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インタビュー

Alex Lotz、Ziggurat Interactiveのマネージングプロデューサー — インタビューシリーズ

Slave Zero X Promotional Art

数十年間、陰で活動していたSlave Zeroが、全く新しいコンテンツを追加して、壮大な復活を遂げました。そう、開発元のZiggurat Interactiveは、1999年の2.5D第三者視点シューティングゲームの前日譚であるSlave Zero Xをリリースしました。このゲームについてもう少し知りたいと思ったので、Ziggurat InteractiveのマネージングプロデューサーであるAlex Lotzに連絡しました。

時間を割いてくれてありがとう。Slave Zero Xについて話し込む前に、あなた自身について少し教えてください。誰ですか、あなたは現在Ziggurat Interactiveで何をしていますか?

Alex: Ziggurat Interactiveのマネージングプロデューサーとして、私は開発パートナーと協力して優れたゲームを作成し、またパブリッシングパートナーと協力してそれらのゲームを市場に導き出します。

Ziggurat Interactiveは、レトロやカルトクラシックビデオゲームにも明らかに愛情を持っています。この特定の分野に惹かれるのは、どんな点ですか?

Alex: 技術の進化により、プレイする価値があり、保存する価値のある多くのゲームが時間の経過とともにアクセスしにくくなります。我々は、ハードルがあるゲームで提供される体験やアイデアをよりアクセスしやすくし、見過ごされたゲームに再びチャンスを与え、そしてカタログにあるゲームのオリジナルクリエイターによって想像された世界を構築することを目指しています。

最新のリリースであるSlave Zero Xについてお話しください。何ですか、それは、シリーズに新しく参加する人々が最新のエピソードで何を見つけることができるでしょうか?

Alex: Slave Zero Xは、キャラクターアクションゲーム、ビートエムアップ、そして(ある意味で)ファイティングゲームと呼ばれることができます。ゲームは、3D環境での2D近接戦闘に重点を置いていますが、オリジナルのSlave Zeroは3D第三者視点シューティングゲームでした。両方のゲームで、プレイヤーは、強力なバイオ兵器を備えた高度に訓練された戦士を操作し、残虐なバイオパンク設定の中で強力な敵に対する復讐の道を進むことができます。

Slave Zeroシリーズの既存の知識が、最新の章を理解するために必要ですか? つまり、誰でも参加してプレイできますか?

Alex: Slave Zero Xは、Slave Zeroの前日譚ですので、Slave Zero Xのストーリーやゲームプレイを理解するためにSlave Zeroをプレイする必要はありません。両方のゲームをプレイした後、2つのゲームがつながる面白い方法が明らかになるでしょうが、特定の順序でプレイする必要はありません。ゲームプレイのアクセシビリティについては、キャラクターアクションゲームに新しい場合は、チュートリアルを数回見て、トレーニングルームで時間を過ごして、Shouのアーセナルのツールで何が可能かを本当に理解することをお勧めします。Slave Zero Xでダメージを与えるテクニックをマスターするには、平均的なビートエムアップゲームよりも少し練習が必要かもしれません。しかし、提供されるメカニクスをスタイリッシュに活用する方法を学ぶのは、報われるものです。

クリムゾンシタデル機能について少し教えてください。Slave Zero Xには、シングルプレイキャンペーン以外の面もあるのですか?

Alex: クリムゾンシタデルは、Devil May CryシリーズのBloody Palaceモードにインスパイアされたもので、プレイヤーが複数の環境で敵の波に立ち向かうことができます。このモードでは、ほぼすべてのゲームのボスと標準的な敵と戦います(サプライポッドショップで補給するための数回の休憩があります)。最後まで到達できれば、SovKhan 300%という特別なバージョンのSovKhanボス戦闘をアンロックできます。このモードも、オンラインランキング機能が付いています。

Slave Zero Xにまだ手をつけていない人々にアドバイスをしてください。”完璧“なプレイ方法はありますか?

Alex: ゲームのリリース以来、私たちは多くの創造的なプレイスタイルを見てきましたし、Slave Zero Xは創造的な思考やメカニクスの探索を報いるゲームだと思います。高ダメージ出力(および生存)のための一般的な推奨事項は、Fatal Syncをできるだけ頻繁に活性化させ続けることです。これは、Burstを防御ツールとしてではなく、攻撃ツールとして使用することで、Fatal Syncが期限切れになった後にメーターを再充電することで実現しやすくなります。
https://twitter.com/playziggurat/status/1791560192733204542

Slave Zero Xが正式にリリースされた今、将来的に他のIPに目を向ける予定ですか? そうであれば、それについて少し教えてください。

Alex: 私たちは多くのプロジェクトを進めていますが、まだ確定していないIPについてはコメントすることはできません。近く発表しますので、待っていてください。

Slave Zero Xのファンは、Ziggurat Interactiveをどう支援できますか? サブスクライブまたはフォローできるソーシャルチャンネルやニュースレターはありますか?

Alex: 私たちのYouTubeチャンネルは、私たちのカタログにある多くのゲームを見て、最新の発表や更新のビデオを見るのに最適な場所です。ZigguratはXで@playziggurat、InstagramとFacebookでは@zigguratinteractiveです。最新のZigguratニュース、ニュースレターサインアップリンク、およびその他の情報は、ziggurat.gamesウェブサイトで見つけることができます。

読者への最後のメッセージはありますか?

Alex: まだ試していない人々にとっては、Slave Zero Xは報われる挑戦(面白いストーリーと世界観がついています)であると思います。すでにプレイしている人々にとっては、ゲームを楽しんでいただければ幸いです。私たちは、すべてのプラットフォームでのゲームの改善に取り組み続けており、パッチの準備、テスト、配布を進めるにつれて、ご支援に感謝します。

時間を割いてくれてありがとう、Alex!

 

Slave Zero Xについてもっと知りたい場合は、Ziggurat Interactiveの公式ソーシャルハンドルこちらをチェックしてください。あるいは、こちらのウェブサイトを訪れて追加情報を入手してください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。