Tankeledere
-
Hvordan uavhengige spillutviklere nå kan konkurrere med store studioer på TV-reklame
Når Electronic Arts lanserer en ny tittel, er en TV-kampanje en del av budsjettet før spillet skipes. For en uavhengig...
David Naffis, Medgründer og administrerende direktør i Adwave
-
Beyond Bidding: Hvordan Gaming-utgivere Kan Bygge Bærekraftige Annonserevenuesystemer
Annonserevenuen i spillindustrien har stagnert til tross for utenforliggende tilgang til programmatisk verktøy. Studioer med sofistik...
Vijay Kumar, administrerende direktør i Mile
-
Fra odds til intelligens: Hvordan AI former real-pengespill-opplevelsen
Når folk tenker på AI i spill, forestiller de seg futuristiske mekanismer, ultra-personaliserte tilbud eller neste-generasjons s...
Daniil Mazepin
-
Fem nøkkel-elementer for suksessfulle mobil-spill merkepartnerskap
Mobil-spill er en industri verdt hundred milliarder dollar, og likevel sliter den kontinuerlig med å bli oppfattet som en seriø...
Ada Mockutė Jaime, Markedsdirektør i Nordcurrent
-
2025: Året XR går mainstream?
CEO og grunnlegger av den banebrytende, immersive spillstudioen MixRift diskuterer XR i 2025 og om dette året er året det...
Bobby Voicu, Administrerende direktør og grunnlegger, MixRift