インタビュー
Komkov Alexey、ZKcandy — インタビューシリーズ
最初の発表を見逃した方のためにご説明すると、ZKcandyはレイヤー2 ZKチェーンであり、現在、ネットワーク向けの新たなゲームの選択肢を立ち上げる準備を進めています。このネットワークは最終的に「ZKsyncによって駆動される高性能で検証可能なモジュラー型ロールアップおよびバリディアム」の実装を目指しています。これらの今後の機能についてもう少し詳しく知るために、私たちはZKcandyのマーケティングチームに連絡を取ることにしました。
お時間をいただきありがとうございます。ブロックチェーンゲームの世界に足を踏み入れる前に、まずはあなた自身について少し教えていただけますか?あなたは誰で、何がきっかけでZKcandyに参加されたのですか?
Alexey: こんにちは、私はAlexeyです。ZKcandyのマーケティングチームの一員です。私の暗号資産への旅は2013年に始まり、それ以来多くの市場サイクルを経験してきました。私は常にゲームとWeb3に情熱を注いでおり、ZKcandyにいることで、これら二つの世界が融合していく様子を目の当たりにしながら、自らもその一翼を担うことができています。
では、焦点をZKcandyに移しましょう。このチェーンについて、またチームとして達成を目指している目標について、少し教えていただけますか?
Alexey: ZKcandyはレイヤー2 ZKチェーンであり、受賞歴のあるゲームスタジオ、iCandy Interactiveから生まれました。これはZKsync Elastic Chainエコシステムにおける、ゲーミングに特化した初のZKチェーンです。私たちは、ZKsyncによって駆動される高性能で検証可能なモジュラー型ロールアップとバリディアムによりゲーム体験を向上させ、開発者が簡単にゲームを構築・ローンチできる強力な市場主導型のゲーミングエコシステムを構築することを目指しています。さらに、ネイティブな相互運用性により、ZKsyncエコシステム全体にわたってゲーマー同士がつながります。
ZKcandy Voyageについてお聞きします。それは何で、このアイデアはどのように生まれたのですか?
Alexey: ZKcandy Voyageは、メインネットが公開される前に、暗号資産コミュニティがZKcandyのゲーミングプラットフォームをテストすることを促すキャンペーンです。このパブリックテストネットフェーズは重要なステップであり、ユーザーは参加してゲームをプレイし、オンチェーンタスクを実行し、ポイントを獲得することができます。参加することで、プレイヤーはZKcandyチームがシステムに負荷テストを実施し、メインネットローンチ前にバグや問題を特定する手助けをすることになります。 このキャンペーンはZKsyncの力を活用し、ゲームを高速で安全かつ効率的にしています。テストネットと対話することで、Voyager Pass NFTのような報酬を獲得でき、これらはメインネットがローンチされた際に将来的に特典をもたらします。 ZKcandy Voyageは単なるテスト以上のものです。これはプラットフォームの未来を形作るのを助ける初期採用者のコミュニティを構築するための取り組みです。あなたの参加とフィードバックは、メインネットローンチ時にZKcandyが大規模な採用に備えるための鍵となります。 https://twitter.com/HoldstationW/status/1818239528949481552
もちろん、いくつかのゲームについても詳しくお聞きしたいです。Sugar Rush、Choo Choo Spirits、そしてEVM Warfareなどです。これらの各タイトルについて、またそれぞれのカタログに含まれる報酬について、もう少し詳しく教えていただけますか?
Alexey: はい!パブリックテストネットでは、4つのゲームを用意しており、それぞれが異なるタイプのプレイヤーに独自の体験と報酬を提供します:Sugar Rushは、神秘的な自動販売機からレアなCandy NFTを集めるNFTミンティングゲームです。各ミントは機械のバッテリーを充電し、プレイヤーはバッテリーが切れる前に8つのキャンディをすべて集め、特別なMaster Candy NFTを報酬として獲得することを競います。 Choo-Choo Spiritsは、プレイヤーが蛇のような精霊を操作し、エサを集めて長く成長させ、ライバルを出し抜く競争ゲームです。目標はリーダーボードのトップに到達することで、最高得点者には報酬が与えられます。 EVM Warfareは、ディストピア的未来を舞台にした三人称シューティングゲームで、激しいマルチプレイヤーデスマッチとシームレスなブロックチェーン統合を提供します。プレイヤーはパフォーマンスに基づいて報酬を獲得し、リーダーボードの上位者には特別なアイテムが与えられます。 最後に、BTFD.WTFはソーシャルアーケードプラットフォームで、ZKcandyと提携し、Dinosaur CrashやCT Crashなどの魅力的なゲームをテストネットに提供します。プレイヤーは毎日のチェックインまたは購入によって「チップ」を獲得でき、タイミングと戦略が重視されるノーロスゲーム体験を楽しめます。
では、Voyageの今後はどうなりますか?将来的に他のゲームや機能が実装される可能性はありますか?
Alexey: もちろんです!私たちにはさらに15のゲームがパイプラインにあり、その中にはいくつかのTelegramベースのミニゲームも含まれています。より多くの開発者が私たちのチェーン上で構築を始めるにつれて、さらに多くのゲーム、ミーム、ギブアウェイ、パートナーシップが期待できるでしょう。
そして、第4四半期の見通しはいかがですか?Voyageのローンチ以外に、他のプロジェクトに目を向けていますか?もしそうであれば、現在取り組んでいる内容についてもう少し詳しく教えていただけますか?
Alexey: Voyagerキャンペーンは限られた期間実施され、その後、第4四半期にメインネットをローンチする予定です。私たちは迅速かつ効率的に動いています。さらに、主要な地域市場での存在感を拡大することに注力しており、現地のゲーマーやゲーム開発者の間で信頼されるブランドを構築することを目指しています。 https://twitter.com/evmwarfare/status/1818551140134666392
ZKcandyの最新情報を入手できるようにしたいと思います。読者と共有できるソーシャルチャンネル、ストリーム、または今後のイベントはありますか?
Alexey: 公式Xアカウント:ZKcandyHQをフォローするか、ウェブサイトzkcandy.ioをご覧ください。また、Korea Blockchain WeekやToken2049での私たちのイベントにぜひご参加いただき、チームと直接お会いください。
最後に、他に何か追加したいことはありますか?読者への最後のメッセージなどがあればお願いします。
Alexey: ZKcandyは単なるもう一つのWeb3ゲーミングプラットフォームではありません。これは、Spider-Man、The Last of Us、OverwatchのようなAAAゲームを構築する専門知識と、トップクラスのブロックチェーン技術が出会うエコシステムです。Voyageキャンペーンは、何か大きなものに向けた最初の一歩に過ぎません。それは必然なのです。
お時間をいただきありがとうございました。Voyageの成功をお祈りしています!
ZKcandy Voyageの詳細については、公式ソーシャルハンドルこちらでチームをチェックするか、ウェブサイトこちらで追加情報をご覧ください。