Connect with us

Najlepsze

5 Najlepszych Gier Castlevania Wszystkich Czasów, Ranking

Avatar photo
5 Best Castle Vania Games of All Time

Castlevania to jedna z najbardziej ikonicznych gier wideo wszech czasów. Ta klasyczna franczyza gier po raz pierwszy zadebiutowała w 1986 roku na konsoli Nintendo Entertainment System. Przez lata ukazało się wiele sequeli i spin-offów na różnych platformach. Intensywna akcja, emocjonująca fabuła, gotyckie otoczenie i wymagająca rozgrywka utrzymywały graczy w napięciu przez dekady.

Dla wielu graczy ta nazwa kojarzy się z: pikselowaną krwią rozlaną po gotyckich kamieniach, z Belmontami machającymi biczem, skaczącymi przez świeczniki, aby pokonać wampiry, z pieśniami syren, które echem odbijają się w ukrytych korytarzach. Nie zapominając o jednej z najbardziej ikonicznych postaci we wszystkich ciemnych grach, Drakuli. Dziś przyjrzymy się pięciu najlepszym grom Castlevania w serii, ranked. Zapiąjcie pasy – będzie to niezwykle emocjonująca podróż!

 

5. Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania Games: Symphony of the Night

Nie można pominąć Symphony of the Night, jednej z najlepszych gier na PS1, mówiąc o Castlevania. Koji Igarashi’s Symphony of the night zmieniła kierunek serii i zdefiniowała cały gatunek gier. W przeciwieństwie do zwykłego skupienia się na słabych wizualizacjach 3D przez większość tytułów na PlayStation w tamtym czasie, gra udoskonaliła platformowanie 2D, co było bardzo potrzebnym zmianą tempa dla całej serii.

Symphony of the night to idealne połączenie RPG-ów jak Zelda II i Metroid, wypełnionych fantastycznym sztukiem pikselowym, ogromną eksploracją, muzyką i poczuciem zabawy. Gra zawiera świetną wartość powtórzenia i imponujące walki z bossami. Nie tylko jest to wyjątkowa gra Castlevania, ale także ogólnie wyjątkowa gra.

4. Castlevania: Aria of Sorrow

Castlevania: Aria of Sorrow

Nie jest żadnym sekretem, że Symphony of the Night była wielka i niektóre z jej najlepszych momentów były nieporównywalne. Ale to nie oznacza, że gra nie została nigdy poprawiona. Kilka lat później, Koji Igarashi, asystent reżysera Symphony of the Night, zrobił lepiej swoją pracę poprzez Aria of Sorrow. Chociaż Aria of sorrow nie może się równać z Symphony of the Night pod względem technicznym, jej narracja i projekt gry wznoszą się ponad wszystkie inne rozdziały serii Metroidvania. Ta przygodowa gra na przenośną konsolę okazała się fantastycznym dodatkiem do legendy Castlevania. Zawierała kilka unikalnych elementów rozgrywki, które odróżniały ją od poprzednich odsłon serii.

Została ustawiona 100 lat po Rondo of Blood, historia jest napędzana przez pokonanie Hrabiego Drakuli i jego śmierć. Bohater Soma Cruz jest przyciągany do Zamku i musi walczyć, aby zrozumieć swoje niezwykłe połączenie z zmarłym Hrabią Drakulą. Gracze mogą absorbować dusze swoich wrogów, aby nauczyć się nowych umiejętności, co pozwala im walczyć i pokonywać nawet najmocniejszych przeciwników. Funkcja absorpcji dusz jest tym, co ją wyróżnia spośród innych gier akcji i przygodowych, i zwiększa doświadczenie rozgrywki dziesięciokrotnie.

Grafika gry również znacznie się poprawiła w porównaniu z poprzednimi wersjami, z wizualizacjami 2D i gładkimi animacjami, piękną ścieżką dźwiękową, która idealnie ustawia ton gry, co sprawia, że Aria of sorrow jest jedną z najlepszych odsłon serii.

 

3. Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles to zaktualizowana i zrewidowana wersja oryginalnej Castlevania z platformy domowej X68000 w Japonii. Ta gra rozpoczęła spór między heroicznym wampirem Drakulą a rodziną Belmont w kwestii kolejności wydania. Zawiera również wizualnie imponującą remix oryginalnej gry NES z fenomenalną muzyką w obu wersjach. To jest przekonywująco najtrudniejsza rozgrywka w całej serii.

Gra zawiera elementy późniejszych gier (Rondo of Blood) w swoim rozszerzonym wykonaniu podróży Simona. Simon, podejmuje się misji pokonania Hrabiego Drakuli, aby wyeliminować zło ze swojego miasta. Używając biczów, które zostały mu pozostawione przez ojca, wchodzi do Zamku Drakuli, uwalniając swoją furię. To ustawia niesamowitą linię fabularną, której gracze się poddają. Nie zapominając, wiele nowych niespodzianek; od potwornych ataków potworów, które próbują odkryć ukryte poziomy mocy, po witraże, które ożywają i atakują. Dodając to wszystko sprawia, że Castlevania Chronicals to tytuł wart tego listy.

 

2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow to sequel Aria of Sorrow, w którym Soma Cruz powraca. Tym razem, aby powstrzymać złego kult, który próbuje odebrać mu duszę, co spowoduje przywrócenie Drakuli do jego dawnej chwały. Jednak nie dorównuje ona swojemu poprzednikowi w niektórych aspektach ze względu na słabe decyzje projektowe. Zastępuje ekscentryczne potwory językiem w stylu anime, aby sprzedać Castlevania młodej publiczności. W próbie pokazania możliwości sprzętu DS, walki z bossami są reprezentowane przez gimmick ekranu dotykowego.

Jednak to nie obniżyło wartości Dawn of Sorrow w serii. Gra ma jeden z najlepszych pętli rozgrywki ze względu na system przechwytywania dusz. Coraz większa moc nadprzyrodzonego bohatera pasuje do szablonu, widocznego w Symphony of the Night, z umiejętnościami Somy bardziej zróżnicowanymi niż te z klanu Belmont. Co ciekawe, Dawn of Sorrow jest jedną z najkrótszych gier w całej serii Castlevania ze względu na nowe mechanizmy rozgrywki.

 

1. Castlevania: Order of Ecclesia

Castlevania: Order of Ecclesia

Jako ostatnia linia gier Nintendo DS i najnowsza podstawowa gra 2D w serii Castlevania, Order of Ecclesia świetnie integruje format, mieszając w nim swoje pomysły. Wśród nich jest brutalny poziom trudności, który zmusza graczy do używania drobnych elementów RPG i słabych aspektów.

Jeszcze bardziej imponujące, gra próbuje wcielić w życie pomysły Castlevania II. Przygoda kręci się wokół miasta, którego mieszkańcy zostali porwani. Zawiera również mieszkańców, którzy oferują wskazówki, które nie są mylące, gdy Shanoa ratuje ich z ich więzień wampirów.

Shanoa może również ukraść magię wrogów, aby używać różnych broni. Ta gra jest wyjątkowym ostatnim oświadczeniem dla klasycznej ery serii Castlevania, gdyż przyjmuje dziedzictwo serii, pokazując, że jest jeszcze miejsce na innowacje w formule.

 

Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.

Szukasz więcej treści? Możesz zawsze zajrzeć do jednej z tych list:

Evans Karanja jest entuzjastą gier wideo i twórcą treści z pasją do gier, która rozpoczęła się w dzieciństwie, zaczynając od klasycznych tytułów takich jak Contra. Specjalizuje się w tworzeniu szczegółowych recenzji gier, funkcji i relacji z branży, które z klarownością i wglądem analizują nowe wydania i trendy.

Poza grami Evans śledzi trendy na rynku kryptowalut z ostrych analitycznych oczami. Kiedy nie pisze lub nie analizuje najnowszych gier i ruchów kryptowalut, najprawdopodobniej znajdziesz go oglądającego Formułę 1 lub biegającego za wodospadami i eksplorującego nowe miejsca.