Connect with us

Det beste

10 Beste Plattformspill på Xbox Game Pass (april 2026)

Avatar photo
Small cube character dodges deadly laser beams and traps on a fast-paced industrial platform in a challenging platformer game scene

Ønsker du å dykke inn i noen av de beste Xbox Game Pass-plattformspillene i 2026? Game Pass er pakket med fantastiske eventyr der du kan hoppe, klatre og slåss gjennom vakre verdener. Så, uansett om du elsker rask aksjon eller langsom utforsking og puslespilling, finnes det noe perfekt som venter på deg.

Hva Definerer De Beste Plattformspillene?

Flotte plattformspill går langt utenom bare å hoppe over gap. De beste tar med skarpe nivådesign, solide mekanismer og en verden som føles morsom å bevege seg gjennom. Noen treffer hardt med rask kamp og store utfordringer. Andre tar sin tid med dype historier eller smarte puslespill. Det viktigste er hvordan hver del av spillet forblir interessant.

Med det i mente, rangerer denne listen 10 plattformspill på Xbox Game Pass som tilbyr forskjellige styrker, fra stramme utfordringsbaserte nivåer til saktere, mer atmosfæriske reiser. Startende på nummer 10, her er plattformspillene verdt å sjekke ut i 2026.

10. Limbo

Mørk puslespill-plattform med dødelige feller og en spøkelseslig reise

Limbo kjører på stillhet, fare og korte puslerom som treffer hardt uten å bruke lang tekst eller veiledning. Du guider en liten gutt gjennom skoger, huler og forlatt fabrikker mens feller venter i gresset, under hjul og over hodet ditt. Bjørnefeller smeller igjen, tau svinger over groper, kasser gli inn på plass, og enorme edderkopper krabber ut av mørket. Nesten all handling skjer gjennom hopping, klatring, pushing og lese rommet raskt. Mørke visuelt gjør mye arbeid her. Skygger skjuler trusler til siste sekund, og små lyder fra metall, mudder og insekter gjør stille øyeblikk mye mer urolige.

Limbo flomer aldri skjermen med ekstra ting. Nesten all fare kommer fra smarte romlayout, skjulte feller og objekter som kan hjelpe eller drepe deg. Flere deler får deg til å pause, scanne rommet og finne ut hvordan ett objekt påvirker et annet. Svarte former mot grå tåke skaper slående scener uten å overbelaste skjermen. Og, musikken trår bare inn, og stillhet gjør mer skade enn høy lyd noen gang kunne. Det endelige resultatet er et mørkt plattformspill med skrekkenergi, ubehagelige overraskelser og puslerom som sitter igjen lenge etter slutten.

9. Another Crab’s Treasure

Kjempe gjennom en undervannsverden ved å bære båter, kopper og søppel

Another Crab’s Treasure spilles gjennom kvikk plattforming, kraftige treff og en morsom, søppeldekket havverden som aldri stopper å overraske deg. Kril bruker funnet skall for forsvar, så bytter dem ofte for å matche faren som kommer. Gammelt søppel blir utstyr, fra kopper til båter til andre rare rester, og denne ideen gjør hele eventyret forskjellig fra standard fantasy-aksjon. Hopping over brutte stier, klatring ujevn bakke, glidende forbi feller og jakt på sideveier alle bidrar til aksjonen. Kampen har vekt, men plattformingen får fortsatt mye plass.

Bosskamper treffer hardt og ofte, med store havkreaturer som fyller skjermen og tvinger bedre posisjonering. Vanlige fiender forblir også aktive nok til at stille reise sjelden varer lenge. Skallvalg bringer variasjon til kamper, siden en skall kan hjelpe deg å blokkere lenger, en annen kan bryte etter tung skade, og å bytte valg kan redde en dårlig løp. Hvis du søker etter det beste 3D-plattformspillet på Xbox Game Pass, bør du holde dette høyt på listen. Det har stil, aksjon, plattforming og nok rar energi til å forbli minneverdig.

8. Celeste

Foreta forsiktige hopp og luft-dash over en fjell full av farer

Celeste er et fjellklatringsplattformspill med stramme hopp, vegghoppe, luft-dash og rom som bruker alle disse ideene på forskjellige måter. Du spiller som Madeline, som klatrer mot toppen av Celeste-fjellet gjennom skjermer pakket med pigger, bevegelige blokker, smale hyller, sammenfallende plattformer og vanskelige luft-ruter. Død skjer ofte, men omstarter er øyeblikkelige, og det hjelper spillet å bevege seg i en livlig takt. Du missar et hopp, treffer omstart, og går igjen rett etter.

Celeste får ut en enorm mengde av en liten mengde handlinger. Madeline kan løpe, hoppe, klatre en kort strek, og dash en gang i midten av luften. Fra disse handlingene, skaper spillet en rekke rom som forblir interessante fra kapittel til kapittel. I tillegg, nye områder holder på å skifte utfordringen gjennom forskjellige typer hindringer. Celeste bærer også en sterk emosjonell tråd gjennom Madelines klatring, som gjør fjellet til mer enn en mengde harde nivåer. Du presser gjennom tvil, frustrasjon og frykt ett hopp av gangen.

7. Rain World

Søk etter mat, røm fra rovdyr og finn trygg tilflukt før den dødelige regnen

Rain World gir plattformspillet en overlevelseskant som føles ulikt nesten alt annet på Xbox Game Pass. Du spiller som en slugcat, en liten skapning adskilt fra sin familie i et ødelagt økosystem styrt av rovdyr, sjeldent mat og dødelig regn. Å nå tilflukt før nedbøren er en konstant bekymring. Du løper, klatrer på stolper, krabber gjennom tunneler, hopper over brutte strukturer, svømmer gjennom flommete seksjoner og presser deg forbi trusler som kan avslutte en syklus på sekunder. Mat betyr også noe. Du trenger nok til å hibernere, som gir hver utgang ekstra risiko.

Regn kan utslette en løp raskt, og rovdyr kan dukke opp fra rør, tak, vann eller mørke hjørner uten nesten noen varsel. Slugcat er liten og skjørbær, noe som gjør reisen risikabel selv i stille områder. Øgler jager, ånder dykker og merkelige skapninger vandrer gjennom ødelagte rom med sine egne tanker. Rom ofte har flere stier, og valg av en rute kan avgjøre om du når tilflukt eller blir jaget ned halvveis der.

6. Little Nightmares II

Kryp gjennom forstørrede rom, unngå fangst og overlev twistede møter

Little Nightmares II følger Mono, en liten gutt i en papirposemaske, gjennom en grim verden pakket med fare. Du løper, klatrer, hopper, drar objekter og presser deg gjennom smale rom for å komme forbi rom fylt med feller og gigantiske fiender. Six slutter seg til Mono for mye av reisen, og begge karakterene arbeider sammen under nøkkeløyeblikk. Hun booster deg opp på hyller, hjelper med tunge objekter og slutter seg til spente flukter når alt går galt. Plattformingen er tett knyttet til overlevelse. Miss et hopp, gå for langsomt eller grep feil objekt, og skjermen kuttes rett til feil.

Mono kan gripe objekter, svinge fra tau, klatre på møbler og bruke små verktøy under bestemte scener. Puslespill forblir direkte og lesbare, med nok fare pakket inn i dem til å stoppe takten fra å bli flat. Jag etter treffer hardt fordi de lar lite rom for feil, og feil lander raskt. Den overordnede designen forblir grunnlagt i verden, noe som hjelper innlevelse over hele kapitlet. Skolen og sykehusområdene står spesielt ut, takket være fiendesign og utmerket romlayout som skaper frykt uten å stole på dialog. Til slutt, forstørrede objekter og tårnhøye fiender gjør Mono se liten ut, og den størrelsesforskjellen legger til frykt til nesten alle møter.

5. It Takes Two

Små helter tørster gjennom gigantiske verdener gjennom samarbeid og oppfinnsomme ideer

It Takes Two er et co-op plattformspill laget for to personer, og nesten alle de beste øyeblikkene kommer fra å gjøre ting sammen på samme tid. Cody og May løper, hopper, svinger, dasher, grinder på skinner og krysser merkelige hindringsløp som aldri holder seg i én lane for lenge. Nye ideer viser seg hele tiden gjennom kapittelspesifikke evner. Et område bruker spiker og hammer for å krysse gap og treffe brytere. En annen bruker magneter for å pushe og trekke objekter over farlige stier. Lekerom, hage-seksjoner, snøområder og mekaniske rom bringer alle nye oppgaver, og spillet skifter fra plattform til puslespill.

Co-op aksjon er hjertet av spillet. Begge spillere har vanligvis forskjellige roller, og disse rollene kobles sammen under plattform-deler, jag-scener, boss-kamper og puslespill. Minispill dukker også opp mellom større seksjoner, og gir begge spillere korte konkurransepauser før neste store sekvens. Alt i alt er det et fantastisk co-op plattformspill i Game Pass-biblioteket fordi det tilbyr så mye variasjon over en full løp.

4. Ultimate Chicken Horse

Bygg scenen, så løp gjennom din egen fellefylte rot

Hvis du ba meg å velge et Game Pass-plattformspill for gruppespill, Ultimate Chicken Horse ville være nær toppen. Her er kampflyten morsom, rotete og full av forræderi på beste måte. Du og vennene dine løper mot målstreken på en liten scene, og så legger dere alle til et nytt objekt før neste runde. Noen ganger er det en plattform, noen ganger en felle og noen ganger en bevegelig fare som ødelegger hele ruten. Bit for bit vokser scenen til en latterlig hindringsløp full av dårlige ideer og risikable kortveier.

Scoringsystemet gjør hele ting enda bedre. Å nå målstreken tjener poeng, men å blokkere alle andre kan også hjelpe. Fordi det, ønsker ingen at scenen skal være for enkel. Ingen ønsker den å være umulig heller. Alle ønsker en rute de kan overleve og som alle andre kan feile. Ultimate Chicken Horse er full av panikk, latter og dum tillit. Du liner opp et hopp, treffer en felle, skriker til vennen din og prøver igjen med en ny plan. Flotte kamper ender vanligvis med en scene som ser absurd ut, men som likevel har en smal rute til seier.

3. Relooted

Museum-tyverier og tak-escapes driver dette elegante aksjonsplattformspillet

De tre siste valgene på denne 2026-listen er nye Game Pass-tillegg, og du bør virkelig holde øye på dem. Relooted er et plattformspill med et tyveri-tema, og hele ting er sentrert rundt å hente stjålne gjenstander fra massive museum-rom og rømme før sikkerheten stenger av veien. Du løper, hopper, glider, vegghopper, svinger og dasher gjennom ganger pakket med laser, vakter og låste porter. Museum-rom er store, stilige og fullt av ruter skjult over, under og bak hovedstien. Plattformingen er hjertet av det, men tyveri-vinkelen gir hver scene en sterk hensikt.

Oppdrag blir mer intense når alarmene går av. Relooted har også en sterk gjentakelse-shook. Løp kan fullføres og så spilles på nytt for å finne bedre ruter, tettere escaper og bedre rutevalg. Kortveier blir lettere å se etter noen forsøk, og risikable ruter begynner å se fristende ut når layouten klikker. Relooted har en kule ide, men mer enn det, det klarer den sekund-til-sekund aksjonen i plattformspillet på en måte enhver plattform-fan vil sette pris på.

2. Planet of Lana II

En kinematisk sci-fi-eventyr med puslespill, plattforming og emosjonelle innsatser

Planet of Lana II tar den stille puslespill-plattformstilen fra det første spillet og utvider den til et større eventyr med mer variasjon. Lana reiser fortsatt med Mui, og deres bånd driver nesten alt på skjermen. Du løper, hopper, klatrer, glider, vegghopper og svømmer gjennom skoger, ruiner, maskin-soner, snødekker og undervanns-rom. Mui hjelper i puslespill-rom ved å nå små gap, utløse objekter og arbeide med skapninger som Lana ikke kan bruke på egen hånd. I sammenligning med det første spillet, har denne oppfølgeren en bredere rekke av handlinger og mer lagdelte rom.

Stealth-seksjoner dukker også opp oftere, med patruljer, skjulesteder og korte fluktruter. Pusleflyten har flere trinn også. Lana kan flytte ett objekt, Mui kan utløse et annet, og så åpner et dyr eller maskin den endelige ruten. Planet of Lana II rusher ikke fra ett puslespill-rom til et annet. Det gir scenene rom til å puste, og så treffer det deg med en spennende jag, en stealth-passage eller et fler-trinns puslespill som bruker Lana og Mui sammen på en tilfredsstillende måte. Over hele eventyret, føles spillet større, rikere og mer dramatisk uten å tape sin emosjonelle side.

1. Super Meat Boy 3D

Det beste 3D-plattformspillet i Xbox Game Pass-utvalget

Super Meat Boy 3D flytter serien inn i fullt 3D, men samme brutale speed-run-ånd er fortsatt der. Korte nivåer treffer deg med sagblader, pigger, kollapsende gulv, missiler og små landingsspor som lar nesten ingen rom for sløv spill. Vår Meat Boy kan sprinte, hoppe av vegger, dash i midten av luften og bruke veggløp over bestemte overflater, som åpner mer ruter gjennom et nivå. Død skjer raskt, og omstart er øyeblikkelig, så du missar et hopp, treffer omstart og prøver en renere linje et sekund senere. Nivåer er små, stramme og pakket med fare fra topp til bunn.

3D endrer hvordan nivådesign fungerer, og det er den store kroken her. Eldre spill traff deg mest fra siden. Super Meat Boy 3D leker med høyde, hjørner, avstand og diagonale ruter. Verdensstruktur bruker fortsatt korte nivåer plukket fra en kart, som passer godt med omstart-intensivt format. Du går inn i et nivå, lærer felle-layouten og jakter på en renere rute på neste forsøk. Kort og godt, det bærer samme sint fart, samme harde nivådesign og samme vanen med å få deg til å trykke omstart igjen og igjen til den perfekte løpet endelig lander.

Amar er en spillentusiast og frilansskribent for innhold. Som en erfaren skribent for spillinnhold, er han alltid oppdatert med de siste trendene i spillindustrien. Når han ikke er opptatt med å lage overbevisende spillartikler, kan du finne ham dominere den virtuelle verden som en erfaren gamer.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.