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シーザーズのインハウスオンラインゲームスタジオと独占ゲームのトレンド

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オンラインカジノゲームは誰が作るのか。伝統的に、これらのゲームは独立したゲームスタジオによって作られ、専門のB2Bプロバイダーによって提供されます。プレイヤーはソフトウェアプロバイダーとのやり取りがないため、これらのゲームベンダーはゲームを作成し、iGamingオペレーターとの契約を結び、オペレーターはゲームを取得し、少し手を加えてから、iGamingブランド全体でゲームをリリースします。しかし、シーザーズエンターテイメントはこの枠を破り、新しいオリジナル作品を通じてテストを行っている、そのためのインハウスゲームスタジオ、Empire Creativeを設立しました。

今週、新しいスロットマシンをリリースし、ブラックジャックやバカラなどのゲームを含む謙虚なゲームポートフォリオに加えました。ここでのニュースは、シーザーズが新しいゲームをリリースしたことではなく、新しいオリジナルの作成に興味を持っていることです。プロバイダーから独占タイトルを特別に依頼し、ブランドロゴを貼るのではなく、ゲームをスクラッチから作成することです。オンラインカジノが完全に機能するインハウススタジオを持っており、独自のプロプライエタリゲームを作成することは珍しいことです。これは、ゲーム開発業界の新しいシフトの始まりかもしれません。シーザーズが新しいゲームでホームランを打つことができれば、他のオペレーターも追随する可能性があります。

クリエイティブエンパイアとは

シーザーズエンターテイメントは2025年にEmpire Creativeを設立し、インハウスゲーム開発スタジオを作りました。この会社は、米国の最大のカジノの1つを所有し、ラスベガスストリップにある最もアイコニックなカジノの多くを運営しています。また、オンラインスポーツブックとiGamingプラットフォームをカジノゲームの観客のために運営しています。Empire Creativeによって開発された新しいゲームは、オンラインカジノのためにのみ作成されており、ブラックジャックバカラ、そして今回はオンラインスロットマシンです。これらのオリジナルゲームはわずか数個あり、1年前に設立されたスタジオとしては、かなり謙虚な出力です。

しかし、これはシーザーズが競争で優位性を得るための代替的な方法を模索し、独占コンテンツをリリースするためのテストです。新しいクリエイティブエンパイアゲームがベストセラーシェルフにヒットする場合、シーザーズは間違いなくプロジェクトに更多のリソースを投入し、多くのゲームをリリースします。これは、現在のところ、市場での実験です。これは、独立したソフトウェアプロバイダーが警戒するものです。もし、これらのプロプライエタリゲームがiGaming業界で地震のような波を起こす場合、それは外部プロバイダーの役割を完全に変える可能性があります。

しかし、それだけではありません。将来、オンラインカジノのゲームの大部分がユニークであると想像してみてください。オンラインゲーム体験を完全に変えることになります。

オリジナルインハウスタイトルvs「独占」ラベルのゲーム

オリジナルと独占ゲームは、新しいものではありません。ほとんどのゲーマーはそう言います。米国のオンラインカジノや国際的なiGamingプラットフォームには、独占ゲームを提供するものがあります。これらのカジノには、独占ゲームのコレクションが別途あり、そこでゲームを閲覧して試遊することができます。しかし、それはオンラインカジノオペレーターがゲームを作成する会社と同じであることを意味しません。多くのオンラインカジノはソフトウェアプロバイダーと提携し、カスタムゲームを特別に依頼します。ゲームを取得すると、ゲームにロゴを貼ったり、表示に「オリジナル」と表示したりします。ゲームに特別な名前が付いている場合もありますが、それはオペレーターに関連しています。

しかし、批判的ではなく、多くのゲームは既存のタイトルのスキンであることが多いです。デザインや特殊なゲームメカニックが一新されています。オペレーターはペイテーブルを変更したり、スロットゲームのシンボルを変更したり、ゲームにジャックポット賞を追加したりします。または、ゲームはロイヤルティプログラムに結び付けられ、ラウンドごとに二重のポイントが得られるか、特別なゲーム内実績がロックされ、ユニークな賞品が解放されます。再び、これらはゲームへの追加的な要素ですが、本当に新しいものではありません。シーザーズのEmpire Creativeスタジオのように。

暗号化ゲーム

オリジナルは、伝統的なオンラインカジノ(法定、非暗号化)よりも暗号化カジノでより顕著です。最初のBTCカジノは、暗号化ゲームが最初に登場したときに、選択できるゲームが多くありませんでした。多くのソフトウェアプロバイダーは、ゲームを暗号化ゲーム用に適応させませんでした。ただし、現在は、Pragmatic PlayEvolutionHacksaw Gamingなどの主要ソフトウェアプロバイダーが、暗号化ソリューションをゲームに追加し、BTC、ETH、LTCなどでプレイできるようになりました。

しかし、暗号化カジノゲームの初期の頃、暗号化専用のゲームサプライヤーはほとんどありませんでした。したがって、多くの大規模プラットフォームは独自のオリジナルゲームを作成しました。暗号化専用のソリューション、ブロックチェーンベースのRNG、ブロックチェーンパワーの暗号化ボーナスを使用しました。これらのゲーム、主にダイス、鉱山、プリンコ、クラッシュゲームは、オンライン暗号化カジノのゲームライブラリの大部分を占めていました。現在、これらのカジノには、より多様なゲームポートフォリオがありますが、オリジナルと独占タイトルの需要はまだかなり高まっています。

ライブテーブル

オリジナルゲームが見られる別の領域は、より大きなiGamingブランドのライブディーラーゲームカテゴリです。多くのブランドは、独自のスタジオを使用するか、プロのゲームテーブルを借りて、ルーレット、ブラックジャック、バカラ、カジノポーカーなどのゲームを提供します。これらは、カジノブランドのロゴが印字されたゲームテーブル、背景に表示されたテーブル、またはゲームテーブルとカードに印字されたゲームチップを持つライブゲームテーブルです。

伝統的なカジノゲームにサイドベット、ジャックポット、または特殊なルールの逸脱などの要素を追加することができます。しかし、ライブゲームショーまたはライブスロットのような本当のオリジナルのゲームはありません。ライブゲームのオリジナルには、独占的なビンゴルームポーカールーム、ラッキーナンバーロットベースのゲームがあります。

インハウススタジオの利点

プレイヤーにとって、オリジナルの魅力は明らかです。どこでも利用できないゲームをプレイできます。場合によっては、これらのゲームは週のゲームプロモーションに定期的に表示されるか、ロイヤルティプログラムの追加特典があります。もちろん、ゲームを実際に楽しむ場合、リプレイ価値が高い場合にのみ、より良くなります。

オペレーターの利点は、ソフトウェアプロバイダーと提携して新しいゲームを取得するために費やすお金を節約することではありません。ゲームに対するコントロールレベルが重要です。

オペレーターはゲームをコントロールし、ソフトウェアを調整し、ユニークな要素を追加し、エコシステムに合うものを作成できます。もし、これらのゲームが国際的なヒットになる場合、オペレーターは視認性を高め、より多くの顧客を獲得するのに役立ちます。これらのゲームをプレイするためにやってくるプレイヤー、そしてどこでも見つけることができないゲームです。スロットプレイヤーが大ヒットゲームについて知っているように、これらのゲームは通常、無数のオフショット、ブランド、そしてゲームシリーズを生み出します。

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カジノゲーム開発のさらなるトレンド

インハウススタジオを設立したオペレーターの別の例は、フィンランドのVeikkausです。現在、フィンランドのギャンブル市場を独占しています。独占は近く終了する予定ですが、Veikkausは市場を支配するために準備しています。Fennica Gamingというインハウスソフトウェア開発会社を立ち上げました。Fennica Gamingは当初、Veikkausのためにのみゲームを作成していました。しかし、Fennica Gamingが成長するにつれて、認知されたソフトウェアプロバイダーとなり、海外でのベンダーライセンスを取得しました。

オンラインカジノが最も優れたゲームを争い、賭け要件を低減し、ボーナスを増やすために競争している世界では、コンテンツの独占性は最大のマーケティングの1つです。しかし、まだ業界を支配するようなシフトではありません。プレイヤーはまだ自分が慣れ親しんだタイトルに惹かれます。NetEnt、Playtech、Pragmatic Play、Games Globalなどの会社は、業界のパワーハウスであり、新しいゲームをリリースするたびに、プレイヤーはすぐに反応します。独占ゲームが希少な贅沢品のままであるか、オペレーターの販売ポイントになるかは、まだ見通せません。しかし、B2Bソフトウェアプロバイダーは、現在のところ、業界で最も尊敬され、需要のあるサプライヤーです。

ダニエルは2021年からカジノやスポーツベッティングについて書いてきました。彼は新しいカジノゲームをテストしたり、スポーツベッティングのためのベッティング戦略を開発したり、詳細なスプレッドシートを通じてオッズや確率を分析することを楽しんでいます——これらはすべて彼の好奇心の一部です。

In addition to his writing and research, ダニエルは建築設計の修士号を持ち、ブリティッシュフットボール(現在はマンチェスターユナイテッドのファンとしてより儀式的に楽しむ)をフォローしており、次の休暇の計画を愛しています。