インタビュー

NETK2GAMESのサルバドール・カサミケラによるラリー・アーケード・クラシックス:プレシジョン&チェイス – インタビュー・シリーズ

NETK2GAMES’ Rally Arcade Classics

NETK2GAMESの『ラリー・アーケード・クラシックス』は、80年代、90年代、2000年代初頭のラリー・ゲームの黄金時代への愛の手紙です。『プレシジョン&チェイス』という新しいアップデートがリリースされ、オンライン機能とクオリティ・オブ・ライフの改善が期待されています。

『ラリー・アーケード・クラシックス』のチームは、ゲームの範囲を広げる計画について話すために、ゲーム・ディレクターのサルバドール・カサミケラと話をしました。

まず、大きなお祝いの言葉を『ラリー・アーケード・クラシックス』の最近のリリースに贈ります。『プレシジョン&チェイス』アップデートについて話す前に、ゲームについて少し紹介してください。

サルバドール:ありがとうございます。『ラリー・アーケード・クラシックス』は、クラシック・ラリー・ゲームの黄金時代への愛の手紙です。私たちは、クラシック・ラリー・タイトルのスリルを、現代のパッケージに収めることを目指しました。ゲームは、短いラリー・ステージと懐かしいプレゼンテーションを組み合わせ、ファンにはすぐに認識できるものですが、新規プレイヤーにもアクセスしやすいものです。

アーケード・ラリーの炎を再燃させるために、過去に戻った理由について話してください。

サルバドール:私は、セガ・ラリーやコリン・マクレー・ラリーのようなゲームを遊んで育ちました。私は、ラリー・ゲームのこのスタイルが消えていることを感じました。そこで、私たちは、現代のツールとアイデアでそれを復活させようと思いました。『ラリー・アーケード・クラシックス』は、ノスタルジーとイノベーションの橋として生まれました。

『プレシジョン&チェイス』は9月9日に全プラットフォームでリリースされます。アップデートで何が期待できるかについて話してください。

サルバドール:『プレシジョン&チェイス』は、私たちにとって重要なマイルストーンです。2つの重要な機能が導入されます。

プレシジョン・モード: 多くのプレイヤーが、手動のギア・シフトを追加してくれることを求めてきました。そうすることで、より技術的でスキルベースのチャレンジが可能になります。

チェイス・モード: 25人のドライバーまでを含むカスタム・リストを作成できます。友達やランキング上の他のプレイヤーと直接タイムを比較できます。

『ラリー・アーケード・クラシックス』の次のステップは何ですか?『プレシジョン&チェイス』がオンライン・スコアボードとゲームプレイ・メカニクスの基礎を築いたので、フル・フledged・マルチプレイヤー・モードが近い将来実現する可能性がありますか?

サルバドール:絶対にそうです。マルチプレイヤーは、私たちが最初から計画していたものです。リーダーボードは、コミュニティ主導の競争の基礎です。私たちのロードマップには、リアルタイムのオンライン・マルチプレイヤー、トーナメント、シーズナル・イベントが含まれています。プレイヤーがステージを個別に楽しむだけでなく、生きているラリー・コミュニティの一部であることを感じることができるようにしたいです。さらに、AIの動作を改善して、よりインタラクティブにし、リアルなドライバーの動作をシミュレートするために作業中です。

ラリー・ゲームに不慣れな人や『ラリー・アーケード・クラシックス』をまだプレイしていない人にとって、貴重なアドバイスがある場合は教えてください。

サルバドール:もちろん!いくつかのアドバイスがあります。

  1. コ・ドライバーの声に耳を傾けてください。ステージは短いですが、コーナーを予測することがタイムを短縮する鍵です。
  2. 過度のドリフトを避けてください。どこでもスライドするのは魅力的ですが、制御されたドリフトの方が速いです。
  3. リトライを練習として利用してください。各ステージは再プレイするように設計されており、各走行を完璧なラップの練習として考えてください。

ゲームはアクセスしやすいですが、達人になるには精度が必要です。私たちが捉えたいのは、まさにそのスリルです。

アーケード・ラリーの懐かしいハブで数百万人のファンの興味を引きました。続編や新しいレースの世代について話す機会がありますか?

サルバドール:現在、私たちの主な焦点は『ラリー・アーケード・クラシックス』を『プレシジョン&チェイス』のようなアップデートで拡張することです。ただし、このプロジェクトは何か大きいものの始まりであると見ています。続編、ニューラリー・サブ・ジャンル、または異なるラリー・時代のスピンオフなど、可能性は広いです。重要なことは、アーケード・レーシングの精神を生き続けることです。

『ラリー・アーケード・クラシックス』のアップデートについてさらに情報を得る方法について教えてください。読者に共有してもよいソーシャル・ハンドル、ニュースレター、ロードマップの詳細はありますか?

サルバドール:もちろん!プレイヤーは、以下の方法で私たちをフォローできます。
スティーム:ラリー・アーケード・クラシックス・ストア・ページ
ツイッター/エックス:@RallyArcade

ディスコード:ファンがタイム、ヒント、フィードバックを共有できるコミュニティを構築しています。

公式ウェブサイトやスティームのニュース・ハブでも、ロードマップの詳細やアップデートを掲載しています。

あなたは素晴らしいです。最後に、このストーリーに追加したいことがあれば教えてください。

サルバドール:私たちは、コミュニティが私たちのようなインディー・スタジオをサポートしてくれることを感謝しています。世界中のプレイヤーが『ラリー・アーケード・クラシックス』を楽しんでいるのを見て、私たちを改善し、ゲームを拡張する動機にさせてくれます。コミュニティのフィードバックは、私たちにとって非常に重要です。私たちはそれを非常に真剣に受け止めています。もちろん、最高のものはまだ来ることです。

『プレシジョン&チェイス』アップデートについて、再びお祝いと幸運を祈ります。

 

NETK2GAMESの『ラリー・アーケード・クラシックス』についてさらに情報を得るには、Xでチームをフォローするか、スティームでゲームをウィッシュリストに追加してこちらで追加のアップデートを確認してください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。