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メイン州知事が部族独占を検討、iGaming法案は拒否権発動のリスクに直面
メイン州は、米国で8番目にオンラインカジノを合法化する州となる可能性がありますが、その実現には議論の余地があります。ジャネット・ミルズ知事は、メイン州が提案するiGaming法案の草案を含むLD1164を可決するか拒否するかを決定しなければなりません。メイン州管理委員会は懸念を表明するだけでなく、全会一致で法案に反対し、知事に拒否権発動を強く求めています。
この法案はメイン州でオンラインカジノを合法化するだけでなく、メイン州の商業カジノを介さずに、部族カジノに独占的なiGaming権を与えるものです。事実上、これはメイン州におけるiGamingの独占を生み出すことになります。オンラインスポーツベッティングも部族と結びついているため、これはそれほど不自然なことではありません。決定権は知事に委ねられており、知事が拒否権を発動した場合、州議会がこれを覆す可能性があります。問題は、メイン州がiGamingの独占を確立するかどうか、あるいはこの法案が強い反対に遭い、近い将来、パインツリー州における合法的なオンラインカジノの可能性が排除されるかどうかです。
メイン州のiGaming法案
メイン州オンラインカジノ法案(LD 1164)は2025年4月に提出され、6月中旬までに両院を通過しました。知事はその後、法案を審査し、場合によっては承認する機会がありましたが、ミルズ知事は議会閉会前に行動を起こさないことを選択しました。つまり、この法案は事実上、2026年1月に議員が再招集し、残された法案を検討するまで凍結されたことになります。
メイン州のオンラインカジノ法案は、次のようなゲームを合法化する。 スロット, ブラックジャック, ルーレット、および他の オンラインカジノのテーブルゲーム メイン州で。この法案は、メイン州で連邦政府に認定されている4つのワバナキ族に、オンラインカジノ運営の独占権を与えると規定しています。つまり、ワバナキ族は自らオンラインカジノを運営することも、第三者事業者と提携してオンラインカジノを立ち上げることも可能になります。
この枠組みには、オンラインカジノの収益に対する18%の課税も含まれていました。州はこれらの新しいオンラインカジノへの課税によって利益を得て、その収益を州のプログラムや施設に投入することになります。一方、先住民部族は新たな収入源を得て、メイン州の既存のゲーム構造をさらに発展させることになるでしょう。
しかし、この枠組みはメイン州の既存の商業カジノ、ハリウッド・カジノ・バンゴーとオックスフォード・カジノを完全に無視するものです。メイン州ゲーミング管理委員会は全会一致でこの法案に反対票を投じ、知事に懸念を伝えました。
ワバナキ族の独占権
この2人は 米国の陸上カジノ 商業的なものであり、部族とは関係がありません。独占権を持つ4つの部族のいずれかと提携しない限り、独自のオンラインカジノを立ち上げることはできません。 iGamingライセンス メイン州市場。メイン州賭博管理委員会は、これにより独占状態が生まれ、その結果、次のような事態が生じると主張した。
- 競争を制限する
- プレイヤーの選択肢を減らす
- プレイヤーをブラックマーケットに流出させる可能性がある
厳しく規制された市場には多くのリスクがあり、その影響はプレイヤーから州当局にまで及びます。プレイヤーは競争の激しい市場ほど豊富な選択肢を得られないため、ボーナスの減少やゲームライブラリの制限につながる可能性があります。メイン州のゲーマーがより多くのゲームとより良いボーナスを求めてブラックマーケットに流れれば、州は莫大な収入源を失うことになります。
メイン州のオンラインスポーツ賭博の状況
まさに今の状況ですが オンラインスポーツベッティング メイン州では2022年にオンラインスポーツベッティングが合法化されましたが、スポーツブック運営者は市場へのアクセスを得るために地元の部族と提携しなければなりません。メイン州の法律では、州内で最大4つのオンラインスポーツブックの運営が許可されています。しかし、シーザーズ・スポーツブックはマリシート族、ミクマク族、ペノブスコット族(4部族のうち3部族)と提携し、ドラフトキングスは残りの1部族であるパサマクォディ族と提携しました。
- シーザーズスポーツブック – 3つのネイションズパートナーシップ
- ドラフトキングス・スポーツブック – 1 Nationパートナーシップ
メイン州には州規制のオンラインスポーツブックが2つしかありません。これはニューハンプシャー州(合法スポーツブックは1つ)やバーモント州(合法スポーツブックは3つ)とほぼ同じです。しかし、もう少し南に目を向けると、マサチューセッツ州には7つの合法オンラインスポーツブックがあり、ニューヨーク州には9つの合法オンラインスポーツブックがあります。
ギャンブル独占を行っている他の州
現在合法的なオンラインカジノが存在する7つの州のうち、1つは独占状態、2つは市場が非常に限定的、残りの4つは競争的な市場となっています。これは、成長を続ける米国のスポーツ賭博業界とは全く異なる状況です。 現在ミズーリ州を含む39州 合法的にスポーツ賭博が可能なサイトが数多くあり、その大半は賭ける人にとって魅力的な特典を提供しています。
米国のカジノゲーマーの場合、選択肢は次のとおりです。
- ニュージャージー州 – 28の規制対象オンラインカジノ(2013年に合法化)
- ペンシルベニア – 21 (2019)
- ミシガン州 – 15 (2021)
- ウェストバージニア州:9(2020)
- デラウェア州: 3 (2013)
- コネチカット州:カジノ2軒(2021年)
- ロードアイランド州:1(2023年に合法化、2024年に開始)
ロードアイランド州におけるiGamingの独占はバリーカジノが握っており、スポーツブックもロードアイランドスポーツブック(シーザーズ提供)のみである。 ロードアイランド州は国際的なギャンブルブランド運営者と戦ってきたこれは、多くのプレイヤーが公式チャンネルではなくこれらのプラットフォームに目を向けているためです。
しかし、これは根深い問題であり、システムが過度に制限され独占化されていることを示している。メイン州が提供できるオンラインカジノは1つだけではないだろうが、最大で4つであり、ロードアイランド州ほど状況が良くないデラウェア州やコネチカット州と同列になる可能性がある。
知事の決定窓口
このオンライン法案の運命は、ジャネット・ミルズ知事にかかっています。知事は、この法案に署名して成立させるか、拒否権を発動するか、あるいは署名なしで可決を認めるかを選択できます。ミルズ知事はこれまでもギャンブル関連の手続きには慎重な姿勢を示しており、2020年にはメイン州のスポーツ賭博法案を拒否権発動した後、2022年後半に可決しています。合法的なオンラインカジノについても、ミルズ知事はこれまで回避してきた分野であり、最近ではこの法案を承認しました。 LD1164、半年ほどテーブルの上に置かれたままになります。
ミルズ知事が最終的に法案に署名したのは、オンラインスポーツ賭博に対する部族中心のアプローチが理由であり、部族は知事がこの新しいオンラインカジノ法案を検討してくれることを期待している。知事は1月10日までに決定を下す必要がある。
合法オンラインカジノに対する世論の反応
面白いことに、メイン州の世論は管理委員会のそれと似ているようだ。 12月の世論調査 メイン州民の大多数は、オンラインカジノの合法化に反対しているが、その理由は全く異なる。彼らは、これが 問題ギャンブル 損害を与える可能性がある ゲーマーへの社会的影響 メイン州では、国民の支持が得られていないため、議員が現状の形でオンラインカジノ法案を正当化することがより困難になる可能性があります。
この世論調査は全米反iGaming協会の委託を受けて実施され、回答者の64%がオンラインカジノの合法化に反対していることがわかりました。有権者の51%は、2026年に予定されているメイン州選挙で、合法化されたオンラインカジノを支持する議員に投票する可能性が低いと回答しました。しかし、この世論調査は500人の住民を対象に実施されたものであり、一般の回答者から得られる情報としては、 米国のギャンブル調査 行くと、かなり小さいです。
メイン州における将来のシナリオ
ミルズ知事は2025年1月10日までに決定を下さなければなりません。その時点でメイン州民はオンラインカジノが州内で合法化されるかどうかを知ることになります。ここで起こり得るシナリオはいくつかあり、オンラインカジノを合法化するか、法案を完全に廃案にするかといった単純な話ではありません。

法案が署名されました
この法案が成立すれば、メイン州はオンラインカジノが合法化される8番目の州となり、オンラインカジノ法案は全面的に施行されます。ミルズ知事にはこの法律を拒否する権利があり、その結果、2つのシナリオが考えられます。
知事が法案を拒否
拒否権発動後、議員は知事の決定を覆す決定を下す可能性がありますが、法案がすぐに議題に戻るとは限りません。議員の過半数の賛成を得る必要があり、もし過半数の賛成が得られなければ、iGamingに関する提案は数年間停滞する可能性があります。
もう一つの選択肢は、知事がLD 1164を否決し、議員たちが議会の改正に向けた議論を開始することです。これにより、管理委員会が商業カジノの導入に向けてロビー活動を行う機会が生まれ、iGamingライセンスの取得機会を拡大することで、より競争力のあるiGaming市場を創出できる可能性があります。これにより、少なくとも数ヶ月はプロセスが遅れるでしょう。
法案は廃止された
最後の選択肢は、知事が法案を否決し、法案が完全に失敗に終わることです。メイン州はオンラインカジノを全く合法化していないため、法案成立のプロセスは数年遅れる可能性があります。その間、国際的なオンラインカジノがプレイヤーの不足を補うことになります。
より広い視点から見ると、オンラインカジノの合法化に関心を持つ他の州や政党は、この手続きを注意深く見守ることになるだろう。合法化されたオンラインカジノの普及速度は、合法化されたオンラインスポーツベッティングの普及速度には遠く及ばないものの、メイン州がオンラインカジノを合法化すれば、2026年には他の州でも新たな関心が集まる可能性がある。