Najlepsze

10 najlepszych gier platformowych na Xbox Game Pass (wrzesień 2026)

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Chcesz zanurzyć się w niektóre z najlepszych platformówek na Xbox Game Pass w 2026 roku? Game Pass jest pełen niesamowitych przygód, w których możesz skakać, wspinać się i walczyć w pięknych światach. Niezależnie od tego, czy lubisz szybką akcję, czy spokojną eksplorację i rozwiązywanie zagadek, czeka na Ciebie coś idealnego.

Co definiuje najlepsze platformówki?

Świetne platformówki wykraczają poza zwykłe skakanie przez szczeliny. Najlepsze oferują dopracowany projekt poziomów, solidną mechanikę i świat, który sprawia przyjemność podczas poruszania się. Niektóre uderzają mocno szybkim combatem i dużymi wyzwaniami. Inne wolą głębokie historie lub sprytne łamigłówki. Najważniejsze jest to, jak każda część gry pozostaje interesująca.

Mając to na uwadze, ta lista klasyfikuje 10 najlepszych platformówek na Xbox Game Pass, które oferują różne mocne strony, od ciasnych, opartych na wyzwaniach etapów po wolniejsze, bardziej klimatyczne wyprawy. Zaczynając od numeru 10, oto platformówki, które warto sprawdzić w 2026 roku.

10. Contrast

Przemieszczaj się pomiędzy przestrzeniami 3D a 2D‑wściekłymi ścianami cieni, aby rozwiązywać zagadki

Contrast koncentruje się na małej dziewczynce imieniem Didi, która próbuje naprawić zepsuty związek swoich rodziców. Jej mama, Kat, co noc śpiewa w kabarecie. Jej ojczym Johnny ledwo się pojawia, zajęty podejrzanymi interesami i nieudanymi planami. A potem jest Vincenzo, biologiczny ojciec Didi, iluzjonista sceniczny, który nie chce mieć z nią nic wspólnego. Tak więc Didi jest w zasadzie dzieckiem uwięzionym między dorosłymi, którzy nie potrafią się dogadać. Ty jednak grasz jako Dawn, jej wyimaginowany przyjaciel. Nikt inny nie widzi Dawn. W rzeczywistości nikt inny nie istnieje w fizycznej formie w tym świecie. Każda inna postać pojawia się jako cień na ścianie, rozmawiając, kłócąc się, występując.

I cały ten cień jest powiązany z tym, jak się poruszasz. Dawn może przycisnąć się do dowolnej ściany oświetlonej, a gdy już jest na niej, staje się 2‑wymiarową sylwetką. Cienie przedmiotów, ludzi, mebli – wszystkiego, co jest rzucone, zamieniają się w solidne platformy. Dzięki temu możesz po nich skakać, wspinać się i używać ich, aby dotrzeć do miejsc niedostępnych w 3D. Pamiętam fragment, w którym rodzice Didi kłócą się, a ich sylwetki na ścianie stają się rzeczywistą geometrią, którą trzeba przekroczyć. Możesz także przesuwać reflektory i przeciągać przedmioty, aby zmienić miejsce, gdzie padają cienie, co zmienia twoją dalszą drogę.

9. Limbo

Prowadź nieme dziecko przez śmiertelne pułapki w całkowicie ciemnym świecie

Limbo jest dziwne, ponieważ nie daje ci niczego na start. Otwierasz oczy w ciemnym lesie i to wszystko. Nie ma koloru, nie ma tradycyjnej muzyki i nikt nie mówi ci, co robić lub dokąd iść. Po prostu budzisz się na ziemi i zaczynasz iść naprzód. I prawie od razu coś próbuje cię zabić. Pułapka w postaci niedźwiedzia zamyka się, albo gigantyczny pająk wyłania się zza drzew. Umierasz. Odradzasz się. Próbujesz ponownie. Tak właśnie wygląda cała gra i w jakiś sposób nigdy się nie nudzi, ponieważ każda pułapka zaskakuje cię w inny sposób.

Chłopiec, którym sterujesz, może skakać, chwytać przedmioty oraz popychać lub ciągnąć obiekty. Dzięki tym kilku ruchom rozwiązujesz te podłe, małe zagadki środowiskowe, które stają się coraz bardziej kreatywne im dalej się zapuszczasz. A potem docierasz do zakończenia – szczerze mówiąc, wstrząsnęło to moją głową. Rozbijasz coś, co wygląda jak szkło, lądujesz z powrotem w tym samym lesie z początku i widzisz dziewczynkę stojącą przy domku na drzewie. Odwraca się. Ekran robi się czarny. Koniec. Ale jeśli wystarczająco długo poczekasz na ekranie tytułowym, zauważysz muchy brzęczące przy tym samym domku na drzewie. Więc tak, obie prawdopodobnie były martwe przez cały czas. Twórcy jednak potwierdzili, że nie ma oficjalnej odpowiedzi, więc twoja domysł jest tak samo ważny jak każdy inny.

8. Little Nightmares II

Przeszukuj obok gigantycznych wrogich stworzeń, rozwiązując zagadki środowiskowe z towarzyszem

Czy kiedykolwiek miałeś koszmar, w którym wszystko wokół jest ogromne, a ty masz rozmiar lalki? Gdzie ściany wydają się nie na miejscu, meble są zbyt wysokie, a coś obserwuje cię z drugiego końca pokoju? Little Nightmares II idealnie oddaje to uczucie, nie wypowiadając ani jednego słowa. Nie ma tu narratora. Nie ma tekstu na ekranie. Jesteś małym dzieckiem w papierowej masce, przemierzającym zepsuty świat pełen przerośniętych wrogich postaci, więc musisz samodzielnie odkrywać wszystko. Na początku ratujesz inne dziecko uwięzione w chatce, a od tego momentu podróżujecie razem.

Ona pomaga ci wspinać się, ty pomagasz jej przeskakiwać przepaści, a dodatkowo możecie szeptać do siebie. To wszystko język ciała i animacja. Sekcje, które najbardziej utkwiły mi w pamięci, to te z manekinami. Przemierzasz ciemny budynek, trzymając latarkę, a te połamane figurki manekinów są rozrzucone po podłodze i ścianach. Na pierwszy rzut oka wydają się bez życia. Ale w momencie, gdy odwrócisz światło, pędzą w twoją stronę. Zakończenie, nie zdradzając zbyt wiele, zmienia twoje rozumienie dwóch postaci i ich więzi.

7. It Takes Two

Najlepsza platformówka na Xbox Game Pass, jeśli masz partnera

Tutaj, Cody i May są małżeństwem stojącym na krawędzi rozwodu. Ich córka Rose, złamana sercem, płacze nad dwiema ręcznie robionymi lalkami, które stworzyła, aby wyglądały jak jej rodzice. I jakoś, dzięki odrobinie magicznej opowieści, Cody i May zostają uwięzieni w tych lalkach. Są więc mali, bezradni i uwięzieni w własnym domu, otoczeni przerośniętymi meblami, wrogimi wiewiórkami i mówiącymi skrzynkami z narzędziami. Problem polega na tym, że muszą współpracować, aby wrócić do normalności. Oboje. Jednocześnie. Nie możesz tego grać sam; potrzebna jest druga osoba siedząca obok ciebie lub online.

Każdy rozdział daje obu graczom zupełnie inny zestaw umiejętności związanych z aktualnym konfliktem emocjonalnym Cody’ego i May. Gdy historia dotyka tematu przyciągania i ponownego połączenia, obaj gracze otrzymują przeciwstawne moce magnetyczne i muszą dosłownie przyciągać się nawzajem przez przepaści. Musisz planować, odliczać razem i dyskutować, kto gdzie idzie, jednocześnie platformując się w jednych z najbardziej pomysłowych środowisk, jakie widziałem w tym gatunku. Łamigłówki można rozwiązywać efektywnie lub niezdarnie, a oba rezultaty są zabawne.

6. Human Fall Flat

Chwiejące się lalki ragdoll potykają się po fizycznych zagadkach w unoszących się krainach snów

Human Fall Flat przedstawia Boba, całkowicie konfigurowalną, chwiejna postać bez specjalnych mocy. Bob jest z założenia niezdarny. Porusza się z masą, ręce machają, a każda próba wspięcia się na krawędź wygląda jak ktoś, kto wypił trzy espresso za dużo, próbujący przeskoczyć płot ogrodowy. Przemierzasz unoszące się krainy snów, z których każda ma inny motyw. Celem w każdym poziomie jest dotarcie do wyjścia, a sposób, w jaki tam docierasz, jest naprawdę otwarty, z wieloma rozwiązaniami dla większości zagadek. Gram w to z przyjaciółmi częściej niż solo, a różnica między tymi dwoma doświadczeniami jest ogromna.

Samemu pracujesz nad zagadkami środowiskowymi, które obejmują dźwignie, katapulty, huśtawki i łamliwe ściany w wolnym, przemyślanym tempie. Z innymi ludźmi, do ośmiu graczy online, całość staje się chaotycznym eksperymentem fizycznej komedii. Łapiesz przyjaciela, on cię łapie z powrotem i nagle obaj spadacie z klifu w otchłań. To śmieszne, nie próbując być zabawnym. Każdy poziom ma zagadki reagujące na kreatywność gracza, więc możesz rozwiązać coś, starannie układając pudełka, albo po prostu przeskoczyć przepaść liną i jakoś wylądować. Wśród najlepszych platformówek na Xbox Game Pass, Human Fall Flat zajmuje wyjątkowe miejsce, ponieważ sama niezdarność jest doświadczeniem, a to rzadko się udaje.

5. MOTORSLICE

Jedna z najbardziej imponujących platformówek akcji dodana do biblioteki Xbox Game Pass w tym roku

MOTORSLICE to w zasadzie wynik połączenia parkouru, pił łańcuchowych i gigantycznych przemysłowych ruin w jedną grę. Grasz jako P, robotnik budowlany, który został wrzucony do tego ogromnego, rozkładającego się kompleksu pełnego zbuntowanych maszyn, a jej zadaniem jest przebić się przez wszystkie. Fabuła jest celowo bardzo cienka, więc prawie wszystko, co dowiadujesz się o świecie, pochodzi z samego przemieszczania się. Jej piła łańcuchowa służy także jako środek transportu, ponieważ wbijanie jej w niektóre świecące ściany pozwala jej ślizgać się po nich z absurdalną prędkością. Dzięki temu każdy odcinek łączy bieganie, ślizganie po ścianach i walkę bez żadnych przerw.

Bossowie są tutaj absolutnie masywni, jak pełnowymiarowe, potężne pojazdy budowlane, które musisz wspinać się, jednocześnie unikając ataków w powietrzu. Umierasz często, ale odrodzenia są tak szybkie, że ledwie to zauważasz. Pomiędzy całym chaosem gra wprowadza spokojne chwile, w których P po prostu spędza czas ze swoim dronem. Poza tym styl wizualny jest celowo surowy. Używa blokowych, niskiej szczegółowości tekstur zestawionych z odważnymi kontrastami kolorów, które kierują wzrok w stronę kolejnej ścieżki.

4. Planet of Lana II

Prowadź dziewczynkę przez ręcznie malowany świat razem z jej małym towarzyszem

Planet of Lana II to platformówka typu puzzle‑side‑scroll, w której kontrolujesz dwie postacie jednocześnie: Lanę i jej małego, przypominającego kota towarzysza Mui. Problem z Mui polega na tym, że ta mała istota absolutnie nie lubi wody. Dlatego za każdym razem, gdy napotkasz jezioro lub podwodny odcinek, musisz znaleźć kreatywne sposoby, aby bezpiecznie przemieścić Mui, budując prowizoryczne platformy lub szukając pęcherzyków powietrza. Dodatkowo Mui potrafi hipnotyzować pobliską faunę, co oznacza, że możesz na krótko przejąć kontrolę nad innymi stworzeniami, aby pomóc rozwiązywać zagadki środowiskowe. Małe rybki plujące atrament, na przykład, mogą tworzyć podwodne chmury, dzięki którym Lana może przemykać niezauważona.

Świat jest w pełni ręcznie malowany, bez żadnego dialogu mówionego. Postacie komunikują się poprzez obcy język, więc odczytujesz emocje wyłącznie z animacji i muzyki. Jest cicho, celowo i mimo braku zrozumienia słów, jest zaskakująco emocjonalny. Lana jest też bardziej zręczna niż poprzednio, ponieważ dodano do niej skoki i ślizgi po ścianach. To znacząco otwiera sekcje platformowe w porównaniu do poprzedniej części. To także fantastyczny wybór platformówek na Xbox Game Pass w 2026 roku, ponieważ działa jako samodzielne doświadczenie. Każdy może do niego dołączyć, nie grając w oryginał.

3. Super Meat Boy 3D

Umieraj setki razy na małych poziomach, a potem rób to wszystko szybciej

Super Meat Boy był już wystarczająco brutalny w 2D. Niewiarygodnie trudny. A teraz to samo istnieje w pełnym 3D, co jakoś czyni je jeszcze bardziej chaotycznym. Poziomy są małe, może kilka sekund, jeśli zrobisz je perfekcyjnie, ale osiągnięcie takiego biegu może trwać wieczność. Wszędzie piły, podłogi rozpadające się, ogień wystrzeliwujący ze ścian. To bezlitosne. Kamera 3D całkowicie zmienia doświadczenie, ponieważ ocenianie odległości i timing w trakcie skoku działa inaczej, gdy jest prawdziwa głębia. Nawet ktoś, kto przelatywał przez starsze gry, będzie tu często potykał się.

Restarty są natychmiastowe, więc umieranie pięćdziesiąt razy w jednym etapie mija szybko. Pętla „umrzyj, zrestartuj, umrzyj, zrestartuj” staje się po pewnym czasie prawie automatyczna. W pięciu różnych światach jest ponad sto poziomów, ale Świat Jasny służy jako rozgrzewka. Po osiągnięciu określonych czasów w standardowych poziomach odblokowują się wersje Ciemnego Świata, które są znacznie bardziej surowe, z węższymi szczelinami, mniejszą liczbą bezpiecznych powierzchni i znacznie większą ilością niebezpieczeństw w mniejszych przestrzeniach. To zdecydowanie jedna z najlepszych platformówek na Game Pass w 2026 roku dla graczy, którzy nie mogą przestać wracać po kolejnych zniszczeniach.

2. SpeedRunners 2

Ścigaj się z innymi graczami na 2‑wymiarowej trasie, gdzie spadnięcie w tyle prowadzi do eliminacji

Oryginalny SpeedRunners przyciągnął około dziesięciu milionów graczy, co jest niesamowite dla 2‑wymiarowego wyścigu indie. Format sam w sobie jest uzależniający. Wszyscy sprintują po tej samej bocznej trasie, kamera stopniowo przybliża się do lidera, a jeśli wpadniesz zbyt daleko w tyle, pierścień ognia pożera cię. Tak po prostu. SpeedRunners 2 przywraca to wszystko, ale teraz z ośmioma zawodnikami w meczu. Dodano broń, pociski, zamrażające promienie i pułapki, i nagle osoba na ostatnim miejscu może wystrzelić hak, by przyciągnąć lidera wstecz i całkowicie zmienić sytuację. Z ośmioma zawodnikami w meczu, te momenty zdarzają się nieustannie.

Przyznam, że podwojona liczba graczy brzmiała początkowo przesadnie. Jednak naprawdę działa, ponieważ trasy są zaprojektowane, by wytrzymać taką dawkę zamieszania, z szesnastoma układami pełnymi skoków po ścianach, poduszek przyspieszających i punktów zaczepnych wplecionych w każdą trasę. Dzięki temu wyścigi są intensywne, nie zamieniając się w bałagan. No więc, SpeedRunners 2 zajmuje drugie miejsce na naszej liście najlepszych platformówek Game Pass w 2026 roku, głównie dlatego, że usługa nie ma konkurencji w przestrzeni rywalizacyjnej side‑scroll w tym momencie.

1. Denshattack!

Najbardziej unikalna platformówka 3D w bibliotece Game Pass

Katastrofa klimatyczna zniszczyła Japonię w tym świecie, a większość ludzi mieszka teraz w miastach pod kopułami. Poza tymi kopułami istnieje podziemny sport zwany Denshattack, który rozwinął się, gdzie kierowcy rywalizują, wyścigając swoje pociągi po opuszczonych torach i wykonując triki w stylu deskorolki. Tak, pociągi. Emi jest dostawcą ramen, który dołącza do grupy rebeliantów próbujących obalić megakorporację, a ich sposób walki to właśnie te podziemne wydarzenia trików kolejowych. Pociąg może więc robić ollie, kickflip, grind na szynach, wall‑ride, właściwie wszystko, co może zrobić deskorolka. Brzmi absurdalnie, gdy to zapiszesz. Ale działa, a Tee Lopes skomponował część ścieżki dźwiękowej, tego samego gościa, który tworzył muzykę do Sonic Mania, więc każdy poziom brzmi inaczej.

Bossowie są tutaj dzikie. Chodzące zamki, mechaniczne robaki, rzeczy, które nie powinny mieć sensu, ale jakoś mają, gdy triki latają. Ponad sześćdziesiąt poziomów prowadzi przez różne rodzaje terenu, wulkaniczne, oceany, zatłoczone obszary miejskie, wszystko w jasnym, inspirowanym anime stylu. Dodatkowo punktacja opiera się na mnożnikach, które rosną, dopóki triki się łańcuchują bez przerwy, więc zawsze jest zachęta, by utrzymać łańcuch. I właśnie dlatego Denshattack! prowadzi naszą listę platformówek Xbox Game Pass, ponieważ zmieszczenie tylu dziwnych pomysłów w jednej grze i sprawienie, że wszystkie działają, jest rzadkością.

Frequently Asked Questions

Do all these platformers require an Xbox Game Pass Ultimate subscription?

Większość gier z tej listy jest dostępna w kilku poziomach Game Pass. Jednak nowsze tytuły premierowe, takie jak Denshattack!, Super Meat Boy 3D i Planet of Lana II, najpierw trafiły na poziomy Ultimate i PC. Starsze pozycje, takie jak Limbo, Contrast oraz Human Fall Flat, były w katalogu tak długo, że zazwyczaj są dostępne także w wersji Standard.

Which of these Game Pass platformers can be played with another person?

It Takes Two jest całkowicie zbudowane wokół kooperacji dla dwóch graczy, więc partner jest niezbędny. Human Fall Flat również obsługuje kooperację z wieloma graczami jednocześnie. SpeedRunners 2 obsługuje do ośmiu graczy w trybach rywalizacyjnych. Reszta listy jest nastawiona na tryb solo, ale te trzy dobrze pokrywają stronę multiplayer.

Are any of these games suitable for younger players?

Human Fall Flat jest prawdopodobnie najbezpieczniejszym wyborem dla dzieci, ponieważ ton jest lekki, a fizyczne zagadki są bardziej zabawne niż stresujące. Denshattack! również ma jasny, kolorowy, inspirowany anime wygląd bez ciężkich tematów. Z drugiej strony, Limbo i Little Nightmares II poruszają się ciemniejszymi tematami i napiętymi sekwencjami, więc mogą być lepsze dla nastolatków lub starszych.

Which game on this list is the best entry point for someone new to platformers?

Human Fall Flat jest najłatwiejszą rekomendacją, ponieważ tempo jest spokojne, a porażki nie są karzące. Planet of Lana II to kolejna solidna opcja, gdyż zagadki prowadzą gracza naturalnie, nie przytłaczając go. Ale jeśli precyzyjne platformówki brzmią onieśmielająco, zdecydowanie unikaj Super Meat Boy 3D na początku – wymaga szybkich refleksów i wysokiej tolerancji na powtarzające się śmierci.

How difficult are the harder games on this list?

Super Meat Boy 3D jest zdecydowanie najtrudniejszym wyborem, z poziomami zaprojektowanymi tak, by zabijać gracza raz po raz, aż timing się dopasuje. MOTORSLICE również ma wymagające sekcje, szczególnie podczas starć z bossami, gdzie platformowanie i walka się łączą. Limbo plasuje się gdzieś pośrodku, z zagadkami wymagającymi myślenia, ale rzadko niesprawiedliwymi. Jeśli trudność jest problemem, Planet of Lana II i Human Fall Flat oferują znacznie łagodniejsze doświadczenie.

Will any of these platformers leave Game Pass soon?

Premiery dnia pierwszego, takie jak <span style="font-weight

Amar jest pasjonatem gier i freelancerem zajmującym się tworzeniem treści. Jako doświadczony twórca treści gamingowych, jest zawsze na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie pracuje nad wciągającymi artykułami o grach, można go spotkać, jak dominuje w wirtualnym świecie jako doświadczony gracz.