Anmeldelser

Hollow Knight: Silksong Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Hollow Knight: Silksong Review

Indie Team Cherry’s første forsøk på å gå inn i Metroidvania-verdenen var en massiv suksess som ingen så komme, og de fulgte det opp med fire store DLC-er. Disse har, i alle fall, holdt oss engasjert og ventende på oppfølgeren til Hollow Knight i åtte år. Nå som Silksong endelig er her, er det på tide å se om Team Cherry har nådd himmelen grense vi så ivrig vet og tror de kan nå.

Hollow Knight er så god, at det vil gi deg hodepine å prøve å forestille seg hvordan det kan bli bedre. Jeg mener, en større, platform-verden, naturligvis, med flere våpen og ferdigheter å disponere fiender. Ellers er nesten hver spill-element perfekt: stram og presis gjennom din utforsking av mørke og strålende Hallownest.

Det er faktisk spennende å se hvordan et allerede nær-perfekt spill utfordrer seg selv til å bli bedre. Vi vet allerede at oppfølgeren vil være flott, uansett. Men hvordan? Og vil de nye endringene bringe dem som aldri har spilt Hollow Knight inn i folden? Vil det få veteraner til å synge enda mer høye priser?

Buckle opp, mens vi utdyper alt det Hollow Knight: Silksong har oppnådd i vår Hollow Knight: Silksong– anmeldelse.

Kun veien opp

Hollow Knight: Silksong Review

Når du starter Hollow Knight: Silksong, er alt du kan tenke på at det bare kan bli bedre enn Hollow Knight, med mer av det som gjorde originalen så spesiell, men også nye ideer som tar serien til neste nivå. Så langt, har markedsføringsmaterialet holdt oss i mørket om hva vi kan forvente, bortsett fra avsløringer av noen nøkkel-figurer og verdensdesign.

Kun en faktisk fotsteg inn i det nye Pharloom-kongedømmet vil bestemme hvor godt du liker det, hvor godt du nyter det, og hvor mye du vil ønske å returnere når du når slutten. For noen nybegynnere som ikke har spilt Hollow Knight, bør du likevel nyte en myk landing inn i Silksong. Historien er ny, og mekanikkene, selv om de tar litt tid å lære og mestre, vil snart klikke på plass.

Ney, mekanikkene vil ikke bare plage nybegynnere, men også veteraner i minst de første få timene i Hollow Knight: Silksong. Du vil kanskje finne at Hornet er vanskelig å umiddelbart klikke med. Og å kombinere hennes mer versatile vertikalitet med intens kamp lignende Hollow Knight vil være enda vanskeligere.

Det er ikke å si at det ikke er helt verdt det. Hollow Knight: Silksong er faktisk større og bedre enn sin forgjenger på mange måter. Og i områdene det mangler, er det knapt verdt å bli liggende på eller å føre til mye styr. La oss begynne med historien, en svært melankolsk fortelling om et forhekset land.

Utforsking av Pharloom-kongedømmet

squash enemy

Hornet, en betydelig mini-boss og NPC fra Hollow Knight, er din protagonist, kidnappet inn i det fjerne Pharloom-kongedømmet for å begynne sin uavhengige reise på nytt. Hun rømmer fra kidnapperne, en skjult gruppe av insekter, for å finne Pharloom helt og holdent riden av en mørk forbannelse.

Raskt, trer hun inn i heltesko, renser verden for dens vonde og stiger til å ta tronen. Rett ut av bat, Hollow Knight: Silksong-verden fanger din oppmerksomhet. Dens mysterium og bakgrunn er spennende å jage, å snakke med NPC-er og å merke seg miljø-loren.

Spesielt fordi protagonistens nå har en stemme. I stedet for å navigere stille gjennom Hallownest, kan du nå nyte de kloke og skarpe svarene Hornet gir til NPC-ene hun møter. Du er intrigert av en følelse av tilstedeværelse og formål, direkte engasjert med mørket og de tragiske historiene du lærer.

Men også, verden selv er fantastisk. Tro og pilegrimsferd fremkommer fortsatt, men også ære og selvoppdagelse gjennom utforsking. Det er faktisk et stort kart, Metroidvania i stil som du oppdager nye områder og backtracker til tidligere utilgjengelige områder. Når du ikke løper inn i bølger av insekter og truende boss, er du platforming gjennom plagefulle feller og dødsfall.

Du finner belønninger, oppgraderinger, benker som hurtigreise-checkpoints, rosenkranser, tapte filer og mer. Når du ikke løper inn i fare, er du i samtale med interessante og nyttige NPC-er. Og alt er huset i kompakt plasser, selv i 2D-design, fullt av personlighet og sjarm.

Dette er en verden som er levende og ønsker deg å utforske dens høyder og dyp til ultimate tilfredsstillelse. Og det vil belønne deg med en fascinerende visuell klimaks og nyttige verktøy og gjenstander til å hjelpe deg på din reise.

Raskere, mer agile og mer flytende

Hollow Knight

Det er ikke nødvendig å gå inn i detaljene om spillmekanikken selv, da den er svært lik Hollow Knight. Den grunnleggende laget forblir intakt, med bare mer variasjon og utfordring lagt til for en fullere opplevelse. Spesielt, Hornets bevegelse ser og føles raskere og mer agile ut. Og derfor, glattere og mer flytende, og høyt nødvendig når du navigerer de større og mer vertikale nivåene.

Hvis du har spilt originalen, vil du merke at Knight-bevegelsen går i en rett linje, enten sidelengs, oppover eller nedover. Enten angrep eller unngåelse, vil Knight gå nedover eller bevege seg til venstre eller høyre. Hornet, på den andre siden, beveger seg diagonalt. I stedet for å pogo med en nedover skjære, kan du nå bruke en 45-graders dykkangrep.

Det er faktisk mange måter du kan bruke de nye traverseringsendringene til å bevege deg raskere. Hvordan du bruker dine dash, flips og luftige dykk vil være veldig viktig for å dispatch fiender og slå platformer. Mestring hvordan du kan kombinere og strengere mer variasjonsrik bevegelse med angrep er ultimate utfordringen spillere står overfor, med mange som peker på en brattere lærekurve.

Hva mer? Hornet kan nå gripe kantene og hoppe opp på dem, som vil være din redning mot mange dødsfall. Du vil merke at sprinting er raskere, og hvordan du kombinerer det med hopp vil gjøre en stor forskjell. Mens angrepskombinasjoner forblir stort sett de samme som Hollow Knight, tillater din raskere og mer agile bevegelse mer glidende kampbevegelser.

Og på grunn av den økte variasjonen, er fiendene sterkere. Ikke bare bossene setter opp ville utfordringer, men også tilsynelatende grunnleggende en, med mange som påfører dobbel skade. Fiender legger til flere angrepsmønster også, overrasker deg konstant med sine traverserings- og kampbevegelser.

Tillegg av utfordring

Hollow Knight: Silksong Review

Mange av de negative anmeldelsene du vil se, peker på denne brattere lærekurven, selv for veteraner. Det er definitivt ikke en spasertur å klare de tidlige nivåene, da du gradvis lærer og mestrer Hornets nye movesett. Men hva som er enda viktigere, er at det er alt sammen tilfredsstillende. Alt det raskere og mer flytende kamp og platforming lar deg ønske mer. Og så, kan du ikke hjelpe å pushe deg selv til å best Hollow Knight: Silksong på eget spill, uansett hvor lenge det tar.

Du vil trenge over 20 timer å slå Hollow Knight: Silksong, og selv da, vil det fortsatt være mye mer for completionister å oppdage. Totalt, i stedet for å hate hvordan Hollow Knight: Silksong kanskje kan være vanskeligere enn sin forgjenger, vil du finne deg selv fokusert på spillmekanikken selv. Bare hvor mesterlig verden og nivådesign er, renere og mer interessant enn noen 3D åpne-verdener måtte bry seg om å konkurrere.

Og Team Cherry tilbyr faktisk mange måter å bli en mester på Hollow Knight: Silksong, selv med de nye måtene du kan helbrede på, i bevegelse og selv i midten av luften. Når du finner en Krest, har du muligheten til å bytte ut din kampstil med nye evner, verktøy og under-våpen. Krestene endrer helt din movesett og bygning på måter som holder din spill gjennomgang frisk og engasjerende. Benker er ikke få og langt mellom. Og mye, mye mer, kan du bare ikke nekte som mesterlig og tilfredsstillende.

Dom

Hollow Knight: Silksong Review

Når du fullfører Hollow Knight: Silksong, er alt jeg har å si at jeg ikke kunne ha forestilt meg en bedre oppfølger, hvor kjerne av hva som gjør originalen så spesiell, mesterverket av dens stramme og presise platforming og fantastisk nivådesign, ble transportert over til en ny verden å utforske. Og ikke bare kopiere og lime all det som fungerer i originalen, men også finjustere mange detaljer.

Bevegelsen, spesielt, har mottatt mest TLC, sikrer en raskere, mer agile og mer flytende traverseringssystem. Det øker nivået av utfordring av å tidligere og nøyaktig dine bevegelser. Men også, presser deg til å eksperimentere med mer variasjonsrik måter å manøvrere intrikate plattformer og verdensdesign. Du kan faktisk oppdage raskere triks for å dispatch fiender, mestre bevegelsessystemet for å overvinne de sterke fiendene Hollow Knight: Silksong kaster på deg.

Hornet er faktisk elegant å kontrollere. Hun responderer på hver enkelt kommando responsivt og flytende. Og platforming, kamp og verden hører til sine krav om engasjement og intrige. Alt har kommet sammen så perfekt at det aldri vil kjede deg ut, til å alltid holde din oppmerksomhet og behov for å erobre, og fortsatt lokke deg for multiple gjennomganger. Låse opp den sanne avslutningen vil faktisk være en utfordring for millioner av spillere som spiller Hollow Knight: Silksong, men en virkelig velkommen og verdsettet utfordring, jeg er sikker, uansett hvor lenge det tar å slå.

Hollow Knight: Silksong Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Metroidvania på sitt beste

De åtte årene vi har hatt å vente på Hollow Knight: Silksong har vært absolutt verdt det, like du kanskje hadde forventet fra hvor mesterlig originalen var. Alt fra platforming til kamp og utforsking ser og føles perfekt ut, med bare mindre bekymringer du lett kan overstige. Yet, dette er ikke en replika-spill-erfaring av originalen. Snarere, en mye bedre reise av oppdagelse, ledsaget av fantastisk musikk, stram og presis platforming, og mer variasjonsrik, raskere måter å bevege seg og angripe truende, onde insekter.

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.