Kiedy Electronic Arts wydaje nowy tytuł, kampania telewizyjna jest częścią budżetu przed premierą gry. Dla nie...
Przychody z reklam w grach spowalniają, pomimo bezprecedensowego dostępu do narzędzi programowych. Studia z zaawansowanymi pl...
Gdy ludzie myślą o AI w grach, wyobrażają sobie futurystyczne mechaniki, ultra-personalizowane oferty lub bota wsparcia...
Gry mobilne to branża o wartości 100 miliardów dolarów, a mimo to nieustannie zmagają się z postrzeganiem...
Prezes i założyciel firmy MixRift, studia gier immersyjnych, dyskutuje o XR w 2025 roku i czy ten rok będzie rokiem,...