Det beste
10 Beste Nintendo Switch-spill Av Alle Tider
Nintendo Switch lanserte i 2017 og snudde hele spillkonsollmarkedet på hodet. Nintendo pakket kraft inn i et hybrid-system du kunne spille på sofaen eller på bussen. Det solgte over 140 millioner enheter og ga oss derfor noen av de beste spillene i spillhistorien. Fra massive åpne verdener til tette plattformspill, visste biblioteket seg å være ustoppeelig. Mens Switch 2 nå tar overskriftene, fortjener den originale fortsatt kreditt for sin løpebane. Faktisk, la oss rangere de beste spillene som definerte Switch-æraen. For å starte med, begynner listen med en fan-favoritt RPG.
10. Tales of Vesperia: Definitive Edition

Switch fikk et klassisk RPG oppfrisket her. Tales of Vesperia brukte Linear Motion Battle System, hvor kamper utviklet seg i sanntid. Du kontrollerte direkte en karakter mens AI håndterte resten. Kombinasjoner, spesialeffekter og trylleformularer strømmet jevnt. Definitive Edition la også til nye cutscener, spillbare karakterer og stemmeinnspill. Kunststilen blomstret på Switch, mens historien om Yuri Lowells kamp mot korrupsjon fanget fans. Flerspiller lar venner kontrollere partimedlemmer, og omdanner dermed kamper til en co-op-kollisjon.
9. Fire Emblem: Three Houses

Strategifans fikk et mesterverk her. Three Houses lar deg spille som en professor ved Garreg Mach-klosteret. Du valgte en hus å undervise, og som følge, formet historiens retning. Tiden deles mellom sosiale sim-elementer og taktiske kamper; dessuten øker bygging av forhold til studenter deres ytelse i kamp. Tids-hopp-twisten økte imidlertid spillene. Kartene testet planlegging og tålmodighet, og belønnet til slutt smarte beslutninger. Hver husvei ga forskjellige historier, så flere spill gjennom føltes nødvendige. Til slutt vant spillet sin plass som en av de beste Fire Emblems noensinne.
8. Hades

Indie-magi traff gull her. Hades plasserte deg i kontroll over Zagreus, sønnen til Hades, som prøvde å flykte fra Underverdenen. Hver løp kastet deg inn i rom med tilfeldige fiender og layout. Så, føles ingen to forsøk like. Kampen forble rask og brutal, blandet nærkamp, magi og dash. Gaver fra de greske gudene endret konstant bygninger, og holdt spill slikket ferskt. Feil føltes ikke bortkastet, fordi hver død ga oppgraderinger og låste opp nye historie-sekvenser. I mellomtiden holdt stemmeinnspill og kunststil ting stilige, mens musikken ampet opp hver kamp.
7. Luigi’s Mansion 3

Marios bror fikk sitt beste spill ennå. Luigi’s Mansion 3 droppet spillere inn i et spøkelseshotell med 17 unike etasjer. Hver etasje hadde sin egen vibe. Luigis nye Poltergust hadde syke trekk, som å kaste spøkelser rett opp i luften. Gooigi, den slimete klonen, gjorde også puzzle mye kule siden du kunne løpe to Luigi samtidig. I tillegg hadde spøkelses-bossene personlighet, hver knyttet til deres etasje-tema. Flerspillermoduser, som ScareScraper, lar venner samarbeide mot bølger av ånder. Som følge, sjarmen, humoren og den spøkelseslige viben gjorde denne innføringen stråle.
6. Metroid Dread

Samus gjorde et brutalt comeback med dette spillet. Metroid Dread gjenopplivet 2D Metroid etter nesten to tiår. Planeten ZDR skjulte hemmeligheter og kraft-oppgraderinger overalt. Den nye glide- og parer-bevegelsen gjorde Samus raskere enn noen gang. Utforsking er direkte knyttet til kamp, og holder dermed momentum sterkt. Men de virkelige stjernene var EMMI-robotene. De stalket deg gjennom soner, tvang panikke-escapes og intense kamper. Hver seier føltes fortjent. I tillegg lenet historien mot Samus’ rå kraft, og viste noen av de kaldeste cutscenene i serien.
5. Animal Crossing: New Horizons

Tiden for dette spillet var uvirkelig. New Horizons lanserte i 2020 og ble låsningens komfort for millioner. Du flyttet til en øde øy, bygde hjemmet ditt, og dekorerte det hvordan du ønsket. Crafting lar deg omdanne pinner, steiner og jern til møbler. Sesongbaserte hendelser holdt ting spennende. Det er fiskekonkurranser, Halloween og fyrverkeri-show. Flerspiller lar venner besøke øyer, bytte gjenstander og vise frem design. Karakterene, fra Isabelle til Tom Nook, ble igjen kulturelle ikoner. Som følge, tilbrakte spillere hundrevis av timer med å forme øyene til drømmbyer.
4. Mario Kart 8 Deluxe

Ingen racer overgår dette. Mario Kart 8 Deluxe tok Wii U-versjonen, ryddet den opp, stablet den med ekstramateriale, og gjorde den til det ultimate kartspillet. Hvert spor fra originalen returnerte, pluss ekstra pokaler og DLC-utvidelser. Battle-modus fikk en massiv fiksering med arenaer bygget kun for ballong-poppende kaos. Klassiske gjenstander som Fjæren returnerte, og lar spillere utføre ville hopp. Spillet la også til Smart Steering og Auto-Accelerate. Få spill utløser mer latter, raseri og skrik med venner. Ikke bare det, men det fortsatt dominerer e-sport og uformelle lobbier. Alt i alt, det er det ultimate Mario Kart-racer.
3. Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey ga spillere massive lekeplasser kalt kongeriker mens Mario reiste jorden rundt. Cappy, Marios hatt-venn, lar deg besitte fiender og gjenstander. Du kunne bli en dinosaur, en kule eller selv en drosje. Power-måner erstattet stjerner, med hundrevis skjult i listige plasser. Noen var enkle grep, men andre krevde ferdige hopp og tette tidspunkter. Sandkasse-vibeen føltes som Mario 64 utviklet. Hvert kongerike bar sin egen tema, fra den travle New Donk City til den frozen Snow Kingdom.
2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Tears of the Kingdom la til sky-øyer og en skremmende undergrunn-region. Utforsking doblet i omfang, og det nye crafting-systemet stjal showet. Fuse lar spillere lime våpen sammen, mens Ultrahand bygde flymaskiner, biler og ville innretninger. Noen fans bygde til og med mekker. Templer returnerte, med tema-pusler og boss-kamper som Wind Temple-dragekampen. The Depths snudde viben fullstendig. Det forble mørkt, farlig og fullt av farer som tømte helse. Likevel føltes hver dykking belønnet.
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Breath of the Wild kastet deg inn i Hyrule med nesten ingen begrensninger. Fysikk-motoren lar spillere brenne felt, surfe på skjold og skyte fiender med bomber. Været betydde noe; lyn slo metallvåpen, så du måtte holde deg smart. Shriner er spredt over kartet og erstatter dungeons, hver pakket med pusler. Klatring nær hver overflate ga sanne frihet, mens paragliden gjorde utforsking avhengig. Boss-kamper som Thunderblight Ganon holdt spillere skarpe. Du kunne beseire den siste bossen like etter å ha forlatt tutorialen hvis du følte deg modig. Få spill belønner nysgjerrighet som dette.