Anmeldelser
Night Shippers Anmeldelse (PC)
Night Shippers tilbyr en hypotetisk scenario for deg å tenke over – en merkelig idé som vanligvis ville dukke opp på sosiale medier fra tid til annen i form av et flervalgs-spørsmål med en Backrooms-liknende illustrasjon. Hva hvis, si, du ble tilbudt en jobb som kurér i asken dypet av underverdenen? Hvis lønnen var latterlig lav, og klientene ikke var vanlige dødelige, men spøkelser, monstre og allmektige guder, ville du gripe muligheten til å fylle opp din sekken og bite hånden som føder deg? I enhver vanlig situasjon, ville du ikke. Men her, i Night Shippers, er det ikke mulig å forlate mappe og finne en annen avdeling å levere fra. Den eneste muligheten du kan følge, er å vade og ri gjennom helvete og høyt vann og overleve lenge nok til å se soloppgangen. Hvis du ikke klarer å nå det målet, så har du en enkel, om enn forferdelig konsekvens: en evighet i skjærsilden. Ingen press der, da.
Hvis du ikke har gjettet det ennå, er Night Shippers en co-op kurér-basert spill hvor opptil fire spillere får den ganske ominøse oppgaven å levere mat til de merkelige enhetene i underverdenen om natten. Vilkåret her er at, mens aksen med å fullføre disse leveringene er, i alle fall til en viss grad, en ganske rettfram prosess som ikke krever mye mer enn en stabil hånd og en fast sans for hastighet, er underverdenen en brutal og usmakelig plass hvor du ikke kun har klienter å besøke i tide, men en bydel som er full av feller og skiftende værforhold som krever konstant oppmerksomhet. Og det er essensielt hva Night Shippers er: en kurér-sim som tvinger deg til å gjøre dristige leveringer i en verden hvor alt kan drepe deg. Klossen er at du også må fullføre alle dine leveringer før soloppgang. Men, vi kommer til å snakke mer om det snart.

De glade nyhetene her er at, til tross for å legge det på en litt tykk, Night Shippers ikke har som mål å være et fullstendig skrekk-spill. I stedet velger det midten, mellom en komisk co-op-erfaring som er like latterlig som den er underholdende, og en prosedyrisk generert hindringsbane som kan hoste opp store mengder originale kurver og dykkinger uten å miste den viktige kanten. Det kan kanskje ikke væra på samme nivå som Death Stranding eller andre store budsjett-kurér-RPG-er, men det er et spill som gjør det beste ut av hva det har i sin sekken, og det er alt som teller her. Det er ikke et perfekt konsept, men det fungerer, selv med alle sine mindre feil.
Idéen er selvforklarende: gå inn i underlivet av etterlivet som en mat-kurér, og gjør leveringer før de siste kornene i timeglasset når bunnen. Som et lag, må du unngå monstre, feller og andre ugunstige forhold for å fullføre dine mål og slippe unna før morgenen. Igjen, det er en enkel idé som ikke lar mye til fantasien. Det er den prosedyrisk konstruerte verden, samt de vagt rogue-lignende elementene som gjør det litt mer interessant og, takket være, på ingen måte ligner en standard A-til-B-leveringssim.

Mens verden selv ikke er særlig fylt med store settstykker eller ekstravagante detaljer, gjør Night Shippers en solid innsats for å fremkalde ferske hindringer for deg å overvinne med hver gjennomføring. Til den effekten har du mye å tenke over før du går inn i hver skift. For eksempel, kan du kanskje finne en kortvei som lar deg gå forbi et bestemt værforhold, eller du kanskje må finne en dumdristig plan som lar deg og dine lagkamerater gjøre så mange leveringer som mulig før soloppgang. Og det er der de rogue-lignende aspektene kommer inn i fokus. Se, med hver skift du fullfører, tjener du en spill-valuta som lar deg låse opp mer utstyr, som du kan bruke til å forbedre dine sjanser til å overleve tøffere leveringer og hindringer, og så videre. Det er en enkel krok, men det legger til en solid lag med gjentakelsesverdi til erfaringen.
Selvfølgelig kan jeg ikke si at Night Shippers er et klassisk pent utseende spill, fordi det mangler den tekniske polerten og de intrikate detaljene til en topphylles multiplayer-erfaring. Det er imidlertid en pantomime som bringer mye moro til bordet, med sin inklusjon av forskjellige feller, strategier og andre prosedyrisk genererte kurver som er der for å sikre at spillere alltid har noe å synke tennerne i, enten det er en fersk oppgradering av utstyr for å heve deres statistikk eller en ny verden å holde dem i tvil om hver og enkelt bevegelse. Det er tydeligvis ikke et perfekt spill, men det gjør hva det sier på tinnen, og det alene teller for mye.
Dom

Night Shippers dristig går ned i de ominøse kvarterene av underverdenen med intensjonen å levere en hjerte-bankende, om enn noe latterlig co-op-erfaring som kan holde deg på tåhelet i timer. Med en generøst pakket oppgraderingssystem med et bredt utvalg av utstyr og kurér-merkede fordeler, samt en prosedyrisk generert underverden som tilbyr en endeløs rekke av feller og utfordringer, har spillet tilstrekkelig gjentakelsesverdi til å holde deg gående — og det sier mye, virkelig. Det kan kanskje ikke være det peneste co-op-spillet på blokkene, men med en hjertelig bukett av hindringer og oppgaver å grave gjennom, er det ett som bør gi deg en god latter. Kanskje er det verdt prisen alene.
For øvrig er Night Shippers ikke et mekanisk lyd spill, og det er heller ikke det reneste, for den saks skyld. Likevel er det ett som du bør vurdere å sette inn i din samling av komiske multiplayer-erfaringer, hvis ikke for dens prosedyriske elementer, så for dens høyt-hale-skrekk og lag-basert sjansespill. Igjen, forvent ikke et perfekt spill her. Forvent, imidlertid, et latterlig co-op-arrangement som kan og ofte vil resultere i en latter.
Night Shippers Anmeldelse (PC)
Ravenous Spirits
Night Shippers might not be the prettiest co-op game on the block, but with a hearty bouquet of obstacles and tasks to shovel through, it is one that ought to give you a good laugh. Maybe that’s worth the price of admission alone.











