Det beste
De 5 beste Castlevania-spillene gjennom tidene, rangert
Castlevania er blant de mest ikoniske videospillene gjennom tidene. Denne klassiske spillfranchisen debuterte først i 1986 på Nintendo Entertainment System. Gjennom årene har det blitt utgitt talløse oppfølgere og spin-off-er på forskjellige plattformer. Den intense actionen, spennende historien, gotiske settingen og utfordrende spillene har holdt spillere fanget i årevis.
For mange spillere bringer dette navnet tanker om; pixelert blod som renner over gotiske brostein, whip-cracking Belmonts som hopper over stearinlys for å ta ned vampyrer, sirenesanger som ekko gjennom skjulte ganger. Ikke glemme ett av de mest ikoniske navnene i alle mørke spill, Dracula. I dag tar vi en titt på de fem beste Castlevania-spillene i serien, rangert. Fest deg fast – det blir en bumpy tur!
5. Castlevania: Symphony of the Night

Du kan ikke nevne Symphony of the Night uten å snakke om Castlevania. Koji Igarashis Symphony of the Night endret retningen på serien og definerte en hel sjanger av spill. I motsetning til den vanlige fokuset på dårlige 3D-visuelle effekter i de fleste PlayStation-titler på den tiden, forbedret spillet 2D-plattformspillet, en nødvendig endring av tempo for serien som helhet.
Symphony of the Night er en perfekt blanding av RPG-er som Zelda II og Metroid, med fantastisk pixelkunst, omfattende utforsking, musikk og en følelse av moro. Spillet inkluderer en superb gjentakelsesverdi og imponerende bosskamper. Ikke bare er det et utmerket Castlevania-spill, men også et overordnet eksepsjonelt spill.
4. Castlevania: Aria of Sorrow

Det er ingen hemmelighet at Symphony of the Night var fantastisk og at noen av dens beste øyeblikk var ubeskrivelige. Men det betyr ikke at spillet aldri ble overgått. Et par år senere gjorde Koji Igarashi, Symphony of the Nights assistentregissør, det bedre med sitt arbeid gjennom Aria of Sorrow. Selv om Aria of Sorrow ikke kan sammenlignes med Symphony of the Night når det gjelder teknologi, overgår det når det gjelder historie og spilldesign. Denne håndholdte eventyren viste seg å være en fantastisk tillegg til Castlevania-legenden. Den inkluderte noen unike spillfunksjoner som skilte den fra tidligere spill i serien.
Spillet er satt 100 år etter Rondo of Blood, og historien drives av nederlaget til grev Dracula og hans død. Helten Soma Cruz blir trukket til slottet og må kjempe seg gjennom legionene av helvete for å forstå sin merkelige tilknytning til den avdøde grev Dracula. Spillerne kan absorbere sjeler fra sine fiender for å lære nye ferdigheter, noe som gjør det mulig for dem å kjempe og beseire selv de sterkeste motstanderne. Sjelabsorbsjonsfunksjonen er det som skiller det fra andre action-eventyrspill og forbedrer spillopplevelsen tidoblet.
Spillets grafikk ble også betydelig forbedret sammenlignet med tidligere utgivelser, med 2D-visuelle effekter og glatte animasjoner. En fantastisk soundtrack som perfekt satte tonen for spillet gjør Aria of Sorrow til ett av de beste spillene i serien.
3. Castlevania Chronicles

Castlevania Chronicles er en oppdatert og revidert versjon av det originale Castlevania fra hjemme-computerplattformen X68000 i Japan. Dette spillet startet en strid mellom den heroiske vampyren Dracula og Belmont-familien når det gjelder utgivelsesrekkefølge. Det inkluderer også en visuelt imponerende remix av den opprinnelige NES-klassikeren med fenomenal musikk i begge versjoner. Det er overbevisende det tøffeste spillene i hele serien.
Spillet inkluderer komponenter fra senere spill (Rondo of Blood) i sin utvidede fremføring av Simons reise. Simon tar på seg å møte grev Dracula i et forsøk på å eliminere ondskap fra sin by. Ved å bruke piskene som ble etterlatt av hans far, går han inn i Draculas slott og slipper løs sin vrede. Dette setter en fantastisk historie som spillere nyter. Ikke glemme mange nye overraskelser; fra angrep av monstre som prøver å avdekke skjulte nivåoppsvinger til malt glasvinduer som kommer til live og angriper. Alt dette gjør Castlevania Chronicles til en tittel som fortjener å være på denne listen.
2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow er en oppfølger til Aria of Sorrow, hvor Soma Cruz returnerer. Denne gangen for å forhindre en ond kult fra å ta hans sjel, og dermed gjenopprette Dracula til hans tidligere herlighet. Imidlertid mangler det noen deler sammenlignet med sin forgjenger på grunn av dårlige designvalg. Det bytte ut det eksentriske monsteret mot en anime-inspirert stil for å selge Castlevania til det unge publikummet. I et forsøk på å vise frem DS-hardwaren, er bosskampene representert av en berøringsgimmick.
Dette reduserte imidlertid ikke Dawn of Sorrows verdi i serien. Spillet har en av de beste spilløyklene på grunn av sjelabsorbsjonssystemet. Den stadig økende kraften til en overnaturlig helt passer malen som sett i Symphony of the Night, med Somas ferdigheter mer variert enn Belmont-klanens. Interessant nok er Dawn of Sorrow ett av de korteste spillene i hele Castlevania-serien på grunn av de nye spillmekanikken.
1. Castlevania: Order of Ecclesia

Som den siste Nintendo DS-utgivelsen og det siste primære 2D-spillet i Castlevania-serien, gjør Order of Ecclesia en utmerket jobb med å integrere formatet samtidig som det blandes med sine ideer. Blant disse ideene er det rasende brutale vanskelighetsnivået, som presser spillere til å bruke det granulerte RPG-stilen og svake aspektene.
Enda mer imponerende er at spillet prøver å sette Castlevania IIs ideer i praksis. Eventyren dreier seg om en by hvis innbyggere har blitt bortført. Den inkluderer også innbyggere som tilbyr hint som ikke er vilde ledetråder når Shanoa redder dem fra deres vampyriske fengsler.
Shanoa kan på den andre siden stjele fiendens magi for å bruke forskjellige våpen. Dette spillet er en utmerket siste uttalelse for Castlevania-seriens klassiske æra, da det omfavner seriens arv samtidig som det viser at det fortsatt er rom for innovasjon i formelen.











