Når Electronic Arts lanserer en ny tittel, er en TV-kampanje en del av budsjettet før spillet skipes. For en uavhengig...
Annonserevenuen i spillindustrien har stagnert til tross for utenforliggende tilgang til programmatisk verktøy. Studioer med sofistik...
Når folk tenker på AI i spill, forestiller de seg futuristiske mekanismer, ultra-personaliserte tilbud eller neste-generasjons s...
Mobil-spill er en industri verdt hundred milliarder dollar, og likevel sliter den kontinuerlig med å bli oppfattet som en seriø...
CEO og grunnlegger av den banebrytende, immersive spillstudioen MixRift diskuterer XR i 2025 og om dette året er året det...