インタビュー
3DCloudsのCEOフランチェスコ・ブルスキが『Trident’s Tale』について語る – インタビュー・シリーズ
イタリア・ミラノに本拠を置く3DCloudsは、海賊をテーマにした新作アクションゲーム『Trident’s Tale』を正式に発表しました。CEOのフランチェスコ・ブルスキによると、このゲームには「15時間以上のストーリー駆動型キャンペーン、広大なオープンワールド、剣と銃の戦闘、多くのクラフトとカスタマイズの機会、そして私の個人的な好きな海戦が含まれています。」
3DCloudsの最新の第三者IPについてより多く知るために、3DCloudsのチームに話を聞くことにしました。
『Trident’s Tale』について話す時間を取ってくれてありがとう。ただし、海の世界に入る前に、スタジオと、より重要なのは、どのようにして業界で足場を得たのかについて話しましょう。オリジン・ストーリーについてもっと教えてください。
フランチェスコ: 3DCloudsは2016年にレースゲームへの情熱から設立されました。小さなスタートでしたが、時間の経過とともに、15人から60人以上に成長し、イタリアで最大のスタジオの1つになりました。
私たちの旅は『Xenon Racer』と『All-Star Fruit Racing』から始まりました。2019年にOutright Gamesと提携して、主要ブランドで働き、国際的な注目を集めました。現在、カートレースの専門家でありながら、新しいジャンル、特に自社のIPに進出しています。
レース以外に、『King of Seas』(2021)と『PAW Patrol World』(2023)を開発しました。『Trident’s Tale』はこれら2つのゲームの経験を基にしています。多くの方面で、『Trident’s Tale』はこれら2つのゲームの精神的な後継です。
では、『Trident’s Tale』について話しましょう。まず、どのように説明しますか?また、他の海の物語と比較すると、何ですか?そして、なぜですか?
フランチェスコ: これは、輝かしい、神話的な海の世界を舞台にした成長物語の冒険です。プレイヤーは陸と海を探索し、超自然の敵と戦い、古代の謎を解き明かします。ゲームは物語とゲームプレイを組み合わせ、行動、探索、海戦を提供します。
比較するなら、『Trident’s Tale』には『モアナと伝説の海』の心と『パイレーツ・オブ・カリビアン』の海賊アクションがあり、神話、魔法、海の冒険を新鮮でダイナミックな方法で組み合わせています。
この主人公、オーシャンについてもっと知りたいと思います。彼女の目的と、この世界での彼女の役割について教えてください。
フランチェスコ: オーシャンは、海賊になりたいという夢を持つ、情熱的で反抗的な若い女性です。船大工のラエルテスに育てられ、海の端で生活を送ってきました。彼女の冲動性、好奇心、冒険への愛は、彼女をよく危険にさらします。しかし、彼女の短気な性格にもかかわらず、オーシャンはラエルテスに特に忠実で、彼女を守るために何でもします。
海の世界との特別な絆、片方の目が茶色で、もう片方が鮮やかな青色の目で表され、オーシャンは偉大なものに定められています。彼女の旅の途中で、彼女は自分自身の無謀な野心と海の精霊の世界とのつながりから生じる責任をバランスさせる挑戦に直面します。彼女の冒険は、彼女に真の力を発見させ、道を切り開き、海の魔法に結びつく古代の秘密を明らかにするでしょう。
「巨大な」オープンワールドを探索することができるということを述べました。詳しく説明してください。どのようなランドマーク、バイオーム、または海軍基地が見つかるでしょうか?
フランチェスコ: 『Trident’s Tale』の世界は、4つの主要な文化によって形作られ、それぞれが海で出会う船や探索する環境に影響を与えています。
● 海賊:海賊が繁栄する海と沿岸の村。荒々しい港と、沈没した船の残骸の上に建てられた都市が予想できます。これらの場所は、ワイルドで冒険的な雰囲気を持ちます。
● リーロイズ:ディヴィノラムの魔力によって動かされる研究所が充満する、蒸気朋鬼的な都市。ロボットガードやディヴィノラムの源が周囲にあり、複雑な装置や先進的な機械が作成された、高度な技術の雰囲気を醸し出しています。
● ミスティック:古代の伝説に結びついた、霧に包まれた風景が広がる場所。物語が進むにつれて、伝説が明らかになる、スピリット・ネストと呼ばれる、髑髏のような島が重要な場所になります。
● 海軍:厳格で軍事的な建築物が立ち並び、秩序が整然と保たれている場所。海軍の首都や、ゲームを進めることで明らかになる監獄が含まれています。
これらの文化を旅するにつれて、サウンドトラックや照明が環境に合わせて変化し、各世界に没入できるようになります。
そして、ゲームの海戦アスペクトについてです。最近のエレベーターピッチでは、スタジオの好きな部分であると述べました。なぜ、この『Trident’s Tale』の部分がプレイヤーにとって重要になるのでしょうか?
フランチェスコ: 誰もが巨大なクラーケンに砲弾を撃ちたいと思うでしょう。ゲームには、海の怪物、敵船、メインクエストに結びつく強力な海軍ボスとの海戦が含まれています。ただし、海の探索は戦闘の激しさからリラックスするための完璧な休憩にもなります。波の動き、時間の経過、広大な海を感じることができます。ストーリーのボス以外に、戦闘に参加するか、次の冒険への旅を続けるかを選択することもできます。

クレジット:3DClouds
『Trident’s Tale』にアプローチするためのいくつかのヒントやテクニックを共有してくれませんか?設定する前に航海に出る前に知っておくべきことはありますか?
フランチェスコ: まず、メインパスの外側を探索する時間を取ることをお勧めします。新しい装備はパズルを解くことで見つけることができ、島や海にはクラフトや消耗品を作るための戦利品が満ち溢れています。オーシャンにユニークな魔法スキルを与える新しいメンターを解放するためのオプショナルなサイドクエストもあります。
プレイヤーに何をしてはいけないかを伝えるのは好きではありません。海賊の世界で作り上げられた冒険を楽しむためだけにここにいるのなら、どのようにアプローチしても構いません。
『Trident’s Tale』についての追加情報をどこで入手できるでしょうか?ゲームの正式なデビュー前に注意すべき重要なソーシャルチャンネル、ニュースレター、イベントの詳細はありますか?
フランチェスコ: Discordサーバーに参加し、Steamでウィッシュリストに追加してください。発売までのニュースやビデオを共有します。ここにいくつかのリンクがあります:
物語をまとめる前に追加したいことがあれば教えてください。
フランチェスコ: 『Trident’s Tale』は、チームの2年間の情熱と献身の結果です。ついにプロジェクトについて話すことができるようになって嬉しいです。
再び話してくれてありがとう —本当に感謝しています!『Trident’s Tale』についての更多の情報が来ることを今から楽しみにしています。
3DCloudsの『Trident’s Tale』についてさらに多くの情報を見つけることができます。公式のXハンドルをこちらでフォローするか、Steamでウィッシュリストに追加してこちらで事前発売の更新を受け取りましょう。