Ale jest kilka sposobów, aby pomalować ulice na czerwono. Pistolety, oczywiście, w swojej typowej różnorodności i nuansach. Ale także tępe bronie, kije bejsbolowe i wszystko, co możesz podnieść z ziemi. Wasze pięści również są opcją, używając intensywnych sztuk walki. To jest brutalne, to jest szybkie, i co najważniejsze, sprawia, że wyglądasz i czujesz się dobrze jako najęty zabójca.









