Det beste
10 beste plattformspill på Xbox Game Pass (september 2026)
Ønsker du å dykke ned i noen av de beste Xbox Game Pass-plattformspillene i 2026? Game Pass er fylt med fantastiske eventyr hvor du kan hoppe, klatre og kjempe gjennom vakre verdener. Så enten du elsker rask handling eller rolig utforskning og gåteløsning, finnes det noe perfekt som venter på deg.
Hva definerer de beste plattformspillene?
Flotte plattformspill går utover bare å hoppe over hull. De beste leverer skarp nivådesign, solide mekanikker og en verden som er morsom å bevege seg gjennom. Noen slår hardt med rask kamp og store utfordringer. Andre tar seg tid med dype historier eller smarte gåter. Det viktigste er hvordan hver del av spillet holder seg interessant.
Med dette i tankene rangerer denne listen de 10 beste Xbox Game Pass-plattformspillene som tilbyr ulike styrker, fra stramme, utfordringsbaserte nivåer til langsommere, mer atmosfæriske reiser. Starter på nummer 10, her er plattformspillene som er verdt å sjekke ut i 2026.
10. Contrast
Bytt mellom 3D-rom og 2D-skyggvegger for å løse gåter
Contrast sentrerer rundt en liten jente ved navn Didi som prøver å reparere foreldrenes ødelagte forhold. Moren hennes, Kat, synger på et kabaret hver kveld. Stefar Johnny er sjelden til stede, opptatt av tvilsomme avtaler og mislykkede planer. Så er det Vincenzo, Didis biologiske far, en sceneillusionist som ikke vil ha noe med henne å gjøre. Så Didi er i bunn og grunn et barn fanget mellom voksne som ikke klarer å samarbeide. Du spiller derimot som Dawn, hennes imaginære venn. Ingen andre kan se Dawn. Faktisk finnes ingen andre i fysisk form i denne verden. Alle andre karakterer vises som en skygge på veggen, snakker, krangler, opptrer.
Og all denne skyggemekanikken er direkte knyttet til hvordan du beveger deg. Dawn kan presse seg flat mot enhver vegg som blir belyst, og når hun er der, blir hun en 2D-silhuett. Skygger av objekter, personer, møbler eller hva som enn blir projisert, blir til solide plattformer. Så du hopper over dem, klatrer opp dem, og bruker dem til å nå steder du ikke kan nå i 3D. Jeg husker et øyeblikk der Didis foreldre krangler, og silhuettene deres på veggen blir den faktiske geometrien du må krysse. Du kan også flytte spotlights og dra objekter rundt for å endre hvor skyggene faller, og det endrer veien videre.
9. Limbo
Veiled en stille gutt gjennom dødelige feller i en gjennomgående svart verden
Limbo er merkelig fordi den ikke gir deg noe som helst å starte med. Du åpner øynene i en mørk skog, og det er alt. Det er ingen farger, ingen musikk i tradisjonell forstand, og absolutt ingen som forteller deg hva du skal gjøre eller hvor du skal gå. Du våkner på bakken og begynner å gå rett frem. Og nesten umiddelbart prøver noe å drepe deg. En bjørnefelle lukker seg, eller en gigantisk edderkopp kryper frem bak trærne. Du dør. Du respawner. Du prøver igjen. Det er i bunn og grunn hvordan hele opplevelsen går, og den blir likevel aldri kjedelig fordi hver felle overrasker deg på en ny måte.
Gutten du spiller som kan hoppe, gripe tak i ting, og skyve eller trekke objekter rundt. Med bare disse få bevegelsene jobber du deg gjennom små, miljøbaserte gåter som blir stadig mer kreative jo dypere du kommer. Så når du når slutten, påvirker den virkelig hodet ditt. Du knuser gjennom noe som ser ut som glass, lander tilbake i samme skog fra starten, og det står en jente ved et trehus. Hun snur seg. Skjermen blir svart. Ferdig. Men hvis du sitter på tittelskjermen lenge nok, vil du legge merke til fluer som surrer rundt det samme trehuset. Så ja, de er sannsynligvis døde hele tiden. Utviklerne har imidlertid bekreftet at det ikke finnes noe offisielt svar, så din gjetning er like gyldig som andres.
8. Little Nightmares II
Snik deg forbi gigantiske fiendtlige skapninger mens du løser miljøgåter med en følgesvenn
Har du noen gang hatt et mareritt der alt rundt deg er enormt og du er på størrelse med en dukke? Hvor veggene føles feil, møblene er for høye, og noe ser på deg fra den andre siden av rommet? Little Nightmares II fanger den følelsen uten å si et eneste ord. Det er ingen forteller her. Ingen tekst på skjermen. Du er et lite barn i en papirpose‑maske, som beveger seg gjennom en råtnende verden full av overdimensjonerte fiendtlige figurer, så du må finne ut av alt på egen hånd. Tidlig redder du et annet barn som har blitt fanget i en hytte, og fra da av reiser dere sammen.
Hun hjelper deg med å klatre, du hjelper henne med å krysse hull, og dere kan også rope til hverandre i myke hvisken. Det er alt kroppsspråk og animasjon. Så de delene jeg stadig tenker på er de med mannekinene. Du vandrer gjennom en mørk bygning med en lommelykt, mens disse ødelagte mannekinefigurene er spredt over gulv og vegger. De ser livløse ut i starten. Men i det øyeblikket du vender lyset bort, løper de mot deg. Slutten, uten å avsløre for mye, omdefinerer forståelsen av de to karakterene og deres forbindelse.
7. It Takes Two
Det beste plattformspillet på Xbox Game Pass hvis du har en partner
Her er Cody og May et ektepar på randen av skilsmisse. Datteren deres, Rose, knust av situasjonen, gråter over to håndlagde dukker hun har laget for å ligne på foreldrene sine. På en eller annen måte, gjennom litt eventyrbok‑magi, ender Cody og May opp fanget inne i de dukker. Så de er små, hjelpeløse, og fast i sitt eget hus, omgitt av overdimensjonert møbler, fiendtlige ekorn og snakkende verktøykasser. Utfordringen er at de må samarbeide for å komme tilbake til normalen. Begge. Samtidig. Du kan ikke spille dette alene; du trenger en andre person ved siden av deg eller på nett.
Hvert kapittel gir begge spillere et helt annet sett med evner knyttet til den emosjonelle konflikten Cody og May har på det tidspunktet i historien. Så når historien berører temaet tiltrekning og gjenforening, får begge spillerne motsatte magnetiske krefter, og de må bokstavelig talt dra hverandre over hull. Du må planlegge, telle ned sammen, og diskutere hvem som går hvor, alt mens du plattformer gjennom noen av de mest fantasifulle miljøene jeg har sett i denne sjangeren. Gåter kan løses effektivt eller rotete, og begge resultatene er underholdende.
6. Human Fall Flat
Vobbende ragdoll‑karakterer snubler gjennom fysikkbaserte gåter i flytende drømmelandskap
Human Fall Flat har Bob, en fullstendig tilpassbar vobbende karakter uten noen spesielle krefter. Bob er, av design, klønete. Han beveger seg med tyngde, armene flagrer, og hvert forsøk på å klatre på en kant ser ut som noen som har drukket tre espressoer for mye og prøver å hoppe over et hagegjerde. Du navigerer gjennom flytende drømmelandskap, hver med et eget tema. Målet i hvert nivå er å nå utgangen, og hvordan du kommer dit er virkelig åpent med flere mulige løsninger for de fleste gåter. Jeg spiller dette med venner mer enn jeg spiller solo, og forskjellen mellom de to opplevelsene er enorm.
Alene jobber du deg gjennom miljøgåter som involverer spaker, katapulter, svingende tau og ødeleggbare vegger i et langsomt, bevisst tempo. Med andre spillere, opptil åtte på nett, blir hele greia et kaotisk eksperiment i fysikkomedie. Du griper tak i vennen din, de griper tak i deg, og plutselig faller dere begge ned fra en klippe inn i tomrommet under. Det er hysterisk uten å prøve. Hvert nivå har gåter som svarer på spillerens kreativitet, så du kan løse noe ved å stable bokser nøye, eller bare kaste deg over et hull med et tau og lande på en måte. Blant de beste plattformspillene på Xbox Game Pass, Human Fall Flat har en unik plass fordi selve kløneteheten er opplevelsen, og det er sjeldent å få til.
5. MOTORSLICE
Et av de mest imponerende action‑plattformspillene som ble lagt til Xbox Game Pass‑biblioteket i år
MOTORSLICE er i bunn og grunn resultatet av å klemme sammen parkour, motorsager og gigantiske industrielle ruiner til ett spill. Du spiller som P, en byggarbeider som har blitt sluppet inn i dette massive, forfalne komplekset fullt av villfarne maskiner, og hennes oppgave er å rive dem alle ned. Historien er bevisst tynn, så nesten alt du lærer om verden kommer fra å bevege deg gjennom den. Motorsagen hennes fungerer også som et transportmiddel, siden hun kan jamme den inn i visse lysende vegger for å gli over dem i absurd fart. På grunn av det, blander hver seksjon løping, vegg‑glidning og kamp sammen uten noen pause mellom dem.
Bossene er helt massive her, som fullstendige, tårnende villfarne byggemaskiner du må klatre mens du unngår angrep i luften. Du dør mye også, men respawn er så raskt at du knapt merker det. Midt i alt kaoset smyger spillet inn rolige øyeblikk hvor P bare slapper av med dronekompanjongen sin. I tillegg er den visuelle stilen bevisst rå. Den bruker blokkerte lav‑detalj‑teksturer sammen med dristige fargekontraster som leder øyet mot neste sti.
4. Planet of Lana II
Guid en jente gjennom en håndmalt verden sammen med hennes lille følgesvenn
Planet of Lana II er et side‑scrollende gåte‑plattformspill hvor du styrer to karakterer samtidig, Lana og hennes lille katte‑lignende følgesvenn Mui. Problemet med Mui er at denne lille skapningen absolutt hater vann. På grunn av det, hver gang det er en innsjø eller undervannsområde foran, må du finne kreative måter å få Mui trygt over, enten ved å bygge provisoriske plattformer eller finne luftbobler. I tillegg kan Mui hypnotisere nærliggende dyreliv, noe som betyr at du kort kan kontrollere andre skapninger for å hjelpe med å løse miljøgåter. Små blekk‑sprutende fisk, for eksempel, kan lage skyer under vann så Lana kan snike seg forbi trusler ubemerket.
Verdensgrafikken er helt håndmalt, uten noen talte dialoger. Karakterene kommuniserer gjennom et fremmed språk, så du leser følelser kun gjennom animasjon og musikk. Det er stille, bevisst og overraskende følelsesmessig selv uten å forstå et eneste ord som blir sagt. I tillegg er Lana selv mer smidig denne gangen, siden vegg‑hopp og glidning er lagt til bevegelsene hennes. Totalt sett åpner dette opp plattformdelene betydelig sammenlignet med forgjengeren. Dette er også et fantastisk Xbox Game Pass‑valg for 2026 fordi det fungerer som en frittstående opplevelse. Så hvem som helst kan hoppe inn uten å ha spilt originalen.
3. Super Meat Boy 3D
Dø hundrevis av ganger på små nivåer, og så gjør det igjen raskere
Super Meat Boy var allerede brutalt i 2D. Som, absurd vanskelig. Og nå finnes det samme i full 3D, noe som på en eller annen måte gjør det enda mer kaotisk. Nivåene er små, kanskje noen sekunder lange hvis de gjøres perfekt, men å komme til den perfekte runen kan ta evigheter. Sager overalt, gulv som faller fra hverandre, ild som skyter ut av vegger. Det er nådeløst. 3D‑kameraet endrer opplevelsen fullstendig fordi avstand og timing i lufta fungerer annerledes når ekte dybde er involvert. Så selv noen som fløytet gjennom de eldre spillene vil snuble her mye.
Omstartene er umiddelbare, så å dø femti ganger på ett nivå går raskt. Og den løkken av død, omstart, død, omstart blir nesten automatisk etter en stund. På tvers av fem forskjellige verdener er det godt over hundre nivåer å komme gjennom, men Light World fungerer bare som oppvarming. Ved å treffe visse tidsmål på standardnivåer låses Dark World‑versjonene opp, og de er betydelig mer straffende med tettere hull, færre trygge flater og langt flere farer pakket inn i mindre rom. Det er lett en av de beste Game Pass‑plattformspillene i 2026 for spillere som ikke kan slutte å komme tilbake etter å bli ødelagt gjentatte ganger.
2. SpeedRunners 2
Kjør mot andre spillere på en 2D‑bane hvor du blir eliminert hvis du faller bak
Den originale SpeedRunners tiltrakk rundt ti millioner spillere, noe som er vilt for et 2D indie‑racer‑spill. Formatet er avhengighetsskapende i seg selv. Alle sprintet gjennom den samme side‑scrollende banen sammen, kameraet strammer gradvis inn rundt den som leder, og hvis du faller for langt bak, sluker en ildring deg. Så enkelt er det. SpeedRunners 2 bringer alt dette tilbake, men nå med åtte løpere per kamp. Men så kaster du inn våpen, missiler, fryseray og feller, og plutselig kan den som ligger sist skyte av en grappling‑hook for å dra lederen bakover og endre alt. Med åtte løpere per kamp denne gangen, skjer de øyeblikkene konstant.
Og jeg må innrømme, den doble spillerantallet virket overdreven i starten. Men det fungerer faktisk fordi banene er bygget for å håndtere så mye kaos, med seksten oppsett fulle av vegg‑hopp, booster‑plater og grappling‑punkter vevd inn i hver rute. Så løpene blir pakket uten å bli et rot. Vel, SpeedRunners 2 sitter på nummer to på vår liste over beste Game Pass‑plattformspill i 2026, hovedsakelig fordi tjenesten har null konkurranse i det konkurransedyktige side‑scroll‑segmentet akkurat nå.
1. Denshattack!
Det mest unike 3D‑plattformspillet i Game Pass‑biblioteket
Klimakatastrofen har ødelagt Japan i denne verden, og de fleste lever nå i kuppelde byer. Men utenfor kuppene har en underjordisk sport kalt Denshattack tatt av, hvor sjåfører konkurrerer ved å kjøre tog over forlatte jernbanelinjer og utføre skateboard‑lignende triks med dem. Ja, tog. Emi er en ramen‑leveringssjåfør som ender opp med å bli med i en gruppe opprørere som prøver å ta ned et megaselskap, og måten de kjemper tilbake på er gjennom disse underjordiske tog‑triks‑arrangementene. Så toget kan ollie, kickflip, grind på skinner, vegg‑kjøre, i bunn og grunn alt et skateboard kan gjøre. Det høres latterlig ut når det skrives ned, men det fungerer, og Tee Lopes laget deler av lydsporet, samme person bak Sonic Mania‑musikken, så hvert nivå treffer på en annen måte.
Bossene er ville her. Gående slott, mekaniske ormer, ting som ikke burde gi mening men som på en eller annen måte gjør det når triksene flyr. Over seksti nivåer går gjennom alle slags terreng, vulkanske områder, hav, kompakte urbane områder, alt i dette lyse anime‑inspirerte utseendet. I tillegg fungerer poengsystemet på multiplikatorer som bygger så lenge triksene fortsetter å stable uten avbrudd, så det er alltid et press for å holde kjeden i live. Og det er akkurat derfor Denshattack! leder vår Xbox Game Pass‑plattformspill‑liste, fordi å presse så mange rare idéer inn i ett spill og få dem alle til å klikke er sjeldent.
Frequently Asked Questions
Do all these platformers require an Xbox Game Pass Ultimate subscription?
Most of the games on this list are available across multiple Game Pass tiers. However, newer day-one titles like Denshattack!, Super Meat Boy 3D, and Planet of Lana II landed on the Ultimate and PC tiers first. Older picks like Limbo, Contrast, and Human Fall Flat have been part of the catalog long enough that they’re typically accessible on Standard as well.
Which of these Game Pass platformers can be played with another person?
It Takes Two is entirely built around two-player co-op, so a partner is essential there. Human Fall Flat also supports co-op with multiple players at once. SpeedRunners 2 supports up to eight players in competitive matches. The rest of the list leans solo, but those three cover the multiplayer side well.
Are any of these games suitable for younger players?
Human Fall Flat is probably the safest pick for kids because the tone is lighthearted and the physics-based puzzles are more silly than stressful. Denshattack! also has a bright, colorful anime-inspired look with no heavy themes. On the other hand, Limbo and Little Nightmares II deal with darker subject matter and tense sequences, so those might be better suited for teens or older.
Which game on this list is the best entry point for someone new to platformers?
Human Fall Flat is the easiest recommendation because the pace is relaxed and failure never feels punishing. Planet of Lana II is another solid option since the puzzles guide the player naturally without overwhelming them. But if precision platformers sound intimidating, definitely stay away from Super Meat Boy 3D early on, that one expects quick reflexes and a high tolerance for repeated deaths.
How difficult are the harder games on this list?
Super Meat Boy 3D is easily the toughest pick here, with levels designed to kill the player over and over until the timing clicks. MOTORSLICE also has demanding sections, especially during boss encounters where the platforming and combat overlap. Limbo sits somewhere in the middle, with puzzles that require thought but rarely feel unfair. If difficulty is a concern, Planet of Lana II and Human Fall Flat offer a much gentler experience overall.
Will any of these platformers leave Game Pass soon?
Day-one launches like Denshattack!, Super Meat Boy 3D, Planet of Lana II, and SpeedRunners 2 usually stay on Game Pass for at least a year after release. Older titles like Limbo, Contrast, and Human Fall Flat have been on the service for a long time, but Microsoft does rotate games out periodically without much advance notice. It’s a good habit to check the “leaving soon” section on the Game Pass app every couple of weeks.
Is an internet connection required to play these platformers, or can they be played offline?
As long as the games are downloaded to the console or PC, most of them can be played offline without issues. Limbo, Contrast, Super Meat Boy 3D, MOTORSLICE, Little Nightmares II, and Planet of Lana II are all single-player experiences that run fine without a connection. SpeedRunners 2 obviously requires online access for multiplayer matches, and It Takes Two needs a connection for online co‑op. Game Pass does require an occasional online check‑in to verify the subscription, but that’s a platform requirement rather than a game‑specific one.











