Najlepsze
5 Najlepszych Gier Castlevania Wszech Czasów, Ranking
Castlevania to jedna z najbardziej ikonicznych gier wideo wszech czasów. Ta klasyczna franczyza gier po raz pierwszy zadebiutowała w 1986 roku na konsoli Nintendo Entertainment System. Przez lata ukazało się wiele sequeli i spin-offów na różnych platformach. Intensywna akcja, emocjonująca fabuła, gotycka sceneria i wymagająca rozgrywka utrzymywały graczy w napięciu przez dziesięciolecia.
Dla wielu graczy ta nazwa kojarzy się z: pikselowaną krwią rozlaną po gotyckich brukach, z biczącymi się Belmontami skaczącymi przez świeczniki, by pokonać wampiry, z syrenimi pieśniami echem w ukrytych korytarzach. Bez zapominania o jednej z najbardziej ikonicznych postaci we wszystkich ciemnych grach – Drakulu. Dziś przyglądamy się pięciu najlepszym grom Castlevania w serii, rankingowi. Zapiątajcie pasy – będzie to burzliwa jazda!
5. Castlevania: Symphony of the Night

Nie można pominąć Symphony of the Night, jednej z najlepszych gier na PS1, mówiąc o Castlevania. Koji Igarashi’s Symphony of the Night zmieniła kierunek serii i zdefiniowała cały gatunek gier. W przeciwieństwie do zwykłego skupienia się na słabych wizualizacjach 3D przez większość tytułów PlayStation w tamtym czasie, gra udoskonaliła platformowanie 2D, co było bardzo potrzebnym zmianą tempa dla serii.
Symphony of the Night to idealne połączenie gier RPG jak Zelda II i Metroid, z fantastycznym sztuką pikselową, ogromną eksploracją, muzyką i poczuciem zabawy. Gra zawiera świetną wartość powtórzenia i imponujące walki z bossami. Nie tylko jest to wybitna gra Castlevania, ale także wyjątkowa gra w ogóle.
4. Castlevania: Aria of Sorrow

Nie jest żadnym sekretem, że Symphony of the Night była wielka i niektóre z jej najlepszych momentów były nieporównywalne. Ale to nie oznacza, że gra nie została nigdy poprawiona. Kilka lat później, Koji Igarashi, asystent reżysera Symphony of the Night, zrobił lepiej poprzez Aria of Sorrow. Chociaż Aria of Sorrow nie może się równać z Symphony of the Night pod względem technicznym, jej narracja i projekt gry wznoszą się ponad wszystkie inne rozdziały serii Metroidvania. Ta przygodowa gra na rękę okazała się fantastycznym dodatkiem do legendy Castlevania. Zawierała kilka unikalnych elementów gry, które odróżniały ją od poprzednich odsłon serii.
Akacja rozgrywa się 100 lat po Rondo of Blood, a historia jest napędzana przez pokonanie Hrabiego Drakuli i jego śmierć. Bohater Soma Cruz jest przyciągany do Zamku i musi walczyć, by zrozumieć swoje dziwne połączenie z zmarłym Hrabią Drakulą. Gracze mogą absorbować dusze swoich wrogów, aby nauczyć się nowych umiejętności, co pozwala im walczyć i pokonywać nawet najpotężniejszych przeciwników. Funkcja absorpcji dusz jest tym, co ją wyróżnia spośród innych gier akcji i przygodowych, oraz podnosi doświadczenie gry o rząd wielkości.
Grafika gry również znacznie się poprawiła w porównaniu z poprzednimi wersjami, z wizualizacjami 2D i gładkimi animacjami, a także z przepiękną ścieżką dźwiękową, która idealnie ustawia nastrój gry, co sprawia, że Aria of Sorrow jest jedną z najlepszych odsłon serii.
3. Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles to zaktualizowana i poprawiona wersja oryginalnej Castlevania z platformy komputerowej X68000 w Japonii. Gra ta rozpoczęła spór między heroicznym wampirem Drakulą a rodziną Belmontów pod względem kolejności wydania. Zawiera także wizualnie imponującą wersję initialnej gry NES z fenomenalną muzyką w obu wersjach. Jest to najtrudniejsza gra w całej serii.
Gra zawiera elementy późniejszych gier (Rondo of Blood) w swoim rozszerzonym wykonaniu podróży Simona. Simon, podejmuje się misji pokonania Hrabiego Drakuli, aby wyeliminować zło ze swojej wioski. Używa biczów, które zostały mu pozostawione przez ojca, wchodzi do Zamku Drakuli, uwalniając furię. To ustawia niesamowitą linię fabularną, której gracze się delektują. Nie zapominając, wiele nowych niespodzianek; od ataków potworów, które próbują odkryć ukryte poziomy mocy, po witraże, które ożywają i atakują. Dodając to wszystko sprawia, że Castlevania Chronicles jest tytułem wartym tego listy.
2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow jest sequelem Aria of Sorrow, w którym Soma Cruz powraca. Tym razem, aby powstrzymać złego kult, który próbuje odebrać mu duszę, co spowodowałoby przywrócenie Drakuli do jego dawnej chwały. Jednak nie dorównuje swojemu poprzednikowi w niektórych aspektach, ze względu na słabe decyzje projektowe. Zastępuje ekscentryczne potwory stylem anime, aby sprzedać Castlevania młodej publiczności. W próbie pokazania możliwości sprzętu DS, walki z bossami są reprezentowane przez gimmick ekranu dotykowego.
To jednak nie obniżyło wartości Dawn of Sorrow w serii. Gra ma jeden z najlepszych pętli gry, dzięki systemowi przechwytywania dusz. Coraz większa moc bohatera nadprzyrodzonego pasuje do szablonu, jak widać w Symphony of the Night, z umiejętnościami Somy bardziej zróżnicowanymi niż te z klanu Belmont. Co ciekawe, Dawn of Sorrow jest jedną z najkrótszych gier w całej serii Castlevania, ze względu na nowe mechaniki gry.
1. Castlevania: Order of Ecclesia

Jako ostatnia gra w linii Nintendo DS i najnowsza podstawowa gra 2D w serii Castlevania, Order of Ecclesia robi świetną robotę, integrując format, mieszając w swoje pomysły. Wśród tych pomysłów jest brutalnie trudny poziom gry, który zmusza graczy do używania drobnych elementów RPG i słabych aspektów.
Jeszcze bardziej imponujące, gra próbuje wcielić w życie pomysły Castlevania II. Przygoda kręci się wokół miasta, którego mieszkańcy zostali porwani. Zawiera także mieszkańców, którzy oferują wskazówki, które nie są mylące, gdy Shanoa ratuje ich z ich więzień wampirów.
Shanoa może również kraść magię wrogów, aby używać różnych broni. Gra ta jest wyjątkowym ostatnim oświadczeniem dla ery klasycznej serii Castlevania, gdyż przyjmuje dziedzictwo serii, pokazując, że wciąż jest miejsce na innowacje w formule.











