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メイン州、オンラインカジノを合法化する8番目の州に

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メイン州はニューヨーク州、バージニア州、マサチューセッツ州に先んじて、2026年半ばまでにオンラインカジノを合法化する見込みです。ジャネット・ミルズ知事は、2025年に提出された61の法案のうち52に署名し、そのうちの1つがメイン州のオンラインカジノ法案です。この法律は、現在の議会会期終了から3か月後、つまり4月15日から3か月後に施行されます。

メイン州は米国最大の市場の一つではありませんが、オンラインカジノの合法化を検討している州が増え続ける中で、そのリストに勢いを加えています。市場規模が小さいため、米国の大手カジノブランドがこぞって争うような活況な市場ではないでしょう。また、メイン州で認められている4つの部族のみがオンラインカジノの独占権を保有することになるため、メイン州民には選択肢が豊富にあるわけではありません。とはいえ、これは北米のiGaming業界にとって重要な節目であり、これらのゲームプラットフォームの潮目がついに変わりつつあることを示唆していると言えるでしょう。

メイン州のオンラインカジノ法案の概要

1月8日、ジャネット・ミルズ知事は、 LD1164 この法案は成立し、メイン州におけるオンラインカジノの合法化が認められます。これにより、メイン州は全米で8番目にオンラインカジノを合法化する州となり、他の多くの州が同様のカジノモデルを模索している重要な時期に実現しました。 メイン州のオンラインカジノ法案 この法律は、パサマクォディ族、ペノブスコット族、ホールトン・バンド・オブ・マリシート・インディアン、そしてミクマク族の4つの部族にオンラインカジノの運営権を与えています。カジノ運営者は、地元の部族のいずれかと提携しなければライセンスを申請できません。そして、かなり物議を醸している点ですが、メイン州にある2つの陸上商業カジノも、いずれかの部族と提携しなければライセンスを申請できません。

立法会期は4月15日に終了し、この法律はその3か月後に施行されます。つまり、2026年6月中旬までにメイン州初のオンラインカジノが開業することになります。この規制により、事実上すべてのオンラインカジノゲームが利用可能となり、これには以下が含まれます。 スロット, ブラックジャック, ルーレット, バカラ その他のテーブルゲームもございます。 オンラインポーカー の三脚と ライブディーラーゲーム も発表される予定です。事業者の税率はわずか18%とかなり控えめで、これは部族に独自の収入源を与えて地域社会を強化するという知事の目標と一致しています。

このライセンス制度は、数十もの参入希望者に門戸を開くものではありません。メイン州には4つの部族しかないため、オンラインカジノは最大4つしか存在できません。しかし、そのうち3つはシーザーズと提携しており、最後の1つはドラフトキングスと提携しているため、2社による競争になる可能性があります。これは大きな驚きではありません。 スポーツ賭博 セクターは全く同じです。メイン州で合法的に認可されているブックメーカーは、シーザーズ・スポーツブックとドラフトキングス・スポーツブックの2社だけです。

市場運営者と期待されるもの

各部族は単一の商業事業者と提携することができ、iGamingブランドはテザーライセンスなしでは市場に直接参入したりプラットフォームをホストしたりすることはできません。iGaming税は18%と比較的低いため、部族はこれらの契約から利益を得ることができ、iGaming事業者も利益を得ることができます。競争は激しくないものの、メイン州はiGamingを導入する予定です。 責任あるギャンブルのプロトコルバランスのとれたオンライン環境の構築を支援する、安定した消費者に優しい法律 ギャンブルの経験 プレイヤー向け。

米国では合法的なオンラインカジノの前例は7件しかなく、そのうち4件は市場規模が大きく、3件はより限定されたセクターです。デラウェア州とコネチカット州にはそれぞれ3件と2件の合法的なオンラインカジノがあり、 ロードアイランド州には合法的な事業者が1社だけある Bally Casinoです。これらの州を参考にすると、メイン州はかなり安全なゲーム環境を備えていると言えるでしょう。しかし、プロモーションオファーやゲームライブラリは、ニュージャージー州やペンシルベニア州のような競争の激しい市場ほど充実していないかもしれません。ニュージャージー州やペンシルベニア州はどちらも20以上の認可オンラインカジノを擁しています。

法案に対する業界の懸念

最近の調査では、国民がこの手続きに満足していないことが示されました。全米反iGaming協会が実施した世論調査では、 メイン州の有権者の64%がオンラインカジノの合法化に反対したそのうち49%が強く反対しました。また、メイン州管理委員会は、オンラインカジノ法案が部族による事実上の独占状態を生み出し、メイン州の既存の商業カジノであるハリウッドカジノとオックスフォードカジノの参入を阻むことになるとして、知事に拒否権発動を要請しました。

メイン州は人口が最も少ない州の一つであり、全米でも市場規模が小さい州の一つです。2024年には、 年間商業カジノゲーム消費者支出 iGaming/オンラインスポーツベッティング、またはランドベースギャンブルを導入している38州のデータチャートでは、2億1800万ドル強でした。これらの州の平均は約18億9000万ドルでした。しかし、規模は小さくとも、メイン州はアメリカ全土に波及効果をもたらす可能性のある出来事の始まりを示しており、大手スポーツブック運営会社は、部族に縛られたiGamingの枠組みにすぐに反対の声を上げました。

ドラフトキングスとシーザーズは今回の手続きに満足するだろうが、ファンデュエル、ファナティクス、ベットMGMは共同証言を提出し、この法案は他の州のような健全な市場を創出するものではないと主張した。メイン州では、ドラフトキングスとシーザーズがiGamingライセンスを迅速に取得し、オンラインカジノの立ち上げ準備を進める可能性が高い。ベットMGM、ファンデュエル、ファナティクスは部族契約を通じて市場参入を試みるだろうが、他の2社ほど有利なスタートを切っているわけではない。

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オンラインカジノへの関心が急に高まったのはなぜでしょうか?

理由は数多くある 合法化されたオンラインカジノへの関心の高まりそして今、ついに実現しつつあるようです。州が規制上のハードルを乗り越えてオンラインカジノを合法化したのは、2023年にロードアイランド州が初めてでした。一方、合法化されたオンラインスポーツベッティングは北米全土に急速に広がり、 ミズーリ州がオンラインスポーツ賭博を開始 12月に戻ると、その数は39州に増えた。

オンラインカジノの合法化には長い時間がかかりましたが、今こそ多くの州にとって転換点となるかもしれません。大半の州ではオンラインスポーツベッティングが合法化されており、iGamingを支援するためのライセンス制度、管理委員会、税制も既に整備されています。メイン州を見れば、スポーツベッティングのモデルをカジノゲームにほぼそのまま適用していることがわかります。もう一つの推進力は、iGamingを導入している他の州から得られる収益の可能性であり、自州の合法的なスポーツベッティングモデルからある程度の予測を立てることができます。

懸賞の禁止 オンラインカジノの合法化

しかし、昨年私たちが目にした最も大きなトレンドの一つは、アメリカが懸賞カジノを巡る方針転換でした。法の抜け穴を利用して運営されていたこれらのギャンブルプラットフォームは、合法的な流通経路のない州のプレイヤーに、スロット、ブラックジャック、テーブルゲームなど、あらゆるゲームを提供できました。収益を失い、これらのゲームプラットフォームを統制できなかった州当局は、停止命令を発令し始め、最終的には競争を激化させ、懸賞カジノを全面的に禁止しました。 ニューヨーク州が懸賞を再び禁止 12月には、もう1つの大きなプレーヤーであるカリフォルニア州が、懸賞を禁止しただけでなく、iGamingソフトウェアプロバイダーのPragmatic Playが許可なく運営されていることを摘発しました。 プラグマティック・プレイは米国から撤退したは、懸賞カジノにとって最大の打撃の一つとなりました。懸賞カジノは現在も運営されていますが、より多くの州がこれらのプラットフォームに規制を課しています。

今後、2026年にはさらに多くの州が議論に参加し、オンラインカジノ法案を導入する可能性が高いでしょう。メイン州よりも面積の大きい州では、手続きに多くの書類と時間がかかりますが、たとえ1年かかるとしても、2026年を機に、2027年以降、米国でより多くのオンラインカジノが誕生する道が開かれる可能性は十分にあります。

ダニエルは 2021 年からカジノとスポーツ賭博について執筆しています。彼は新しいカジノ ゲームのテスト、スポーツ賭博の賭け戦略の開発、詳細なスプレッドシートによるオッズと確率の分析を楽しんでいます。これらはすべて彼の探究心の一部です。

ダニエルは執筆と研究に加えて、建築デザインの修士号を取得しており、イギリスのサッカーを応援しています(最近はマンチェスター・ユナイテッドのファンとして楽しみというよりは儀式として応援しています)。また、次の休暇の計画を立てるのが大好きです。

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